Смерть на нашей игре — событие нечастое, но вполне вероятное. В этом мире смерть не окончание, а лишь переход на новый этап. Потому горожане и степняки с таким уважением относятся к покойникам и похоронным обрядам.
У души в потустороннем мире несколько воплощений: труп → фантом → дух → ??? (зависит от того, как у вас все сложится)
Путь души будет выглядеть так: место гибели → кладбище/курган Раги (на последнем хоронят только степняков) → Кайюр
Таким образом, правила посмертия получаются относительно длинными, поэтому часть из них будет доступна только причастным, а часть вы узнаете, оказавшись в определенном месте. Посмертие будут сопровождать игротехники, поэтому опасаться, что вы что-то напутаете, не стоит.
Воплощения души
Дух пока не осознал, что связь с телом ослабла. Это первые пять минут с момента смерти. Игрок отыгрывает мертвое тело.
2. Фантом. Можно подняться, уходить от тела пока нельзя, зато есть время прочитать правила из конверта посмертия. Душа умершего привязана к телу, пока его не предадут земле, путь в мир мертвых пока закрыт.
- Черная повязка вокруг рта.
- Немота.
- Не может воздействовать на материальный и на загробный миры.
- Видит мир живых и потусторонних существ.
- Не виден живым и недоступен для взаимодействия.
- Виден духам, но не слышен и недоступен для взаимодействия.
Из последнего правила есть исключения, известные причастным, если вы не знаете о себе иного — действуйте по общим указаниям. Если ситуация развивается иначе, чем вы ожидаете, это повод для вашего персонажа удивиться и задаться вопросом, почему так происходит.
3. Дух – от техников получены хламида и белая маска.
- Не привязан к телу и может свободно перемещаться.
- Нем, не может взаимодействовать с предметами материального мира, кроме состояния ярости (см. пункт 3 «Дух и тело»).
- Видит мир живых и потусторонних существ.
- Не виден живым и недоступен для взаимодействия (исключение: медиумы, менху, Хозяйки, Ласка, степные твари).
- Виден другим духам, объясняются духи только знаками. Для тех, кто уже прошел ритуал похорон, существует еще один способ общения (его вы узнаете на игре после смерти).
- Виден потусторонним существам, но неподвластен им. Кроме некоторых духов Степи, которые могу выдать маркер-метку. Если духа окликнет степная тварь, он обязан на минуту замереть. Если за это время тварь подойдет, он принимает от нее знак Беды, в противном случае можно свободно продолжать путь.
Пока дух не прошел через ритуал загробного мира, он все еще связан с миром живых. Дух в таком состоянии — скорее ветерок, зависший между мирами и оттого бессильный, поэтому лучше в нем надолго не задерживаться.
4. Дальнейшие перевоплощения вы узнаете уже на игре, по ним вас проведут игротехники.
Путь души
Место гибели.
Сцена смерти отыгрывается, начинаясь от воздействия, приведшего к смерти, и заканчиваясь после того, как тело оставляют в покое (раскрытие, перетаскивание тела также относятся к этой сцене, если эти действия совершает убийца или непосредственный свидетель смерти).
2. По прошествии пяти минут становитесь фантомом, надеваете повязку из черной ткани на рот и можете начать двигаться.
3. Открываете конверт с правилами по посмертию и изучаете их.
4. Находитесь рядом с местом смерти 10-15 минут. За это время тело должны обнаружить и перенести, горожане — на кладбище, степняки — на курган. Следуете за телом.
В течение этих же 15 минут появится игротехник, который передаст вам все нужное для перевоплощения в духа и куклу, которая изображает труп. Вам необходимо переложить в карманы куклы все игровые предметы. Обратите внимание: игровые ценности побираемы. Если вы не готовы по жизни расстаться с каким-либо предметом, обсудите это с мастерами до игры.
Если за 15 минут игротехник не появился, вы можете — молча, ни с кем не взаимодействуя и не снимая со рта черной повязки — дойти до мастерки (почтовое отделение) и самостоятельно сообщить мастерам о смерти, переодеться в духа и получить куклу. Крайне желательно на время вашего отсутствия обозначить труп там, где он должен находиться: оставить на земле свой мешочек с кровью и пояснительной запиской, где сказано кто здесь лежит, в каком виде.
Дух и тело.
Дальнейшие действия умершего персонажа зависят от того, что в этот момент происходит с его телом.
2. Если тело не нашли, а убийца сбежал или свидетель решил умолчать об убийстве, то этот человек должен сообщить первому же игротехнику, Ласке или на почту о покойнике. Прежде чем ваш фантом станет духом, очень желательно дождаться куклы и костюма. После этого вы становитесь свободны и можете перемещаться по Городу, чтобы добиться того, чтобы ваше тело нашли и похоронили.
3. Если убийца или случайный свидетель закопали тело на месте, то тело также считается упокоенным. Отыгрыш на усмотрение игроков. В виде фантома вы дожидаетесь игротехника с одеждой и читаете закрытую часть правил о похоронах не по ритуалу.
Особая ситуация может возникнуть, если вы отлучались с места гибели на мастерку (аналогично – если ваш дух отлучился искать медиума), и за это время с трупом что-то произошло. Советуем проверить курган/кладбище на наличие черной ленточки (см. Правила по похоронам) и вашего тела.
1) Лента с похорон есть, тела нет: значит, его просто где-то закопали, и это считается похоронами не по ритуалу. В этом случае, вы открываете соответствующую закрытую часть правил и действуете по ней. (Для успокоения совести можете уточнить у медиума, точно ли вас не хоронили по всем канонам в ваше отсутствие).
2) Ленты нет, тело есть: вы имеете полное право впасть в ярость.
3) Ленты нет, тела нет: тело забрали зачем-то еще, и вашему духу теперь нужно решать новую проблему. Если похищенное тело не находится в течение двадцати минут, то вы впадаете в ярость. Можете ограниченно взаимодействовать с материальными объектам - передвигать и прятать вещи в доме, скрести в окна, стучать в двери, преследовать Хозяек и медиумов, кружа вокруг них и завывая. Разъяренного духа могут попытаться изгнать, и это – очень скверное развитие событий, его стоит избегать. Если все же это произошло, читайте закрытую часть правил о похоронах не по ритуалу.
Курган Раги и кладбище.
После того, как тело нашли, его должны отнести к месту похорон. Дух должен сопровождать свое тело и похоронную процессию. В это время степные твари ничего не могут ему сделать.
В Городе существуют рядом две культуры и поэтому есть два традиционных похоронных ритуала: степной, проходящий на кургане Раги, и городской с похоронами на кладбище.
Дух, тело которого хоронят не по его обычаям (укладского несут к Ласке, а горожанина хоронят степняки), следует закрытой части правил о похоронах не по ритуалу.