Правила по боевым взаимодействиям

Задача данных правил - обеспечить интересное взаимодействие персонажей с разными ТТХ, при этом максимально упростив модельную часть. Главное правило: будьте уважительны друг к другу. Помните, что рулежка не имеет отношения к событиям игры и портит ее. Не будьте мудаками!)

Все персонажи обладают разным набором чар, в зависимости от выбранной специализации и выученных заклинаний.

В бою можно:

В бою нельзя:

Использование боевых заклинаний и щитов

Каст любого заклинания – это слово и жест (и, возможно, маркер-указатель). Взмах палочкой производится одновременно с громким и четким произнесением названия заклинания. Жест должен быть заметен на расстоянии, антуражен и, в случае атакующих заклинаний, обязательно заканчиваться указанием палочкой на цель. Накладывать чары на себя – нельзя.

Правило ТРЕХ секунд атаки: Скастовав атакующее заклинание, отсчитайте про себя ТРИ секунды (рекомендуем считать 801-802-803). Только после этого вы можете кастовать новое атакующее заклинание.

Правило ТРЕХ секунд защиты: Если в вас кастуют атакующее заклинание, вы в течение ТРЕХ секунд можете использовать подходящий щит или совершить уклонение.

Если вы не использовали нужный щит и не уклонились – заклинание на вас подействовало, и необходимо отыграть его эффект.

Уклонение

Уклонением считается прыжок, падение или иное заметное движение в сторону. При этом необходимо громко произнести маркер «Уклонение» (или «Уклоняюсь» или «Уворот»). Пока вы не закончили движение уклонения, но не дольше 3 секунд, ни одно боевое заклинание в вас не попадает. Стоимость такого действия – 2 эрга. Дети (до 20 лет) могут использовать остаточную стихийную магию, которая дает возможность уклониться от любой чары за 1 эрг.

Нельзя уклоняться от чар, которыми запрещено пользоваться в бою (тэг #небоевое — ментальное магия, империо, аморес)

Холодное оружие

Вне боя волшебника можно убить любым холодным оружием (LARP). Для этого необходимо минуту наносить не сопротивляющемуся персонажу повреждения (аккуратно, не травмируя игрока), после чего наступает постэффект Флагелума. Через 15 минут, если ему не будет оказана помощь, он умрет. Отрезание конечности – 3 минуты. Если вы хотите отрезать голову – пилите 15 минут :)

Правила по боевым взаимодействиям, изображение №1