Правила по энтузиазму (на основе модели МГ Часы президента Гардинга) Подготовится к встрече Нового года можно только с энтузиазмом. Заряд энтузиазма на игре моделируется карточкой. Если у вас есть такая карточка, вы можете работать на благо соседа, всего колхоза и всей планеты Земля. Если у вас карточки нет, то эффективно работать у вас не получится, даже если вы почему-то этого хотите. Или настроение будет не то, или какой-нибудь мелочи будет не хватать. Энтузиазм заразителен. Для того, чтобы энтузиазм передался от одного человека к другому, нужно чтобы этот человек захотел сделать что-нибудь полезное. Для этого его можно воодушевить, например, речью про космические корабли, которые бороздят, или пристыдить, если есть за что, или еще как-нибудь мо(а)тивировать, объяснить, что надо сделать, и передать карточку. Если кто-то призвал вас сделать что-нибудь, и дал вам карточку, вы обязаны ее взять, после чего сразу начать делать, или: * Если вам сильно не хочется выполнять задание, отправиться добиваться его отмены, или даже сделать что-нибудь противоположное тому о чем просили; * Если у вас уже есть более срочные дела которые вы с энтузиазмом делаете, то вы можете отложить порученное дело до завершения текущего; * Вы можете пытаться передать энтузиазм кому-нибудь другому; * Если возможность выполнить поручение прямо сейчас отсутствуют, то нужно с энтузиазмом делать что-нибудь другое, следующее из логики персонажа. Одной карточки энтузиазма хватит примерно на 10 минут игрового времени полезного для окружающих труда. В каждый момент времени работает только один заряд энтузиазма. Если несколько человек придали вам энтузиазма на одно и то же дело, вы можете или найти себе помощника и передать ему энтузиазма, или с энтузиазмом делать что-нибудь другое после выполнения задания. Люди на руководящих постах получают заряд энтузиазма от своего руководства, а затем распределяют его среди подчиненных. Высокое начальство вдохновляется постановлениями партии и производственными планами, которые для них являются неисчерпаемыми источниками энтузиазма. На нашей игре запас энтузиазма находится у председателя колхоза. Он же раздает производственные поручения колхозникам. В производственных планах указано, какие дела актуальны в колхозе. В настоящий момент нет ничего важнее подготовки к конкурсу Новогодних огоньков. Поручая кому-нибудь дело, упомянутое в планах, руководитель может передать исполнителям конверт, в котором указано задание и как оно отыгрывается, а также какие условия и сколько энтузиастов требуется для его выполнения. Когда задание выполнено, и над его выполнением поработает требуемое количество энтузиастов, карточки энтузиазма у них изымаются, складываются в конверт и отдаются ответственным лицам вместе с отчетом о проделанной работе. В выполнение таких производственных поручений каждый может вложить не более одной карточки энтузиазма. Недостаток энтузиазма можно восполнить другим источником вдохновения, им является водка или самогон (другой алкоголь не является). После порции горячительного в вашем сердце зажигается пролетарский огонь на 5 минут, в течение которых вы можете выполнять порученное дело. Однако, после такого трудового порыва, вам придется иметь дело с Последствиями. Подойдите за ними к мастеру. по опьянению: Выпивая алкогольный напиток (модель алкогольного напитка), игрок берет в указанном месте бумажку с написанным эффектом и узнает о своих ощущениях. После прочтения бумажку верните обратно. На втором, третьем и последующих напитках эффекты добавляются, подойдите за ними к мастеру. по мордобою: Мордобой отыгрывается любым удобным театрализованным способом, затем исход драки решается на “камень-ножницы-бумага”. Победитель выигрывает спор и получает желаемое, проигравший в течение 15 минут сидит на стуле в углу и не может разговаривать. по романтике: Советская цензура!