Заклинания

Примечание

Расчёт затрат силы магии (т.е. маны) на каждое заклинание идёт от усреднённого показателя персонажей в целом.

Скорость восстановления 1 ед. маны за 2 минуты. Уровень магической силы восстанавливается постоянно, стремясь вернуться к отметке максимум. Расходуется при использовании заклинаний. Способы ускорить процесс в данном игроком концепте отсутствует.

Бытовые заклинания (Не тратят ману в состоянии “здоров“ и “легко ранен”. Общедоступно)

Агуаменти - создаёт небольшой объём питьевой воды

Акцио, ... - притягивает предмет. После “Акцио” обязательно нужно назвать притягиваемый предмет. Не действует на живые объекты!

Алохомора - отпирающее заклинание

Апарекиум - проявляющие чары

Вингардиум Левиоса - заклинание левитации. Действует только на предметы.

Глациус - охлаждающее заклинание

Дезилюминейт - заклинание невидимости

Диффиндо - “ножницы”

Импервиус - водоотталкивающие заклинание

Инсендио - “зажигалка”

Коллопортус - запирающее заклинание

Левикорпус - подвешивает человека вверх тормашками

Люмос - включает “фонарик” на конце волшебной палочки

Мобиликорпус - заклинание, левитирующее человека

Морсмордре - вызов Чёрной Метки

Нокс - выключает “фонарик” на конце волшебной палочки

Репаро - заклинание ремонта. Используется только для неживых объектов

Сонорус - “микрофон”

Финита Инкантатем - отменяет простое заклинание

Эванеско - исчезновение предмета

Экскуро - очищающие чары

Далее заклинания указаны с их “стоимостью” магической силы, обозначенной как “ - N маны”. Это значит, сколько сил вам придётся вложить в то или иное заклинание. Подсчёт потраченных, восстановившихся и оставшихся запасов маны каждый игрок ведёт самостоятельно. МГ надеется на честность игроков.

Боевые заклинания и защита

Простые заклинания

Дантисимус - заклинание увеличения передних зубов - 1 мана

Депульсо - отталкивающее - 1 мана

Импедимента - чары для замедления или остановки человека - время действия 5 минут - 1 мана

Инкарцеро - связывающие - 2 маны

Диффиндо - коснувшись палочкой живого существа, получаете эффект если пырнули ножницами - не снимает ману

Конфундус - легкое оглушение, кратковременная дезориентация в пространстве - 1 мана

Конъюнктивитус - ослепляет противника - время действия 5 минут - 1 мана

Петрификус Тоталус - полностью обездвиживает - время действия 5 минут - 2 маны

Серпенсортия - вызывает небольшую змею на 10 минут - 1 мана

Селенцио - “выключает” звук у объекта чар - время действия 5 минуты - 1 мана

Таранталлегра - выводит из боя, заставляя мага танцевать - время действия 5 минут - 1 мана

Экспекто Патронум - вызывает патронуса - 4 маны

Экспеллиармус - вышибает волшебную палочку из рук противника - 3 маны

Щиты

Протего - является щитом от заклинаний кроме: Авады Кедавры, Круцио, Империо, Инсендио-Делювиум.

Уровни

I от уровня минима любого заклинания, на которое действует Протего - 1 маны

II от уровня максима любого заклинания, на которое действует Протего - 2 маны

III от уровня ультима любого заклинания, на которое действует Протего - 3 маны

Делювиум - щит от Инсендио

Уровни

I Щит против Инсендио 1 уровня - 1 мана

II Щит против Инсендио 2 уровня - 2 маны

III Щит против Инсендио 3 уровня - 3 маны

Инсендио - щит от Делювиум

Уровни

I Щит к Делювиум 1 уровня - 1 мана

II Щит к Делювиум 2 уровня - 2 маны

III Щит к Делювиум 3 уровня - 3 маны

Сложные боевые заклинания

Адское пламя - Стихийный неконтролируемый пожар, который нельзя контролировать и погасить - 10 маны

Бомбардо

Уровни

I - выбивает стекло или межкомнатную запертую дверь. Человека сбивает с ног, без серьёзных повреждений - 1 мана

II вышибает любую тяжёлую дверь, окно с рамой. Наносит лёгкие ушибы, синяки, лёгкие закрытые переломы - 2 маны

III Человеку наносит серьёзные ушибы, открытые тяжёлые переломы - 3 маны

Делювиум - струя воды. Протего от него не защищает.

Уровни

I сбивает 1 противника - 1 мана

II сбивает 2 противников - 2 маны

III сбивает 3 противников, наносит лёгкие ранения - 3 маны

Инсендио - “огнемёт”. Протего - не защищает.

Уровни

I ожоги - лёгкое ранение - 2 маны

II ожоги - тяжёлое ранение - 3 маны

III ожоги - при смерти - 5 маны

Лайтус - “огнестрел”

Уровни

I лёгкое ранение - 2 маны

II тяжёлое - 3 маны

III “при смерти” - 5 ман

Риктусемпра - разряд электрического тока

Уровни

I лёгкое ранение. Лёгкая электротравма. Сбивает с ног. В течение 5 минут вы в шоковом состоянии и не можете реагировать на окружающую обстановку - 1 мана

II тяжёлое ранение. Тяжелая электротравма. Шоковое состояние до 30 минут. Ожоги на теле 2 степени - 3 маны.

III “при смерти”. Ваше состояние эквивалентно тому что схватились за высоковольтный кабель. Ожоги 4 стенепи. Тяжёлый шок. Если бы вы были маглом, рисковали бы остаться без конечностей. Но вам повезло 😁 и своевременно оказанная колдомедицинская помощь позволит вам не остаться глубоким инвалидом. - 5 ман

Редукто - взрывная волна

Уровни

I лёгкое ранение - 2 маны

II тяжёлое ранение - 3 маны

III “при смерти” - 5 ман

Секо - режущее заклятие, “холодное” оружие

Уровни

I лёгкое ранение - 2 маны

II тяжёлое ранение - 3 маны

III “при смерти” (вплоть до отрыва конечности) - 5 ман

Сектумсемпра - множественные небольшие глубокие ранения, выводящие в тяжёлое ранения - 3 маны

Ступефай

Уровни

I оглушает, выводит из боя, без ранения. Эффект 1 минут - 1 мана

II оглушает, выводит из боя, лёгкое сотрясение. Эффект 5 минут - 2 маны

III оглушает, выводит из боя, тяжёлое сотрясение. Эффект 10 минут - 3 маны

Торменцио (Сильно изменено относительно системы ХС!)

В целом является отравляющим заклинаниям, яд которого оказывает разрушительное воздействие на организм.

Уровни

I лёгкое ранение - при попадании вызывает сильное головокружение, головную боль и тошноту, общее сильное недомогание, повышение температуры. Человек дезориентирован в пространстве. Удерживаться на ногах без посторонней помощи сложно. Без оказания колдомедицинской помощи по правилам “здоровья и ранения”, переходит в “тяжёлое ранение”, далее “при смерти” и смерть. - 2 мана

II тяжёлое ранение - Головокружение уровня “удержаться на ногах невозможно”, тошнота и рвота, сильный болевые ощущения во всём теле, температурная лихорадка. Без оказания колдомедицинской помощи переходит в поражение 3 уровня по правилам “Здоровья и ранения”, т.е. “при смерти” и далее к смерть. - 3 маны

III “при смерти“ - сильнейшее головокружение, сильнейшая головная боль. Рвота. Потеря сознания почти моментальная. Без оказания колдомедицинской помощи по правилам “Здоровье и ранения”, переходит за 30 минут в смерть. - 5 ман

Колдомедицина (Размещены в ознакомительных целях. Более подробно см. раздел «Колдомедицина»)

Анапнео - прочищает дыхательные пути. Восстанавливает дыхание. Используется при реанимации (может использоваться неколдомедиками для первой помощи) - 1 мана

Брахиам Эмендо - удаляет кости (используется при сложных переломах, когда убрать раздробленную кость и вырастить новую проще, чем собирать и сращивать) - 2 маны

Вулнера Санентур - кровоостанавливающее (может использоваться неколдомедиками для первой помощи) - 1 мана (При тяжёлых ранениях возможно придётся использовать неоднократно. Рассчитываем на вашу честность.)

Диффиндо - скальпель - не тратит ману

Риктрусемпра - разряд электрического тока. Используется при реанимации - 1 мана

Феррула - шина на повреждённую конечность (может использоваться неколдомедиками для первой помощи) - 1 мана

Эпискей - вправляет конечности - 2 маны

Непростительные заклинания

Авада Кедавра - убивающее заклинание. Щиты, встречные заклинания и т.д. против него не работают - 12 маны

Империо - заклинание подчинения - время действия - 30 минут. Для продления действия требуется повторное применение заклинания. - 6 маны

Круцио - заклинание боли. Полностью «безопасно» применение 4 Круцио полряд. После 5 подряд примерения кидаем D6 - чёт/нечет. Чёт - вы в норме. Нечет - начинаются необратимые изменения в психике. (пример - состояния Лонгботтомов). После 6 раза (если вы до него дожили) опять D6. 1-2 - норма, 3-6 - необратимые изменения в психике. После 7 раза - вы гарантированно приходите к состоянию Лонгботтомов - 3 маны

Ментальные заклинания

Легилименс (см. пункт ниже) - 5 ман

Обливиэйт - заклинание стирающее фрагмента памяти продолжительностью 15 минут - 3 маны

Окклюменция (см. пункт ниже) - 4 маны

Приори Инкантатем - позволяет считать 4 последних заклинания, сотворённых проверяемой палочкой, в обратном порядке - 2 маны

Легилименция и окклюменция

Существует 3 уровня владения легилименцией и окклюменцией.

Затраты магической силы на легилеменцию - 5 ман, на окклюменцию - 4 маны.

*Легилименция позволяет проникнуть в чужое сознание. Окклюменция - защитить сознание от проникновения. Вы можете беспрепятственно проникнуть в сознании другого человека если уровень его окклюменции на 1 или более пунктов ниже вашего уровня легилименции.

*Вы НЕ можете проникнуть в сознании человека, чей уровень окклюменции на 1 и более пунктов выше вашего уровня легилименции и у него достаточно магических сил для использования окклюменции.

*Если ваш уровень легилименции равен уровню окклюменции оппонента, то оба игрока кидают дайс Д6, выкинувший большее значение достигает желаемого эффекта. Проигравший всё равно тратит магические силы.

*В исключительных случаях легелемененты и окклюменты 3 уровня имеют +N баллов к Д6. В этом случае результат броска равен “число выброшенных баллов + N”.