Правила по добычи ресурсов.

1.0 Ресурсы на игре делятся на добываемые в шахтах/лесопилках/ рудниках, и в пространстве игры.

1.1 Точки добычи ресурсов (шахта, лесопилка, рудник) - участки,огороженные лентой/нетканкой, для отыгрыша моделей добычи ресурсов.

1.2 Точки добычи ресурсов являются нейтральной зоной. Любые боевые действия и конфликты в них запрещены.

1.3 Добывать ресурсы может любой класс.

1.4 В зоне добычи ресурсов можно находится не более 5 минут (в зонах добычи ресурсов есть часы (песочные) , для отсчёта времени). По истечении времени необходимо выйти из зоны добычи ресурсов, следующий заход возможен не раннее, чем через 10 минут.

1.5 Если персонаж не успел выйти или вернулся раньше, то каждую последующую минуту он получает лёгкое ранение (секунды округляются в большую сторону)

1.6 Одновременно добывать могут до 3-х персонажей, но время нахождения при этом сокращается:

1 персонаж - 5 минут

2 персонажа - 2,5 минуты

3 персонажа - 1,5 минуты

Время возвращения в шахту не меняется - минимум 10 минут

Если одновременно добывает более 1 персонажа, то отсчёт времени происходит по часам, с наименьшим колличество песка ( пример: у первого зашедшего осталось меньше половины песка, второй зашедший только перевернул свои часы. В этом случае отсчёт происходит по часам зашедшего первым)

1.7 В каждой зоне добычи ресурсов находится инструкция с описанием процесса добычи, перед началом добычи ресурса, игрок обязан с ней ознакомиться и следовать правилам.

2.0 Добытые ресурсы можно транспортировать 2 способами:

2.1. Караван. Моделируется носилками, по типу строительных ( две палки 1,5 метра длинной, между которых находится площадка из ткани/дерева шириной в 60 см.

2.1.1 Для транспортировки необходимо, находясь в зоне добычи, погрузить ресурс в "носилки", вдвоем поднять их и пешим шагом отнести в точку назначения.

2.2 Телепорт (необходим жрец знающий заклинание)

2.2.1 Для транспортировки необходимо, находясь в зоне добычи, погрузить ресурс в "носилки" прочесть заклинание (порвать карточку заклинания) надеть хайратники, после этого взять носилки вдвоем и отнести в точку назначения. По прибытию на место снять хайратники.

2.3 В случае остановки каравана в из-за боевого или иного взаимодействия, "носилки" необходимо поставить на землю, отыграть взаимодействие, после этого взять носилки вдвоем и продолжить движение.

2.4 Если во время транспортировки ресурс оказался вне каравана (упал, столкнули и тд.) он считается утраченным и не подлежит использованию.

2.5. Если осталось менее 2 персонажей для транспортировки груза ( были ранены, убиты, прокляты и тд), то "носилки" остаются лежать на земле, до тех пор, пока их не заберёт фракция - владелец.

2.5.1 Пока "носилки" находятся без защиты ( нет ни 1 персонажа из фракции - владельца каравана, способного сражаться), ресурсы может забрать любая фракция.

2.5.2 Для кражи ресурсов необходимо принести вдвоем свои "носилки" поставить их параллельно и перенести на них ресурсы. После этого вдвоем транспортировать ресурсы в место назначения.

Правила по добычи ресурсов., изображение №1