Правила по боевке

В основном боевое взаимодействие на игре предполагается не ПВП, а ПВЕ (то есть не игрок-игрок, а игрок-игротехнические монстры). Боевые взаимодействия между игроками возможны, но мы на них не фокусируемся.

Используется смешанная система, основанная на чемодане

  1. Оружие

- резиновые ГНУЩИЕСЯ ножи

- ларповое и протектированное оружие (в том числе лопаты, сковородки, когти, копья и т.д)

- NERF (кроме серии RIVAL, то есть “пульки” можно, “шарики” нельзя. NERF с апгрейдом рассматривается мастером по боевке отдельно).

- луки и арбалеты с силой натяжения ДО 15 кг; стрелы и болты с гуманизатором диаметром не менее 5 см

- рогатки с мягкими ларповыми снарядами (выдаются только МГ). Снаряды используются только вместе с рогатками, просто так их кидать нельзя

- луки, арбалеты, длинное клинковое оружие (все, кроме ножей, в том числе лопаты и топоры) не используются в ночной боевке (с 22:00 до 06:00)

  1. Урон

2. Магическое или улучшенное наукой оружие и магическая защита

3. Смерть и посмертие

4. Медицина

5. Небоевые взаимодействия

  1. Оглушение
  1. Связывание
  1. Удержание
  1. Пытки
  1. Допрос
  1. Строения, поджоги и взлом
  1. Самоубийство персонажа
  1. Разрушение и кража оружия
  1. Обыск
Правила по боевке, изображение №1