На нашей игре у вашего персонажа возможно несколько состояний:
—Полностью здоров — у вас максимум хитов, сколько указано в паспорте персонажа;
—Легкое ранение —у вас осталось больше 0 хитов, но меньше вашего максимума. Такое состояние легче всего получить в драке, но может быть последствием алкоголя (1 стадия опьянения), какого-то снадобья или особого эффекта. Нет ограничений: можете ходить, говорить, даже участвовать в бою. По желанию можете беречь одну из конечностей или периодически с тихим стоном хвататься за бок или иное место.
—Тяжелое ранение — 0 хитов. Отрицательного значения хитов у нас нет. Если у вас остался 1 хит и по вам нанесли урон в 2 хита — упало до 0. Не можете сами передвигаться, кроме как очень медленно по стеночке или ползти. Не можете драться (руки дрожат). Говорите шепотом. Можете сами принимать пищу/питьё.
—Мёртв — можно получить: если вас добили, когда вы в тяжелом ранении или бессознательном состоянии; если вас никто от тяжелого ранения не вылечил; от яда; если вас казнят (мг не планирует никого казнить, но если все участники процесса захотят, то препятствовать не будем).
—Лёгкое ранение проходит само. Восстанавливается 1 хит за полчаса. Но лекарь, разумеется, может ускорить ваше выздоровление;
—Тяжелое ранение: если не лечить, через полчаса больной умрёт. Лечить может тот, кто умеет;
—Смерть — не лечится. Мертвецы не встают.
К каждому яду существуют противоядия (а к некоторым и несколько!).
Зелья. Травки-коренья-различные отвары и настойки — это известное средство, так лечили еще ваши бабушки и деды. Всё многообразие растительного мира Китая мы не моделируем, но у многих персонажей может быть на руках простое укрепляющее зелье, восстанавливающее 1 хит (только в легком ранении!!!), так как такое продаётся в любой деревне. Кроме этого на игре есть ряд зелий, более сложных в изготовлении и получении. Для этой модели те, кто умеет, привезите минимум для отыгрыша - например пиалу и пестик. Ингридиенты выдает МГ. Варить могут те, у кого есть навык «знаток зелий» и закрытые правила по ним. Нельзя на игре научиться варить зелья, но если навык уже есть, можно обмениваться рецептами свободно.
Акупунктура и иглы — тоже довольно древний способ. Известно, что особо славится такими техниками Южная Хэ. Моделируется деревянными шпильками или палочками. Те кто умеет, возьмите с собой.
Лечение с помощью ци — а вот это возникло недавно. Со стороны выглядит так, что человек просто поводил руками над раной — и она затянулась. Умеют это пока очень немногие.
Диагностика ци — есть персонажи, так хорошо разбирающиеся в устройстве меридианов и золотого ядра, что могут диагностировать течение ци в вашем организме, подержав вас за руку. При подобной диагностике дайте персонажу прочесть вашу карточку «диагностика ци». Сами не читайте! Потом сверните и уберите обратно к паспорту. Если у вас нет подобной карточки, ваше течение ци обычное.
Смертельных ядов мало! Но всё же есть все непонятные травки наугад сильно не рекомендуем, так как некоторые из них обеспечат вам малоприятные побочные эффекты (например, боль в животе или временную слепоту).
Зелья бывают разные: например, широко известны снотворные, но этим их эффекты не ограничиваются.
Само зелье это цветная бумажка с текстом. Ингридиенты же моделируются различно и лежат в обычно в мешочках из органзы.
Модель. Чтоб подсыпать(подлить) человеку зелье, нужно наклеить на дно чаши/рюмки/кубка стикер (берутся у МГ) и убедиться, что он из неё отпил. Травится один бокал/чаша! Отравить бутыль/кувшин/кастрюлю нельзя! Если двое пили из одной чаши, считаем, что отравились оба. На стикере написан вкус зелья. Что с вами теперь - скажет мастер или отравивший, если он не сделал это достаточно тайно. Отравитель, дойди до мастерки!
Если вы взяли чашу в руки и по жизни заметили стикер раньше, чем выпили из нее — нельзя «узнать странноватый запах и вылить тихонько в рукав». Пейте. Вам же будет интереснее.
Нельзя подливать зелья в посуду в зале для приема еды в период завтрака, обеда и ужина. Давайте поедим спокойно :)
Говорят, дикари Бэйцзяна умеют наносить яды еще и на предметы, а не только добавлять в напитки. Но такое умение - ОЧЕНЬ большая редкость в наших краях. Модель - все тот же стикер, но уже на предмете.
На игре нет заразных болезней. Даже если при вас кто-то кровью кашляет — вы не заразитесь от него\неё никак. У ряда персонажей есть особенности состояния здоровья, связанные с их историей.
Еще раз говорим: на игре не моделируется пласт, связанный с беременностью и родами. Но если вам хочется поиграть в опасение этого, то обратитесь к дамам понятно какой профессии. Считаем, что у них есть
Не совсем про здоровье, но сюда тоже допишем. Во-первых, каждый такой случай индивидуален, подойдите на мастерку. Но в двух словах чего ожидать: вы теряете большинство навыков и часть приемов (но не все! драться персонаж-не заклинатель все еще может и может быть весьма неплохим бойцом). Да, внезапная потеря заклинательских навыков вызывает у персонажа эффект тяжелого ранения.