Правила по оружию и снаряжению

Позволим себе процитировать устав, с небольшими комментариями:

Об армейском вооружении и ином имуществе
Если рассматривать боевой жезл как символ, то для солдата этот символ несёт двоякий смысл. С одной стороны, это инструмент убийства врага, символ разрушения, средоточие мортидо. Но в коллективном бессознательном армии в целом жезл, вне всякого сомнения, воспринимается как фаллический символ, олицетворяющий все аспекты армейской службы. Таким образом, боевой жезл является также и средоточием либидо. Исходя из этой диалектики «либидо-мортидо», можно заключить, что утрата оружия есть самое опасное, что только может приключиться с военнослужащим нашей славной армии, потому как без оружия потаённые желания, скрытые в бессознательном воина, не смогут найти своего естественного выражения, и примут извращенную форму.
Сигмар Крейд, «Я и Оно: психологические аспекты боевых действий»
Вооружение и оснащение солдата.

Для ведения боевых действий против вероломного врага каждый боец получает от Республики либо Империи обмундирование и личное оружие. В первую очередь, боевым магам рекомендуются следующие виды оружия:

Боевые посохи, с магическими кунштюками и без, изготовленные по LARP-технологии. Посох может быть составной, разделяемый на отделяемое «одупляло» - ударную часть, и «колдовало» - магическую часть. Также колдовалом считается посох в полном сборе. Такой посох по праву считается оружием победы, поскольку может применяться в качестве универсального инструмента достижения победы над подлым врагом. Технология изготовления такого посоха подробно изложена тут - Оружие победы

ТТХ: Общая длина посоха - 180-200 см. Длина ударной части - 60-80 см.

ВАЖНО!

Посохом в полном сборе драться нельзя, но наличие волшебного посоха, как и заантураженной магической книги (устава), дает игротехнические преимущества в бою. Одуплялом - можно. Поэтому для получения всех плюшек и возможности одуплять противника и рекомендуется составной посох, и именно поэтому он и считается оружием победы. В сборе дает плюшки к колдовству, в разборе - дает возможность воевать в ближнем бою.

Посох(одупляло+колдовало) в полном сборе. Посох украшен синими знаками, а значит - имперский!
Одупляло в соединении с колдовалом
Одупляло раздельно
Воин Огненной армии с посохом(трофейным) в полный рост
1 из 4
Посох(одупляло+колдовало) в полном сборе. Посох украшен синими знаками, а значит - имперский!

«Одупляла", т.е. жезлы-булавы ударные, применяемые отдельно от посоха, изготовленные по LARP-технологии. Технология изготовления подробно изложена тут - Ларп-булава.

Одупляло типовое
Одупляло типовое

ТТХ: Общая длина жезла/булавы - 60-80 см.

Лопаты саперные, изготовленные по LARP-технологии. Технология изготовления широко известна.

ТТХ: Общая длина лопаты - 50-60 см. Рукоять - 30-40 см, ударная часть - 20 см, ширина ударной части - 15 см.

Лопата саперная
Лопата саперная

Мечи одноручные, изготовленные по LARP-технологии. Допускаются к ношению старшим и младшим офицерским составом, а также к ношению и применению в бою воинам тяжелой пехоты и кавалерии. Технология изготовления подробно изложена тут - Ларп-меч

ТТХ: Общая длина меча - не более 110 см, длина лезвия - не более 90 см.

Кинжалы и боевые ножи скрытого и открытого способа ношения. Так же, LARP либо колдстил/реактопласт. В бою имеют условное применение, но носятся для красоты и радости, разрешены к ношению всему личному составу.

ТТХ: Общая длина - не более длины от кончиков пальцев до внутреннего сгиба локтя владельца.

Для мечей, лопат и кинжалов допускается обмотка арм-скотчем вместо нанесения латекса, для посохов - покраска после обработки стройфеном, без нанесения латекса.

О снарядах магических

Снаряд магический стандартного образца, используемый в дальнобойной метательной магии, представляет собой условный шар диаметром 5-8 см и весом не более 60 гр., обернутый куском материи цвета школы магии (огня, воды, воздуха, земли и т.д.), с несколькими "языками" материи.

В качестве основы для снаряда могут использоваться:

- мяч теннисный;

- мячики детские резиновые и силиконовые, со светодиодами и без;

- тряпичные мешки с сыпучим наполнением - горох, чечевица

+ к этому обмотка/обшивка/оклейка тканью с оставлением свободных хвостов, покраска, добавление функциональных светодиодов и т.д.

(маги огня могут использовать алые цвев, воды - синие, земли - зеленые и коричневые, воздуха - белый и оттенки)

Правила по оружию и снаряжению, изображение №7
О классовых различиях
Эстетический элемент бронирования
Эстетический элемент бронирования

Кроме того, воины класса Тяжелая пехота должны иметь при себе щит для целей прагматических. Щит должен быть изготовлен по ЛАРП-технологиям хоть из крышки для пластиковой бочки, любым удобным образом из любых подручных средств. ТТХ - не более 80-ти см в самой широкой части и лишь бы выдерживал удар брошенного теннисного мяча. Можно использовать баклеры, капли, треугольники. Башенные - строго не рекомендуется. Щит Капитана Америки необходимо перекрасить.

Прагматический элемент бронирования
Прагматический элемент бронирования
Бравые кони, рысаки, скакуны
Бравые кони, рысаки, скакуны
Метательное волшебно-артиллерийское приспособление «Магопульта»
Метательное волшебно-артиллерийское приспособление «Магопульта»
Правила по оружию и снаряжению, изображение №12