Фракции и расы

Альянс

Фракции и расы, изображение №1

Союз королевств людей, дворфов, гномов и ночных эльфов.

Изначально, Альянс был создан в королевстве Лордерон для противостояния вторжению орков. В альянс Лордерона входили королевства людей, Высшие Эльфы Кель’Таласа, дворфы и гномы из Стальгорна.

С тех пор Альянс претерпел значительные изменения: по северу континента прошла Плеть, опустошив королевства Лордерон и Кель’Талас.

Сейчас политическим центром Альянса является Королевство Штормград, который смог восстановить былое величие после двух кровопролитных войн с орками и Ордой. Одно из немногих королевств, не затронутых Третьей Войной.

Благодаря большому флоту Штормград способен расширять свои владения через моря.

Героев Альянса ведет честь, верность клятвам и чувство долга.

Его правители есть олицетворения справедливости, храбрости и веры.

Даже во время хаоса и неопределенности, Альянс остается непоколебимым в своей решимости принести свет в самые темные уголки мира.

История Альянса - это классическое фэнтези, с мудрым королем, доблестными рыцарями, таинственными эльфами, бесчеловечным врагом, неверными дворянами, отважными и грубыми разбойниками и, если хотите, монти-пайтоновским крестьянами внизу феодальной лестницы.

Большинство членов Альянса исповедует веру в Святой Свет - философскую религию, строящуюся на принципах добродетели и сострадания.

Ночные Эльфы исповедуют более древний культ богини луны Элуны, защитницы, женщины и матери.

Орда с точки зрения Альянса - постоянный источник хаоса и угроза войны. Дикари, живущие набегами и охотой, оставляющие после себя опустошенную бесплодную землю.

Доступные на игре расы Альянса:

Фракции и расы, изображение №2

Люди - гордая и упорная раса. Люди имеют несгибаемую волю, и их надежда также вызывает у многих других рас немало удивления. Они стремятся быть благородными, но ужасы столетий нескончаемых войн сделали их грубыми, озлобленными и фанатичными.

Дворфы Стальгорна – Древняя раса крепких гуманоидов, живущие в одной из снежных гор Каз Модана. Дворфы - искусные кузнецы и ремесленники, всегда были верными союзниками людей. Дворфы общительны и веселы, обожают сытную еду и хорошее пиво, сражения, путешествия и истории.

Гномы - маленькие существа, внешне похожие на крошечных человечков. Волосы они часто красят и создают весьма экстравагантные причёски.

Эксцентричные и невероятно умные, колдуны и талантливые инженеры.

На протяжении многих лет гномы создавали гениальное оружие в помощь Альянсу в их жестоких схватках против Орды.

Ночные эльфы из Дарнаса.

10 тысяч лет назад, ночные эльфы находились в эпицентре событий, определявших судьбу этого мира. Сейчас - это народ отшельников и хранителей природы.

Вступили в Альянс в ходе Третьей Войны.

Дренеи - это ответвление расы Эредаров, живших в другом мире 13 тысяч лет назад. Сбежав от ужасов, которые нёс Пылающий Легион, они осели в мире Дренора, из которого вновь вынуждены были бежать из-за войны с орками. Последний летающий корабль дренеев Экзодар приземлился в Азероте, Дренеи присоединились к Альянсу.

Воргены – раса жестоких волкоподобных существ. В восточных королевствах, воргены появились во время Третьей войны в качестве магической ошибки. Проклятие захватило земли королевства людей Гилнеас. На начало «Катаклизма» Воргены сотрудничают с Ночными Эльфами и не являются полноправными членами Альянса.

Орда

Фракции и расы, изображение №3

Изначально племенной союз орков, теперь собрал под свои знамена племена тауренов и троллей, нежить-Отрекшихся и кровавых эльфов.

Сегодня эти могущественные расы, недооцененные и отвергнутые, сообща сражаются за свободу и процветание во враждебном для них мире.

Во времена событий Третьей Войны, о которой мы расскажем в отельном тексте, вождь орков Тралл сумел собрать под знамена Орды племена тауренов во главе с Кэрном Кровавое Копыто и троллей из племени Черного Копья во главе с Вол'Джином. Узы дружбы между этими тремя народами были достаточно крепкими из-за похожих мировоззрений. С помощью тауренов, орки и племена троллей сумели закрепиться в Калимдоре, после чего к ним присоединились отрекшиеся и эльфы крови.

Несмотря на несколько чудовищную внешность, большинство из Орды не являются по природе злыми; так же, как Альянс, она состоит из различных фракций и отдельных лиц, которые обладают широким диапазоном ценностей.

Экономически, большая часть Орды находится на первобытном этапе развития, живет охотой и собирательством.

Основными религиями для Орды являются тотемизм и шаманизм.

История героя Орды - это история о братстве, силе, чести и борьбе.

Сила и решительность в Орде ценятся выше дипломатических уверток. Вожди Орды не тратят времени на политические интриги; здесь подчиняются только тому, кто докажет свое право на власть с мечом в руке.

Орда представляет иной взгляд на мир, нежели Альянс. С точки зрения орды, альянс плох со всех сторон - его общество лживо и полно двойных стандартов. Его солдаты слабы и трусливы, а вожди надменны и двуличны.

Фракции и расы, изображение №4

Доступные на игре расы Орды:

Орки из разных племен составляют основу орды. Выжившие в Первой, Второй и Третьей войне, освобожденные Траллом из лагерей и уведенные в Калимдор в поисках их новой судьбы. Пытаются вернуть былую славу и шаманские традиции.

Тролли. Племена троллей кровожадны и воинственны. Некоторые из них используют темную магию - вуду и практикуют каннибализм. Два племени входят в состав орды: Племя Черного Копья и Племя Пронзающего Копья. Хотя они и являются не самыми большими среди всех троллей, их ум и хитрость компенсируют размеры.

Таурены - это большие кочевые существа, живущие на зелёных равнинах Калимдора. Это мощные, мускулистые быкообразные гуманоиды с рогами и копытами. Их жизни посвящены служению природе и сохранению баланса между дикой плотью земли и неустанным духом стихий. Несмотря на свой гигантский размер и первобытную силу, в высшей степени мирные таурены создали спокойное племенное общество

Отрекшиеся — Смерть не стала спасением для многих людей, убитых Королем-личом в Лордероне. Павших подняли, превратив их в нежить, сделали приспешниками Плети и заставили вести жуткую войну против всего живого.

После окончания Третьей войны тираническая хватка Короля-лича ослабла, и некоторые из поднятых мертвецов смогли вернуть себе свободу воли.

Свобода воли и разума не стала для них благом, потому как теперь они полностью осознавали свое положение оживших мертвецов.

Альянс не делает различия между Отрекшимися и Плетью и считает что и те и другие противоестественны и подлежат уничтожению.

Эльфы Крови, или син'дорай — самоназвание бывших Высших Эльфов Кель'Таласа. Силы Плети умертвили большинство высших эльфов, уничтожив их культуру и разрушив родной город. Немногочисленные выжившие приняли на себя обет мщения и назвали себя син’дорай.

В отличии от традиционных представлений о Высших Эльфах, Кровавые эльфы не ведут себя расчетливо и спокойно; они принимают быстрые решения и не заботятся о последствиях. Они считают что силу не следует заслуживать, её следует брать. Магией следует манипулировать себе во благо. Большинство кровавых эльфов не являются сумасшедшими или злыми — они просто используют огонь против огня.

Гоблины - Раса маленьких зеленых гуманоидов, мастеров торговли и изобретателей. Гоблины отличающиеся от остальных рас орды развитым интеллектом, склочным нравом и любовью к взрывам и ярким прическам.

Фракции и расы, изображение №5
Фракции и расы, изображение №6
1 из 2