Запомни, дружок, чем дольше штопаешь, тем больше вероятность угробить пациента, так что может найти компромисс?
Густав Гроб Апотекарий
Имперская медицина отличается крайней стабильностью. Апотекарий практически гарантированно может вытащить пациента с того света, однако, чем дольше длится лечение, тем больше риск натворить дел. Поэтому некоторые игроки соглашаются даже на тяжелые травмы.
Карточка больного с 5 рядами инструментов.
Справа - травмы, которые может получить пациент при лечении.
Слева - Гарантированный каюк при врачебной ошибке.
Снизу - зона старта лечения.
Сверху - счастливое выздоровление
Пациент всегда может остановиться на любой травме во время лечения, пытаясь не рисковать.
Травмы и их картинки более подробно объяснены в общем медицинском документе.
Апотекарий империи располагает 5 инструментами:
На карточке больного эти инструменты расположены на рубашках карт лежащих на игровом поле. (Обязательное условие, что инструменты набираются из специальных колод и выкладываются таким образом, чтобы на каждой линии были все виды инструментов)
Апотекарий движется с зоны старта вверх и отыгрывает применение инструментов.
На 1 ход апотекарий может применить любой инструмент из 1 ряда. Отыгрывая применение инструмента, апотекарий переворачивает карточку с его изображением этого инструмента в 1 ряду.
Каждая карточка инструмента может привести к определенному результату. Давайте рассмотрим их:
ПРОРЫВ НАУКИ!
Пациент тут же восстанавливает все хиты и возвращается в игру с полными хитами.
ТРАВМА
Врач смотрит в каком ряду произошел инцидент и проверяет к какой травме это приведет. Пациент получает ТРАВМУ и отыграв её результат возвращается на поле в 2 хитах.
СМЕРТЬ
Пациент помер. Увы. Работают правила посмертия.
УСПЕХ! Травма этой линии излечена. Двигаемся по линиям лечения строго вверх. В новом ряду доступны инструменты рядом с карточкой на которую указывает палец. (справа и слева)
УСПЕХ! Травма этой линии излечена. Двигаемся по линиям лечения вверх и вправо. В новом ряду доступны инструменты рядом с карточкой на которую указывает палец. (справа и слева)
Если в рамку возможных инструментов входит травма, апотекарий вполне может решить, что он хочет её нанести как финальный результат.
УСПЕХ! Травма этой линии излечена. Двигаемся по линиям лечения вверх и влево. В новом ряду доступны инструменты рядом с карточкой на которую указывает палец. (справа и слева)
Если на краю поля оказался палец указывающий в сторону края у апотекария выбор только из 2 вариантов. Здесь это смерть пациента или пила.
Может показаться сложным но давайте разберем на примерах.
1) ТРАВМА
Апотекарий использовал трепан в 1 ряду (его в этом ряду не видно, так как карточка перевернута)
Во 2 ряду из Трепана, Крюка и Молотка он выбрал КРЮК (его в этом ряду не видно, так как карточка перевернута)
В 3 ряду Апотекарий выбирая между молотком, Пилой и крюком выбрал ПИЛУ.
Карточка травмы - провели линию по ряду - травма - ПЕРЕЛОМ РУКИ
2) СМЕРТЬ
3) ПОЛНЫЙ КУРС ЛЕЧЕНИЯ
4)ЧУДЕСНОЕ ВЫЗДОРОВЛЕНИЕ