Праздник урожая «Хыть-Хава» – это не только время песен, танцев и вкусной еды, но и тот самый момент, когда из-под полы вылезает всякая нечисть, чтобы насолить чересчур развеселившимся людишкам.
Пока простой люд празднует, в самую темную, магическую ночь из-под земли выходят духи сильнейших колдунов: Вия и Тьмы. Ведьмам местных лесов необходимо сварить эликсир, выпив который духи обратятся в плоть, чтобы поработить местные деревни и пользоваться их благами во имя темных сил. Для этого им нужно натаскать как можно больше ингредиентов с праздничного стола в свой котел…
! Не забудьте взять на игру удобную сумку, в которую можно быстро складывать вещи, либо одежду с большими удобными карманами !
Главы (они же фазы) идут по времени: (30 минут - 10 минут – 5 минут – 5 минут). Начало новой фазы ознаменует звук горна: горн прозвучал 1 раз – осталось 2 минуты до конца главы, 2 раза – конец главы.
Глава первая. Пи́здим-пизди́м...Перед ней игрокам случайно раздают бумажки с ролями и паттернами поведения, таким образом случайно выбираются несколько старших ведьм и деревенские егеря (их количество зависит от количества игроков). Егерям необходимо представиться перед началом игры. Оружия в первой главе ни у кого нет.
Народ гуляет у праздничного стола, играет веселая музыка. Все в курсе, что на празднике присутствуют незваные гости, но это не мешает веселиться на самом ярком празднике в году.
Задачи ведьм:
Задача егерей:
1. Отловить ведьм.
Видите, как кто-то коснулся кого-то или положил слишком много булок в карман – кричите «Ведьма!». После этого начинается Вече: абсолютно все на празднике собираются в круг, в котором будет решаться вопрос, ведьма перед игроками или нет. Обсуждение не больше 3-х минут, последнее слово всегда за егерями, именно они в конечном итоге будут решать, отпустить человека или отправить в тюрьму.
Задачи мирных людей:
Зеки:
Если по итогам Вече вы-таки оказались в тюрьме, не важно, ведьма вы или человек, вам представляется шанс из нее выбраться. До тюрьмы вас доводят егеря, надзирателей в тюрьме нет (кто захочет заслуженный отдых пропускать-то?), но сперва перед входом в тюрьму необходимо оставить награбленное (если оно есть), забрать его никто не может – конфисковано до следствия. Далее есть два пути:
Просит у Вия загадку. Каждая отгаданная загадка – либо ингредиент, либо возможность сбежать к котлу. Количество загадок не ограничено. Вы можете отгадать одну загадку и попросить ингредиент, отгадать вторую и попросить Вия вас освободить - тогда вы сбегаете к котлу с выигранными ингредиентами. По зову горна (сигнал начала новой главы) вам необходимо прибежать на помощь бегущим из деревни ведьмам.
Ингредиенты, которые ведьмы отнесли к котлу, вернуть уже нельзя (только в конце игры, если люди победили).
Два пути: сохраняешь человеческий рассудок отгадывая нечеловеческие загадки (3 штуки). Отгадав три “человеческих” загадки Вия, пленный получает волшебные противоогненные перчатки, которыми можно спокойно брать фаерболы.
Либо становишься ведьмой. Кланяешься Вию и просишь превратить тебя в ведьму, чтобы иметь возможность за загадки фармить ингредиенты своей новой команде.
Также:
На время Вече вербовка прекращается, но что-то пиздить со стола все еще можно.
Если вы ведьма, вы можете блефовать, обвиняя другого игрока в ведьмовстве.
Просто брать еду со стола (есть, крутить в руках, кому-то передавать) можно и ведьмам, и людям, и егерям.
Глава вторая. Жгём-ебём! Ведьмы обличаются и собираются по зову горна у духов Вия и Тьмы и кастуют (получают) фаерболы (по 3 фаербола в руки). Как только ведьмы отбегают от духов, их начинают преследовать люди. Оружия у людей до сих пор нет, НО, обсыпав руки мукой, они могут брать в руки упавшие рядом фаерболы и кидать их в ведьм. После каждых двух бросков руки снова надо посыпать мукой. И у людей, и у ведьм в этой главе по 2 ХП. Умер – кулачок на голову:
- умершие люди идут к котлу – в третьей главе они возродятся на стороне ведьм;
- умершие ведьмы идут к воткнутому в землю мечу (см. ниже) – в третьей главе они возродятся на стороне людей.
Во время побега ведьмам также необходимо выпустить своих из тюрьмы: если они этого не сделают, сидящие в тюрьме ведьмы начинают играть на стороне людей. Если ведьм освобождают, они забирают с собой выигранные у Вия ингредиенты.
Тьма будет медленно идти к котлу. Ведьмам необходимо защитить её: если Тьмы коснется один человек, то одна из ведьм лишится своих магических сил и уйдёт к людям со своими ингредиентами. К моменту, когда Тьма дойдёт и дотронется до котла (горн прозвучит 2 раза), все ведьмы должны быть уже у котла.
Люди останавливаются и собираются перед полем боя с давным-давно павшими бойцами, где от них осталось только оружие и кости (начало поля – первый воткнутый в землю меч).
Если какие-то ведьмы не успели добежать до котла вместе с Тьмой к этому времени, они примыкают к людям: теперь они играют на стороне простого народа.
Подбежавшие вслед за Тьмой ведьмы считают ингредиенты в котле. От их объёма будет зависеть качество и количество оружия, количество ХП и наличие воплощенных духов-боссов в финальном бою.
Глава третья. Варим...Задачи людей:
Задачи ведьм:
1. В то время, как народ идет к котлу, ведьмам необходимо вместе с Тьмой провести ритуал воскрешения душ павших людей в предыдущем бою, чтобы они пополнили ряды ведьм.
Глава четвертая. Хуярим!Файнал файт ведьм и людей до последней капли крови! Кто последний остался в живых – людь или ведьм – та сторона и победила!
Если время закончилось раньше, считаем победителей по количеству выживших.
ЭпилогПомните, итог игры будет иметь воздействие на события в Декфорте… О них станет известно по итогам игры.