Радио Детектор Фон (Версия 2.0) Внешний вид: * Корпус из ABS пластика длина 94мм, ширина 62мм, высота 22мм * Четырехразрядный семисегментный индикатор (цифровой экран) * Разъем для подключения внешней флеш памяти * Три кнопки * Отверстие динамика * Отверстие индикации зарядки * Микро USB разъем для зарядки аккумулятора Работа устройства Устройство и работа радиодетектора: * Радио Детектор Фон (далее РД) производит прием и запись радиоимпульсов от радиоточек. * Радиоимпульсы имитируют собой радиацию, далее каждый импульс назовем "единицей радиации" (е.р.). * Перед началом работы мастер выставляет на РД максимально допустимое количество е.р, которое может выдержать персонаж игрока перед игровой смертью. Для просмотра максимального количества е.р. однократно нажмите на верхнюю кнопку - на дисплее на 5 секунд появится выставленное число. Для человека 50 е.р. , для разумного гуля и супермутанта 150 е.р. * Также перед началом игры мастер выставляет минимальное количество е.р., ниже которого игрок не сможет убавить свой счетчик радиации. Этот параметр имитирует заражение крови. Значение минимального количества е.р зависит от расы: у обычного человека 0, а у разумного гуля и супермутанта 10. * Для просмотра накопленного количества е.р. однократно нажмите на нижнюю кнопку - на дисплее на 5 секунд появиться число накопленных е.р. * Для просмотра общего или оставшегося времени “сдачи крови” однократно нажмите на среднюю кнопку. * Для просмотра напряжения аккумулятора дважды нажмите на среднюю кнопку. При падении напряжении на аккумуляторе ниже 3 вольт каждые 5 минут будут звучать короткие сигналы, и на дисплее появится анимация разряженной батареи. В этом случае необходимо подзарядить РД самостоятельно или обменять у мастера заряженный аккумулятор. Примечание: игрокам в конце игрового дня необходимо подзаряжать свой РД или сдать своему мастеру-регионалу для подзарядки. Если игрок имеет павербанк с выходом на микро USB, то он может самостоятельно подзарядит свой РД, предварительно выключив его у мастера. На самом РД есть небольшое отверстие со светодиодом: если светодиод мигает - идет процесс зарядки, если постоянно горит - зарядка окончена. * Для просмотра общего количества накопленного е.р. - трижды нажмите на среднюю кнопку. Это число показывает сколько всего е.р. накопил игрок за время игры, и ни на что не влияет. Накопление радиации: * При попадании РД в зону излучения радиоточки начнёт звучать “треск”, имитирующий счетчик Гейгера, а на дисплее будет отображаться увеличивающееся число накопленных е.р. * Радиоточки могут иметь разный радиус действия (от 1 до 60 метров) и частоту пульсации (1раз/сек - 10раз/сек). Примечание: из-за различных естественных (трава, деревья, ямы и горки и т.д.) и искусственных (стены зданий, бетон, дерево и т.д.) преград радиосигнал распространяется неравномерно, а также на разной высоте может быть сильнее или слабее. В правой части РД установлена антенна, которая принимает радиосигнал и, в зависимости от положения руки и расположения РД в пространстве в целом, прием сигнала может быть лучше или хуже. Для наилучшего приема сигнала рекомендуемое положение РД на уровне выше 1 метра от земли. * Радиоточки могут находиться не только стационарно, но и на монстре, или каких либо предметах (рад. гранаты, рад мины, антенны и т.д.). Лечение: * Лечение может быть произведено двумя способами: “положительным” радиосигналом и внешними устройствами (антирад и пакет с кровью) * Положительный радиосигнал принимается так же, как и обычный. При приеме кратковременно звучит звуковой сигнал, и кол-во накопленных е.р. убавляется на 1 единицу. * Для лечения “антирадином” необходимо аккуратно вставить шприц в разъем РД, после чего кол-во накопленных е.р. начнет быстро убавляться на заданное кол-во. После использования антирадин считается израсходованным! ВНИМАНИЕ: вставлять антирадин следует с соблюдением ключа (запаянный пин на разъеме), т.е. для подключения существует единственное верное положение. Не пытайтесь использовать силу для подключения, а также перед использованием убедитесь, что вилка антирадина цела и ножки не погнуты. В противном случае можно повредить устройство. Любые неисправные шприцы следует отдать ближайшему мастеру для замены. * Если вставить в РД израсходованный антирадин, то на дисплее появится надпись “FAIL”. * Разные антирадины уменьшают разное кол-во е.р. Подробная информация будет на чипе корпуса. Виды антирадинов, зеленый-обычный, голубой-антирад плюс, желтый-супер антирадин. Сдача и переливание крови: * На игре реализована функция донорства крови. Донорство имеет интервал в 2 часа, а при наличии определенного перка, время донорства сокращается до 1 часа. * Для сдачи или вливания крови необходимо иметь игровой предмет “пакет для крови”. * Для сдачи крови игроку необходим “пустой пакет для крови”. Игрок вставляет в разъём РД конец трубки пакета, и на дисплее начинается процентное заполнение от 0 до 100. Общее время заполнения пустого пакета 5 минут. В конце заполнения на дисплее высветится надпись FULL - это означает, что пакет заполнился, и можно вытаскивать провод из РД. Примечание: если во время сдачи крови вытащить провод из разъёма РД, пакет будет считаться испорченным! * Если уровень радиационного заражения 10 или больше е.р., то при попытке сдачи крови на дисплее высветится надпись “bAd” - это означает, что кровь не пригодна для донорства, а пустой пакет будет считаться испорченным! (разумные гули и супермутанты не могут быть донорами т.к. у них по умолчанию минимальное значение 10 е.р.) Примечание: если во время донорства игрок попадёт в зону радиации, и его накопленное кол-во е.р перевалит за 10 единиц, то на короткое время на дисплее высветится надпись “bad”, а пакет будет считаться испорченным! * После успешной сдачи крови РД будет отсчитывать время до следующей, его можно посмотреть, нажав один раз на среднюю кнопку. Например, если, время на дисплее 1:48, то до следующей сдачи крови осталось 1 час 48 минут, а если время не меняется и застыло на 2:00, то кровь можно сдавать. Примечание: если время между актами сдачи крови не закончилось, то при присоединении пустого пакета на дисплее РД высветится оставшееся время, а сам пакет останется целым. * При переливании (вливании) крови в своего персонажа, игроку необходимо иметь “полный пакет крови”. Игрок вставляет в разъём РД конец трубки пакета, и на дисплее отображается процентное заполнение от 100 до 0. Общее время опустошения пакета 5 минут. После этого накопленное кол-во е.р. уменьшиться на 120 е.р. или до минимального. После переливания пакет считается использованным. Примечание: если во время переливании вытащить провод из разъёма РД - то пакет будет считаться испорченным! * Если вставить в РД испорченный или использованный пакет, на дисплее высветится надпись “FAIL”. Примечание: если переливать кровь персонажу без радиационного заражения, то в любом случае начнется обратный отсчет, по истечении которого на дисплее РД высветится минимальное кол-во е.р. игрока, а пакет будет считаться использованным. Регенерация и радиационное заражение: * Игрок может иметь способность к “регенерации”, т.е. с определенным интервалом времени накопленные е.р. на РД будут уменьшаться вплоть до минимума. Подобную способность игрок может получить на старте или в процессе игры. * Также при определенных обстоятельствах (неудачное прохождение данжа, научный эксперимент, хирургическая операция) персонаж может получить радиационное заражение, т.е. с определенным интервалом времени е.р. будут повышаться пока персонаж не достигнет максимального, и РД не перейдет в режим смерти. * При регенерации или рад. заражении каждый раз, когда е.р. игрока меняется, на дисплее на короткое время появляется измененное кол-во е.р. Использование РАД-Х: * На игре есть медикамент РАД-Х. При его использовании на 5 минут РД становится невосприимчивым к обычным сигналам радиации и рад-гранат. При использовании медикамента на дисплее появится надпись “rAdH”, и начнется обратный отсчет в секундах от 300 до 0. * Во время использовании РАД-Х персонаж по прежнему восприимчив к “положительным сигналам” . * Во время использования РАД-Х персонаж может получить “тяжёлый урон”, а также “шоковый урон”(см. ниже). Тяжёлый урон: * На игре могут быть устройства, имитирующие “взрывчатку” (ручные гранаты, подствольные гранаты, стационарная взрывчатка, снаряд толстяка, ракетный снаряд и т.д.). Взрыв от таких устройств мгновенно переводит персонажа в состояние тяжёлого ранения. * При нахождении игрока в зоне такого радиоимпульса на РД высветится надпись "PAIn" и прозвучит продолжительный сигнал длиной в 10 секунд. * Важный момент: при таком переходе в состояние тяжёлого ранения радиодетектор САМ НЕ ПЕРЕВОДИТСЯ в режим смерти, а лишь указывает, что персонажу нанесён критический урон, т.е. по истечении индикации р.д. продолжает работать в штатном режиме. * Если персонажу не оказали помощь, то по истечении 10 минут (с перком "густая кровь" 30 минут) игрок активирует "режим смерти" (см. ниже). * Взрыв игнорирует любую броню, кроме силовой. Силовой броне взрыв снимает 1-3 тяжёлых хита, в зависимости от типа взрывчатки, взрыв поражает реактор брони, но не корпус. Шоковый урон: * На игре могут быть устройства имитирующие импульсные гранаты, импульсные мины, электрошокер, катушки Тесла и т.д. Урон от таких устройств приводит персонажа в состояние оглушения. * При нахождении игрока в зоне такого радиоимпульса на РД будет мигать надпись “SHOC” в течение 5 секунд. * Если на РД игрока высвечивается подобная надпись, игрок должен отыгрывать оглушение в течение 5 секунд. Игрок в состоянии шока должен стоять на месте, он не может атаковать, защищаться и вести др. активные действия. Шоковый урон не наносит физический или радиационный урон. Игровая смерть: * Персонаж может умереть от “критического радиоактивного заражения” или активировав "режим смерти”. * При накоплении е.р. равного или выше допустимого происходит “критическое радиоактивное заражение”. В этом случае на дисплее будет мигать максимальное кол-во радиации, а затем начнется 60ти секундный обратный отсчет. Если в это время ввести антирадин или получить “положительный” радиосигнал, то отсчет прекратится, и персонаж не умрет. Если после 60 секунд игрок не ввел антирадин, то на дисплее на 10 секунд появится бегущая строка “YOU dEAd”, это значит что персонаж окончательно умер. * Режим смерти. Игрок, персонаж которого умер любым другим способом, обязан активировать на Р.Д. режим “смерти”. Для этого нужно в течение 10ти секунд удерживать обе кнопки, в это время на дисплее появится надпись “dI29”...”dI08” и т.д. Если в это время отпустить любую кнопку, то отсчет прекратится. После отсчета на дисплее на 10 секунд появится бегущая строка “YOU dEAd”, это значит, что персонаж умер. Умерший персонаж должен надеть красный хайратник и/или включить красный маячок и отправиться в мертвяк. * Р.Д. умершего персонажа не будет реагировать на лечение, а любое нажатие на кнопки на 5 сек будет высвечивать надпись “dEAd”. После этого Р.Д. мертвого персонажа каждые 10 минут высвечивает надпись “dEAd”, сопровождаемую звуковым сигналом.