Прежде всего мы хотели подчеркнуть, что наша ролевая игра не косплей и не реконструкция. Мы понимаем сложность пошива аутентичного костюма для игры на 1,5 дня. Но если вы все же захотите - мы будем только рады! Референсы можно взять из любой части компьютерной игры Dragon Age в зависимости от вашей роли.
Теперь давайте поговорим о базовом минимуме. Ориентироваться стоит не на точное передачу деталей, а на общую атмосферу обитателей Башни Магов. Приведенные в примере картинки - для вдохновения.
Храмовники.
Белая рубаха, пояс, штаны и какое-либо ваше оружие (базово - меч). Оружие в модели для боевке не понадобиться, т.к. боевка у нас не контактная. Но это часть вас, ваша гордость и долг.





Жрицы Церкви.
Красное платье или красная роба.



Так же все служители Церкви носят на своей одежде знак церкви Создателя. Он будет выдан мастерами.
Маги.
Если коротко, то пусть волшебники выглядят как волшебники. Подойдут любые фэнтези и средневековые фасоны. Корсеты, капюшоны, робы, обвес из амулетов, сумочки со склянками - приветствуются. Единственная просьба - избегать обилия красного цвета в образе - оставьте это жрицам.









Сочувствующие Отступникам и с верой смотрящие в сторону Тевинтера маги нередко избирают для своего наряда аксессуары из перьев.



Эльфы.
Для эльфов будет необходимо наличие эльфийских ушей, не прикрытых волосами или головными уборами.
Эльфы, тяготеющие к Древней культуре своего народа часто используют в своей одежде растительные мотивы.




О чем еще стоит подумать?
Посох.
Он не является на нашей игре обязательным атрибутом, но маги, которые его привезут получат дополнительную карточку заклинания, выбранного случайным образом.



Сумочка.
Куда можно было бы положить все необходимые для вас предметы, которые стоит носить с собой.



Теплый плащ.
Игра предполагает переход из одного коттеджа в другой. Чтобы не замерзнуть стоит подумать о красивом и согревающем плаще.





Вторая обувь.
Мы играем осенью, поэтому сменная обувь для коттеджа будет необходима.