Яркие цвета на игре являются значимым маркером и несут информацию о людях и маркированных предметах. Именно по этой причине мы просим ВСЕХ игроков соблюдать цветовую гамму, описанную в правилах по костюму. Она, напомню, включает черный, серый, коричневый и белый цвета, а также их оттенки. Это необходимо, чтобы ключевые цвета легко читались даже на расстоянии.
Персонажам благородного сословия и актерам цирка разрешено включать в свои наряды металлические цвета (серебро, медь, латунь, золото, сталь), но в незначительном объеме исключительно в виде декоративных элементов. Металлические цвета не считаются ключевыми.
Могут быть допущены малозаметные цветные детали. Но мы надеемся на вашу сознательность. Если вы сомневаетесь, что ваши красненькие пуговки и голубенькие вышитые узорчики не собьют с толку игроков, лучше откажитесь от них.
Ключевыми Цветами считаются:
Красный - страсть, вспыльчивость, героизм, гнев, праведность, агрессия, амбиции, зависть, целеустремленность, опасность, вред, отвага, разрушение, прорыв;
Оранжевый+Желтый - смекалка, корысть, щедрость, осторожность, трусость, добросовестность, практичность, двуличие, богатство, путь, сокрытие;
Зеленый - воля, косность, рассудительность, упрямство, авторитет, коварство, медлительность, надёжность, защита, прочность, здоровье, тяжесть, важность;
Голубой+Синий - сострадание, лень, оптимизм, ранимость, мечтательность, капризы, непостоянство, вдохновение, хитрость, грёзы, удовольствие, видения, обман;
Фиолетовый - романтичность, ревность, любовь, похоть, верность, зависимость, забота, одержимость, фанатизм, влюблённость, разрыв, послушание, дурман.
Предмет, маркированный Ключевым Цветом при помощи специального чипа, является важным, значимым и ценным в каком-либо плане для одного или нескольких персонажей. Маркированный предмет может, но не обязан обладать какими-либо мистическими свойствами. Чип маркировки Цветом на предмете - невыразим и моделирует некоторое смутное ощущение при виде или при контакте с этим предметом. Маркированные предметы являются отчуждаемыми.
Человек в костюме с элементами Ключевого Цвета обладает рядом, но не полным списком характеристик, соответствующих данному Цвету (см. список). Эти черты считаются доминирующими и наиболее заметными. Количество цветных элементов в костюме определяется мастерами. В процессе игры персонаж может лишиться своих предметов при особых условиях. Утрата всех предметов Ключевого Цвета вводит вашего персонажа в кризисное состояние, ощущение неполноценности, опустошенности, тревоги или апатии. Возможно всего сразу.
Персонажи без Цветов в одежде воспринимаются как странные, вызывающие тревогу, подозрения, но остаются теми, кем были до потери цветных элементов. Незнакомый персонаж без цветных элементов - очень странный, непонятный, сбивающий с толку своими манерами и поведением.
Это маска, перчатки (обязательные элементы) и дополнительные предметы, имитирующие животное или фантастическое существо.
Персонажи в маскарадном костюме и цветовыми элементами в одежде воспринимаются как ряженые люди.
Персонажи в маскарадном костюме без цветных элементов - звери или фантастические твари соответственно костюму.