Дурмстранг 1900

Острые черные шпили иглами прошивают небо – хмурое, свинцовое, зимнее. Каменная площадка перед замком, выщербленная тысячами ног и посохов, покрыта льдом. Воздух холодный, инеистый, колющий легкие.

Несколько шагов до массивных деревянных ворот – кажется, когда-то они были покрыты грубоватой, но самобытной резьбой, теперь тронутой временем и слабо различимой. Тяжело распахиваются створки – и наружу вместе с облаком пара вырывается сноп искр, топот каблуков, строгий окрик коменданта, запах жареного мяса и перца с кухни, но прежде всего – всепоглощающее, будоражащее кровь ощущение уюта. Тепла. Дома.

Добро пожаловать в Дурмстранг.

Мастерская группа в лице Дракулины, Лешего и Мисы приветствует вас в паблике, посвященном ролевой игре «Дурмстранг 1900».

ЧТО БЫЛО
=Продолжение игры=

Как следует из названия, эта игра будет являться продолжением «Дурмстранг 1898» - что означает, что мы будем руководствоваться уже имеющимся лором, на стартовое положение дел немалое влияние окажут произошедшие ранее по таймлайну события, а у определенного числа игроков будет возможность продолжить линию своего персонажа. Для удобства перед открытием заявок мы суммируем в отдельный документ все произошедшее на прошлой игре, повторим статьи о факультетах и организационном распорядке Школы, а также добавим информацию о текущем статусе кво в волшебном мире 1900-го года.

ЧТО ЕСТЬ
=Принципы работы=

- Подача заявки на игру происходит посредством гугл-формы, которая появится в данной группе 07/07/2021. Любые иные договоренности не имеют силы.

- Игра предполагает три различных способа получения легенды. При подаче заявки выберите тот, который будет наиболее удобен вам:

· Как было указано ранее, продолжение линии своего персонажа из прошлой игры. С наибольшей вероятностью это будут роли, предлагаемые мастерами, однако при надлежащем обосновании мы с удовольствием рассмотрим возможность присутствия вашего персонажа из прошлой игры в Дурмстранге 1900-го года.

· Предоставление собственного концепта, который обсуждается с мастерами и включается в общую канву игры сообразно нашим представлениям.

· Выбор готовой роли из мастерской сетки, которая будет открыта после приема достаточного количества заявок.

По итогам каждого из трех возможных выборов мастерская группа финализирует согласованный сторонами концепт роли, приводя его к виду полноценной легенды.

Помимо этого, конечно же, мы ждем игротехников, которых также призываем заполнить заявку на участие, поставив отметку в соответствующем пункте гугл-формы.

- Вся коммуникация с мастерами, начиная с момента приема или отклонения заявки, происходит через сообщения группы. Любые иные договоренности не имеют силы, пока не подтверждены в вышеупомянутом диалоге.

- У мастерской группы не имеется черных, коричневых, равно как и золотых и серебряных списков. Тем не менее, мы оставляем за собой право отказать любому игроку в участии – как с объяснением причин, так и без оного.

- Также мы оставляем за собой право предлагать конкретные роли конкретным игрокам, исходя из нашего видения персонажа и развития игровых событий.

- Попытки возложить на плечи мастеров решение пожизневых конфликтов игроков, шантаж вида «или он, или я» и прочего рода ультиматумы при заявке крайне порицаются. Крайне.

Мастера обязуются:

От игроков ожидается:

Помимо вышесказанного, мастера обязуются, а от игроков ожидается обязательство соблюдать таймлайн работы по заявкам, легендам, необходимым материалам и взносам, который будет опубликован в отдельном документе.

ЧТО БУДЕТ
=Организация игры=

Предположительное место проведения: в процессе выбора с учетом необходимых локаций и погодных условий

Предположительное количество игроков: 40-50

Предположительный размер взноса игрока: около 40$

Во взнос игрока включаются:

· Оплата спального места (две ночи на базе)

· Организованное питание

· Печатные и иные игровые материалы

· Антураж

Игротехник не уплачивает взнос, однако исходя из необходимости оплачивает спальное место. Конечно же, игротехников мы тоже накормим.

Даты проведения (не предположительные): 10-12 декабря 2021 г. (старт поздним вечером пятницы, ориентировочно 21:00)

Игровые даты: 1-3 сентября 1900 г.

На игре запрещено злоупотребление спиртными напитками. Курение допускается не выходя из роли. Если вы ученик, не могущий побороть пагубную привычку, – будьте добры по крайней мере не дымить на глазах у преподавателей.

Игра проводится без таймстопов и без временных откатов.

**Во избежание последнего большая просьба – если вы по игре собираетесь совершить некий поступок, который потенциально может оказать влияние на большое количество людей, пожалуйста, оповестите перед этим любого из мастеров! Нам крайне важно держать руку на пульсе происходящего и в случае чего быстро подстроиться под ваши действия.**

Нами будет соблюдена славная традиция прошлой игры, заключавшаяся в том, чтобы стартовать вовремя. Мы ценим не только свое время, но и время и усилия игроков – соответственно, мы ждем того же от вас. Опоздание без предупреждения и уважительной причины будет расцениваться нами как неуважение – а мы предпочитаем не взаимодействовать с людьми, для которых наши просьбы пустой звук.

СОВЕТ

При любых возникающих вопросах касательно правил, легенд, лора, игры в общем и целом - пишите (в сообщения группы, помните?), назначайте личные встречи (результат обсуждений опять же фиксируется в сообщениях группы!), предлагайте, критикуйте (sic!). Мы всегда на связи и гарантируем, что ваш вопрос, предложение, критика, какой бы то ни было иной фидбэк не останутся неотвеченными.

Соблюдайте договоренности. Игра – это пакт между игроками и мастерской группой. Мы приложим все разумные усилия, чтобы выполнить взятые на себя обязательства, и ждем того же от вас.

Будьте честны с нами. Если вам не нравится легенда, завязки, какая-то черта персонажа – не пересиливайте себя, скажите об этом! Лучше мы узнаем об этом сразу и сообща приведем легенду к приятному для всех знаменателю, чем вы дотянете нелюбимую роль до самого конца и будете играть через силу.

Да, напоследок о любви. Мы безумно любим тот мир, который нам удалось создать в рамках первой игры, который разросся на песни, сказки, отрывки легенд, который стал родным и значимым для многих, - и мы действительно хотим приложить все усилия для того, чтобы его полюбили и вы.

Потому что ну, знаете, без любви – грешно.

Дурмстранг 1900, изображение №1