Приветствуем гостей и обитателей Леса! С момента катастрофы прошло 10 лет. Очень многое изменилось за это время. Здесь мы кратко расскажем об этих изменениях.
Монстры теперь имеют 4 хита, а люди 2. Это не значит, что в лесу будет безопасно. Монстров стало больше, по ходу игры они будут становиться сильнее. Ловушки все еще на месте, заражение и смерть никто не отменял. Однако теперь монстры не только охотники, но и добыча.
Новой проблемой для людей станут лесные преграды. Стена густых зарослей будет ограничивать передвижение по Лесу, но при должной сноровке и в этой непроходимой чаще можно будет найти лазейку. Если договориться с обитателями Леса, то заросли расступятся.
Еще одна лесная болезнь — Голос. Она будет уводить людей в чащу. Услышав гул из леса, больные люди будут стремиться к нему. Но этих людей можно будет спасти...
Разное оружие теперь наносит разный урон. В арсенале появились арбалеты!
|
Нож |
1 ур. |
|
Дубинка |
1 ур. |
|
Топор |
2 ур. |
|
Лопата |
3 ур. |
|
Арбалет |
1 ур. |
|
Огнестрельное оружие |
3 ур. |
|
Когти |
1 ур. |
|
Метательный сгусток |
1 ур. |
Мутации будут давать людям бонусы, но чтобы получить мутацию, теперь нужно быть зараженным лесной болезнью. Чем вы ближе к смерти, тем в перспективе сильней. Но если вы излечитесь от болезни, то ваши мутации превратятся в уродства. Уродства будут портить жизнь здоровым игрокам.
Помимо механиков и врачей на новой игре будут исследователи и хирурги. Исследователи будут активно изучать Лес, получая новую информацию из собранного материала, а хирурги будут вырезать уродства у мутантов.
Жители Новосадов построили корчму. Уютная корчма — безопасное место. Там вас нельзя атаковать или оглушить. Однако сидеть там вечно не получится. Корчмарь будет недоволен, если отсиживаетесь в корчме в разгар рабочего дня.