Чары на страничку Если вы не хотите касаться всего этого даже длинной палкой, учтите, что она должна быть не меньше семи метров в длину. Чары состоят из движения, формулы и способности волшебника сколдовать это заклинание. Если все три компонента выполнены верно, чара сработала. Нельзя имитировать эффекты чар (сделать вид, что в вас подействовала чара, хотя на самом деле не подействовала). Это запрещено правилами игры. Чары бывают трёх уровней силы: симпла, максима и ультима. В общем случае персонажи возрастом до 17 лет могут колдовать только на уровне симпла, далее - чем старше волшебник - тем большим количеством Ультим он владеет. Волшебники старше 72 лет способны на Веерную Ультиму. У чар есть дистанция действия. Минимальная дистанция различается у разных заклинаний (обычно от 2 метров, но бывают и контактные чары, делающиеся вплотную к человеку), максимальная дистанция - 7 метров. Существует смертельное проклятье Авада Кедавра, которое действует на таком расстоянии, на каком вы увидели зелёную вспышку. Чары разных уровней отличаются и по длительности, и по силе эффектов. Симпла - 15 минут, Максима - 30 минут, Ультима - 45 минут. Чара направлена в вас в двух случаях: 1. рядом никого нет и противник явно колдует в вас, 2. рядом есть люди и можно перепутать, в кого колдуют, но в конце чары назван маркер, например, ваше имя («Ступефай, Гарри Поттер!») Если на вас подействовала чара, но вы не знаете её эффект, падайте на 15 минут - это состояние шока. Если к вам подойдёт нападавший и объяснит эффект, начинайте играть его. Если нет, через 15 минут шок закончится. Если вы наложили чару на кого-то, и он упал в шок, подойдите и объясните ему эффект чары. Постэффекты настигают волшебника в случае попадания в них особых чар: * Инсендио и Делювиум с уровня Максима, если чару не лечили, и она прошла сама по времени. Уровень чар снижается на 1, длительность - 1,5 часа или до лечения. * Все чары уровня Ультима, если вы выжили, а чару не лечили, и она прошла сама по времени. Уровень чар снижается на 1, длительность - до лечения. Эффект чары можно получить не только в дуэли с волшебником. Магические существа могут нанести повреждения, схожие с эффектами чар, и обозначат их, назвав чару (например, игротехник в костюме магического животного ударит вас хвостом и скажет «ступефай»). Волшебные предметы или области тоже могут воздействовать чарами, об этом вы узнаете из приложенных к ним конвертов или вам скажет Невыразимец. Полные правила в Гримуаре по чарам. Чары на страничку Магическая Британия, осень 2027