<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    <description>
        <title-info>
            <genre>antique</genre>
                <author><first-name></first-name><last-name>Unknown</last-name></author>
            <book-title>Unknown</book-title>
            
            <lang>ru</lang>
            
            
        </title-info>
        <document-info>
            <author><first-name></first-name><last-name>Unknown</last-name></author>
            <program-used>calibre 3.26.1</program-used>
            <date>21.6.2018</date>
            <id>ab82f91f-3c8f-491d-92d3-139763b3fec4</id>
            <version>1.0</version>
        </document-info>
        <publish-info>
            <publisher>SPecialiST RePack</publisher>
            
            
        </publish-info>
    </description>
<body>
<section>
<p>Свод правил</p>

<p>ПРИ «Железный трон»<strong></strong></p><empty-line /><p><strong> </strong></p><empty-line /><p>1. Об игре………………………………………………………………</p>

<p>2 – 5</p><empty-line /><p>2. Экономика…………………………………………………………..</p>

<p>6 – 20</p><empty-line /><p>3. Игра посадов………………………………………………………..</p>

<p>21 – 26</p><empty-line /><p>4. Религия……………………………………………………………....</p>

<p>27 – 40</p><empty-line /><p>5. Медицина……………………………………………………………</p>

<p>41 – 47</p><empty-line /><p>6. Социальные взаимодействия………………………………………</p>

<p>48 – 53</p><empty-line /><p>7. Корабли……………………………………………………………...</p>

<p>54 – 57</p><empty-line /><p>8. Дикий огонь…………………………………………………………</p>

<p>58 – 59</p><empty-line /><p>9. Наука………………………………………………………………...</p>

<p>60 – 61</p><empty-line /><p>10. Яды и отравления…………………………………………………</p>

<p>62 – 63</p><empty-line /><p>11. Посмертие…………………………………………………………</p>

<p>64 – 66</p><empty-line /><p>12. Боевые взаимодействия…………………………………………...</p>

<p>67 – 81</p><empty-line /><p>13. Данжи………………………………………………………………</p>

<p>82 – 86</p><empty-line /><p>14. Рыцарство………………………………………………………….</p>

<p>87 – 93</p><empty-line /><p>15. Менталитет………………………………………………………...</p>

<p>94 – 100</p><empty-line /><p>16. Судебная система…………………………………………………</p>

<p>101 – 106</p><empty-line /><p><strong>1. Об игре</strong></p>

<p>Общее описание / Концепция игры / Предыстория игры /</p>

<p>Организационная информация</p><empty-line /><p><strong>1.1. Общее описание</strong></p>

<p>«Железный трон» – Всероссийская полигонная ролевая игра по книгам Джорджа Мартина "Песнь льда и пламени".</p><empty-line /><p>Даты проведения:</p>

<p><strong>25 июля - 28 июля</strong></p>

<p>Количество участников:</p>

<p><strong>2 000 +</strong></p>

<p>Количество локаций:</p>

<p><strong>16</strong></p><empty-line /><p>Масштаб игры:</p>

<p><strong>Континент Вестерос</strong></p>

<p><strong>от Стены </strong></p>

<p><strong>до Солнечного копья</strong></p>

<p>Организаторы:</p>

<p><strong>МГ Наррентурм и Ко</strong></p>

<p>Место проведения:</p>

<p><strong>Гарнизон А. </strong></p>

<p><strong>Московская область, </strong></p>

<p><strong>Павлово-Посадский р-н, </strong></p>

<p><strong>деревня Кузнецы</strong></p><empty-line /><p><strong>1.2. Концепция игры</strong></p>

<p>Наша цель – сделать самую масштабную игру по миру Дж. Мартина в России. Мы хотим понять, что есть законы власти и увидеть, как они работают. Вдохновили нас на это книги Никколо Макиавелли "Государь" и "Лестница в небо" Михаила Хазина.</p>

<p><strong>1.3. Предыстория игры</strong></p>

<p>Это был год ложной весны. Снег уже почти растаял на большей части Вестероса, и первые островки зелени начали показываться из-под него. Люди с надеждой смотрели в будущее, благородные дамы заказывали лёгкие шелковые платья к приближающемуся лету, дабы красоваться на балах и турнирах, а простой люд готовился вновь засевать поля и выпасать скот на пастбищах. Страна уже почти 3 века жила в мире и процветании.</p>

<p>В этот год был проведен турнир в Харренхоле, полный закулисных тайн и интриг, ставший началом целой цепочки трагических событий. В этот год закончился покой жителей Семи Королевств. В этот год началось Восстание. И именно с этого турнира, в дальнейшем во многом определившего судьбу Вестероса, мы и начинаем нашу игру! В ней не будет волшебной палочки, взмахнув которой, можно будет без труда победить, ибо мы играем не в магию. Мы играем во Власть. В этой игре будут взлеты и падения для каждого игрока, в ней будут тайны и интриги, сражения воинов и битвы интеллектов, противостояния старого строя и нового мира, научной рациональности и самозабвенной религиозности. В ней постоянно нужно будет выбирать – стратегию, сторону, союзников. И каждое решение может стать последним. Потому что в Игре Престолов либо побеждают, либо погибают…</p>

<p><strong>1.4. Организационная информация</strong></p>

<p>1.4.1.</p>

<p><emphasis>Время проведения игры:</emphasis></p>

<p>Парад открытия игры: 18:00 25 июля;</p>

<p>Парад закрытия игры: 21:00 28 июля.</p>

<p>1.4.2.</p>

<p><emphasis>Службы</emphasis></p>

<p>На полигоне во время игры будут круглосуточно дежурить охрана и медики.</p>

<p>В случае каких-либо проблем незамедлительно обращайтесь к мастерам.</p>

<p>Мастерская группа вправе отказать в участии любому игроку без объяснения причин.</p>

<p>1.4.3.</p>

<p><emphasis>Костры</emphasis></p>

<p>Разжигание огня (костров) допустимо только на поднятой от земли поверхности (мангал, металлический лист на кирпичах, металлическая бочка, куб с песком и т.п.).</p>

<p>В радиусе 30 см от костра/мангала должен быть снят дёрн, от источника огня до ближайших деревьев должен быть минимум 1 метр. Поблизости от костра должна находиться канистра с водой и/или огнетушитель.</p>

<p>Горящий костер/мангал не должен оставаться без присмотра.</p>

<p>1.4.4.</p>

<p><emphasis>Мусор</emphasis></p>

<p>Игроки отвечают как за чистоту локации, так и за чистоту дорог, примыкающих к ней. Весь мусор должен быть сложен в мусорные мешки, плотно завязан и вынесен в мусорные контейнеры, которые будут установлены на полигоне в местах указанных региональным мастером.</p>

<p>К сожалению, взаимодействия с лесниками усложнились. После игры весь строяк нужно спилить и вытащить на дорогу (в тех местах, где удобно, можно его сжечь).</p>

<p>1.4.5.</p>

<p><emphasis>Пиротехника</emphasis></p>

<p>Фаер-шоу и огненные фонтаны разрешены только на открытой местности. В лесу использование пиротехники строго запрещено.</p>

<p>1.4.6.</p>

<p><emphasis>Вода</emphasis></p>

<p>Мастерская группа предоставляет питьевую воду игрокам из расчета              5 литров на человека, талон на получение воды будет вложен в ваш регистрационный конверт, забрать воду можно будет на регистрации в любой момент в обмен на талон. Дополнительную питьевую воду можно приобрести на мастерке.</p>

<p>Кроме того, на полигоне будут расположены кубы с технической водой, информация об их размещении будет у региональных мастеров или на регистрации.</p>

<p>1.4.7. <emphasis>Машины на полигоне</emphasis></p>

<p>Для отсутствия лишних машин на полигоне во время игры, на въездном КПП с 20 июля вводится контрольно–пропускной режим. С въезжающих на территорию полигона на автомобиле взимается залог в размере 5 000 рублей, взамен им выдается талон с указанием времени заезда и номером машины.</p>

<p>Время на разгрузку – 3 часа, в случае необходимости или форс-мажорной ситуации вы можете согласовать дополнительное время со своим региональным мастером.</p>

<p>После постановки машины на стоянку залог возвращается сразу же.</p>

<p>Машины, приехавшие на строяк до 20 июля получат от АХЧ команды зелёный пропуск уже на полигоне без залога.</p>

<p>Мы выдадим от 1 до 5 пропусков на машины на каждую локацию. Такие зелёные пропуска позволяют, до начала игры, выезжать и въезжать на территорию полигона не оставляя залог.</p>

<p>Во время игры на игровой территории могут находиться только машины мастерского обслуживания. Все остальные машины должны быть размещены на парковке, включая машины с зеленым пропуском.</p>

<p>Прятать машины в постройки, оборачивать их нетканкой и оставлять на игровой территории машины во время игры запрещено. Только на территории парковки.</p>

<p>Парковка это 2 участка огороженного поля с охраной и прожектором для освещения, парковка указана на карте игры отдельно.</p>

<p>1.4.8.</p>

<p><emphasis> Игровые питейные заведения, кабаки и торговля</emphasis></p>

<p>Рядом с полем парада будет находиться "зелёная зона", территория вне игры. Там будут расположены: магазинчик, таверна и лавки с сувенирами за реальные деньги.</p>

<p>Торговля на игре за реальные деньги вне зелёной зоны строго запрещена! Всё должно продаваться только за игровые деньги. Игрок, замеченный в торговле за реальные деньги, будет удален с игры.</p><empty-line /><p><strong></strong></p><empty-line /><p><strong> </strong></p>

<p><strong>2. Экономика</strong></p>

<p>Общее описание / Игровые деньги / Ресурсы и источники их получения /</p>

<p>Пример модели добычи ресурса (еда) / Метки ресурсов / Налоги / Профессии / Производства / Пример производства товара (свечи) / Торговля / Торговые дома /</p>

<p>Пример налогово-торговой схемы / Железный Банк / Охота на дикого кита / Приданное / Зачем нужны ресурсы, товары и деньги</p>

<p><strong>2.1. Общее описание</strong></p>

<p>Главный принцип нашей экономики – минимально возможное количество виртуальных действий и создание максимально возможного количества социально – экономических связей между игроками и локациями.</p>

<p>На нашей игре практически все игроки задействованы в экономике и могут влиять на неё, зарабатывать и умножать богатство.</p>

<p>Экономические циклы заключены в следующие временные рамки:</p>

<p>8.00-15.00 и 15.00-22.00.</p>

<p><strong>2.2. Игровые деньги</strong></p>

<p>К официальным игровым деньгам относятся следующие виды монет:</p>

<p>Золотые «драконы»;</p>

<p>Серебряные «олени»;</p>

<p>Медные «звёзды».</p>

<p>Каждая категория уникальна по виду, форме и весу.</p>

<p>На игре нет официального мастерского курса обмена монет друг на друга. Однако есть курс Железного Банка, который на старт игры составляет следующее соотношение: 1 золотой равен 10 серебряным, и равен 100 медным (во время игры возможны изменения курса).</p>

<p><strong>2.3. Ресурсы и источники их получения</strong></p>

<p>В пространстве игры существуют следующие виды ресурсов:</p>

<p>Еда,</p>

<p>Дерево,</p>

<p>Руда,</p>

<p>Травы.</p>

<p>В каждой локации добывается только 1 тип ресурса, а травы добываются в полях и растут в садах.</p>

<p>Каждая деревня может предложить мастерам свою модель добычи ресурсов.</p>

<p>Требования к предлагаемой модели:</p>

<p>Счётный и физический результат;</p><empty-line /><p>Не менее 6 участников;</p><empty-line /><p>Не менее часа времени на игру за раз.</p>

<p><strong>2.4. Пример модели добычи ресурса</strong></p>

<p><strong><emphasis> (еда) </emphasis></strong></p>

<p>2.4.1.</p>

<p><emphasis>Описание модели свинофермы</emphasis></p>

<p>Свинья во время игры моделируется мячом. Цель игры – откормить своих свиней так, чтобы они дали приплод.</p><empty-line /><p>Сама игра представляет собой нечто среднее между кёрлингом и гольфом.</p>

<p>2.4.2.</p>

<p><emphasis>Процесс игры</emphasis></p>

<p>В определенное окно цикла (2 часа, конкретный период, в каждой деревне свой) в локацию приходит игротехник и зовёт посадских на выпас. Команда крестьян и их “свинушки” строятся вдоль границы поля, после чего игротехник даёт команду к началу выпаса и игроки попеременно выгоняют своих свиней на поле – бьют по мячам специальным молотком, моделирующим пастуший посох. Первым начинает пастух, который пас лучше всех в прошлый цикл, в первый цикл – по жребию.</p><empty-line /><p>Задача свинопаса – выгнать своих подопечных на поле тремя ударами пастушьего посоха как можно ближе центру поля (по принципу гольфа – тремя ударами докатить мяч до центра).</p><empty-line /><p>Пастухи обмениваются ударами по очереди. После того, как каждая свинья получила по удару, начинается следующий круг и удары повторяются в той же последовательности. Так продолжается до тех пор, пока свинья, двигавшаяся последней, не получит третий удар. В процессе выгона разрешается сталкивать свиней, чтобы вытеснять с поля свиней других пастухов и продвигать своих на лучшие позиции (по принципу кёрлинга – выталкивать снаряд противника из центра и загонять туда свой).</p><empty-line /><p>После окончания движения любой из свиней, игротехник может ввести на поле волка, который передвигается по тем же правилам. «Скушанная» свинка не набирает жира в этот выпас.</p><empty-line /><p>После того, как все свиньи и волки выгнаны на поле, выпас завершается и ведётся подсчёт очков. Свиньи, закончившие в центре, получают +3 к весу, следующие +2, затем +1, свиньи, не попавшие в круг, не получают веса.</p><empty-line /><p>В зависимости от набранного веса будет рассчитываться, сколько чипов еды игротехник выдаст посадским.</p><empty-line /><p>Выпас свиней никак не прерывает игровой процесс, при нападении на участников в процессе – игра не останавливается. Если кто-то трогает свинью на поле – она автоматически считается не попавшей в круг. Охраняйте своих крестьян.</p>

<p><image xlink:href="#_0.jpg" /></p>

<p>Схема моделирования выпаса скота</p>

<p><strong>2.5. Метки ресурсов</strong></p>

<p>Добываемые в посадах различных локаций ресурсы маркируются уникальными метками. Поэтому ресурсы, к примеру, из Винтерфелла вы всегда отличите от ресурсов из Дорна по цвету мастерской наклейки на чипе. Какой цвет, какому региону соответствует – игровая информация, которая легко может быть добыта на полигоне, но не является общеизвестной на старте игры.</p>

<p><strong>2.6. Налоги</strong></p>

<p>Каждый посад платит налоги Лорду – владетелю ближайшего замка. Размер налогов, пошлин и сборов устанавливает сам Лорд.</p>

<p>Не существует единых норм и правил – в каждом отдельно взятом владении Лорды и старосты в курсе того, как и сколько следует платить.</p>

<p>Торговля не переработанными ресурсами и покупка товаров традиционно налогами не облагаются.</p>

<p>2.6.1.</p>

<p><emphasis>Налог на провоз товаров</emphasis></p>

<p>Такой налог берётся только один раз, причём только лордами транзитных земель (кто первый успеет). Лорд выдает одного охранника и обязан сопроводить его до конца пути.</p>

<p><strong>2.7. Профессии</strong></p>

<p>2.7.1.</p>

<p><emphasis>Родовые профессии</emphasis></p>

<p>В каждом посаде есть представители "родовых профессий":</p>

<p>Добывают дерево: столяр, плотник, лесоруб, краснодеревщик;</p><empty-line /><p>Добывают еду: коновод, мельник, мясник, виноградарь;</p><empty-line /><p>Добывают железо: шахтер, крепильщик, лозоходец, дробила.</p>

<p>Когда добываются ресурсы – максимально добытый объём зависит от того, сколько профильных работников участвовало в добыче. Каждый из представителей всех четырех профессий – это плюс, от их количества ничего не меняется.</p>

<p>На старте в каждой локации есть по два представителя двух профильных для неё профессий и по два – непрофильных.</p>

<p>Профессии родовые, поэтому передаются только внутри семьи. Свадьба — это родовой союз. Муж и жена получают профессии друг друга.</p>

<p>Количество профессий у одного человека – не ограничено, теоретически можно получить хоть все 12.</p>

<p>Маркер профессии – бляха, которая носится на шее. Выходя на промысел позаботьтесь чтобы ее было видно. Она непобираема и насильно заставить показать её тоже нельзя. Выдается мастером региональщиком.</p>

<p>Вполне нормально для крестьян ходить на заработки туда, где их профессии востребованы.</p>

<p>2.7.2.</p>

<p><emphasis>Не родовые профессии</emphasis></p>

<p>Существует уникальная профессия, заменяющая любую из 12 профессий, но она не является родовой и не может быть передана. Получают её победой на чемпионате земледельцев.</p>

<p><strong>2.8. Производства </strong></p>

<p><strong><emphasis>(Мануфактуры)</emphasis></strong></p>

<p>Добыча ресурсов – это только первый уровень экономической игры. Вы можете заработать заметно больше, если превратите ресурсы в игровые товары. Сделать это можно с помощью специальных производств – мануфактур, они же ремесленные дома, они же цеха, они же производства.</p>

<p>Мануфактура на игре не виртуальна – это адаптированный под игру производственный процесс.</p>

<p>2.8.1.</p>

<p><emphasis>Условия создания мануфактуры</emphasis></p>

<p>Чтобы создать игровую мануфактуру, нужно соблюсти несколько важных условий:</p>

<p>Мануфактура, как группа игроков, состоит из цеховика и минимум 2-х подмастерьев (максимум не ограничен). У вас в локации может быть один город мастеров на 30 человек, а может быть 10 мелких производств по 3 человека.</p><empty-line /><p>Место производства располагается вне замковых стен.</p><empty-line /><p>Процесс производства должен происходить на игре, и его результатом должен стать новый предмет – товар. В Железный банк можно продать товар только партиями, количество товара в партии – это столько, сколько три человека производят физически за полтора часа.</p><empty-line /><p>Каждому цеховику мастера выдадут свой уникальный игровой знак – клеймо (физически это будет чип – наклейка), которое ставится на каждый товар. Наклеить чип на товар можно только в мануфактуре, переносить отдельно чипы запрещено.</p><empty-line /><p>Клейма непобираемы, но есть два исключения. Цеховик может сам решить оставить клейма в игре или их может забрать тот, кто ранее участвовать в работе его мануфактуры (в этом случае цеховик обязан отдать клейма в случае игровой смерти).</p>

<p>Если у вас кончились чипы – вы можете “заказать обновление инструментов” в филиале Железного банка. Это бесплатно, но это игровое действие.</p><empty-line /><p>Результат труда (товар) должен быть снабжён чипом одного из ресурсов по принципу 3 чипа на 1 партию товара (просто снимите ленты с мешка и повяжите на товары). Делать это можно только в своей локации, нельзя принести товары в другую локацию и там повязать на них ленты с ресурсов.</p><empty-line /><p>Для производства товара нужно использовать конкретный ресурс (для каждой мануфактуры свой, определяемый мастерами). Но использование ресурса, привезенного из другой зоны (Север/Центр/Юг) повышает цену товара.</p><empty-line /><p>Перечень ресурсов,</p>

<p>производимых в каждой из локаций и их привязка к зонам</p><empty-line /><p>№</p>

<p>п/п</p>

<p>Локация</p>

<p>Зона</p>

<p>Добываемый ресурс</p>

<p>Налог королю в цикл, в оленях</p>

<p>Добывается ресурсов в локации, (максимум)*</p><empty-line /><p>1.</p>

<p>Винтерфелл</p>

<p>Север</p>

<p>Дерево</p>

<p>10</p>

<p>21</p><empty-line /><p>2.</p>

<p>Дредфорт</p>

<p>Север</p>

<p>Руда</p>

<p>3</p>

<p>6</p><empty-line /><p>3.</p>

<p>Риверран</p>

<p>Север</p>

<p>Руда</p>

<p>7</p>

<p>15</p><empty-line /><p>4.</p>

<p>Близнецы</p>

<p>Север</p>

<p>Еда</p>

<p>6</p>

<p>12</p><empty-line /><p>5.</p>

<p>Чаячий город</p>

<p>Север</p>

<p>Дерево</p>

<p>3</p>

<p>7</p><empty-line /><p>6.</p>

<p>Лунные врата</p>

<p>Центр</p>

<p>Еда</p>

<p>3</p>

<p>7</p><empty-line /><p>7.</p>

<p>Королевская Гавань</p>

<p>Центр</p>

<p>Дерево</p>

<p>0</p>

<p>42</p><empty-line /><p>8.</p>

<p>Харренхолл</p>

<p>Центр</p>

<p>Еда</p>

<p>6</p>

<p>12</p><empty-line /><p>9.</p>

<p>Ланниспорт</p>

<p>Центр</p>

<p>Руда</p>

<p>7</p>

<p>30</p><empty-line /><p>10.</p>

<p>Пайк</p>

<p>Центр</p>

<p>Руда</p>

<p>6</p>

<p>12</p><empty-line /><p>11.</p>

<p>Штормовой Предел</p>

<p>Юг</p>

<p>Еда</p>

<p>10</p>

<p>21</p><empty-line /><p>12.</p>

<p>Старомест</p>

<p>Юг</p>

<p>Дерево</p>

<p>10</p>

<p>21</p><empty-line /><p>13.</p>

<p>Хайгарден</p>

<p>Юг</p>

<p>Дерево</p>

<p>6</p>

<p>12</p><empty-line /><p>14.</p>

<p>Солнечное Копьё</p>

<p>Юг</p>

<p>Еда</p>

<p>12</p>

<p>24</p><empty-line /><p>15.</p>

<p>Айронвуд</p>

<p>Юг</p>

<p>Руда</p>

<p>7</p>

<p>15</p><empty-line /><p>*До игры цифры могут значительно поменяться.</p>

<p>Все владельцы мануфактур индивидуально согласовывают своё ремесло и производственный процесс с Мастером по Экономике не позднее 15.06.2018 года. Сообщают детали, время и трудозатраты.</p>

<p>При этом согласуется именно технология, работать на мануфактуре может кто угодно. Например, вы можете набрать кучу народа прямо на игре и обучить их своему ремеслу.</p>

<p>Количество товаров, произведенных мануфактурой, ограничено только количеством ресурсов, которое удалось добыть, и физическим производством. Вы можете часть товаров делать партиями для Железного Банка и одновременно просто продавать свои лимонные пироги на ближайшем перекрёстке, кусок за пару звёзд.</p>

<p><strong>2.9. Пример производства товара</strong></p>

<p><strong><emphasis> (свечи)</emphasis></strong></p>

<p>Допустим, вы делаете свечи и проживаете неподалеку от Солнечного Копья. Ваша мануфактура стоит среди деревенских домов в окрестностях замка.</p>

<p>В этом случае, процесс производства свечей выглядит следующим образом:</p>

<p>Для мануфактуры вы должны будете сделать игровое здание, но чиповать его не потребуется. Производственный процесс вы согласовали с Мастерской Группой и лишь перед игрой показали региональному мастеру и/или Мастеру по Экономике, как у вас всё работает.</p><empty-line /><p>Из привезённого с собой на игру материала вы делаете реальные свечи. Вам в производстве помогают подмастерья, которые своим трудом повышают качество и эффективность производства.</p><empty-line /><p>На каждую партию свечей вы ставите ремесленный уникальный знак, показывающий, что товар произведён именно вами.</p><empty-line /><p>Однако просто сделать свечу недостаточно. Чтобы результат стал товаром игры, на каждое своё произведение вам потребуется 3 чипа игрового ресурса, который надо где-то достать. Какой именно (еда, железо или дерево) – каждая мануфактура знает сама.</p><empty-line /><p>Снимите мастерский знак с болванки ресурса и закрепите на результате своего труда.</p>

<p><strong>2.10. Торговля</strong></p>

<p>Торговля – второй уровень экономической игры.</p>

<p>В разных локациях разбросаны точки добычи различных ресурсов. Эти ресурсы отличаются не только по разновидности, но и имеют свою географическую привязку с метками на чипах (кому-то нужно железо из Королевской Гавани, а кому-то непременно дерево из Хайгардена и ниоткуда больше).</p>

<p>Товар дороже, чем ресурс, из которого он произведён. Если вы поставляете для мануфактур ресурсы, то товар на выходе можно продать дороже, и это позволяет вам заработать.</p>

<p>Товар, произведённый в мануфактуре из ресурсов своей зоны, стоит дешевле, чем товар, произведённый из ресурса, добытого вдалеке. Стулья с клеймом дорнийского мастера и с чипом айронвудского дерева, к примеру, будут не так ценны, как эти же стулья, снабжённые чипом железа из Винтерфелла.</p>

<p>«Корзины» стоят дороже, чем такое же количество одного вида товара. Например, корзина из товаров Айронвуда, Солнечного копья и Риверрана будет стоить дороже, чем, если вы продадите просто три винтерфелльских боевых табуретки.</p>

<p>Вы можете привозить на продажу сразу крупные партии товаров. Крупной считается партия, в которой товаров минимум вдвое больше чем можно произвести из добываемых в цикл ресурсов в локации – производителе. Например, если текущий максимум чипов еды, добываемых в Староместе за цикл – 21, то крупной считается партия от 14 товаров, сделанных из Староместских ресурсов. 21*2/3=14.</p>

<p>Всегда есть ценная информация, которая делает тот или иной товар или ресурс для того или иного торговца выгоднее, чем для остальных. У кого-то есть скидки, у кого-то бонусы – ищите выгодных партнеров! Особенно это касается игровых ценностей. Типичная цена Железного Банка за драгоценность – 1 олень, но если у вас в руках окажется предмет, имеющий историческое значение – цена увеличится впятеро.</p>

<p>Бонусы могут быть отменены! Только товар всегда будет куплен Железным Банком, все остальные бонусы и преференции могут быть так или иначе отменены игроками, это будет носить локационный характер. Например, в какой-то момент, товары из Ланниспорта могут перестать формировать "корзины", ими можно будет торговать только отдельно. Эта линия игры на старте известна ряду игроков, но активным участникам рынка обязательно предложат поучаствовать в процессе игры.</p>

<p><strong>2.11. Торговые дома</strong></p>

<p>Торговцы могут объединиться в «Торговый дом». Для его создания нужно, получить документ от любого Лорда на право создания и не менее 3-х подписей от Лордов различных замков или тех, кому они доверили свою печать о поддержке данного объединения. Комбинации учредителей не могут повторяться. Каждый торговый дом обязательно должен иметь название.</p>

<p>Такую декларацию с подписями надо принести в центральное отделение Железного Банка, где её зарегистрируют. Возможное количество торговых домов на полигоне ограничено – их 50. Торговые дома могут получать специальные цены на отдельные категории товаров. Они действуют при предъявлении патента торгового дома в Железном Банке. При утере патента – владелец может обратиться в центральное отделение Железного Банка, где его восстановят.</p>

<p>Можно иметь несколько торговых патентов у одного человека.</p>

<p>Можно меняться патентами между собой, но перерегистрацию Железный Банк не производит, и владельцем будет считаться тот, кому патент выдан изначально.</p>

<p>Три торговых дома могут объединиться в гильдию, это увеличит их наценку. При образовании гильдии – патенты торговых домов вошедших в её состав уничтожаются, но продолжают занимать место в лимите торговых домов, уже в форме торговой гильдии.</p>

<p>На старте игры действует ограничение в 2 торговых дома на локацию.</p>

<p>Бонус торгового дома, образованного до игры, распространяется только на цену самого товара, дополнительные бонусы в этом случае не применяются. Торговые дома, образованные на игре, лишены этого недостатка.</p>

<p>В ходе игры король может аннулировать ранее выданные патенты и выдавать новые. Для этого, его письменный указ с приложением королевской печати (выдается мастерами) об отмене привилегий, с указанием названия, должен быть доставлен в центральное отделение Железного Банка, но в филиалах это начнёт действовать только со следующей торговой сессии. Конечно, никто не мешает гонцам короля проверять патенты у входа в филиал Железного Банка. Владелец торгового дома, чей патент был отозван, лишается своих торговых привилегий, а в списке из 50 возможных торговых домов освобождается одно место.</p>

<p>Политическая обстановка может меняться. Печатей с функцией отмены патентов всего три.</p>

<p><strong>2.12. Пример налогово– торговой схемы</strong></p>

<p>Крестьяне добыли 11 мешков еды. 8 из них отобрал кастелян лорда, три оставил, чтобы не умерли с голоду, после чего продал местному купцу по 20 звёзд за штуку. Кастелян получил 160 звёзд.</p>

<p>Крестьяне принесли свои 3 мешка еды в местную кузню, где продали его кузнецу за 15 звёзд.</p>

<p>Кузнец поменялся с соседней локацией еду на руду и выковал из одного мешка руды меч, который продал купцу за 25 звёзд. Из этих денег он возместил свои расходы на руду, 5 звёзд заплатил в виде налогов своему лорду, еще 5 звёзд – пропил. Купец заплатил 10 звёзд за переработку трёх   мешков руды. Кузнец из 10 раздает – 4 старшему подмастерью, 3 – младшему и 3 – жене. Купец имеет на руках остатки мешков руды за 140 звёзд и 1 товар “меч” по цене 30.</p>

<p>Купец продолжает трудиться и путём хитрых торговых и бартерных операций доводит стоимость набранных товаров до 60 звёзд за штуку. Из этих 60 он возмещает себе 20 стоимости ресурсов, 10 звёзд, которые он платил ремесленникам за переработку товаров, 5 звезд он платит налогов своему лорду, 3 звезды – налог на торговлю в Королевской Гавани, Близнецах или Староместе, 2 звезды – налог на провоз. Еще 10 звёзд он делит между своими помощниками, остальные 10 за штуку остаются ему в качестве прибыли.</p>

<p>Если вы не знаете, где на игре достать денег, или оказались «на мели», ищите тех, кто торгует.</p>

<p><strong>2.13. Железный банк</strong></p>

<p>На игре присутствует «Железный Банк» – игротехническая локация, филиал известного Браавосского учреждения. Центральное отделение Железного Банка расположено в Королевской Гавани, два дополнительных – в Староместе и Близнецах.</p>

<p>Центральное отделение работает практически всегда, филиалы – по расписанию, и активны по 2 – 4 часа в день.</p>

<p>При падении ежецикловой выручки в филиале Железного Банка ниже определенного минимума – он переезжает в ближайшую локацию, которая готова его принять. Что для этого надо, можно узнать у Мастера по Экономике.</p>

<p>Основные функции Железного банка:</p>

<p>Обменные операции с деньгами;</p>

<p>Покупка ресурсов и товаров;</p>

<p>Продажа товаров.</p>

<p>Такими же игротехническими функциями как у Железного банка наделены контрабандисты, но их расположение и время работы малоизвестны.</p>

<p>В поисках работы можно обратиться в Железный Банк. Там часто можно найти задание по силам. Единственные кому там вряд ли предложат заработать – это наёмники, но купцам часто нужна охрана. Важное уточнение – завсегдатаи Блошиного конца и сочувствующие – это не наёмники.</p>

<p>Железный Банк – конечная точка торгового обмена, но он не является просто пунктом сдачи ценностей. Железный Банк играет! Его сотрудники – это игротехники. Это значит, что с его сотрудниками можно торговаться, сбивать и поднимать цену, договариваться об уникальных условиях. Атаковать их в любой форме их нельзя.</p>

<p>Цены в банке будут меняться. Качество товаров, объемы сделок, политическая ситуация – все может сыграть как в пользу, так и во вред торгующим.</p>

<p>Продавая что-то в Железный Банк, вы можете получить за это деньги или слитки. Слитки – это чипы (очень тяжёлый прямоугольник, золотого цвета), которыми можно оплачивать ленты армии, но продать их обратно в Железный Банк нельзя. Отличие в том, что слитки не имеют срока годности, и, имея запас слитков можно собрать армию в любой момент (если вы лорд – владетель конечно). Каждый слиток приносит от 1 до 3 лент в армию.</p>

<p>Слитки можно и просто купить в Железном Банке за деньги, но цена будет значительно выше.</p>

<p>Железный Банк не только покупает игровые ресурсы и товары, но и продаёт приобретённое. По каким-то своим причинам игроки могут выкупать у Железного Банка нужные им ресурсы или товары (например, красивые предметы ремесленного производства) для игровых целей или последующей перепродажи тому же Банку, если игроки считают, что цена на товар вырастет.</p>

<p>Железный Банк в качестве оплаты принимает только официальные игровые деньги.</p>

<p><strong>2.14. Охота на дикого кита</strong></p>

<p>На водных просторах можно встретить дикого кита. Он моделируется макетом, размером 2 – 2,5 метра в длину, имеющим в основе одноколёсную тачку.</p>

<p>Кит может быть атакован только после того, как он «Всплыл», что моделируется поднятием флажка «фонтана» на макете. Кит может быть атакован только с лодки китобоев.</p>

<p>Лодка китобоев моделируется обрезком трубы диаметром от 160 мм и длинной от 40 см, на которую укладывается доска, создавая качели.</p>

<p>Китобой встает на качели и метает в кита гарпуны. Всего в кита необходимо попасть 5 раз.</p>

<p>В лодке может находиться до 3 человек, помощники китобоя могут подавать тому гарпуны, но не могут помогать держать баланс на качелях.</p>

<p>Добывается с кита уникальный китовый ус. Тех, кто сумел это проделать, очень уважают на Пайке. Дополнительно, тушу кита можно разделать, получив полезных ингридиентов на весьма приличную сумму.</p>

<p><strong>2.15.</strong></p>

<p><strong><emphasis> </emphasis></strong></p>

<p><strong>Приданое</strong></p>

<p>Женщины из благородных семей обладают дополнительным экономическим ресурсом в виде Приданого. После официального, по всем правилам религии, исповедуемой сторонами брака, замужества, супружеская пара имеет право получить в Железном Банке определенное количество слитков. Оно зависит от статуса семьи невесты.</p>

<p>Осуждаемое обществом поведение членов дома (например якшание с бастардами) может привести к аннулированию приданого.</p>

<p><strong>2.16. Зачем нужны ресурсы, товары и деньги</strong></p>

<p>Деньги, товары и ресурсы – инструменты социального взаимодействия. Хранящиеся мёртвым грузом в сундуках или на складах, они бесполезны. Продавайте, покупайте, платите за услуги, в общем – пускайте их в оборот!</p>

<p>Деньги тратятся на:</p>

<p>Занятия наукой / медициной / алхимией / пиромантией;</p><empty-line /><p>Услуги гонцов, осведомителей, наёмников, шлюх, музыкантов, носильщиков, найм телег;</p><empty-line /><p>Еду и питьё в кабаке;</p><empty-line /><p>Услуги бани;</p><empty-line /><p>Торговцев «красивостями»;</p><empty-line /><p>Пожертвования септонам;</p><empty-line /><p>Налоги лордам, поборы стражей крупных городов.</p>

<p><emphasis>Важно</emphasis>: Если вы не добываете ресурсы сами и не владеете землей, на которой они добываются, позаботьтесь о способах своего заработка (например, вывозите производства, налаживайте торговлю). Лорды малых домов и рыцари, а также все остальные, не включенные в эти процессы, игроки не будут получать никаких виртуальных доходов.</p>

<p>Ориентировочная информация</p>

<p>по ценам на товары и услуги в медных звёздах</p><empty-line /><p>Мелкая услуга</p>

<p>1</p><empty-line /><p>Поохотиться</p>

<p>1</p><empty-line /><p>Выпивка</p>

<p>2</p><empty-line /><p>Порция еды на взрослого человека</p>

<p>3</p><empty-line /><p>Бордель/Салон/Баня</p>

<p>4*8</p><empty-line /><p>Выигрыш на охоте</p>

<p>2*3*5</p><empty-line /><p>Купить мелкие ништяки в Железном банке</p>

<p>3*5*10</p><empty-line /><p>Купить травы в Железном Банке</p>

<p>10</p><empty-line /><p>Купить "треугольники"(ингредиент для мейстеров)</p>

<p>20 – 40</p><empty-line /><p>Зарплата в цикл</p>

<p>7 – 12</p><empty-line /><p>Купить ресурс в локации</p>

<p>20</p><empty-line /><p>Переработка 1 ресурса в мануфактуре</p>

<p>15</p><empty-line /><p>Налог на транзит с 1 товара</p>

<p>3</p><empty-line /><p>Налоги на продажу с 1 товара</p>

<p>5</p><empty-line /><p>Налог с мануфактуры в цикл</p>

<p>20</p><empty-line /><p>Налог с “заведения” в цикл</p>

<p>30 – 50</p><empty-line /><p>Корабль</p>

<p>60 – 80</p><empty-line /><p>Слиток в Железном Банке (покупка)</p>

<p>300</p><empty-line /><p>Приданое невесты малого дома</p>

<p>5 слитков</p><empty-line /><p>Приданое невесты крупного дома</p>

<p>10 слитков</p><empty-line /><p>Приданое невесты великого дома</p>

<p>30 слитков</p><empty-line /><p>В деньгах</p>

<p>(звёзды)</p>

<p>В слитках</p><empty-line /><p>Цена за 1 ресурс</p>

<p>30</p>

<p>1</p><empty-line /><p>Цена за 1 товар</p>

<p>105</p>

<p>6</p><empty-line /><p>Бонус за корзину товаров</p>

<p>15</p>

<p>3</p><empty-line /><p>Бонус за импортный ресурс</p>

<p>30</p>

<p>3</p><empty-line /><p>Бонус за крупную партию (х2)</p>

<p>45</p>

<p>3</p><empty-line /><p>Бонус за корзину импорта</p>

<p>15</p>

<p>3</p><empty-line /><p>Бонус торгового дома</p>

<p>15</p>

<p>1</p><empty-line /><p>Бонус торговой гильдии</p>

<p>36</p>

<p>6</p><empty-line /><empty-line /><empty-line /><empty-line /><p><strong>3. Игра посадов</strong></p>

<p>Общее описание / Роли в посаде / Местные развлечения / Законы в посадах /</p>

<p>Свадьба /  Великий праздник и камни богов</p>

<p><strong>3.1. Общее описание</strong></p>

<p>Посад – торгово-ремесленное поселение, которое состоит из простолюдинов, торговцев, работников и их семей.</p>

<p>Любой посад состоит из жителей, каждый из которых несёт социальную ответственность за быт, уклад и традиции в нём.</p>

<p><strong>3.2. Роли в посаде</strong></p>

<p>Староста посада;</p>

<p>Помощник / помощница старосты посада;</p>

<p>Сваха;</p>

<p>Вольные работники;</p>

<p>Профессии в посаде.</p>

<p>Староста – выборная должность из числа самых уважаемых (или зажиточных) членов посада. Именно староста решает спорные вопросы, к нему идут со своими проблемами. В случае если староста не может решить конфликт, он  может обратиться к лорду или его представителю (Мастеру над Законом или его человеку).</p>

<p>Помощник (-ца) старосты – назначаемая старостой должность. Обычно это человек, который может справиться с делами посада в случае отсутствия старосты. Фактически это «маленький мейстер», который всегда на подхвате.</p>

<p>Сваха – женщина, сватающая жениха невесте и невесту жениху. Она знает традиции деревни, по которым происходит сватанье. Обычно сваха берёт на себя всю организацию свадьбы. Сваха – не менее уважаемый человек, чем глава одного из семейств.</p>

<p>Вольные работники – если вы не добываете ресурсы сами и не владеете землёй, на которой они добываются, позаботьтесь о способах своего заработка. В дни подготовки Великого праздника для простолюдинов было частым явлением наниматься в работники к старосте, а также в помощь к свахам.</p>

<p><strong>3.3. Местные развлечения</strong></p>

<p>В посаде может быть своё местное развлечение, характерное для данной локации. Это может быть охота, гонки, любые соревнования, которые вы придумаете. Главное, чтобы была соревновательность и открытость для посещения. Призы для участников (деньги и слитки) выдаются региональными мастерами. Устроители получают деньги от каждого участника / группы. Единственное ограничение – это должны быть неместные. Эти же организаторы отвечают за призы, которые достаются победителям.</p>

<p>Например, в Штормовом пределе великолепные охотничьи угодья, и, если заплатить звезду, можно пострелять по фазанам или поохотиться на кабана (тот, правда, и на клыки поднять может). На оленей Баратеоны конечно запрещают охотиться, но тсссс, мы же никому не скажем…</p>

<p>Модели известных развлечений должны быть проработаны заранее игроками (устроителями), обсуждены с региональными мастерами и зафиксированы (например, в бэке истории) до игры.</p>

<p><strong>3.4. Законы в посадах</strong></p>

<p>Когда сеять, какую цену выставлять на свои товары на ярмарке, как поделить ничейный надел или где строить дом для новой семьи, решает посадский сход.</p>

<p>Посадский сход – это собрание, состоящее из глав семейств и самых опытных людей. Логично увидеть на сходе, например, деревенскую знахарку, особенно если это уже пожилая женщина, знающая очень много.</p>

<p>В деревнях есть общинный суд, который на самом деле судом не является. Это неофициальный орган, а исключительно местный, не обладающий никакими реальными правами. Во главе общинного суда – староста, его «власть» базируется исключительно на уважении общины. Потеряв уважение, староста потеряет и власть.</p>

<p>Староста посада рассматривает только внутренние его дела. Определённые «преступления» и наказания за них могут быть кодифицированы в зависимости от общины, но при этом они не могут быть жёстче или противоречить королевским законам и законам земель, где находится община. В посадах всё ещё сохраняется обычное право, никак не кодифицированное, поэтому староста выносит своё решение, основываясь на местных обычаях. Как правило, решение старосты принимается общиной, благодаря личному уважению к этому человеку, однако обиженному этим решением никто не мешает идти в суд Лорда. Прошение о рассмотрении дела можно подать через Канцелярию или мейстера.</p>

<p>Женщины решают вопросы женитьбы или замужества, занимаются поиском хорошей партии. Выгодно выдать дочь или женить сына – возможность на годы обеспечить семью. Таким образом, в деревнях крайне важными людьми являются свахи.</p>

<p>Свахи являются носителями традиций сватовства / женитьбы. Им из поколения в поколение передаются традиции данного региона. Они набирают себе подручных и помощниц. Они организуют мирскую часть проведения обряда.</p>

<p><strong>3.5. Свадьба</strong></p>

<p>Свадьба — это родовой союз. В игре свадьба является таким же игровым процессом, как и любой другой. Её можно разбить условно на две части: первую – мирскую, и вторую – эзотерическую.</p>

<p>3.5.1.</p>

<p><emphasis> Мирская часть свадьбы</emphasis></p>

<p>В первой части происходит сватовство, заявление через сваху, родственниками жениха о намерениях принять невесту в семью.</p>

<p>Эта традиция не особо отличается между регионами. Сваха организует весь процесс, применяя свои знания (смотрите Сборник распространённых обрядов).</p>

<p>3.5.2.</p>

<p><emphasis> Эзотерическая часть свадьбы</emphasis></p>

<p>Во второй части происходит подготовка невесты / жениха к таинству бракосочетания. Эту часть проводит местный или приглашённый септон (или иной священнослужитель, соответствующий вере брачующихся).</p>

<p>Организация и проведение мероприятия – дело затратное, поэтому, как и в жизни, семьям придётся позаботиться о деньгах на оплату всех затрат свахи.</p>

<p>Обычно свадьба является шумным торжеством в посаде, на ней гуляет большая часть посада, если не весь. По местным традициям, во время торжества, в деревне запрещено работать. К торжеству привлекаются барды, а на самой свадьбе устраиваются потешные соревнования и пляски.</p>

<p>В рамках игры свадьба длится не менее часа.</p>

<p><strong>3.6. Великий праздник и камни богов</strong></p>

<p>Каждый цикл в одной из локаций проходит Великий праздник, посвящённый одному из Семерых или в локациях Севера – Чардреву. Первый такой праздник в честь богов пройдёт одновременно с турниром в Харренхолле.</p>

<p>Традиционно, на Великий праздник септоны приносят посвященную одному из Семерых реликвию, и горе тому, кто осмелится помешать священному обычаю.</p>

<p>На каждом Великом празднике будет проходить ярмарка, на которой можно торговать между собой и с Железным Банком, в том числе и с выгодой для себя в цене товара.</p>

<p>3.6.1.</p>

<p><emphasis> Как определяется, где пройдёт Великий праздник</emphasis></p>

<p>На первом празднике проводятся состязания, победителям которых, кроме денежных призов, раздают камни богов. Ещё их могут выдавать за различные социальные события – свадьбы, похороны, состязания бардов, местные соревнования и прочее. Раздают эти камни определённые игроки, в основном связанные с религией и мистикой.</p>

<p>Не менее чем за час до конца каждого цикла кто из посадских старост соберёт больше камней – тому и принимать у себя гостей. Данная информация вместе с камнями может передаваться как через септонов, так и дублироваться через мейстеров / воронов Верховному септону. Ответственность за это несут сами старосты деревень. Если информация не успела дойти к назначенному времени, деревня выбывает из «голосования». Возможно, старостам надо задуматься о гонцах.</p>

<p>3.6.2.</p>

<p><emphasis> Подготовка к проведению Великого праздника</emphasis></p>

<p>Для проведения Великого праздника собирается денежный фонд, а участники этого фонда становятся судьями. Из их пожертвований половина идёт организаторам праздника, другая – победителям состязаний. Быть таким судьёй – большая честь, обычно она достаётся только благородным.</p>

<p>Кроме того, агенты Железного Банка, желая умаслить местных, всегда щедро жертвуют, при этом отказываясь от привилегий судейства. Если жертвователей много – решается, кто больше дал, а все спорные ситуации разрешает местный священнослужитель. На каждое состязание требуется не менее 3 благотворителей фестиваля, причём каждый из них вносит свой денежный вклад.</p>

<p>3.6.3.</p>

<p><emphasis>Для проведения Великого праздника необходимо:</emphasis></p>

<p>Найти устроителей данного мероприятия (не забудьте, это очень благое деяние, и за это устроители получают камни богов);</p><empty-line /><p>Нанять работников, которые подготовят место для проведения праздника. Сюда входит установка и украшение официального входа, обозначение границ проведения праздника (например, верёвка с разноцветными лоскутками / флажками), подготовка мест, где и какое состязание будет проводиться;</p><empty-line /><p>Скоординировать, что, как и кем будет проводиться на празднике.</p><empty-line /><p>По завершению Великого праздника разобрать вход и убрать обозначение границ проведения Великого праздника.</p>

<p>3.6.4.</p>

<p><emphasis> Какие мероприятия проводятся на Великом празднике</emphasis></p>

<p>Мы полностью отдаём эту часть игры на вашу фантазию и предлагаем возможные варианты (не забудьте, что праздник проводится в честь одного из Семерых, или в честь Чардрева):</p>

<p>3.6.4.1.</p>

<p><emphasis> Обязательная часть Великого праздника:</emphasis></p>

<p>В обязательную часть входит проведение важного обряда, посвященного данному лику Единого или Старым Богам.</p>

<p>3.6.4.2.</p>

<p><emphasis> Вариативная часть Великого праздника:</emphasis></p>

<p>Состязания на ловкость, силу, координацию и т.д. (например: перетягивание каната, залезание на столб за призом, кидание бревна на расстояние и т.д.);</p><empty-line /><p>Проведение свадеб или иных местных обрядов;</p><empty-line /><p>Проведение турниров (при участии рыцарских домов);</p><empty-line /><p>Состязание среди бардов в стихах;</p><empty-line /><p>Другие потешные или традиционные мероприятия, придуманные игроками и допущенные региональными мастерами.</p>

<p>Игроки сами должны позаботиться о наличии нужной атрибутики и антуража для проведения тех или иных мероприятий.</p><empty-line /><p><strong></strong></p><empty-line /><p><strong> </strong></p>

<p><strong>4. Религия</strong></p>

<p>Общее описание / Вера в Семерых / Вера в Старых Богов /</p>

<p>Вера в Утонувшего Бога / Прочие культы</p><empty-line /><p><strong>4.1. Общее описание</strong></p>

<p>Правила по Религии в этой игре в основной своей части – рекомендательный текст о том, каков мир, в который мы играем. Маленькая часть механики выделена отдельно.</p>

<p>В эти правила входит общий подход к религии, элементы механики и ряд основных положений. Он будет дополняться к игре теологическими и иными текстами, описаниями обрядов и т.д., и в этом мы готовы и будем рады сотрудничать с игроками.</p>

<p>Любая религия – это определённая система взглядов, обусловленная верой в сверхъестественное. Она включает в себя свод моральных норм и типов поведения, обрядов, культовых действий, и объединяет людей в организации. Это очень правильно, так будет и у нас.</p>

<p>Все религии Вестероса мистериальны, они включают в себя веру в божественное происхождение мира и человека, вмешательство высших сил в существование людей и животных, божественное предопределение, служение и замысел. Все они основаны на Вере.</p>

<p>Любая организация в религиозном поле – люди (служители), здания (септы, богорощи и т.д.) и позиция, или взгляд на мир. В целом, любая вера (религиозный институт) и любой игрок, который поедет играть в религиозного деятеля на любой ступени иерархии, должен понимать, что он / она (помимо своих личных завязок):</p>

<p>Подаёт пример. Служитель веры (любой) – всегда пример для паствы.</p><empty-line /><p>Даёт своей пастве поддержку и надежду. Совет и помощь.</p><empty-line /><p>Общителен (если вы не житель Септрия, конечно). Нельзя быть хорошим деревенским или замковым септоном / септой, или хранителем богорощи, запершись дома и не разговаривая с людьми.</p>

<p>Мы моделируем Семибожие как главную и единственную религию Вестероса на текущий период, у которой есть организация и служители культа. Она является основной и распространена практически везде. О редких исключениях вам скажут ваши региональные мастера.</p>

<p>Мы моделируем веру в Старых богов. Важно, что у Старых богов нет выраженных жрецов и служителей культа (только хранители мудрости древних – «хранители богорощи»). Так что, фактически, это система взглядов на мир в сочетании с теми традиционными действиями и обрядами, которые дошли до времени игры по летоисчислению Вестероса в той форме, в которой их поняли ныне живущие люди и их предки.</p>

<p>Важно то, что мы моделируем и готовы обсуждать с игроками только культы, корни которых лежат в Вестеросе. Так же, как нам важно, чтобы персонажи игроков были жителями Вестероса со всеми корнями и наследием, которое имеет этот материк, так и в религии и культах мы готовы обсуждать то, что представляет наследие и богатую историю именно Вестероса.</p>

<p>Религия – унисекс. Никакой дискриминации женщин. И да, на игре женщина вполне может стать Старшей септой или Праведной.</p>

<p><strong>4.2. Вера в Семерых </strong></p>

<p>4.2.1.</p>

<p><emphasis> Семеро в жизни каждого </emphasis></p>

<p>Есть навязанные правила, а есть общепринятые нормы. Именно общепринятой нормой является посещение каждым обывателем септы хотя бы раз в день, и, по возможности, крупных служб. Это как чистить зубы по утрам для нас с вами. Есть те, кто делает это раз в день, есть два или больше, но на тех, кто вообще не приходит, смотрят весьма косо.</p>

<p>Посещение септы – это не обязательно посещение службы, о них несколько ниже. Посещение септы – это путешествие туда, где кончается мир обыденный, и находятся ворота в дом божий, ведь любая септа – дом Единого, где на тебя смотрят все Лики.</p>

<p>Посещение септы – это возможность:</p>

<p>Вспомнить усопших и зажечь свечу у лика Неведомого;</p><empty-line /><p>Помянуть еще живых и зажечь свечу перед ликом их покровителя;</p><empty-line /><p>Успокоить мысли в тишине и покое там, где больше всего шанс получить верный ответ;</p><empty-line /><p>Рассказать о своей радости, чтобы её услышали даже небеса;</p><empty-line /><p>Поделиться тем, что гнетёт или печалит, чтобы легче стало на душе;</p><empty-line /><p>Спросить совета, если пути не видно.</p>

<p>Септа – это не место, где нужно отбыть обязательную повинность с 9 до 10:15. Это место, где можно выразить свою радость или печаль, вспомнить о близких, подумать или спросить совета. Ну и, наконец, узнать последние новости, ведь если нет кабака, куда собираются поговорить, как не к порогу септы?</p>

<p>Именно поэтому жители стараются попасть на большие службы, проходящие в септе. Любая такая служба – определенный отклик на происходящее в мире и поселении, возможность увидеть всех, почувствовать свою общность и услышать что-то новое.</p>

<p>В септе Семерых проводятся:</p>

<p>Малые службы утром (утренняя) и вечером (вечерняя);</p><empty-line /><p>Большие службы по усмотрению священнослужителя, посвященные, как правило, тем или иным знаковым событиям в жизни общины;</p><empty-line /><p>Таинство Имянаречения (в том числе, принятия в род);</p><empty-line /><p>Таинство Бракосочетания;</p><empty-line /><p>Таинство Исповеди и Искупления;</p><empty-line /><p>Таинство Рукоположения;</p><empty-line /><p>Таинство Помазания на царство;</p><empty-line /><p>Таинство Освещения (как часть службы или отдельно);</p><empty-line /><p>Таинство Отпевания;</p><empty-line /><p>Таинство Принесение клятв и обетов.</p>

<p>4.2.2.</p>

<p><emphasis> Ежедневные службы – утренняя и вечерняя</emphasis></p>

<p>Как правило, прихожане стараются попасть на обе службы, или, по крайней мере, на утреннюю. Ведь как день начнешь, так он и сложится. Ведут себя в септе, как в любом приличном месте. Не говорят громко, не мешают септону или септе и окружающим. Вообще поговорить в септе можно – только не во время службы, особенно если волнующий вопрос задать нужно.</p>

<p>4.2.3.</p>

<p><emphasis> Семеро</emphasis></p>

<p>Вера в Семерых является официальной и самой распространенной религией объединенного Вестероса. Это религия андалов, принесенная ими в Вестерос тысячи лет назад и распространившаяся повсеместно.</p>

<p>Семеро – Отец, Мать, Дева, Старица, Кузнец, Воин и Неведомый – не семь разных божеств, а семь ликов одного единого божества, которым, однако, поклоняются по отдельности.</p>

<p>Согласно мировоззрению верующих в Семерых, Единый через свои лики наблюдает за жизнью каждого и влияет на жизнь каждого. Не люди, не «законы природы», не золото, а именно Единый и то, что не дано познать человеку, правит миром, лежит в основе его поступков. «Семеро всё видят».</p>

<p>Земная жизнь для последователя Семерых – всего лишь этап, возможно не первый и точно не последний, да и, проживая его, человек проходит много «смертей», когда его жизнь меняется. Главное, что мы можем в этой жизни – сделать так, чтобы Единый стал немного ближе.</p>

<p>Главное в Семерых – искренность и справедливость.</p>

<p>Основа веры в Семерых – это добродетели Их и стремление к ним, исповедь и искупление грехов, спасение души и вечная благодать Единого после смерти. Число «7» является священным для этой веры, и её служители используют в качестве символов звезду с семью лучами и кристалл с семью гранями.</p>

<p>Кратко ипостаси:</p>

<p>Отец – воплощение власти справедливости и правосудия;</p><empty-line /><p>Мать – олицетворение милосердия, доброты и заботы;</p><empty-line /><p>Кузнец – олицетворение силы, здоровья и трудолюбия, покровитель ремесел и всякой мирной работы, а также людей, ею занимающихся;</p><empty-line /><p>Дева – воплощение красоты и невинности, покровительствует влюблённым и вообще всем юным и невинным созданиям;</p><empty-line /><p>Воин – олицетворение храбрости и верности, твёрдости и уверенности в себе, готовности защищать других;</p><empty-line /><p>Старица – олицетворение мудрости и прозорливости;</p><empty-line /><p>Неведомый – олицетворение смерти, самый зловещий и таинственный из семи ликов.</p><empty-line /><p>Таким образом, Семеро охватывают все сферы в жизни простого человека.</p>

<p>4.2.4.</p>

<p><emphasis> Символ веры </emphasis></p>

<p>Символ веры – это система основополагающих догматов вероучения.</p>

<p>Мы сформулировали следующий набор постулатов для Семерых:</p>

<p>Возможно всё, даже если разум говорит обратное;</p><empty-line /><p>Слово – оружие сильнее клинка;</p><empty-line /><p>Вся власть от Единого;</p><empty-line /><p>Из греха блага не выйдет;</p><empty-line /><p>Милосердие превыше всего;</p><empty-line /><p>Не бойся смерти, она рядом;</p><empty-line /><p>В мире всегда есть место чуду.</p>

<p>Более развернуто эти догматы будут представлены для теологов и септонов. Простые жители Вестероса могут обращаться к септонам и септам за толкованием, советом.</p>

<p>4.2.5.</p>

<p><emphasis> Исповедь </emphasis></p>

<p>Исповеди в Вестеросе в рамках Семибожия весьма распространены и широко приняты. Исповедь может быть принесена словесно (устно) или письменно (с подписью, чтобы септон знал за кого молиться). Устная исповедь приносится септону. Письменный текст исповеди опускается в ящик (специальное хранилище) у изображения лика одного из Семерых и приносится лишь о незначительных и обыденных грехах.</p>

<p>Необходимо исповедоваться перед свадьбой;</p><empty-line /><p>Прилично и важно исповедоваться перед деянием или поступком;</p><empty-line /><p>Необходимо исповедоваться перед тем, откуда можешь не вернуться;</p><empty-line /><p>Перед судом или предложением руки;</p><empty-line /><p>Перед любым сколько-то значимым деянием;</p><empty-line /><p>Иногда просто перед тем, как начать или закончить новый день.</p>

<p>Исповеданная устно душа легче принимает посмертие (читай, меньше времени проводит в мертвятнике).</p>

<p>Когда игрок приносит исповедь (не формальную «я поел», а говорящую о каких-то игровых событиях или значимых для персонажа вещах, связанную с грехами), он получает соответствующую отметку.</p>

<p>4.2.6.</p>

<p><emphasis> Механика исповеди</emphasis></p>

<p>У каждого игрока есть «Исповедальный лист», являющийся частью паспорта персонажа. Это страница на которой по факту исповеди и искупления септон / септа, принимавший исповедь, ставит отметку в соответствующем поле.</p>

<p>У каждой септы также есть свой «Исповедальный лист» формата А4 или больше (можно оформить свиток). В нём каждая исповедь, проведённая в септе, отмечается «Исповедь, «имя, которым назвался персонаж» и время». Его изготавливает септон.</p>

<p> «Исповедальный лист» септы неотчуждаем. Если септон (или все септоны септы) по каким-то причинам погибает, «Исповедальный лист» не пропадает, а переходит во владение следующего септона, пришедшего служить на это место.</p>

<p>Личный «Исповедальный лист» игрока показывается мастерам мертвятника при попадании в него и влияет на срок, отводимый там.</p>

<p>Таким образом, если простой септон хочет влиять на ленты своей септы, у него есть стимул карьерного роста.</p>

<p>4.2.7.</p>

<p><emphasis> Паломничества</emphasis></p>

<p>В начале каждого экономического цикла в септе проходит богослужение, в ходе которого, в том числе, септа / септон может объявить Паломничество к одной из 6 (на старт игры) реликвий Вестероса. В идеале служитель произносит хорошую речь, почему нужно идти именно к данной реликвии. Также он акцентирует внимание на том, что паломник должен не просто прийти и помолиться, а провести соответствующий обряд, который знают служители у данной реликвии. Говорят, что во время массовых паломничеств случаются чудеса.</p>

<p>Некоторые утверждают, что у чтящих Старых Богов есть свои особо почитаемые места. Достоверно про это неизвестно.</p>

<p>4.2.8.</p>

<p><emphasis> Общая организация Церкви Семерых</emphasis></p>

<p>Церковь Семерых, как и все разветвленные организации, имеет иерархическую структуру:</p>

<p>Верховный септон – Глава Церкви. Ему подчинены все септоны и септы королевства, он проводит обряд коронации, решает многие вопросы высшего духовного уровня. При этом это представительская должность, он взаимодействует с властью. Избирается Коллегией Праведных. Верховный септон может освободить от любого обета, даже обета Ночного Дозора или мейстерского обета.</p><empty-line /><p>Праведные – это отдельный круг, в него входят септоны и септы, выбирающие из своих рядов Верховного септона. Они называются Коллегия Праведных. Верховный септон также входит в Коллегию. Традиционно Праведных одиннадцать. Попасть в этот круг можно только будучи избранным – когда один из Праведных умирает или уходит на покой.</p><empty-line /><p>Декан коллегии – Праведный (-ая), традиционно служащий (-ая) в Звёздной септе Староместа и занимающий (-ая) должность «левой руки» септона Звёздной септы. Помимо ведения протоколов заседаний коллегии (в том числе, при помощи своих помощников и приближенных послушников как писарей), декан распределяет новых послушников, пришедших в Звёздную спету, по местам службы.</p><empty-line /><p>Главный септон (септа) региона отвечает за вверенный регион. Как правило, находится в самой крупной септе региона (для Севера может быть исключение). Его/её задача – помогать и координировать септы региона в работе, следить, чтобы в септах проводились службы и чтобы поселения не оставались без септ и септонов в силу жизненных перипетий. У Главного септона/септы могут быть несколько помощников – Верных (иногда, по аналогии с обитателями септрий, их называют правая и левая рука).</p><empty-line /><p>Старший септон (септа). В больших септах (Звёздная и некоторые другие) служит более одного септона. В этом случае один из них получает формальное именование «Старший септон» и координирует остальных, управляя делами обители. На этом же уровне иерархии находятся и главы септрий (о них ниже). Его помощники, как и в септриях, называются правая и левая рука.</p><empty-line /><p>Септоны и септы – служители культа «на местах», жители септрий. На том же уровне иерархии находятся и члены монашеских орденов (например, Молчаливые сестры). Септоны и септы на местах подчиняются Главным септонам/септам своей септы или напрямую Старшим септонам/септам своего региона.</p><empty-line /><p>Послушники - помощники септонов и септ обоего пола. Они официально еще не прошли обучения в септрии или септе (или же только его закончили) и в любом случае еще не получили сана и права надевать белые одежды на богослужения. Они помогают при септах и септриях.</p>

<p>4.2.9.</p>

<p><emphasis> Септрии </emphasis></p>

<p>Септрий — монастырь, посвящённый вере в Семерых. Это монашеская община, объединённая единым уставом, а также владеющая комплексом принадлежащих ей хозяйственных построек. Монахи могут вести в нём своё хозяйство. На нашей игре мы предлагаем всего два септрия. Они располагаются при деревнях в определенных локациях (в Долине и Речных Землях).</p><empty-line /><p>Септрий «Светлый» выстроен в Долине уже после завоевания Эйегона. В нём монахи, помимо бытовых дел, занимаются сбором и записью фольклора, сохранением культурного наследия Вестероса. Также при септрии располагается специальная лечебница для больных духом (умалишенных), где монахи ухаживают за страдальцами и молятся об их исцелении. У септрия самый большой архив церковных и других текстов разного времени. Считается, что здесь живут лучшие толкователи «Семиконечной звезды» и других церковных текстов.</p><empty-line /><p>Септрий «Лесной» выстроен в Речных Землях на месте старой богорощи, часть, которой сохранилась как сад при септрии. Монахи тщательно ухаживают за ней. Обитатели «Лесного» занимаются садоводством, земледелием и с тщанием относятся к истории предков. У септрия достаточно большой архив церковных текстов разного времени.</p><empty-line /><p>Все септрии на нашей игре являются смешанными. Их служители делятся в зависимости от своей принадлежности (приоритета служения) одному из Семерых. Иногда, при смене должности в септрии или вида деятельности, возможен переход септона или септы от одного из Семерых к другому.</p>

<p>Братья и Сестры в септриях носят просторные рясы определенного неброского цвета, клобуки (колпаки) до самых глаз и закрывают нижнюю часть лица. Большей частью они не разговаривают с приходящими в Септрий. Только Старший брат (глава септрия) и его помощники общается с посетителями.</p>

<p>Септрии официально объединяют служителей Веры Семерых, их обитатели ведут скрытую жизнь, занимаются проповедями и сбором милостыни по территории королевства. Септрии хранят историю, легенды Семерых и священные тексты.</p>

<p>Административные должности, как правило, занимают служители Отца или Матери в зависимости от пола (септоны служат Отцу, септы – Матери).</p>

<p>Старший брат (или Старшая сестра) – Глава септрия. Служит Отцу или Матери (в зависимости от пола). Отвечает за всё и всех. Выполняет представительские функции.</p><empty-line /><p>Правая рука – помощник или помощница главы в вопросах внутренней жизни септрия, выполнения поручений Церкви. У него также могут быть в подчинении другие братья и сёстры, служащие Отцу или Матери и занятые в повседневной жизни септрия – финансах, ресурсах и всего прочего.</p><empty-line /><p>Левая рука – помощник или помощница главы в вопросах, связанных с Лордом, на землях которого стоит септрий, с деревней, при которой он находится, по сути, по всем внешним вопросам.</p><empty-line /><p>Голос старшего – должность, на которую ставится брат или сестра септрия для курирования одного отдельного вопроса. Они при этом могут служить другим лицам Единого, не только Отцу или Матери.</p><empty-line /><p>Последователи Кузнеца выполняют главную работу монастыря, от обычного ручного труда до обхода региональных септ, помощи служителям веры «на местах». По сути это те, на ком держится ежедневная деятельность септрия. Это не всегда скучная рутина. Иногда говорят, что кузнецы в септриях «куют чудо».</p><empty-line /><p>Последователи Девы – это септоны и септы, которые занимаются легендами и культурой обитателей Вестероса, в любви храня её наследие. Они отвечают за знания септрий и септ, информационный архив истории предков и священных текстов.</p><empty-line /><p>Последователи Воина несут на себе продвижение веры. Но при этом они могут быть и защитниками септрия от воров или бандитов.</p><empty-line /><p>Последователи Старицы помогают найти свой путь заплутавшим, говорят с людьми, если им нужен совет. Они также занимаются лечебницей душ. Ещё последователи Старицы обоего пола (правда, в основном в крупных септах) отвечают за церковное образование и подготовку новых кадров для септ Вестероса, хотя назначение на должности, конечно, не их прерогатива.</p><empty-line /><p>Последователи Неведомого (обоего пола) присматривают за монастырским кладбищем и состоянием захоронений вверенной септрию области Вестероса. Последователями Неведомого также являются Молчаливые сестры – орден, куда зачастую отправляют преступниц, так же, как преступников в Ночной Дозор.</p>

<p><strong>4.3. Вера в Старых богов</strong></p>

<p>Старые боги – традиционная религия Севера, которая существует еще с тех времен, когда не было на этих землях людей. Это древняя религия, в ней нет стройной системы и институтов управления, как в вере в Семерых.</p>

<p>Вера в Старых богов сохранилась именно на Севере потому, что эта религия, как никакая другая, близка с природой, а именно природа в тех суровых краях кажется самой важной и самой явной стихией. Поэтому к природе и ее силам обращаются люди.</p>

<p>У культа Старых богов вроде бы нет храмов и священнослужителей, нет священных книг и молитв, что надо зубрить наизусть. Но это не значит, что у этой веры нет мест поклонения и форм обращения к высшим силам. Просто она позволяет обращаться к богам вне храмовых стен и читать в своем сердце тексты, что силой своей не менее священны, чем запечатленные в книгах.</p>

<p>4.3.1.</p>

<p><emphasis>Священные места</emphasis></p>

<p>В качестве священного места в культе Старых богов используются богорощи или места, где растут хотя бы единичные чардрева. В центре богорощи стоит сердце-древо (с вырезанным на нем лицом).</p>

<p>Понятно, что внешний вид чардрева слишком специфичен для нашей средней полосы, да и вырезать по живым деревьям строго воспрещается. Богорощу может изображать живописное скопление деревьев (от одного до трех). Белый цвет коры можно имитировать, например, аккуратно обернутой бумагой или лентами, на которых (с помощью которых) фиксируется лик (изготовленный из папье-маше или другими способами).</p>

<p>На Севере богорощи есть при каждом замке, в остальных регионах – в зависимости от обстоятельств. Как правило, при каждой богороще присутствуют один или два Хранителя, присматривающих за ней. Они помогают приходящим к деревьям в проведении обрядов.</p>

<p>Хранители могут проставлять отметки в личный «Исповедальный лист» игрока. У богорощи также будет свой лист. Специфику его использования мы позже сообщим хранителям богорощ при индивидуальных загрузах.</p>

<p>4.3.2.</p>

<p><emphasis>Механика обрядов</emphasis></p>

<p>Четко прописанных обрядов в культе Старых богов нет, однако существуют определенные символьно – насыщенные действия.</p>

<p>Молитва у древа. Любой может прийти к чардреву и помолиться о том, что ему важно. Молитва складывается из тех слов, что рождаются в душе молящегося, не обязательно связные и гладкие, но эмоциональные и искренние.</p><empty-line /><p>Разговор с листвой (история для древа). К чардреву можно прийти не только с просьбой, но и с разговором, и с историей. Говорят, что деревья любят истории и благоволят к тем, кто не ленится их рассказывать.</p><empty-line /><p>Принесение клятв и обетов. У сердце-древа приносятся самые важные и самые нерушимые клятвы. Если хотите обязать северянина держать слово, несмотря ни на что, то пусть он принесет клятву у сердце-древа, Старым богам он лгать не будет.</p><empty-line /><p>Пение древам. Пение древам – это древний ритуал. Говорят, что когда-то именно с помощью пения Люди Леса творили великое волшебство (некоторые говорят, что к пению присовокуплялись еще и человеческие жертвоприношения, но в наш просветленный век такие вещи упоминать не принято). Сейчас пение древам – это обряд сродни приветствию и приношению. Способ воздавать хвалу и радость и в пении сливаться с природой.</p><empty-line /><p>Заключение брака. Перед сердце-древом новобрачные приносят клятвы друг другу, их благословляют родители, родственники и местный лорд или кастелян замка (кого зазовут из власти, тот и благословляет). Клятвы можно дополнять дополнительными элементами – завязывание лент, общий плащ и т. д.</p><empty-line /><p>Заключение союза. Перед чардревом приносятся клятвы о союзе, объявляются его условия, в свидетели призываются люди и сами боги.</p><empty-line /><p>Посвящение младенца (признание родом и миром). Младенец приносится в богорощу, перед сердце-древом его посвящают богам, признают его членом рода и мира, дают ему имя.</p>

<p>Чардревам не принято приносить подарки, дары должны быть важны древам, а не людям. Поэтому песни и рассказы – лучший вариант дара, ведь чардрева выступают как хранители знаний и один из источников информации. Поэтому когда-то и были человеческие жертвы, ведь кровь – это жизненная сила, которую корни могут впитывать напрямую.</p>

<p>В случае если чардрево в окрестностях отсутствует, то выбирается имеющееся самое старое и внушительное дерево, и обряды проводятся перед ним.</p>

<p><strong>4.4. Вера в Утонувшего Бога </strong></p>

<p>Морское божество, которому поклоняются на Железных Островах. Утонувший Бог, как видно из названия, – божество подводного мира, моря и мореплавателей, покровительствующее войне и морскому разбою. Это бог смерти и перерождения, суровый и непрощающий, но обещающий вечную жизнь своим последователям.</p>

<p>Основными постулатами в культе Утонувшего Бога являются:</p>

<p>Мимолетность земной жизни;</p><empty-line /><p>Полное управление богом судьбой человека;</p><empty-line /><p>«Помощь» ближнему – но так, как ее понимают Железнорожденные (понимай – «возроди раба твоего, как возродился ты сам»);</p><empty-line /><p>Жертва ради других (Не обязательно с получением мгновенного результата. Этот постулат уходит корнями в миф о том, что Утонувший Бог предал себя утоплению добровольно ради людей и воскрес. Для человека «воскрешение» может быть началом новой жизни;</p><empty-line /><p>Люди рождены для страданий, но страдания придают силу.</p><empty-line /><p>Храмов, священных книг или идолов у Утонувшего Бога нет: Утонувший Бог там, где море. Жрецы Утонувшего Бога одеваются в домотканые хитоны серого, зеленого и синего цветов, цветов моря, носят при себе бурдюк с соленой морской водой и держат в руках посох из плавника. Культовых мест у Утонувшего Бога нет, подойдет любой (лучше большой) водоем.</p>

<p>Считается важным и правильным рассказывать морю и жрецу о содеянном, о намерениях, чтобы получить благословение бога, ведь успех предприятия всегда полностью в его руках. Если же предприятие не удалось, скорее всего, кто-то не был достаточно честен или верен божеству.</p>

<p>4.4.1.</p>

<p><emphasis>Механика обрядов</emphasis></p>

<p>Жрецы могут проставлять отметки в личный «Исповедальный лист» игрока. У моря, рядом с локацией, у которой Утонувший Бог будет основной религией, также будет свой лист. Специфику его использования мы позже сообщим жрецам при индивидуальных загрузах.</p>

<p>Жрецы читают молитвы Утонувшему Богу, окропляют морской водой людей и спускаемые на воду корабли. Они проводят «каменные» и «соленые» свадьбы с каменными женами-островитянками и захваченными в походах солеными женами.</p>

<p>Жрецы в основном неграмотны и учат молитвы и обряды наизусть во время обучения у старших жрецов. Иногда их так и называют – Старшие и Младшие жрецы.</p>

<p>С давних пор на Железных Островах мнение жрецов играло значительную роль в жизни людей: в Век Героев они созывали вече для выборов короля и могли свергнуть неугодного им монарха.</p>

<p>Жрецы Утонувшего Бога и наиболее преданные его последователи проходят обряд ритуального утопления: их в буквальном смысле топят, погружая в морскую воду так, чтобы легкие посвященного наполнились водой и дыхание прекратилось.</p>

<p>Символическая формула «То, что мертво, умереть не может, но восстает вновь, сильнее и крепче, чем прежде» показывает, что ритуальное утопление, в широком смысле распространяемое на всю паству Утонувшего Бога и весь народ островов, считается тождественным смерти. Некоторые считают, что Утонувший Бог – один из ликов Неведомого.</p>

<p><strong>4.5. Прочие культы</strong></p>

<p>Представители прочих культов, ересей, религиозных течений и т.д. на игре возможны в единичном (например, Торос) числе или небольшом количестве. Их присутствие отдельно оговаривается с мастерами, и они не являются известными даже в пределах своей локации, не говоря уже о регионе или всем Вестеросе. Те из них, кто может проставлять какие-либо отметки в Исповедальный лист, будут оповещены об этом и о самих метках.</p>

<p>Если вы совершаете какой-то религиозный акт (например, исповедь, молитву у дерева, разговор с листвой или иное), будьте готовы получить такую метку.</p>

<p>Мы осознаем, что проставляющий метку может увидеть метки других (не своих) культов в «Исповедальном листе» персонажа. Эта информация не может быть прямо интерпретирована и использована, но право реагировать «что-то мне твой взгляд не нравится» мы за служителями культов оставляем.</p><empty-line /><p><strong></strong></p><empty-line /><p><strong> </strong></p>

<p><strong>5. Медицина</strong></p>

<p>Целительские специальности  / Обучение лекарству / Состояния персонажа /</p>

<p>Лёгкое ранение / Тяжёлое ранение / Армия и состояния солдат / Лечение ранений /</p>

<p>Смерть / Неизлечимые случаи / Эпидемии и болезни / Зелья / Ботанический сад / Аптеки</p>

<p><strong>5.1. Целительские специальности</strong></p>

<p>Лечением людей, обработкой ран, приготовлением зелий на игре занимаются два типа специальностей:</p>

<p>Мейстеры – исключительно мужчины, прошедшие обучение в Цитадели, обладающие звеном «Медицина»;</p><empty-line /><p>Лекари – мужчины и женщины, имеющие опыт исцеления ранений                  и навыки работы с целебными травами.</p>

<p>Представители только этих специальностей умеют лечить персонажей, пострадавших в боевом взаимодействии. Специалисты могут различаться по багажу знаний, но любой целитель в состоянии выучиться, в процессе игры так, что сможет справиться с любой травмой / угрозой здоровью.</p>

<p>Лекарь обязан иметь при себе антуражную книгу, в которую включены все знания, которыми он обладает и которые можно применять, а также, которые он сочтёт нужным включить.</p>

<p>Важно: книга лекаря является игровым предметом и может быть украдена / передана / скопирована. Копия книги должна иметь печать регионального мастера, чипующего её при наличии оригинала.</p>

<p>Каждый рецепт зелья (сертификат) должен иметь печать мастера по науке, или регионального мастера.</p>

<p><strong>5.2. Обучение лекарству</strong></p>

<p>Любой, пожелавший стать медиком на игре, может пройти обучение у лекаря или мейстера. Процесс обучения известен уже действующим лекарям и мейстерам.</p>

<p><strong>5.3. Состояния персонажа</strong></p>

<p>Любой персонаж на игре может находиться в одном из следующих состояний:</p>

<p>Жив и здоров (до снятия первого нательного хита);</p><empty-line /><p>Лёгкое ранение (после снятия хита, до лечения). Требует оказания первой помощи;</p><empty-line /><p>Тяжёлое ранение, если количество хитов = 0. Требует стабилизации;</p><empty-line /><p>Стабилизирован (при тяжёлом ранении после перевязки, до лечения);</p><empty-line /><p>Мёртв (медицина бессильна).</p>

<p><strong>5.4. Лёгкое ранение</strong></p>

<p>Лёгкое ранение наступает в случае снятия одного нательного хита.</p>

<p>В случае легкого ранения, неоказание первой помощи в течение 10 минут после боя, переводит лёгкое ранение в тяжёлое.</p>

<p>При лёгком ранении персонаж может сам оказать себе первую помощь, перевязав рану.</p>

<p>Повязка может накладываться поверх одежды, но не поверх доспеха.</p>

<p>После оказания первой помощи персонаж так же функционален, как и прежде.</p>

<p>Перевязанное легкое ранение не переходит в тяжелое, однако следующая атака на такого персонажа переводит его в состояние тяжёлого ранения.</p>

<p>Отыгрыш ранения оставляем на усмотрение игрока.</p>

<p>Для того чтобы восстановить хиты, нужно пройти процедуру лечения у любого лекаря или мейстера.</p>

<p><strong>5.5. Тяжёлое ранение</strong></p>

<p>Тяжёлое ранение наступает, при 0 хитов.</p>

<p>Тяжелораненый не может сражаться и как-либо использовать предметы, стоять, бежать, идти и вообще самостоятельно передвигаться, кроме как ползком.</p>

<p>Тяжелораненый может передвигаться при помощи двух или более (но не менее) здоровых помощников, самостоятельно ползать, стонать или шептать. Самостоятельное передвижение на двух конечностях, тем более – бег, попытка применить оружие – немедленная смерть.</p>

<p>В случае непроведения стабилизации (перевязки) в течение 10 минут, раненый умирает.</p>

<p>Стабилизацию тяжелораненного может произвести любой другой персонаж, у которого есть перевязочные материалы.</p>

<p>Стабилизированный тяжелораненный может передвигаться с помощью одного помощника, разговаривать и нести своё оружие, но не применять его в бою.</p>

<p>Стабилизация длится час, по истечении которого в случае, если больной не подвергся лечению, он умирает. Повторная перевязка не продлевает время стабилизации.</p>

<p><strong>5.6. Армия и состояния солдат</strong></p>

<p>Находясь в рядах официальной армии, игрок имеет возможность последовательно отыгрывать несколько боевых единиц – на них распространяются общие правила по ранениям.</p>

<p>Каждая боевая единица может получать легкие и тяжёлые ранения.</p>

<p>Исключение заключается в том, что получив тяжёлое ранение, игрок, сообразно правилам по боёвке, обязан направиться к штандарту, где может получить ленточку, которая полностью восстанавливает его хиты, включая доспешные.</p>

<p>Однако если ленточек не осталось, персонаж обязан упасть у штандарта в состоянии тяжёлого ранения и ожидать помощи.</p>

<p><strong>5.7. Лечение ранений</strong></p>

<p>5.7.1.</p>

<p><emphasis>Место излечения</emphasis></p>

<p>Излечение персонажа возможно только в специально подготовленном помещении: покои мейстера, избушка лекаря, полевой шатёр для раненых, госпиталь. Каждое такое помещение должно иметь минимум одно место для лежачего, стол / полки для зелий и книг, минимальный антураж, соответствующий роду занятий лекаря, все необходимое для стабилизации, дезинфекции и оперирования.</p>

<p>Помещение чипуется региональным мастером.</p>

<p>5.7.2.</p>

<p><emphasis>Процесс излечения</emphasis></p>

<p><emphasis>Дезинфекция.</emphasis> Раны обрабатываются горячим вином с гвоздикой.</p>

<p><emphasis>Операция.</emphasis> На теле больного, в месте моделируемого ранения при помощи лейкопластыря закрепляется два тканевых жгута или две полосы лейкопластыря телесного цвета длиной не менее 10 см. После этого “края раны” сшиваются между собой особым швом. Информация о технике выполнения шва будет выслана игрокам – лекарям и мейстерам перед игрой.</p>

<p>5.7.3.</p>

<p><emphasis> Исход операции</emphasis></p>

<p>Медицина несовершенна – всегда есть место роковой ошибке или счастливой случайности.</p>

<p>Для определения исхода операции, лекарь, после процедуры лечения, дает пациенту вытянуть один камушек из мешка, где находятся черные и белые камни.</p>

<p>То, как именно формируется мешочек с камнями – знают медики.</p>

<p>Если пациент вытащил белый камень, то:</p>

<p>легкораненый становится полностью здоровым;</p><empty-line /><p>тяжелораненый станет здоровым через 20 минут. Количество хитов полностью восстанавливается.</p>

<p>Если пациент вытащил черный камень, то:</p>

<p>легкораненый становится тяжелораненым и нуждается в немедленной стабилизации и последующем лечении. Если стабилизация не была проведена в течение 10 минут, пациент умирает так же, как и при обычном тяжёлом ранении;</p><empty-line /><p>тяжелораненый немедленно умирает.</p>

<p><strong>5.8. Смерть</strong></p>

<p>Смерть наступает, если:</p>

<p>стабилизация тяжелораненного не была произведена в течение 10 минут;</p><empty-line /><p>стабилизированный тяжелораненый пациент не был прооперирован в течение часа;</p><empty-line /><p>тяжелораненый пациент вытащил черный камень после операции;</p><empty-line /><p>жертва пыток вытащила 3 чёрных камня без лечения;</p><empty-line /><p>персонаж после двух часов плена решил уйти из жизни;</p><empty-line /><p>тяжелораненный пациент самостоятельно совершил передвижение на двух конечностях или попытался применить оружие;</p><empty-line /><p>персонаж добит;</p><empty-line /><p>персонаж попал под эффект от яда;</p><empty-line /><p>персонаж попал под эффект от дикого огня;</p><empty-line /><p>к персонажу применено кулуарное убийство;</p><empty-line /><p>персонаж упал со стены во время штурма.</p>

<p><strong>5.9. Неизлечимые случаи</strong></p>

<p>5.9.1.</p>

<p><emphasis>Кулуарное убийство</emphasis></p>

<p>Вас может убить персонаж с навыком “убийца” (подробностей в этих правилах вы не найдете, просто знайте – Valar Morghulis).</p>

<p>5.9.2.</p>

<p><emphasis>Дикий огонь</emphasis></p>

<p>Неправильная эксплуатация дикого огня – смерть. Правила по эксплуатации известны только пиромантам.</p>

<p>Если сосуд с диким огнем берет не пиромант, то он и все в радиусе пяти метров автоматически умирают.</p>

<p>5.9.3.</p>

<p><emphasis>Камнем по голове</emphasis></p>

<p>Попадание осадного оружия или камня (во время штурма) по человеку снимает с него все хиты, и он попадает в тяжёлое ранение.</p>

<p>Прыжки с настилов во время штурма – тяжелое ранение, падение со стены – смерть (Смотрите Правила по Боёвке).</p>

<p><strong>5.10. Эпидемии и болезни</strong></p>

<p>Эпидемии и болезни существуют в мире Вестероса и могут принести серьёзные проблемы.</p>

<p>Пострадать от болезней могут только поселения, а не отдельные игроки.</p>

<p>Персонажи не могут заболеть, но локация, внутри которой бушует эпидемия, значительно ослабнет без оперативного лечения.</p>

<p>Однако любой игрок может решить, что его персонаж заболел и отыгрывать симптомы, указанные в описании эпидемии.</p>

<p>Правила и механизмы действия болезней – закрытые.</p>

<p>Как лечить поветрия знают лекари, также информацию могут предоставить мейстеры или библиотеки.</p>

<p><strong>5.11. Зелья</strong></p>

<p>Зелья делятся на два вида: снадобья и яды.</p>

<p>Снадобья имеют полезные свойства, в основном применяются при лечении пациентов.</p>

<p>Яды имеют негативные свойства, отрицательно влияющие на здоровье персонажа.</p>

<p><strong>5.12. Ботанический сад</strong></p>

<p>Большая часть целебных трав может быть найдена в полях, недалеко от обжитых городов и деревень Вестероса, но некоторые медики и аптекари стараются культивировать дикие растения, выращивая их в условиях Ботанических Садов.</p>

<p>Медик или аптекарь, заявивший до игры ботанический сад, сможет выращивать у себя в локации дикие травы, которые обитают в этом регионе.</p>

<p>5.12.1.</p>

<p><emphasis>Выращивание диких трав</emphasis></p>

<p>Каждый Ботанический сад может выращивать небольшое количество трав по следующим правилам:</p>

<p>Медик создаёт у себя в локации участок игрового пространства который внешне похож на сад или огород (прополонная земля, грядки, идеально если высаженные цветы и т.д.);</p><empty-line /><p>Медик заявляет, какие именно травы растут у него в Ботаническом саду Мастеру по Медицине до игры, по следующему принципу: вы можете выращивать на выбор травы из своего региона и одну траву другого региона, в любых сочетаниях, не превышая лимит трав своего сада.</p><empty-line /><p>Каждый экономический цикл в случайное время в его Ботаническом Саду будут вырастать (подкладываться игротехником) травы. С того момента как она будет положена – трава является игровым отчуждаемым ресурсом и может быть снята с Ботанического Сада кем угодно.</p><empty-line /><p>Медик может заменить выращиваемые травы другими травами. Для этого он должен отдать мастеру региональному мастеру 1 единицу травы, которую будет выращивать в следующем экономическом цикле, и указать, какое количество травы он поменял на новую. Можно заменить любое количество трав в рамках возможностей своего сада.</p><empty-line /><p>Ботанические сады могут быть улучшены в соответствии с правилами по Науке и выращивать больше травы, а также получить возможность выращивать травы не своего региона. Для внедрения улучшения в саду должно быть выделено место, на котором вешается информация о Ботаническом саде: разновидности трав с указанием количества. Также в эту область устанавливается чип улучшения Ботанического сада.</p><empty-line /><p>Поветрия могут убить урожай Ботанических садов, если не будут вылечены своевременно.</p>

<p><strong>5.13. Аптеки</strong></p>

<p>Аптека на нашей игре это игровое заведение. Аптекарем может быть любой игрок (не обязательно медик), но в любом случае аптекари много знают о травах, о том, где они растут, а так же (как правило) имеют при аптеке Ботанических сад. Если вы во время игры остались без целебных трав – обратитесь к аптекарю.</p>

<p>Чтобы заявить аптеку и получить знания о травах, обратитесь к Мастеру по Медицине.</p>

<p><strong></strong></p><empty-line /><p><strong> </strong></p>

<p><strong>6. Социальные взаимодействия</strong></p>

<p>Связывание / Пленение / Замки / Обыск / Воровство / Диверсии /</p>

<p>Кулуарное убийство / Пытки / Отношения, любовь, секс / Бордели / Изнасилование /</p>

<p>Деторождение и персонажи книги, которые ещё маленькие</p>

<p><strong>6.1. Связывание</strong></p>

<p>Связывание моделируется набрасыванием верёвки на конечности без затягивания узлов. Связывать «по жизни» нельзя! Верёвка не должна причинять связанному неудобства.</p>

<p>В связанном состоянии игрок:</p>

<p>Не может бегать – только медленно ходить (в случае если связаны только руки). И не может ходить вовсе (в случае если в том числе связаны ноги).</p><empty-line /><p>Не может сам развязываться или помочь развязаться другому</p>

<p>Персонажа может развязать только другой персонаж, для этого он  игровым ножом или другим игровым оружием 10 секунд изображает резанье веревки на пленённом.</p>

<p><strong>6.2. Пленение</strong></p>

<p>Пленение – лишение персонажа свободы. Пленённого игрока должны кормить и поить по требованию, содержать в нормальных условиях. После 2 часов пленения игрок при желании может заявить о добровольном уходе из жизни или продолжить игру.  Во время пленения похитители должны взаимодействовать с пленённым. (Не оставляйте игрока скучать). Побег из плена возможен, только в том случае, если вам помогли развязаться, при условии что вы связаны.</p>

<p><strong>6.3. Замки</strong></p>

<p>Для охраны своего жилища, ворот, сундуков и другого вы можете использовать замок. (Замок реальный вы привозите на полигон сами, это может быть любой замок для шкатулок или висячий замок). Замок вешается на предмет и не закрывается. Открыть его с этого момента может только человек с ключом, подходящим к замку. Или вы минуту бьёте замок оружием, издавая при этом максимально много громких звуков. В таком случае замок может быть снят через минуту ваших усилий. Замки не чипуются.</p>

<p><strong>6.4. Обыск</strong></p>

<p>Обыск производится игровым методом, ищущий показывает пальцем и называет место, где он ищет, пленённый выкладывает и отдаёт всё игровое содержимое из места, куда показал обыскивающий. Забирать можно все игровые предметы, деньги, бумаги, предметы с чипом «в игре», ресурсы и т.д. Личные вещи забирать нельзя.</p>

<p><strong>6.5. Воровство  </strong></p>

<p>Воровство моделируется физической кражей любых игровых ценностей (игровая валюта, экономические ресурсы, травы и товары) или предметы с чипом «Предмет в игре».</p>

<p>Вор после совершённой кражи имеет полное право распоряжаться украденным, как посчитает нужным.</p>

<p>Карманной кражи нет.</p>

<p><strong>6.6. Диверсии</strong></p>

<p>На игре нет виртуальных диверсий, например поджогов и отравлений колодцев.</p>

<p>Но возможны диверсии, которые можно совершить физически в рамках игры, например похищение человека или убийство стражи.</p>

<p><strong>6.7. Кулуарное убийство</strong></p>

<p>Кулуарное убийство могут производить только персонажи с навыком «Убийца». Такие персонажи проводят кинжалом по спине от плеча до плеча и говорят на ухо «убит». После убийства оставляют специальный жетон на теле убитого. Жетон – не игровой предмет, его убитый передаёт мастеру мертвятника или региональному мастеру, если такой оказался рядом. От кулуарного убийства не защищает ничего. Не может быть использовано во время штурма и на игрока, находящегося в армии или страже. Жетоны убийц выдают региональные мастера только заранее зарегистрированным на этот навык игрокам. Этот навык выдается не по запросу игрока, а исключительно на усмотрение мастеров.</p>

<p><strong>6.8. Пытки</strong></p>

<p>Применять пытки к персонажам с целью получения от них информации могут только мастера пыток.</p>

<p>Стать мастером пыток можно:</p>

<p>до игры – нужно заявиться на эту роль заблаговременно;</p><empty-line /><p>во время игры – можно обучиться этому умению на игре у мастера пыток, сначала посмотрев на процесс, потом проведя пытки под наблюдением учителя.</p>

<p>Пытка проходит в антуражной комнате полностью соответствующей виду деятельности (цепи, инструменты и т.д.).</p>

<p>В каждый замок на старт игры допускается максимум 1 мастер пыток.</p>

<p>6.8.1.</p>

<p><emphasis> Процесс пыток</emphasis></p>

<p>Сначала мастер пыток отыгрывает с жертвой процесс пыток (помните, что у каждого человека порог страха разный и не перегибайте);</p><empty-line /><p>Жертва может отказаться от отыгрыша «адских мук», но от модели процесса пыток отказаться не может;</p><empty-line /><p>После отыгрыша (или при отказе играть в пытку), мастер пыток кладёт в мешок 3 белых и 3 чёрных камня;</p><empty-line /><p>Мастер пыток задает вопрос и после этого дает жертве вытянуть 1 камень;</p><empty-line /><p>Если камень белый – то жертва может не отвечать на поставленный вопрос. Вопрос нельзя задать повторно;</p><empty-line /><p>Если камень чёрный – то жертва отвечает полно и честно, а сразу после этого теряет 1 хит по всем правилам боевого взаимодействия;</p><empty-line /><p>Пытку можно повторять сразу или сделав паузу на лечение;</p><empty-line /><p>Если жертва вытащила 3 чёрных камня без лечения, она умирает.</p>

<p><strong>6.9. Отношения, любовь, секс</strong></p>

<p>Любовь, прежде всего, подразумевает флирт.</p>

<p>На этапе флирта даме положено быть милой, игривой, загадочной, легкомысленной. Кавалеру необходимо проявить настойчивость, готовность совершать безумные поступки, не задумываясь о последствиях. Если мы говорим о людях без сословия, то всё равно в отношениях между крестьянкой и крестьянином есть доля флирта. Ухаживания, ромашки или собранные последние деньги на кусок красивой ткани любимой в подарок.</p>

<p>Этап флирта – это взаимные приятные подарки, знаки внимания, прогулки, свидания, комплименты.</p>

<p>И в тот момент, когда вздыхать, держась за руки, становится уже неприлично в глазах общества и друг друга, пора переходить к решительным действиям.</p>

<p>Для начала необходимо принести партнеру удовольствие. К этому процессу относится: взаимное кормление: фондю, клубника (будьте выше крекера со сгущенкой!), или взаимное напаивание напитками: сок, вино. Спирт, водка и чай – жуткий моветон. Хотя если речь идёт о деревенской девке, ей и бражка будет приятна.</p>

<p>Далее следует воздушный поцелуй (поцелуй «в щёчку» – по согласию обеих сторон) и взаимное разбрызгивание на партнёра (партнёршу) духов или одеколона. К выбору ароматов следует подойти ответственно – по их качеству будет складываться мнение о вас, как о приятном (-ой) или неприятном (-ой) партнёре (партнёрше).</p>

<p>С учётом часто встречающейся аллергии на отдушки и парфюмерные добавки можем посоветовать выбор из натуральных масел.</p>

<p>Если «потенция» безнадежно потеряна (флакончик выпал, содержимое закончилось), можно обновить ощущения и продлить своё счастье, посетив парфюмерную лавку. Там же можно подобрать для себя новый образ (рекомендуем для мануфактур (смотрите правила по экономике)).</p>

<p>После того, как всё случилось, партнёры обмениваются карточками размером 10 х 15 см (размер указан приблизительно, имеется ввиду, что вам не нужны листы формата А4) со своими фото или теми, что вы получили в конверте на регистрации (это будут просто картинки мужчины и женщины), рекомендуем подготовиться и сделать свои (Благодарим мастеров игры «Ведьмак. Большая игра» за идею). Самые смелые могут выложить свои карточки после игры в сообществе. Фотокарточка не должна быть откровенно похабного характера, достаточно просто красивого фото, возможно слегка приправленного элементом эротики. Карточки непобираемы и получаются только описанным выше путём. Если вы знатный ловелас, заготовьте себе карточек побольше.</p>

<p><strong>6.10. Бордели</strong></p>

<p>Могут использовать в качестве своих услуг всё, что угодно (мы рекомендуем массаж и благовония).</p>

<p><strong>6.11. Изнасилование</strong></p>

<p>Человек фиксируется верёвками (смотрите правила по связыванию) и опрыскивается из флакончика. После чего жертва отдаёт свою карточку, насильник свою не отдаёт.</p>

<p><strong>6.12. Деторождение и персонажи книги, которые ещё маленькие </strong></p>

<p>К таким персонажам относятся,<strong> </strong>например, Тирион, Эдмар и т.д.</p>

<p>Если вы хотите ребёнка, после обмена карточками вы приходите к региональному мастеру и бросаете кубик, если на кубике 5 или 6 – вы беременны. У нас игра идёт день за год, поэтому вы просто ходите всю игру со свёртком (свёрток делаете сами).</p>

<p>Именные персонажи возрастом до 13 лет на нашей игре могут моделироваться свёртком или роль ребёнка может сыграть реальный ребёнок в возрасте до 14 лет. В случае моделирования таких персонажей реальными детьми (далее по тексту – «ребёнок») заявите их своему мастеру – региональщику. У ребёнка при себе должен быть герб дома, если этот ребёнок из благородной семьи (например: ребёнок носит гербовую котту, а свёрток завёрнут в гербовые пелёнки).</p>

<p>Пока ребёнок находится в своей локации, он считается защищенным, его нельзя убить или украсть до того момента, пока в локации есть игровая стража (смотри правила по боёвке). Как только ребёнок покидает локацию, его можно убить или похитить, до тех пор, пока он не доберётся до другой локации и лорд дома, владеющий «локацией», во всеуслышание не объявит, что этот ребёнок находится под его защитой, тогда он снова является защищённым. Лорд дома, владеющий «локацией», может также лишить любого ребёнка своей защиты, тогда его можно убить и похитить.</p>

<p>Для убийства ребёнка с него нужно снять 1 хит и сказать «добиваю».</p>

<p>Помните – если вы дерётесь с реальным ребёнком, «удар» должен быть касанием.</p>

<p>Пример: при штурме Королевской Гавани, чтобы спасти Визериса, королева приказывает нянечке увести ребёнка, за территорией штурмовой стены Визерис теряет защищенность, его можно убить или атаковать разбойниками. Но пока Визерис находится в Королевской Гавани и пока жива стража – он неуязвим.</p>

<p>Если детского персонажа играет ребёнок, тогда, если он выбежал за ворота, его могут убить, и следить за этим – ваша задача. Мы настоятельно не рекомендуем ставить на подобные детские роли реальных детей.</p>

<p><strong></strong></p><empty-line /><p><strong> </strong></p>

<p><strong>7. Корабли</strong></p>

<p>Моделирование корабля / Экипаж и пассажиры / Морские путешествия /</p>

<p>Порты, взаимодействия, кража / Абордаж и боевые взаимодействия</p>

<p><strong>7.1. Моделирование корабля</strong></p>

<p>7.1.1.</p>

<p><emphasis>Первый вариант корабля</emphasis></p>

<p>Корабль моделируется рамкой размером не менее 1 м на 4 м с мачтой не менее 2 м в высоту и флагом на ней. Максимальный размер не регламентируется.</p>

<p>Делайте корабли красивыми, можно печатать, к примеру, баннеры на борта рамки.</p>

<p>7.1.2.</p>

<p><emphasis>Второй вариант корабля</emphasis></p>

<p>Корабль представляет собой брус, к которому прибиты поперечины, с мачтой не менее 2 м в высоту и флагом на ней. За эти поперечины он переносится.</p>

<p>Впереди крепится фанерная фигура для украшения.</p>

<p>При длине бруса в 6 метров помещается свободно 5, а можно и 6 поперечин. На каждую становятся по два пассажира.</p>

<p><strong>7.2. Экипаж и пассажиры корабля</strong></p>

<p>Минимальный размер экипажа корабля составляет 2 человека.</p>

<p>Максимальное количество перевозимых людей – 10, включая команду корабля.</p>

<p><strong>7.3. Морские путешествия</strong></p>

<p>Те, кто едет на корабле, – идут внутри рамки или держат за поперечины корабль и не могут выходить в процессе плавания (кроме ситуации абордажа).</p>

<p>Корабль ходит по полигону по дорогам и вне дорог.</p>

<p>Бегать в корабле нельзя.</p>

<p>Корабль может перевозить армии. Армия может высадиться только в порту локации (высадке корабля нельзя помешать). После этого армия может напасть на локацию.</p>

<p>Только у Пайка, есть еще 2 точки высадки на полигоне, они находятся вне локаций и известны только Пайку. Это скрытые порты. При их нахождении другие капитаны, других регионов пользоваться этими точками для высадки не могут. Но украсть корабль Пайка стоящий там без охраны из точки можно.</p>

<p>Для выхода и входа с корабля – нужно отметиться у портового чиновника, если это не атака с моря.</p>

<p>Корабль должен иметь свой журнал, в который записывается весь груз, пассажиры и посещаемые порты. Журналы кораблей подготавливают игроки. Журнал может храниться, как на корабле, так и у игрока. Журнал является игровым предметом, может быть украден. А вот карточка корабля является чипом корабля и она побирается только с кораблём.</p>

<p>Корабль покупается на несколько поездок у регионального мастера (в разных локациях искусство кораблестроения развито по-разному, соответственно количество поездок у корабля может быть разное, корабли развивает наука).</p>

<p>После покупки корабля, к его каркасу региональный мастер привязывает карточку корабля (снимать её нельзя). Все поля на этой карточке заклеены изолентой (Аскольдокарточка). При каждой поездке вы отрываете одну ленту от карточки корабля по прибытию в порт назначения и читаете, что с вами произошло.</p>

<p>Когда ленты на карточке корабля кончились, корабль больше не может плыть, пока вы не оплатите его ремонт у регионального мастера. Ремонт корабля стоит столько же, сколько стоит новый корабль.</p>

<p>На карточке корабля описаны события, которые с вами произошли во время плавания, это могут быть интересные встречи, плохая погода и прочее. По прибытию вы должны отыграть в порту то, что написано на карточке корабля.</p><empty-line /><empty-line /><p><strong>7.4 Порты, взаимодействия, кража</strong></p>

<p>Порт вы можете построить просто – как в виде таблички с надписью “порт”, так и построить целое сооружение. Порт не может находиться рядом с штурмовой стеной. Защита порта может быть отстроена по правилам защиты посадов (смотрите Правила по Боевым взаимодействиям)</p>

<p>Постройка и выбор места размещения порта согласуется с Мастером по Боевым взаимодействиям на полигоне.</p>

<p>Корабль может перемещаться только между портами (Королевская Гавань, Драконий Камень, Старомест, Чаячий Город, Ланниспорт, Риверран, Речной порт Винтерфелла, Штормовой Предел, Пайк, Солнечное Копьё).</p>

<p>Игроки на кораблях не могут взаимодействовать с игроками на суше, передавать предметы и прочее.</p>

<p>Корабль можно украсть вместе с карточкой корабля. Крадётся непосредственно рамка корабля или брус, имейте это ввиду при постройке своего судна.</p>

<p>Если в момент боевого взаимодействия персонаж на корабле умер, он обязан оставить все свои игровые ценности на корабле. Если на корабле умерли все персонажи, корабль остаётся на месте вместе с игровыми ценностями, до момента пока его не смогут забрать другие мореплаватели. Если боевое взаимодействие закончилось тем, что на обоих кораблях остался в живых только один персонаж, он ждёт помощи, и не может управлять кораблем в одиночку.</p>

<p><strong>7.5 Абордаж и боевые взаимодействия</strong></p>

<p>Если один корабль догоняет другой (находится не далее 5 метров), член его экипажа может прокричать «абордаж». Оба корабля снимают корабельные рамки (время на подготовку не более 5 минут, можно засечь) и дерутся по Правилам Боевых взаимодействий. Корабли перед боевым взаимодействием должны быть отставлены в сторону, чтобы не мешать процессу боя.</p>

<p>В случае если корабль с армией встречает корабль «не с армией» и командует абордаж, второй корабль автоматически сдается на милость победителя. Корабль с «не армией» является проигравшим в битве, и победитель решает, что с ним делать (смотрите Правила по Боевым взаимодействиям как взаимодействуют армии с не армиями)</p>

<p>Во время плавания между кораблями можно вести стрельбу только из ручного стрелкового оружия (луки и арбалеты), стрельба из осадных орудий запрещена.</p>

<p>С суши корабль может быть атакован только с штурмовой стены оружием дальнего боя и осадной техникой, в том случае если конечно корабль проплываем в зоне досягаемости.</p><empty-line /><p><strong>8. Дикий огонь</strong></p>

<p>Общее описание / Применение Дикого Огня / Места казни / Башня Дикого Огня</p>

<p><strong>8.1. Общее описание</strong></p>

<p>Дикий Огонь – нестабильная взрывоопасная алхимическая субстанция, от  ярко – зелёного пламени которой невозможно спастись.</p>

<p>Дикий огонь моделируется слабым пиротехническим дымом зелёного цвета (с зеленой подсветкой).</p>

<p>Дикий Огонь производится только в Королевской Гавани и не может быть вынесен за её пределы.</p>

<p>Внутри локации Дикий Огонь могут переносить только пироманты.</p>

<p><strong>8.2. Применение Дикого Огня</strong></p>

<p>Применять Дикий Огонь можно только в специально отведённых и огороженных местах казни и Башне Дикого Огня.</p>

<p>Пиромант поджигает Дикий Огонь у хранилища, и несет его к месту назначения.  Если дым от Дикого Огня попадает на пироманта или любого другого человека, то он умирает. Любой человек, кроме пироманта, коснувшийся колбы дикого огня, умирает сам и убивает всех в радиусе 3-х метров (даже пиромантов).</p>

<p>Как только сосуд с Диким Огнём доставлен на место и помещён в ограждение, пироманты могут разжечь состав сильнее, уже не умирая в случае попадания на них дыма. Как только состав разгорелся – пироманты обязаны покинуть радиус.</p>

<p><strong>8.3. Места казни</strong></p>

<p>Площадка, огороженная любым способом, радиус ограждения не менее 3 метров. В центре площадки прочно зафиксирован столб, к которому привязывается казнимый.</p>

<p>Любой, оказавшийся на площадке после того, как её покинули пироманты, умирает. Любой попытавшийся пересечь границу ограждения, пока состав не догорел – умирает. Казнимый может покинуть круг, как только отыграет свою смерть, надев белый хайратник.</p>

<p>В городе допускается несколько мест казни.</p>

<p><strong>8.4. Башня Дикого Огня</strong></p>

<p>Сигнал, что по армии скоро начнут стрелять колбами дикого огня из требушетов, даётся с Башни дикого огня. Это конструкция, возвышающаяся минимум на 4 метра, огороженная неприступным радиусом – 15 метров. На башне помещаются пиротехнические заряды, горящие и дымящиеся зелёным светом (с зеленой подсветкой).</p>

<p>Как только вы видите зелёную пиротехнику, которая горит на башне – знайте, скоро ваши армии могут обратиться в пепел.</p>

<p>8.4.1.</p>

<p><emphasis>Процесс стрельбы</emphasis></p>

<p>При осаде Королевской Гавани знамёна осаждающих армий могут быть установлены только в специально огороженные места, радиус ограждения – 1,5 метра. Если снаряд попадает в радиус – все виртуальные бойцы этого знамени уничтожены.</p>

<p>Дикий Огонь во время штурма действует только на виртуальные армии. Если снаряд попадает в игроков, то они остаются боеспособными.</p><empty-line /><p><strong>9. Наука</strong></p>

<p>Общее описание  / Открытие технологий / Внедрение технологий /</p>

<p>Создание рецептов / Обучение</p><empty-line /><p><strong>9.1. Общее описание</strong></p>

<p>Наука на игре – прерогатива учёных мужей, а именно – мейстеров. Посему, все без исключения разработки происходят в Цитадели. Наука предназначена улучшать качество жизни жителей Вестероса, облегчать их быт.</p>

<p>Модель науки – это модель развития и улучшения технологий в пространстве игры. Исследования открываются только в Цитадели. Только мейстеры умеют открывать и внедрять технологии.</p>

<p><strong>9.2. Открытие технологий</strong></p>

<p>Перед тем, как внедрить технологию, нужно её открыть. Для этого мейстер, обладающий звеном науки, которая влияет на эту технологию, должен обратиться к мастеру и уплатить стоимость внедрения технологии. После этого он получает сертификат технологии (зависит от технологии) и должен её установить согласно её свойствам.</p>

<p>Мейстеры в замках также могут запросить технологию и оплатить её на месте, и она будет доставлена при согласовании с цитаделью. Получив технологию, только мейстер может её установить. До установки на технологию повлиять нельзя, после установки, на технологию можно повлиять по правилам, описанным в ней.</p>

<p><strong>9.3. Внедрение технологий</strong></p>

<p>При внедрении технологии она должна быть доставлена и закреплена непосредственно в точке своего применения, для каждой технологии это разные точки, они описаны на карточке технологии.</p>

<p><strong>9.4. Создание рецептов</strong></p>

<p>Мейстеры и алхимики умеют создавать рецепты, которыми могут воспользоваться другие мейстеры, алхимики или медики.</p>

<p>Рецепты являются отчуждаемым игровым предметом, выглядят как свитки и обязательно чипуются мастерами. Использовать рецепты зелий могут мейстеры, алхимики и медики.</p>

<p><strong>9.5. Обучение</strong></p>

<p>В ходе игры можно стать мейстером или другим узким специалистом: медиком или алхимиком. Чтобы стать мейстером, персонажу необходимо пройти обучение в Цитадели. Чтобы стать медиком или алхимиком необходимо найти персонажа с соответствующей квалификацией и пройти обучение у него.</p><empty-line /><p><strong>10. Яды и отравления</strong></p>

<p>Общие сведения об отравлениях / Механика отравления / Лечение отравления</p>

<p><strong>10.1. Общие сведения об отравлениях</strong></p>

<p>Любой персонаж во время игры может быть отравлен – принять отравленные пищу или питьё. Отравленного оружия, напротив, на полигоне не существует – не дайте себя обмануть.</p>

<p>Маркером яда является характерный чип – наклейка. Чип имеет следующие маркировки:</p>

<p>печать мастера;</p>

<p>надпись «Яд»;</p>

<p>краткое указание эффекта (например: смерть через 30 минут, -1 хит, слепота или другое);</p>

<p>символы ингредиентов – код яда (информация для медиков).</p>

<p><strong>10.2. Механика отравления</strong></p>

<p>Чип должен быть спрятан – наклеен на посуду, из которой принимают трапезу (это может быть дно тарелки или бокала). Если чип виден невооружённым глазом без принятия пищи, скорее всего, вы никого не отравите, а еда будет выброшена.</p>

<p>Обнаружив чип, вы обязаны переклеить его на себя. Яд срабатывает на того, кто первый ел из тарелки. Если вашу пищу пробуют, ваше благородие должно передать чип тому, кто дегустировал еду. Факт дегустации должен быть неоспорим, если вы не уверены, что эту еду из этой посуды ели до вас – чип ваш.</p>

<p>Если на чипе указано время, то его отсчёт начинается с момента обнаружения чипа.</p>

<p>Смертельный яд, если на нём не указано время, срабатывает моментально. Если указано время, то по его прошествии вы умираете.</p>

<p>Не смертельный яд действует до тех пор, пока вас не вылечат. Отыгрыш на усмотрение жертвы (сделайте красиво, главное соблюсти указанный эффект).</p>

<p><strong>10.3. Лечение отравления</strong></p>

<p>После того, как чип занял своё законное место на теле человека, необходимо обратиться к медику. Вылечить вас могут только медик или мейстер с соответствующей квалификацией.</p><empty-line /><p><strong>11. Посмертие</strong></p>

<p>Общее описание / Смерть в городе / Смерть на дороге / Смерть в бою /</p>

<p>Смерть на корабле (река, море) / Выход второй ролью</p>

<p><strong>11.1. Общее описание</strong></p>

<p>Мертвятник расположен в локации Чёрный замок (Ночной Дозор).</p>

<p>Будет данж за стену (для мёртвых, живым нужна очень веская причина, чтобы туда попасть);</p><empty-line /><p>О точном расположении мертвятника можно узнать у любого мастера. Срок пребывания в мертвятнике – 6 часов. Он может быть уменьшен до 3 часов:</p>

<p>Если проведён обряд погребения;</p><empty-line /><p>За активное участие в загробной жизни;</p><empty-line /><p>В зависимости от записей в Исповедальном листе персонажа;</p>

<p>При взаимодействии Молчаливой Сестры с телом;</p>

<p>Умерший персонаж, не зависимо от пола, в мертвятнике отыгрывает брата ночного дозора (соответствующее одеяние выдаётся в мертвятнике).</p>

<p><strong>11.2. Смерть в городе </strong></p>

<p>Если вы приняли смерть в городе, вы лежите, не шевелясь, пока вас не подберут и не похоронят. После этого надеваете белый хайратник и идёте в мертвятник.</p>

<p>Важно: уважаемые игроки, напоминаем вам, что в белом хайратнике не бегают и не разговаривают!</p>

<p><strong>11.3. Смерть на дороге </strong></p>

<p>Если вы приняли смерть на дороге или в пути, то вы ждёте прихода молчаливых сестер – 15-20 минут или тех, кто захочет провести обряд погребения. Если они не появились по истечении этого времени, вы надеваете белый хайратник и идёте в мертвятник.</p>

<p><strong>11.4. Смерть в бою</strong></p>

<p>Вы лежите, не двигаясь (в безопасном месте), и ждёте окончания битвы. После этого, если в течение 15 минут вам не оказали помощь, не совершили обряд погребения, вы надеваете белый хайратник и идёте в мертвятник.</p>

<p><strong>11.5. Смерть на корабле (река, море)</strong></p>

<p>Надеваете хайратник, идёте в мертвятник, и да будет к вам благосклонен Утонувший бог. Корабль оставляете на месте и игровые ценности в нем.</p>

<p><strong>11.6. Выход второй ролью </strong></p>

<p>После того, как вы завершили все дела в загробной жизни (вам об этом сообщат), вы возвращаетесь на регистрацию мертвятника, где вам выдают новый паспорт игрока и предлагают на выбор новую роль. Помните, что игроки, играющие титулованных особ, не могут выйти своими же родственниками.</p>

<p>Все ценные игровые предметы, которые у вас не забрали при обыске, сдаются в мертвятнике на регистрации.</p>

<p>11.6.1.</p>

<p><emphasis> Список вторых ролей: </emphasis></p>

<p>Торговец;</p><empty-line /><p>Горожанин или крестьянин;</p><empty-line /><p>Подмастерье (с данным статусом вы сами идете в мануфактуры, ищете мастера, который вас обучит);</p><empty-line /><p>Межевой рыцарь (вам все равно нужен герб, в мертвятнике вам его не выдадут);</p><empty-line /><p>Послушник (септоны и септы);</p><empty-line /><p>Оруженосец;</p><empty-line /><p>Нищий;</p><empty-line /><p>Ученик Цитадели.</p>

<p>Выходя новой ролью, помните о том, что это живой мир, в котором всё зависит от ваших усилий: вы можете записываться в стражу, идти в подмастерья и становиться мастером своего дела, добиваясь высот заново. Не надо пользоваться пожизнёвой дружбой с тем или иным игроком, чтобы вернуться на старую роль.</p>

<p>При выходе второй ролью вы не таите обиду на тех, кто вас убил, не мстите им и не разглашаете информацию о своём прошлом персонаже, оставьте вашим друзьям возможность поиграть в детектив и отомстить за вас. Вы можете вернуться в свою старую локацию. Однако если она была захвачена, вы играете жителя этих земель и выполняете новые порядки этого Дома.</p><empty-line /><p><strong>12. Боевые взаимодействия</strong></p>

<p>Общее описание / Поражаемая зона / Хиты / Доспехи / Оружие / Щиты /</p>

<p>Разрешённые действия / Запрещённые действия / Ранения, добивание / Оглушения /</p>

<p>Кулуарные действия / Армии / Укрепления / Осадные орудия / Штурмы и осады /</p>

<p>Перемещение армий / Оборона крепости и стража</p><empty-line /><p><strong>12.1. Общее описание</strong></p>

<p>Правила обязаны исполнять все игроки.</p>

<p>Контроль за исполнением правил лежит полностью на игроках. Спорные ситуации решает мастер. Решение мастера неопровержимо.</p>

<p>Время действия дневных боевых взаимодействий 09.00-21.00.</p>

<p>Время действия ночных боевых взаимодействий 21.00-02.00</p>

<p>С 02.00-09.00 – тихий час. Все боевые взаимодействия только по обоюдному согласию, мертвятник закрыт, мастера по боевым взаимодействиям спят.</p>

<p>До четверга 15:00 возможны все боевые взаимодействия кроме убийств.</p>

<p>Небоевыми зонами являются: Детская деревня, Зеленая зона и кабаки (может быть боевой зоной, по усмотрению кабатчика).</p>

<p><strong>12.2. Поражаемая зона</strong></p>

<p>Поражаемой зоной для клинкового, древкового, стрелкового (лук, арбалет) оружия считается всё тело игрока, кроме:</p>

<p>головы,</p><empty-line /><p>шеи,</p><empty-line /><p>горла,</p><empty-line /><p>кистей,</p><empty-line /><p>паха,</p><empty-line /><p>стоп.</p>

<p>Наличие на голове шлема вводит его в поражаемую зону, за исключением лицевой части. Вне боевых взаимодействий армий тоже.</p>

<p>Поражаемой зоной для «камней» и снарядов осадных машин считается всё тело без исключений, а также щит и оружие.</p>

<p><strong>12.3. Хиты</strong></p>

<p>У любого персонажа 2 «нательных» хита.</p>

<p>Доспехи добавляют хиты на всю поражаемую зону независимо от того, какую часть прикрывают.</p>

<p>Оружие снимает хиты.</p>

<p><strong>12.4. Доспехи</strong></p>

<p>Лёгкий доспех дает 1 хит. Легкий доспех включает в себя жёсткую защиту корпуса из металла, кожи или пластика, имитирующего металл.</p>

<p>Тяжёлый доспех дает 2 хита. Тяжёлый доспех включает в себя защиту корпуса + соответствующую защиту конечностей до локтя и колена соответственно. В том числе длинные кольчуги.</p>

<p>Полный латный доспех, вне зависимости от материала дает 3 хита.</p>

<p>Полный стальной латный доспех, в том числе содержащий красивые антуражные пластиковые элементы (например, кирасы или наплечники с формованными эмблемами и гербами), включая защиту голеней, даёт 3 хита и иммунитет к стрелковому оружию, клинковому (одноручным и полуторным мечам и кинжалам), поражается двуручным клинковым, короткодревковым рубящим, длиннодревковым колющим, дробящим в условиях дневных боевых взаимодействий, а также длиннодревковым рубящим в условиях сражения армий. Иммунитет полного латного доспеха не распространяется на оружие из валирийской стали. Такой доспех помечается особой лентой-маркером, отсутствие этой ленты лишает обладателя доспеха иммунитета.</p>

<p>Важно: все доспехи, претендующие на иммунитет, допускаются индивидуально (не уверен, что допустят на полигоне – пришли фотографии заранее).</p>

<p>Хиты за доспехи не суммируются.</p>

<p>Элементы доспеха, не указанные в этом пункте, никак не влияют на количество хитов.</p>

<p>Без шлема нельзя пользоваться никаким щитом, даже баклером.</p>

<p>Падение во время боевых взаимодействий армий вводит в состояние тяжелого ранения (приравнивается к смерти, надо идти за новой лентой).</p>

<p>Запрещено:</p>

<p>надевать ржавые доспехи, с торчащими необработанными краями и заклёпками (такие будут отражаться ещё на стадии допуска).</p>

<p>Разрешено:</p>

<p>использовать современную пластиковую защиту скрытого ношения (защита не должна визуально фиксироваться).</p>

<p><strong>12.5. Оружие</strong></p>

<p>12.5.1.</p>

<p><emphasis>Клинковое оружие</emphasis></p>

<p>материал: текстолит, полиэтилен, дюраль (только Валирийская сталь), ЛАРП (для ночной боёвки), отдельные модели реактопласта.</p><empty-line /><p>мечи: любые, от Каролингов до готических. Вес 800-1300 г, общая длина до 110 см.</p><empty-line /><p>двуручные мечи. Вес 1300-2500 г, общая длина до 160 см. Гарды любые, кроме гард с острыми металлическими элементами (не уверен в допуске – напиши мастеру). Двуручный меч пробивает полные латы только при удержании его двумя руками.</p><empty-line /><p>сабли: только с простыми перекрестиями, без чашек (как на абордажных), без сложных витых «корзинок», без дужек. Вес 800-1300 г, общая длина до 110 см.</p><empty-line /><p>кинжалы: любые без сложных гард (Coldsteel в том числе). Вес до 500 г, общая длина до 50 см.</p>

<p>12.5.2.</p>

<p><emphasis>Рубящее древковое оружие</emphasis></p>

<p>материал: резина, реактопласт, ЛАРП.</p><empty-line /><p>общая длина до 200 см. Наконечник – резиновый гнущийся (резина выступает за твердый удерживающий элемент не менее чем на 7 см). Древко гладкое, без заноз. Наконечник может быть сложным, как у поздних алебард, или длинным, как у коузы.</p><empty-line /><p>древковое рубящее оружие допущено только к боевым взаимодействиям армий!</p>

<p>12.5.3.</p>

<p><emphasis>Топоры</emphasis></p>

<p>материал: резина, реактопласт, ЛАРП.</p><empty-line /><p>общий вес до 1 кг, мягкая резина, выступающая за твёрдый удерживающий элемент не менее чем на 7 см.</p>

<p>12.5.4.</p>

<p><emphasis>Двуручные топоры </emphasis></p>

<p>не попадают в категорию 12.5.2. и допускаются до индивидуальной боёвки.</p><empty-line /><p>материал: резина, реактопласт, ЛАРП.</p><empty-line /><p>мягкий материал, выступающий за твёрдый удерживающий элемент не менее чем на 7 см. Общий вес до 2 кг, общая длина до 150 см.</p>

<p>12.5.5.</p>

<p><emphasis>Двуручные мечи</emphasis></p>

<p>Общий вес до 2,5 кг, общая длина до 160 см.</p>

<p>12.5.6</p>

<p><emphasis>Копья</emphasis></p>

<p>Общая длина до 250 мм. Наконечник – резина, латекс, реактопласт. Диаметр круглого наконечника не менее 30 мм, треугольного – скругление “острия” не менее 5-ти рублевой монеты, для самодельных наконечников из пенки действует мастерский произвол.</p><empty-line /><p>Наконечник не должен прожиматься или сгибаться до древка.</p><empty-line /><p>Глефы допускаются как копья в индивидуальные боевые взаимодействия и как рубящее в сражения армий.</p>

<p>12.5.7.</p>

<p><emphasis>Цепы и аналогичные им дробящие</emphasis></p>

<p>Ударная часть из мягкого материала, не проминающегося до основания, соединительная часть – верёвочная цепь не более 50 см. длиной, древко длиной не более 1,5 метров, верхняя треть которого закрыта мягким материалом (ЛАРП)</p>

<p>12.5.8.</p>

<p><emphasis>Луки </emphasis></p>

<p>Натяжение не более 17 кг, диаметр смягчения стрел не менее 3 см.</p>

<p>12.5.9.</p>

<p><emphasis>Арбалеты</emphasis></p>

<p>Натяжение не более 18 кг, диаметр смягчения болта не менее 3 см.</p>

<p>12.5.10.</p>

<p><emphasis>Мягкое оружие</emphasis></p>

<p>Вес до 1000 г для одноручного и до 1200 г для двуручного.</p>

<p>12.5.11.</p>

<p><emphasis>Ночное оружие</emphasis></p>

<p>Только протектированное (ЛАРП). Ночное оружие отмечается специальным чипом.</p>

<p>12.5.12. Любое ручное оружие снимает 1 хит.</p>

<p>12.5.13. Стрелы снимают 2 хита.</p>

<p><strong>12.6. Щиты</strong></p>

<p>Щиты не должны иметь железной кромки. Должны быть обклеены тканью по всей поверхности, включая кромку, чтобы исключить образование заусенцев. Щитом с разбитой кромкой пользоваться нельзя. Край желательно окантовать кожей.</p><empty-line /><p>Круглые щиты: максимальный диаметр 75 см.</p><empty-line /><p>Ростовые щиты каплевидной и треугольной формы, высотой максимум 120 см и шириной в самом широком месте не более 65 см.</p><empty-line /><p>Все остальные щиты должны вписываться в прямоугольник 75 х 65 см.</p>

<p><strong>12.7. Разрешённые действия</strong></p>

<p>Рубящие удары допущенным оружием в поражаемую зону;</p><empty-line /><p>Уколы копьями в поражаемую зону, за исключением головы и шлема;</p><empty-line /><p>Стрельба из допущенного оружия в поражаемую зону, за исключением головы, только собственными стрелами;</p><empty-line /><p>Толчки и удары плоскостью щита в щит и корпус противника;</p><empty-line /><p>Захваты (не заломы) рук или щита противника и оружия за небоевую часть.</p>

<p><strong>12.8. Запрещённые действия</strong></p>

<p>Удары ребром щита, гардой или навершием оружия, руками;</p><empty-line /><p>Выстрелы в непоражаемую зону;</p><empty-line /><p>Удары руками и ногами;</p><empty-line /><p>Удары / уколы в непоражаемую зону;</p><empty-line /><p>Уколы мечами, кинжалами, топорами и двуручными топорами;</p><empty-line /><p>Удары / уколы по лежачему.</p>

<p><strong>12.9. Ранения, добивание</strong></p>

<p>Сначала снимаются «доспешные» хиты, потом «нательные».</p>

<p>Если у персонажа снимается один нательный хит, он становится легкораненым, если оба нательных хита, то тяжелораненым.</p>

<p>Тяжелораненый должен немедленно упасть.</p>

<p>Убить тяжелораненого персонажа можно, только если он находится в лежачем положении. Для этого надо обозначить удар и произнести «добиваю».</p>

<p>Доспешные хиты восстанавливаются сразу после окончания боевого эпизода (штурма, битвы).</p>

<p>При тяжёлом ранении персонаж не может стоять на ногах, самостоятельно перемещаться и не может пользоваться никаким оружием, кроме кинжала.</p>

<p><strong>12.10. Оглушения</strong></p>

<p>Моделируется касанием плеча жертвы рукой с зажатым в ней оружием и голосовым сигналом «оглушен». Можно шёпотом, на ухо жертве. Оглушить можно, только если жертва обращена спиной, активно не сопротивляется и не убегает.</p>

<p>Щитом, латной перчаткой, стрелами и луком оглушать нельзя.</p>

<p>Невозможно оглушить персонажа, одетого в шлем, даже если он без доспехов.</p>

<p>После оглушения жертва должна молча упасть или сесть. Оглушенный персонаж не может кричать или говорить, не слышит, что происходит вокруг него, лежит с закрытыми глазами и не в состоянии самостоятельно передвигаться. Оглушение длится 5 минут. Оглушение можно продлить в любой момент, оглушив повторно. В этом случае отсчет 5 минут начнется сначала. Если персонажа оглушали 3 раза в течение часа, то персонаж переходит в состояние тяжёлого ранения, при этом пребывает без сознания.</p>

<p><strong>12.11. Кулуарные убийства</strong></p>

<p>Кулуарное убийство могут производить только персонажи с навыком «убийца». Такие персонажи проводят кинжалом по спине от плеча до плеча. И говорят на ухо – «убит». После убийства оставляют специальный жетон на теле убитого. Жетон – не игровой предмет, его убитый передает мастеру мертвятника или региональному мастеру, если такой оказался рядом. От кулуарного убийства не защищает ничего. Не может быть использовано во время штурма и на игрока, имеющего на себе перевязь армии или стражи. Жетоны убийц выдают региональные мастера только заранее зарегистрированным на этот навык игрокам.</p>

<p><strong>12.12. Армии</strong></p>

<p>Собрать армию может глава дома или главы нескольких домов с совокупным лимитом не менее 10 шлемов, а вести армию может персонаж с прописанным навыком “Полководец”. При формировании армии количество лент респауна на стяге не должно быть меньше количества бойцов в армии. В армию может вступить только здоровый персонаж – не находящийся в состоянии легкого, тяжелого ранений, отравления, болезни или иного воздействия на его здоровье.</p>

<p>При вступлении в армию боец имеет 3 хита, но иммунитет полного доспеха действует в полной мере.</p>

<p>Вне лимита армии, но с правом использования лент респауна, вступают в армии наёмные отряды  с собственным знаменем и межевые рыцари, которые имеют соответствующие записи в игровом паспорте (отметка в паспорте “вне лимита”).</p>

<p>Армия собирается в своей локации.</p>

<p>Отличительные маркеры армии:</p>

<p>знамя размером не менее 100 х 75 см на древке не короче 2 м (нужно подготовить игрокам);</p><empty-line /><p>ленты, носимые через плечо, указывающие на принадлежность игрока к армии (выдаются мастером при формировании армии).</p>

<p>Армия имеет право передвигаться только в сопровождении маршала.</p>

<p>Минимальные требования защитного вооружения для участия в сражении армий:</p>

<p>стальной шлем;</p><empty-line /><p>стеганая защита корпуса;</p><empty-line /><p>защита коленей и локтей (в том числе скрытая);</p><empty-line /><p>защита кистей.</p>

<p>Любое боевое взаимодействие одиночного персонажа с персонажем, состоящим в армии, приводит к тяжёлому ранению или оглушению первого (по выбору персонажа в армии).</p>

<p>Минимальное количество бойцов в армии – 10. В случае если в армии остается меньше 10 бойцов, армия расформировывается. Расформирование армии происходит после боевого эпизода.</p>

<p>Максимальное количество бойцов в армии определяется лимитом домов, желающих собрать армию.</p>

<p>Ленточки виртуальных бойцов покупаются полководцем армии у регионального мастера и переносятся только на знамени армии.</p>

<p>Знамя либо перемещается с отрядом, либо хранится в отдельно указанном, Мастером по Боевым взаимодействиям, месте внутри локации.</p>

<p>Любой боец отряда, который потерял все хиты в радиусе 50 м от знамени, может не падать на землю, где его могут добить, а встать на одно колено и поднять вооруженную руку, после чего максимально быстро проследовать к знамени (не опуская руку), где, оторвав или отвязав ленточку, он «оживает», т.е. восстанавливает все свои хиты.</p>

<p>Если на знамени закончились ленты респауна, то боец ложится в тяжёлое ранение около знамени.</p>

<p>12.12.1. <emphasis>Поражение армии</emphasis></p>

<p>Поражение армии, т.е. ситуация при которой армия дальше не способна оказывать сопротивление (закончились живые бойцы и закончились ленты респауна) ведёт к тому, что все юниты бывшие в армии считаются тяжелораненными или оглушёнными по выбору победившей стороны.</p>

<p><strong>12.13. Укрепления</strong></p>

<p>12.13.1. <emphasis>Правила по крепостям</emphasis></p>

<p>Длина штурмовой стены не менее 15 м, включая ворота. Ворота шириной от 2,5 м до 3 м и высотой не менее 2,2 м, и достаточно прочные для того, чтобы выдержать десяток – полтора ударов тараном, т.к., в случае физической поломки ворот, они считаются сломанными и по игре, и должны быть полностью открыты защитниками крепости. Запрещено строить стены и башни, образующие коридор. Запрещено строить стены в виде сужающейся воронки. Штурмовые коридоры, котлы после ворот запрещены, любые стационарные препятствия напротив ворот (не ближе 10 м от ворот), могущие использоваться в качестве укрепления, в том числе являющиеся функциональной частью крепости (ворота, подъемные механизмы ворот, пандусы на парапеты и в башни), запрещены.</p>

<p>Отдельно стоящим и имеющим собственные осадные хиты строением может быть замок или башня внутри крепости, ширина ворот такого строения не должна быть менее 1,6 м в ширину и 2 м в высоту. Стена замка/башни с воротами должна быть достаточно крепкой для того, чтобы выдержать штурм. Башня может иметь от 2 этажей (ярусов) высотой от 1,5 м, на первом этаже (ярусе) возможно, строить только двери или ворота, бойницы начинаются со второго этажа (яруса) на высоте не менее 2 м от земли.</p>

<p>Важно: при своевременной подаче и утверждении проекта крепости возможны отклонения от данного пункта правил в угоду красоте и соответствию бэку!</p>

<p>12.13.2. <emphasis>Правила по посадам</emphasis></p>

<p>Посад может иметь собственную стену и ворота свободной формы при соблюдении общих запретов для стен и ворот крепости. Штурм посада возможен любыми силами вражеского отряда или армии. Для штурма посада армией достаточно при помощи осадного орудия произвести один залп или удар по воротам/двери посада. Для штурма НЕ армией необходимо в течение 5 минут стучать в ворота/дверь клинковым или древковым оружием. Ширина улицы в посаде, на которой стоит башня, не менее 3 метров. Внутри посада могут быть башни малых домов, построенные согласно общим правилам по фортификациям, кроме количества бойниц и ширины ворот. Для отдельных башен допустима одна бойница для лучников на ярус, и ширина ворот составляет от 1,6 м.</p>

<p>Штурм башен малых домов осуществляется идентично штурму посада.</p>

<p>12.13.3. <emphasis>Участок для штурма</emphasis></p>

<p>Высота штурмуемого участка стены – от 1,5 до 2 м, длина штурмуемого участка должна составлять от 4 до 6 м. Сверху закрывается нетканкой на каркасной основе, и до тех пор, пока она стоит, лезть через стену нельзя, для возможности штурма со стены надо «обрушить стену» – снять осадные хиты с участка для штурма с помощью осадных машин.</p>

<p>Участок штурмовой стены обязательно должен иметь настил, высота настила 1-1,5 м (1 м от высоты стены), ширина настила 1,5 м и более. Настил должен выдерживать одоспешенных людей.</p>

<p>Стены высотой более 3 м с помощью лестниц не штурмуются. Башни могут быть выше остальной стены на сколько угодно, но их ширина тогда не включается в общую минимальную длину стены.</p>

<p>Бойницы для стрелков: ширина от 50 см, высота начала бойницы от настила не выше 120 см.</p>

<p>Ширина ворот для каждого укрепления устанавливается отдельно и составляет от 2,2 до 3 м. Высота ворот – не менее 2,2 м.</p>

<p>Остальной периметр укрепления должен быть затянут непрозрачной тканью/нетканкой, вне зоны видимости допустимо обтянуть локацию киперной лентой.</p>

<p>Все элементы конструкции стен должны быть достаточно крепкими, чтобы ставить на них лестницы, перелезать через них в доспехах и т.д. Количество хитов на воротах будет даваться в соответствии с размерами и качеством крепости.</p>

<p>12.13.4. <emphasis>Подземные ходы</emphasis></p>

<p>Представляют собой два портала – вход и выход, снабжённые специальными маркерами и чипами. На всю длину подземного хода он должен быть затянут нетканкой или иным способом замаскирован. Не должен иметь незакрытых участков. Допускается по согласованию с мастером по сюжету, чипуется Мастером по Боевым взаимодействиям. Армии по подземным ходам не ходят.</p>

<p>12.13.5. <emphasis>Запрещено</emphasis></p>

<p>Штурмовые коридоры;</p><empty-line /><p>Стационарные укрепления напротив ворот, в том числе являющиеся элементами ворот, крепости, механизмами и прочее;</p><empty-line /><p>Устраивать завалы и создавать препятствия на входе в крепость;</p><empty-line /><p>Строить стены в виде сужающейся воронки;</p><empty-line /><p>Строить дополнительные штурмовые стены внутри крепости;</p><empty-line /><p>Копать волчьи ямы и рвы;</p><empty-line /><p>Все виды дополнительных укреплений – только при согласовании с Мастером по Боевым взаимодействиям.</p>

<p><strong>12.14. Осадные орудия</strong></p>

<p>12.14.1. <emphasis>Баллисты, скорпионы и аналогичные им</emphasis></p>

<p>Стреляют дротиками. Древко дротика должно быть изготовлено из лёгкого и допускающего флекс материала (труба ПВХ) (и не древко от садовой лопаты). Длина дротика от 80 см до 1,5 м, он должен весить не более 700 г, диаметр смягчения «острия» от 7 см. Диаметр древка – до 30 мм для пластика или ПВХ и 20 мм для дерева (дротики допускаются Мастером по Боевым взаимодействиям). Осадных хитов со строений они не снимают, снимают хиты с других осадных орудий и при попадании отправляют человека в ноль хитов. От дротиков не спасает щит.</p>

<p>12.14.2. <emphasis>Требушеты и катапульты</emphasis></p>

<p>Стреляют большими камнями, описанными ниже. Могут разрушать защиту бойниц и ворота. Требушеты должны иметь противовес, катапульты должны работать за счет силы упругости, а не за счет силы людей, дергающих за веревку. Выпущенный катапультой или требушетом большой камень отправляет в тяжёлое ранение на месте даже при попадании в щит или оружие.</p>

<p>12.14.3. <emphasis>Таран </emphasis></p>

<p>Им можно разрушать ворота. Его можно разрушить. Таран должен быть похож на таран, способный разрушить крепостные ворота. Таран изготавливается и чипуется заранее в локации, брёвна с приделанными наскоро ручками тараном не являются.</p>

<p>12.14.4. <emphasis>Камень</emphasis></p>

<p>Моделируется кульком, сделанным из материала, который не слишком легко порвать, черного, белого или серого цветов, либо может быть изготовлен из монтажной пены, либо любым иным решением ЛАРПостроения. Набивается листвой, мхом, травой и т.д. Размер не более 30 см и не менее 20 см в диаметре, вес от 500 до 700 г.</p>

<p>Камень должен быть мягким;</p><empty-line /><p>Ими можно стрелять из осадного орудия, предназначенного для этого (см. ниже);</p><empty-line /><p>Их можно ронять со стен. Действие выполняется строго двумя руками, камни можно ронять только вертикально вниз. Кидать камни руками, кроме как стоя на парапете стены или на башне, нельзя. Считается, что камень попал, если он задел человека куда угодно (даже в голову), не отрикошетив при этом от щита, оружия или, например, дерева;</p><empty-line /><p>Камень, упавший со стены и попавший без рикошетов, приводит к тяжёлому ранению вне зависимости от доспеха;</p><empty-line /><p>Щит не защищает от камней.</p><empty-line /><p>12.14.5<emphasis>. Мантилет</emphasis></p>

<p>Переносное укрытие размером до 1,5 м на 2 м на подставке или опоре. Защищает от лучных стрел и арбалетных болтов. Не восстанавливается в процессе боя. Уничтожается одним попаданием из любого осадного орудия.</p>

<p>Все указанные орудия в обязательном порядке должны получить чип, где указан хитосъём и количество хитов самого орудия – устанавливается Мастером по Боевым взаимодействиям, в зависимости от качества изделия.</p>

<p>Осадные башни, катапульты, баллисты, требушеты в бою могут быть уничтожены только другим осадным орудием (камнем или дротиком). Для снятия хитов необходимо любое попадание – даже касательное или рикошетом. Когда хиты кончаются, орудие считается уничтоженным и не может использоваться по прямому назначению до починки.</p>

<p>В небоевой обстановке (когда никто не мешает) осадную башню, таран, требушет, катапульту или баллисту можно уничтожить ударами любого оружия. Каждый удар снимает 1 хит, но должен наноситься не чаще, чем раз в 3 секунды. Удар должен быть громким, но не разрушать орудие физически.</p>

<p>Восстановление орудия возможно.</p>

<p>Осадные орудия могут переходить из рук в руки только с согласия их реального владельца, независимо от того, жив ли его персонаж.</p>

<p>Лестницы и приравненные к ним предметы неуничтожимы.</p>

<p>Обслуживающий персонал осадных машин идет вне лимита, но одетый по правилам макробоевки, но взаимодействующий с армиями по правилам индивидуальной боёвки.</p>

<p>12.14.6 <emphasis>Захват и удержание локации</emphasis></p>

<p>Захват локации возможен только армией.</p>

<p>Маркером захвата локации является установление или замена гербового символа локации на гербовый символ армии, осуществившей захват.</p>

<p><strong>12.15. Штурмы и осады</strong></p>

<p>Все участники штурма, непосредственно принимающие участие в рукопашной на стене или в воротах, обязаны быть в шлемах. Да, даже лучники.</p>

<p>12.15.1 <emphasis>Штурм крепостей</emphasis></p>

<p>Штурмовать можно тремя способами:</p>

<p>Влезть на стену через участок, предназначенный для штурма, после снятия осадных хитов со стены. Это можно делать только во время дневного боевого времени, обязательное наличие шлема на влезающем. Залезть на стену можно при помощи лестницы или пандуса.</p><empty-line /><p>Выбить ворота тараном. Хитосъем тарана и количество хитов у ворот определяет Мастер по Боевым взаимодействиям, исходя из качества тарана. В момент выбивания ворот таран должны держать не менее 6 человек. Удар должен наноситься не чаще, чем один раз в 5 секунд. Таран чипуется заранее, это сложное осадное сооружение, найденное рядом в лесу бревно тараном быть не может.</p><empty-line /><p>Расстрелять ворота из катапульты, требушета и т.д. Хитосъем того или иного осадного орудия определяет Мастер по Боевым взаимодействиям, он указывается на чипе, который обязательно должен быть на каждом подобном орудии.</p>

<p>После того, как хиты у ворот кончились, ворота должны быть полностью открыты защитниками укрепления. Пока это происходит, объявляется тайм – стоп.</p>

<p>Стрелять из луков и арбалетов можно только сквозь бойницы или с башен.</p>

<p>Стрелы, выпущенные на другую сторону стены, подбирать во время штурма нельзя, стрелять чужими стрелами нельзя.</p>

<p>Нельзя работать контактным оружием со стен / настила до земли и с земли по людям, стоящим на стенах / настилах. Это не логично (стены высокие) и травмоопасно, удары снизу – вверх чаще всего приходят в голову и лицо.</p>

<p>Прыжок / падение с настила во время боя – тяжёлое ранение, со стены – игровая смерть.</p>

<p>12.15.2. <emphasis>Штурм помещений</emphasis></p>

<p>Штурм помещений осуществляется согласно правилам штурма посадов и башен и поместий малых домов (смотрите пункт 13.13.2 данных правил).</p>

<p>Во избежание травм в бою внутри помещения могут участвовать только люди в шлеме.</p>

<p>12.15.3 <emphasis>Штурм внутренних укреплённых строений</emphasis></p>

<p>Усадьбы, донжоны, внутренние укрепленные строения и их ворота чипуются Мастером по Боевым взаимодействиям. Ворота должны быть не менее 1,6 м шириной, сносятся по осадным правилам осадными машинами. Внутренние укрепленные строения могут быть разрушены осадными машинами при снятии всех осадных хитов со строения (попадания в стены), в этом случае все, кто находится в здании, попадают в тяжелое ранение и оглушение.</p>

<p><strong>12.16. Перемещение армий</strong></p>

<p>По суше армии перемещаются только по дорогам и обязаны проходить через контрольные пункты.</p>

<p>Перемещение армий осуществляется в походном строю или аналогичным образом. Боец, отставший от армии более чем на 50 метров, считается выбывшим из неё.</p>

<p>Количество контрольных пунктов и время, проводимое на них, будет уточнено ближе к игре и отмечено на карте локаций.</p>

<p><strong>12.17. Оборона крепости и стража</strong></p>

<p>Стража – постоянно действующая «армия» внутри городских стен. Стража действует по правилам индивидуальных боевых взаимодействий, но имеет возможность в случае смерти или тяжёлого ранения воспользоваться лентой респауна.</p>

<p>Белые Плащи работают по правилам макробоевки в пределах Красного Замка.</p>

<p>Количество стражи – для  всех крепостей 5 лент.</p>

<p>12.17.2. <emphasis>Оборона крепости</emphasis></p>

<p>Для обороны крепости возможно поднять ополчение равное лимиту локации на армию, без траты ресурсов. Дополнительные ленты армии докупаются согласно общим правилам.</p>

<p>Формировать ополчение можно только в случае, если в пределах одного чекпоинта нет собранной армии соответствующего лимита.</p>

<p>Ополчение действует в рамках крепости +50 метров от знамени, знамя фиксируется стационарно около ворот. Перемещать знамя ополчения нельзя.</p>

<p><strong>13. Данжи</strong></p>

<p>Общее описание / «Охотничьи угодья» / Охота / Дерево и руда /</p>

<p>Боевые взаимодействия и прочее</p><empty-line /><p><strong>13.1. Общее описание</strong></p>

<p>Данж – это место, где для вас работают игротехники.</p>

<p>На игре будет 2 данжа:</p>

<p>Данж “охотничьи угодья” будет находиться на Севере между Винтерфеллом и Дредфортом, получив пропуск на охоту у егерей одной из северных локаций, вы можете посетить охоту;</p><empty-line /><p>В долине Аррен будет данж “Ступени”, он отмечен на карте, посетить его можно только на корабле. В этом данже вам предложат поторговать на карте с Эссосом, тем самым увеличив свои капиталы или наоборот потеряв всё в битве с морскими разбойниками.</p>

<p><strong>13.2. «Охотничьи угодья»</strong></p>

<p>13.2.1.</p>

<p><emphasis> Как попасть в Охотничьи угодья</emphasis></p>

<p>Угодья – это, прежде всего, заповедные леса, закрытые для посещения. Для того чтобы игрок ради достижения какой-либо цели проник на территорию угодий, ему необходимо получить разрешение. Основных способов получения два:</p>

<p>Официальная бумага от лорда-владельца земель. Бумага должна быть подкреплена личной печатью лорда, также в ней должна быть обозначена цель посещения леса.</p><empty-line /><p>Покупка путевки на охоту на определенный вид животного / разрешения на добычу определенного вида ресурсов непосредственно на месте, то есть в деревне у главного егеря / охотинспектора / смотрителя заповедника.</p>

<p>Попасть в охотничьи угодья можно только через кпп егерей. Иные способы проникновения считаются незаконными. Помните, что любой «мёртвый» игротехник, будь то животное или человек, имеют право потребовать от вас предъявить документы на доступ в данж.</p>

<p> 13.2.2.</p>

<p><emphasis> Что можно добыть в Охотничьих угодьях</emphasis></p>

<p>Прежде всего, в Охотничьих угодьях можно добыть такой ценный ресурс, как еда. Еда, естественно, добывается посредством охоты на крупно – и  мелко – габаритную живность;</p><empty-line /><p>В заповедном лесу можно добыть и два других ресурса – руду и дерево;</p><empty-line /><p>Здесь же можно добыть менее ценные ресурсы – различные травы, шкуры, грибы и прочие расходные материалы;</p><empty-line /><p>С меньшей вероятностью в лесу можно добыть уже «готовый продукт» или «товар», то есть конечный результат процесса переработки мануфактур;</p><empty-line /><p>Деньги;</p><empty-line /><p>Некоторые квестовые вещи / артефакты.</p>

<p>13.2.3</p>

<p><emphasis> Кого можно встретить в лесу</emphasis></p>

<p>Промысловую и не очень живность;</p><empty-line /><p>Браконьеров / бандитов / иных сумрачных личностей;</p><empty-line /><p>Некоторых квестовых персонажей.</p>

<p><strong>13.3. Охота</strong></p>

<p>Как уже было упомянуто ранее, в лесу обитают различные животные. Естественно, что этих животных можно убить, и добыть с них некоторый лут. Представляем вам их описание и способы борьбы с ними:</p>

<p>13.3.1.</p>

<p><emphasis> Крупная дичь</emphasis></p>

<p>Волк – 3-4 хита – поражаем как угодно – игротехник на своё усмотрение атакует охотника. Дроп – шкура.</p><empty-line /><p>Олень – 4 хита – поражаем как угодно – игротехник всегда старается уйти от охотника – при попадании стрелковым оружием в конечности игротехник начинает хромать. Дроп – еда и шкура.</p><empty-line /><p>Кабан – 4-6 хитов – игротехник в большинстве случаев старается уйти от охотника, при попадании стрелковым оружием в конечности игротехник начинает хромать. Если кабан решается на схватку с игроком, то свободный хитосъём, то есть поражение в любую часть тела, идёт до последнего хита. Когда у него остаётся последний хит, кабан поражаем только в область спины, игнорирует остальные удары. Дроп – еда.</p><empty-line /><p>Медведь – 5-8 хитов – при появлении посторонних в большинстве случаев игнорирует их, продолжая заниматься своими делами. При проявлении агрессии атакует во всех случаях. Хитосъём медведю – только в грудь, остальные удары игнорирует. Дроп – еда, шкура.</p><empty-line /><p>Лиса – 2-3 хита, игнорирует стрелковое оружие. Во всех ситуациях старается избежать конфликта. Дроп – шкура.</p>

<p>Стоит уточнить несколько моментов</p>

<p>Не всегда с убитых вами животных вы будете получать ресурсы;</p><empty-line /><p>Некоторые животные могут наградить вас болезнями;</p><empty-line /><p>Во время боевого взаимодействия «животное» не может отражать удары (точнее может, но ранение ему всё равно засчитывается).</p>

<p>13.3.2.</p>

<p><emphasis> Мелкая дичь </emphasis></p>

<p>Мелкая дичь – различного вида фанерные фигурки (зайцы, еноты, утки, куропатки, тетерева и проч.).</p>

<p>Охота на такую дичь осуществляется ТОЛЬКО в «сезон», их будет 2 в день (с 9.00 до 11.00  и  с 15.00 до 17.00).</p><empty-line /><p>Охота происходит ТОЛЬКО в присутствии егерей – мастеров.</p><empty-line /><p>Охотиться на мелкую дичь можно ТОЛЬКО с использованием стрелкового оружия.</p><empty-line /><p>Стрелять в такую дичь можно ТОЛЬКО с расстояния не менее 10 м (оценивается мастером). В противном случае, к примеру, если игрок (–ки) не заметили животное сразу и приблизились к нему менее чем на 10 м, животное считается «сбежавшим».</p><empty-line /><p>Если игрок (-ки) вышли на группу животных (стая гусей, пара енотов), то поражение целей засчитывается ТОЛЬКО в течение 7 секунд с момента 1 выстрела, далее животные считаются «сбежавшими».</p><empty-line /><p>С мелкой дичи игрокам выпадает часть чипа еды и / или меха, то есть, чтобы получить полноценный чип, надо добыть определённое количество животных.</p><empty-line /><p>Если у игрока остались «лишние» части чипа, или игрок «не надобывал» на полный чип, то доделать своё чёрное дело можно в течение следующего сезона охоты. Иными словами, учитывая то, что еда со временем портится, так же и части чипов через определенный промежуток времени становятся негодными.</p><empty-line /><p>Боезапас охотников на мелкую дичь будет ограничен.</p>

<p>Еще одно важное положение правил: Игрок, ПОМНИ, что с животных ты получаешь не полноценные игровые чипы, но игротехнический аналог, который, кроме как в данже или деревне при нём, не имеет никакой юридической силы. Чтобы получить полноценный чип, необходимо обменять на него чипы «данжевые» в деревне у егерей.</p>

<p><strong>13.4. Дерево и руда</strong></p>

<p>Дополнительно в Охотничьих угодьях вы можете добыть дерево и руду. Для этого будут размещены 4 микро – локации: в лесу – «лесосека» и «заброшенная шахта», а в деревне – «лесопилка» и «сеялка».</p>

<p>Чтобы получить желаемые чипы, придется немного поработать.</p>

<p>13.4.1.</p>

<p><emphasis> Дерево</emphasis></p>

<p>Для получения этого чипа необходимо сходить на лесосеку, притащить оттуда специальное бревно, отмеченное мастерской дланью, затем на лесопилке, используя специальные инструменты, разделать бревно, и, после этого, предъявив плоды трудов своих, вы получите чип.</p>

<p>13.4.2.</p>

<p><emphasis> Руда</emphasis></p>

<p>Примерно то же, что и дерево. Идете в шахту, из отмеченных мест извлекаете рудоносную породу, тащите её на сеялку. Просеяв породу, предъявляете руду старосте. Набрав определенный объём руды, получаете чип. Объёма не достиг – велком бэк в шахту.</p>

<p>Следует уточнить, что количество подобных чипов имеет ограничение, иными словами, в игровой цикл, потрудившись, можно будет заработать строго ограниченное количество чипов, после лесосека и шахта считаются «истощенными».</p>

<p><strong>13.5. Боевые взаимодействия и прочее</strong></p>

<p>На всех посетителей леса распространяются основные Правила по Боевым взаимодействиям.</p>

<p>Внутри охотничьих угодий разрешено 2 вида оружия – ЛАРП и луки / арбалеты. Всё оружие, которое игроки намерены использовать внутри игровой территории, будет проходить дополнительный осмотр и допуск, при этом натяжение стрелкового оружия дополнительно ограничивается, для луков – 12 кг, для арбалетов – 14-15 кг. Если игроки не имеют при себе подобных видов оружия, то их можно арендовать у егерей (ограниченное количество единиц).</p>

<p>Армии в охотничьи угодья не допускаются.</p>

<p>Также будет определенный общий лимит количества игроков внутри игровой зоны, о нём будет сообщено непосредственно на полигоне.</p>

<p>Ждём вас с 8 утра и до 19 вечера!</p><empty-line /><p><strong>14. Рыцарство</strong></p>

<p>Общее описание / Идеалы рыцарства / Менестрели, рыцари и куртуазность /</p>

<p>Гербы рыцарей / Становление рыцаря / Виды рыцарей</p><empty-line /><p><strong>14.1. Общее описание</strong></p>

<p><emphasis> «Любой рыцарь может сделать рыцаря».</emphasis></p>

<p>Пословица Вестероса</p>

<p>Рыцарство в мире Вестероса – это отдельный институт, отражающий принадлежность его членов к элитной воинской касте и не имеющий ничего общего с титулами. Рыцарское звание не передаётся по наследству, не имеет отношения к бедности или богатству, владению землёй, знатности происхождения и половой принадлежности. В первую очередь рыцарство – это основанная на Семибожии система строго соблюдаемых традиций внутри касты элитных бойцов. Любой человек, даже не рождённый в благородной семье, может стать рыцарем, в качестве награды за службу (обычно, таким образом, получают рыцарство солдаты) или в результате длительного обучения у другого рыцаря.</p>

<p>Чтобы стать членом рыцарской касты, достаточно, чтобы другой рыцарь просто подтвердил, что претендент этого достоин (и выполнить ряд церемоний, которые описаны ниже).</p>

<p>Рыцарство своими корнями уходит в андальскую культуру, и в Вестерос было принесено во время нашествия андалов. Боевые успехи всадников в стальных доспехах, вооруженных длинными копьями, оказались решающими в завоевании Вестероса. Влияние их культуры на мир Вестероса поставило рыцарей в позицию основной военной силы Семи Королевств. Однако рыцарство значительно менее распространено в тех частях Вестероса, где влияние андалов было минимальным, таких как: Север, Железные Острова, Дорн.</p>

<p>Одним из основных условий принадлежности к рыцарскому сословию является вера в Семерых. Воины Севера, где Семибожие распространено гораздо меньше, чем на Юге, формально не принадлежат к рыцарям, однако военные традиции Севера, по сути, очень близки к рыцарству. Тяжелая кавалерия Севера обладает практически теми же функциями, что и рыцари на юге. Они считаются рыцарями во всём, кроме названия. Воины на Севере не дают клятв защищать слабых и обездоленных, но в этом для них нет большой необходимости, ибо на Севере человеческая жизнь ценится крайне высоко, и любой уважающий себя человек считает своим долгом защитить другого, если он на то способен.</p>

<p>В последнее время Долина и, в частности, Орлиное Гнездо претендуют на звание "центра" рыцарского мира. Здесь рыцарство ценится выше всего, требования к рыцарям наиболее строги, а правила турниров отличаются наибольшей жесткостью и строгой формальностью.</p>

<p>Традиционной формой обращения к рыцарю является "Сэр".</p>

<p><strong>14.2. Идеалы рыцарства </strong></p>

<p><emphasis>«Рыцарь - это меч верхом на коне. Всё прочее - обеты, помазание и поклонение прекрасным дамам - всего лишь ленточки, которые повязывают на этот меч. Может эти ленточки, делают меч красивее, но убивать они ему не мешают».</emphasis></p>

<p>Сандор Клиган</p>

<p>Идеалы рыцарства нашли отражение в церемонии принятия рыцарского звания и включают в себя обязательства быть храбрым и справедливым, защищать юных и невинных, быть чистым так же, как и благочестивым, не забывать о военной учтивости и не добивать своих собратьев, взятых в плен в бою, а содержать с достоинством до получения традиционного выкупа (подробнее этот вопрос рассмотрен в энциклопедии Мартина).</p>

<p>Репутация рыцаря является крайне важной для его существования, часто она оказывается столь же важной, как и его умение сражаться (если не важнее). На самом деле рыцарей в Вестеросе действительно очень и очень немного в связи со сложностью обрядов посвящения и строгостью обетов, посему их репутация зачастую является общеизвестной и сильно влияет на его контакты как с лордами и знатными господами и восприятие его личности простым людом. При этом надо понимать, что если единичный акт, как благородного деяния, направленного например, на защиту слабых, так и подлости, может остаться незамеченным, исключая выходящие из ряда вон случаи (вспомним историю об убийстве Джейме Ланнистером Короля и его неизменном прозвище в оригинальной истории), то стратегия поведения, в которую в качестве нормы заложено нарушение собственных обетов, грабёж в деревнях и тому подобные вещи зачастую очерняют рыцаря, делают его презираемым в обществе, и от этих пятен ему будет крайне сложно отмыться.</p>

<p>И наоборот, рыцарь, не нарушающий своих обетов, блюдущий честь, с должным трепетом относящийся к задачам, что он возложил на себя, в народе восхваляется. Такого рыцаря называют истинным, его почитают за честь принимать в своих домах знатные господа и рады приветствовать в городах и деревнях люди, лорды с удовольствием нанимают таких рыцарей на службу и гордятся тем, что подобный рыцарь долго остается при них, ибо это уже крайне положительно характеризует самого лорда. Примерами истинных рыцарей могут выступать такие персонажи, как Сервин Зеркальный Щит, Принц Эйемон рыцарь-дракон, Сэр Раям Редвин, Сэр Гарольд "Белый Бык" Хайтауэр, Сэр Эртур "Меч Зари" Дэйн, Сэр Барристан Селми, Сэр Дункан Высокий.</p>

<p><strong>14.3. Менестрели, рыцари и куртуазность </strong></p>

<p>Подвигам и приключениям знаменитых рыцарей посвящены многие песни и книги, рыцарской тематикой вдохновлялись многие менестрели. Наиболее популярна такая культура в Долине и Просторе, но большое количество менестрелей от Винтерфелла до Дорна включает в свой репертуар песни о благородных рыцарях, защитниках слабых и воинах "без страха и упрека".</p>

<p>Также популярны сатирические песни, высмеивающие "ложных" рыцарей, то есть тех, кто, несмотря на рыцарское звание, допускает нерыцарское поведение. Часто такие песни помнятся очень долго – простые люди не любят тех, кто, пафосно называя себя защитником, обманывает и грабит "защищаемых".</p>

<p>Третья тема, которая широко распространена, – это тема Прекрасной Дамы и верного ей рыцаря. Культ поклонения женщинам, выбор рыцарем себе Дамы Сердца и так далее – достойное поведение для рыцаря, и хороший выбор темы для менестреля. Для дамы считается весьма почётным быть выбранной Дамой Сердца. Но надо понимать, что действие это весьма романтичное, но к удовольствиям плоти не имеющее никакого отношения. Дама Сердца – некий воплощённый идеал рыцаря, которой он посвящает свои подвиги, однако надо помнить, что у каждой дамы есть родственники мужского пола, которые в случае чего встанут на защиту её чести, и они будут очень не рады, если рыцарь забудет о том, что идеал руками не трогают.</p>

<p><strong>14.4. Гербы рыцарей </strong></p>

<p>Рыцари изображают свой герб на щите и гербовой тунике, чтобы различать друг друга в доспехах. Личный герб – обязательный атрибут для рыцаря, он всегда изображает именно его на своем щите. Часто история его появления связана с некой красивой легендой или несет в себе скрытый смысл, иногда известный всем благодаря рассказам менестрелей, а иногда понятный только его обладателю и мейстерам.</p>

<p>Герб может быть некой вариацией герба знатного дома, если рыцарь происходит из оного, но это всегда уникальный, если угодно - опознавательный знак конкретного представителя этой воинской касты, характеризующий его самого.</p>

<p>Рыцарь, принадлежащий какому-то дому, чаще всего носит на гербовой тунике герб своей семьи, дабы показать, что перед Вами не малоизвестный межевой рыцарь, а представитель благородной семьи, но в редких случаях, когда рыцарь хочет отделить себя от своей семьи, он может носить и на тунике свой личный герб, правда это может быть воспринято как оскорбление главой дома.</p>

<p>На щите рыцарь всегда носит свой личный герб. Лорд-глава семьи использует в качестве личного герба семейный, и именно его изображают как на щите, так и на тунике, тем самым отказываясь от своего личного герба, если он был.</p>

<p>Белые плащи, как высшее воплощение рыцарства, которые должны соответствовать его идеалам в полной мере, лишаются личных гербов, их щиты закрашивают белой краской. Так подчёркивается их верность королю и самопожертвование. Отказ от всего личного во имя служения. Все по-настоящему достойные рыцари мечтают надеть Белый Плащ.</p>

<p>Многие рыцари носят на шлемах плюмажи (наметы, бурлеты), как-то связанные с их гербом. Богатые рыцари часто пытаются ещё больше отличиться от своих собратьев – делают фигурные доспехи, шлемы в форме голов животных и так далее. Лакированные или украшенные драгоценными камнями доспехи, плащи из дорогих материалов – это ещё и способ показать свой достаток.</p>

<p>После посвящения рыцарь старается как можно быстрее добиться внесения своего герба в общий список. Практически любой мейстер подойдёт для этой цели, но если вдруг до него по каким-то причинам не удалось добраться, то отличное место для того, чтобы заявить о себе – турнир. Ещё при подаче заявки на участие в оном герб рыцаря перерисуют и внесут в общий список.</p>

<p><strong>14.5. Становление рыцаря</strong></p>

<p><emphasis>Получить посвящение в рыцари от брата - это как поцеловать сестру (Джейме Ланнистера и Таргариенов это сравнение не касается), а получить посвящение от уездного межевого рыцаря - это как парикмахерское училище закончить. "Корочки"- то вы получите, но на университетскую аспирантуру после этого замахиваться не стоит. </emphasis></p>

<p>Джорж Мартин</p>

<p>Традиционный процесс становления нового рыцаря состоит из трёх этапов: паж, сквайр, рыцарь.</p>

<p>Церемония посвящения в рыцари может быть простой или сложной.</p>

<p>Простая церемония существует для того, чтобы можно было посвятить в рыцари в экстренной ситуации – перед боем, например, или для проведения Суда Семерых (пример - знаменитый Эшфордский турнир). При этом простая форма недостаточна, и рыцарь в любом случае должен пройти полный обряд. Посвящение в любой его форме включает в себя акт, в ходе которого претендент встает на одно колено перед тем, кто его посвящает, а последний касается своим мечом его плеч. Даже короткая версия церемонии имеет религиозный подтекст – новоиспеченный рыцарь обязуется быть справедливым и честным во имя Семерых.</p>

<p>Более полная версия церемонии посвящения включает в себя проведение ночи бдения в септе перед статуей Воина. Меч рыцарь кладет перед статуей или опирает на неё, доспехи лежат у ее основания. После этой ночи рыцарь идёт босиком к месту посвящения, дабы показать скромность своего сердца. Из одежды на нём только рубаха из необработанной шерсти, которую после посвящения подпоясывают перевязью с мечом. Септон совершает помазание новопосвященного рыцаря семью маслами. Считается великой честью, если в церемонии принимают участие люди высокого статуса.</p>

<p>Текст церемонии начинается с имени рыцаря и его Дома (если он принадлежит к какому-либо дому). После этого мечом поочерёдно касаются плеч посвящающегося в рыцаря, а он тем временем приносит свои клятвы, вторя голосу его посвящающего: меч касается правого плеча: "Во имя Воина, клянись быть смелым!", меч на левое плечо: "Во имя Отца, клянись быть справедливым!", снова правое: "Во имя Матери, клянись защищать юных и невинных!", левое: "Во имя Девы, клянись защищать женщин!", правое: "Во имя Старицы, клянись быть примером для других!", левое: "Во имя Кузнеца, клянись быть опорой слабым!", меч убирают в ножны: "Встаньте, сэр (имя рыцаря), ибо теперь Вы рыцарь!"</p>

<p>Надо понимать, что далеко не каждый рыцарь обладает возможностью проделать всё вышеописанное в большой и красивой септе в городе. Иногда местом посвящения становится деревенская септа, а обеты принимает местный септон. А иногда (как в случае с Дунканом Высоким) можно и вовсе соврать, что всё это было, лишь бы кто-то из известных рыцарей подтвердил этот факт.</p>

<p>В воинской касте рыцарей принципиально важным моментом являются отношения посвятившего и посвященного рыцарей. Недавно посвящённого рыцаря часто оценивают по тому, кто и при каких обстоятельствах его посвятил. Тень поступков и проступков одного падает на другого. Таким образом, роль посвящающего связана с большой ответственностью – он как бы берет на поруки перед всеми остальными своего протеже и отвечает за все деяния, которые тот совершит в будущем.</p>

<p>Рыцарские взаимоотношения весьма сложны и тонки, здесь есть много нюансов, которые необходимо учитывать, выстраивая стратегию своего поведения. Они вместе выступают на турнирах, сражаются в войнах, причём соратники в одном конфликте могут оказаться противниками в другом.</p>

<p>Кроме того, стоит упомянуть турниры. К участию в турнирах допускаются только люди рыцарского звания (либо приравненные к ним, если речь идет про воинов Севера). Оценка поведения рыцаря на турнире зачастую даже более важна, чем, например, поведение рыцаря на войне, и очень сильно влияет на формирование общественного мнения о нём.</p>

<p><strong>14.6. Виды рыцарей</strong></p>

<p>Рыцари, не происходящие из знатного дома, ибо оные чаще всего остаются на службе у своего же дома, бывают трёх видов: межевой – никому не служащий постоянно и обычно нанимающийся перед сражением на одну из сторон, чем и зарабатывает себе на жизнь; присяжной – с присягой какому-то дому, обычно нанятый для обучения военному делу крестьян; и посажённый – то есть получивший земельный надел в наследственное пользование от какого-то лорда за заслуги. При этом посажённый рыцарь чаще всего становится основателем рыцарского дома. Главой такого дома всегда должен быть рыцарь, если конечно по какой-то причине главенство не перешло к женщине, которая не стала рыцарем. В случае если наследника рыцаря нет, надел уходит обратно лорду, а дом перестаёт существовать. Естественно дети такого рыцаря уже стоят по социальной лестнице выше, чем дети межевого рыцаря и это весьма неплохой способ подняться наверх, а может быть когда-нибудь и стать лордом.</p>

<p>Присяжной рыцарь – это рыцарь, нанятый на службу неким лордом в военное или мирное время и присягнувший ему на верность. Отношения в этом смысле между лордом и рыцарем очень часто бывают весьма показательны: известный своей добродетелью рыцарь, долгие годы верно служащий лорду, крайне положительно характеризует последнего. Как и с любой работы, с этой "должности" можно уйти, если наниматель заставляет поступать рыцаря бесчестно, например, либо дурно обращается с ним самим. Статус таких рыцарей часто определяется уже его поступками и статусом его сюзерена. Если рыцарь известен как честный и благородный, то отношение к нему вполне может быть хорошим, даже от лорда и его могут пригласить за стол, естественно на положенных для этого местах, согласно этикету. Однако если рыцарь до принесения присяги был известен как разбойник и дебошир, то даже статус присяжного рыцаря не обелит его имя в глазах высшей знати и есть его отправят вместе со слугами, кому бы он ни служил.</p>

<p>Межевые рыцари – это рыцари без земельных наделов и лояльностей кому-то, кроме короля и страны. Своё название они получили от слова "межа", то есть граница между участками земли. Эти рыцари часто нанимаются на временную военную службу к разным лордам. Живут они в основном победами на турнирах и службой в армии за деньги, а когда это становится невозможно, то и разбоем, чем и заслужили себе весьма печальную славу. В основном к межевым рыцарям относятся с пренебрежением, в первую очередь именно из-за того, что самым очевидным способом получения дохода для них является грабёж, однако такие яркие примеры, как Дункан Высокий, неплохо развеивают стереотипы о них. Да и лишний меч никогда не бывает лишним, особенно если это профессиональный воин. Им всегда рады в военное время, но обычно не очень жалуют в мирное на своих землях.</p>

<p><strong>15. Менталитет</strong></p>

<p>      Вассалитет / Престолонаследие / Дипломатия и послы / Эпилог</p>

<p>Важно: здесь и далее: в этом тексте слово "лорд" обозначает главу дома, хотя традиционно ко всем мужчинам дома обращаются "милорд".</p>

<p><strong>15.1. Вассалитет </strong></p>

<p>Прежде чем говорить о вассальных отношениях в Вестеросе, нужно понять, как всё устроено. До Эйегона Завоевателя в каждом из королевств Вестероса были свои отношения вассал-сюзерен. Многие из них строились не на том, кто кому отдал кусок земли, а на том, кто подчинялся какой короне. В древние времена в Вестеросе существовало множество королевств. У каждого короля были свои подданные дворяне. Королевства захватывались соседями или уничтожались каким-то иным способом, но часто дом, правивший королевством, оставался, и вместе с тем оставались те дома, что были подчинены его короне. Формально они оставались вассалами своего сюзерена, но де-юре переходили под власть новой короны. Так продолжалось веками до прихода Эйегона Завоевателя. Будучи мудрым политиком, а не только воином, Эйегон, захватывая семь королевств, понимал, что в каждом из них свои обычаи. Одно дело покорить королевство, совсем другое удержать его. Очевидно, что для единого государства корону нужно будет забрать, но править землями напрямую сложно, да и в местных тонкостях не разберёшься. И первый король Вестероса, забирая корону каждого из присоединившихся королевств, назначал один из местных домов исполняющим обязанности короля на данной территории, то есть Великим, выделяя его, таким образом, из остальных. Где-то это и был ранее королевский дом (например, Старки и Ланнистеры), а где-то просто дом, который вовремя подсуетился (например, Талли и Тиреллы). Бороться с местными обычаями не входило в планы великого завоевателя. Однако де-юре все малые дома присягали своей короне, которую забирал с собой Эйегон. Таким образом, получалось, что малые дома бывшего королевства, вошедшего в состав Вестероса, были по факту подчинёнными Великого дома, но юридически были вассалами короля. Так и сохранилось до наших дней. Но оставались и старые вассальные отношения, которые перетекли ещё из Века Героев. Так формально есть малые дома, например, Толлеты, которые считаются вассалами Ройсов ещё с древнейших времён. Но, для упрощения административного деления, они также юридически приносят свою клятву короне, которая хранится в Красном замке. Представить себе, что все знатные дома Вестероса едут поклониться и принести вассальную клятву лично королю, затруднительно. Поэтому принята формальная версия клятвы верности, которую малые дома приносят перед лицом лорда Великого дома. Так, например, Карстарки перед лицом лорда Старка клянутся в верности короне, обращаясь к лорду Старку, как если бы на его месте был король. С одной стороны это удобнее, чем собирать всех в столице в случае смерти короля, с другой создаёт конфликт лояльностей в случае, если тот, кто принимал присягу, окажется неверен королю. Но тут, как известно, каждый сам судья своей чести. Последовать духу присяги или букве. Формально последовать за изменником, потому что клятву приносил ему, или всё-таки вспомнить, что в его лице клятву верности принимал король, и пойти против фактического сюзерена во славу его Величества на Железном Троне. Всё это не запрещает лорду малого дома приехать присягнуть королю лично, если он того пожелает. Король даже может вызвать к себе нового лорда малого дома для принесения такой присяги, что впрочем, по традиции не делается, хотя юридически разрешено. Как реагировать лорду Великого дома на подобное требование короля - решать лорду Великого дома, ведь по сути это акт недоверия ему лично. Но король всегда выше таких мелочей, не правда ли?</p>

<p>Кто же тогда такой лорд-знаменосец? Это те лорды, что имеют право командовать собственным отрядом под собственным знаменем. Важно, что такие люди способны и собрать собственную армию (в реалиях игры армию по правилам собирает только глава локации). Не зря сбор войск тут называется "Созыв знамён". Фактически лорд-знаменосец приводит воинов лишь по приказу лорда Великого дома, однако де-юре обязан привести солдат по приказу короля. Король же при созыве знамён собирает отдельно своих знаменосцев и отдельно войска лордов Великих домов, которые, в свою очередь, зовут солдат своих лордов-знаменосцев, и так далее.</p>

<p>Особенным лагерем тут стоят рыцарские дома. Если Лорды простраивают свои отношения вокруг людей как основного ресурса Вестероса, то рыцари с лордами строят всё от куска земли. Рыцарские дома - не редкость, и, несмотря на то, что они никак не отличаются по названию и титулованию от межевого рыцаря, в системе Вестероса они стоят значительно выше. Для начала, рыцарский дом обладает землёй, которая переходит по наследству. Статус рыцарского дома предполагает, что во главе его стоит именно рыцарь. Хотя история Вестероса не знает подобного прецедента, считается, что рыцарский дом перестаёт существовать, если его глава не является рыцарем. Вернёмся к вассальным отношениям рыцарь-лорд. Несмотря на то, что вся земля в Вестеросе принадлежит королю, лорды малых и Великих домов считаются владельцами этой земли от лица короля. Таким образом, любой лорд может подарить кусок своей земли рыцарю в награду за верную службу. Этот акт переводит рыцаря из просто элитного воина в феодалы и делает благородным. Некоторые рыцарские дома столь древние и сильные, что породниться с ними не зазорно и некоторым Великим домам, не говоря уже о Малых. Созданный таким образом рыцарский дом клянётся в верности напрямую тому лорду, что выдал ему кусок земли, и не является вассалом короля, по крайней мере, до тех пор, пока не решит принести подобную присягу Его Величеству. Король, конечно, может потребовать у рыцаря принести присягу лично ему, но традиционно это не делается и может привести к непредсказуемым последствиям, вплоть до открытого мятежа, как рыцаря, так и его сюзерена.</p>

<p>Говоря о титулах, надо понимать, что формально титул есть только один - "Лорд", остальное будет подчеркивать статусность и знатность. Вообще любое уточнение к титулу лорда (лорд Узкого Моря или лорд Дорнийских Марок) всегда указывает на особый статус в системе отношений, и выказать такому лорду чуть больше уважения весьма правильно. Это означает, что таких лордов сажают поближе на пирах и выделяют места получше на турнире или представлении. Можно ли пренебречь этим правилом этикета? Конечно, но, скорее всего, это оскорбит вашего гостя, а это весьма печально, если, конечно, у вас не было именно такого замысла.</p>

<p><strong>15.2. Престолонаследие </strong></p>

<p>Вестерос весьма специфичен в вопросах наследования. Наличие разных местных традиций мешает нам говорить о единой системе, но и тут можно проследить закономерность. Общий принцип наследования таков: всё достается старшему сыну. Но что делать, если сыновей не осталось? Тогда престол занимает старший брат покойного, и так далее. Но эта тенденция нарушается, когда у короля (или лорда) остаётся дочь и младший брат. Законы Семи Королевств (за исключением Дорна) предполагают в данной ситуации передачу трона младшему брату почившего короля или племяннику. Однако законы Валирии, из которой родом Таргариены, говорят о том, что престол переходит к дочери, сохраняя прямую линию наследования. Некоторые дома Вестероса переняли эту традицию, создавая прецеденты правления женщин в этих домах и, как правило, заключения матримониальных браков (браки, где главенствующей считается женская линия, а не мужская, сохраняя фамилию жены, а не мужа). Очевидно, что столкновение разных традиций в рамках одного дома приводит к конфликту, который обычно решают силой оружия или интриг, впрочем, законопослушные лорды могут обратиться к королю за решением.</p>

<p>Кроме традиционного способа передачи власти по мужской линии существует еще один. Король (или лорд) может назначить своего наследника сам. Именно такое решение Визериса II привело к гражданской войне, известной как Танец Драконов. Конфликт воли короля и традиций, приправленный острыми социальными противоречиями, привёл к страшнейшему династическому кризису, в результате которого королём стал Эйегон III - сын Рейениры, а Таргариены лишились почти всех своих драконов.</p>

<p>Но что делать, когда наследник не очевиден ни согласно традициям, ни согласно воле короля? Таких случаев в истории Вестероса было всего два. И оба они заканчивались Великими Советами, когда короля выбирают Великие дома. Совет считается состоявшимся, когда на нём была представлена воля всех Великих домов Вестероса. Это означает, что на совете должны присутствовать легитимные представители этих домов (если, конечно, дом не уничтожен), однако может быть вариант, когда воля Великого дома зачитывается, а его представитель не присутствует на Совете. Опротестовать решение совета согласно закону не может никто. В качестве секретаря на таком совете выступает Великий мейстер, но право голоса есть только у лордов. Первый Великий Совет созвал сам Джейхерис Миротворец в 101 году, когда не мог решить, кому из своих внуков передавать трон. Второй Великий Совет созвали после смерти Мейекара, когда у короля была внучка от старшего сына, годовалый внук от среднего и двое младших сыновей самого короля, один из которых был мейстером в Красном Замке. Выбор пал на Эйегона V Невероятного.</p>

<p>Считается также, что Алисента Хайтауэр предлагала Рейенире созвать Великий Совет, дабы избежать гражданской войны, но та отказалась, уверенная в своём поражении.</p>

<p>Итого наследник, как королевства в целом, так и любого титула лорда чаще всего определяется традиционным мужским первородством (исключением является Дорн, где пол старшего ребёнка не важен). Но это лишь традиция, а не закон. Отсутствие закона о престолонаследии в купе с разными традициями создаёт конфликты, разрешение которых всегда индивидуально, хотя иногда и опирается на подобные прецеденты. Чтобы узнать, как решалась подобная ситуация раньше, часто зовут единственных, кто это помнит, – мейстеров.</p>

<p>С ними же связана ещё одна ветвь традиций о наследовании. Иногда случается так, что дом уничтожается полностью, не оставив наследников. Тогда вопрос, кому переходят его земли и титул лорда, оказывается в руках мейстеров. В Цитадели хранится наиболее полное генеалогическое древо всех домов Вестероса, и по нему можно проследить, кто кому и насколько является близким родственником. Благодаря этому документу, мейстеры смогут проследить и указать, кто законно может претендовать на оставшиеся без владельца земли. Конечно, можно попытаться их захватить, если законы королевства этого на данный момент не запрещают (например, закон о Королевском Мире). И не стоит забывать, что король может просто забрать спорный земельный надел себе, правда это действие вполне может вызвать справедливое негодование наследников.</p>

<p>Что же касается бастардов, тут вопрос много сложнее. Их право на наследование должен подтвердить король. Всё дело в том, что бастард - ребёнок, родившийся вне брака, формально никак к своему родителю не привязан, особенно если его мать простолюдинка. Так что признавать бастарада своим или нет - чаще всего дело совести каждого отдельного лорда или рыцаря. Конечно, мать, воспитывающая ребёнка одна, с большой радостью скажет, что он сын или дочь некоего лорда, и это не всегда правда. Чаще всего доказательством служит само согласие отца и признание ребёнка своим. Однако доказательством могут быть слова свидетеля, который это наблюдал. И тут, конечно же, нет закона, так что всё упирается лишь в вопрос, сколько человек будут готовы тебе поверить, а точнее кому будет выгодно тебе поверить. Но для наследования любых доказательств недостаточно. Признать ребёнка полноправным наследником может только король. Естественно история Вестероса знает случаи, когда король и отец бастарда - это одно и то же лицо. Так Эйегон IV, признав всех своих бастардов, ввёл их в линию наследования, а, вручив фамильный меч старшему из них, создал иллюзию передачи власти, что вызвало конфликт, известный как Война Чёрного Пламени, закончившийся, впрочем, весьма печально для бастарда Его Величества. Без подобных признаний путь бастарда тернист. Обычно люди не доверяют рождённым вне брака. Считается, что они носят в себе семя предательства, ибо были рождены в преступной связи. Быть бастардом порой хуже, чем быть крестьянином, и потому матери стараются быстро скрыть факт зачатия браком с кем-то. И всё же бастарды есть, и их желание быть признанными очевидно. Так что им остаётся искать доказательства и пробиваться наверх к своему родителю, возможно, он признает бастарда, а там уже и на короля повлияет. В качестве ремарки стоит заметить, что решение о признании бастарда наследником малого дома может принять лорд Великого дома, как представитель короля в регионе.</p>

<p><strong>15.3. Дипломатия и послы </strong></p>

<p>Дипломатия в Вестеросе также попадает в разряд традиционной. Никакого института "дипломатов" или "послов" в Вестеросе нет. Внешние связи королевства весьма ограничены парочкой войн и переговорами с отрядами наёмников, а внутри в постоянных посольствах нет нужды. И причина тому весьма простая. Большая часть информации легко передаётся через нейтральных мейстеров и их воронов - это в разы надёжнее, чем посылать письмо с живым человеком. Курьера значительно проще перехватить, чем ворона. Однако есть вещи, которые бумаге не доверишь, ведь она не умеет торговаться и договариваться. Для этого следует послать верного человека. Но как определить, кого послать? И снова нам что-то диктуют традиции. Никакого закона по этому вопросу нет, и это также может приводить к конфликтам. Традиции велят посылать к кому-то человека, равного ему по статусу или положению, если это возможно. Ведя переговоры с рыцарским домом, вы можете послать рыцаря, но надо понимать, что межевые рыцари в данном случае могут быть рассмотрены как оскорбление, потому что к ним всегда будет отношение как к бандитам. Так что лучше послать хотя бы Присяжного меча. К лорду стоит послать представителя малого дома, а к Великому дому члена королевской семьи или семьи другого Великого дома. Это всё смотрится хорошо, когда речь идёт о короле, но это далеко не всегда так. Чем выше стоит тот, к кому вы отправляете посольство, и чем больше вы хотите выказать своё расположение, тем выше будет ваш посланник. Конечно, если в ваши планы входит оскорбить, а не договориться, то вы можете отправить хоть крестьянина. Велик шанс, что он назад уже не вернётся, а в ответ к вам прилетит ворон с объявлением войны или вызовом на бой. Но если в ваши планы входит договориться и добиться расположения, то надо смотреть не только на ораторские таланты посланника, но и на его статусность. Так, например, лорду малого дома отправить к королю или лорду Великого дома на переговоры лучше члена своей семьи или ехать самому. Причём чем ближе член семьи, тем лучше. Вот почему эта роль часто достаётся женщинам - жёнам и матерям, если здоровье позволяет. Отправлять незамужнюю дочь следует только с сопровождением, и её визит принимающей стороной может быть воспринят как переговоры о браке как часть заключаемого соглашения. Отказ в оном может быть воспринят как оскорбление или нарушение традиций. Действительно, зачем ещё, кроме как для женитьбы, посылать договариваться невинное дитя? Для тех же, чьи родственники не обладают даром убеждать, а им наделён кто-то из придворных, есть лазейка. Нужного человека просто включают в состав свиты официального посланника, а на переговорах уже посланник просит дать слово своему спутнику. Опять таки это зависит от слушателя, но данная форма может быть воспринята благосклонно, хотя, конечно, не стоит злоупотреблять и ставить в эту позицию простолюдина.</p>

<p>Очевидно, что, когда мы говорим о посольствах, можно не только оскорбить неравным послом, но и наоборот. Пытаясь добиться чего-то от рыцарского дома, вы можете поехать сами или отправить вашу жену, что скажет принимающей стороне о вашем уважении. Расценивается подобное посольство как комплимент, отражающий не юридический статус собеседника, а ваше к нему отношение.</p>

<p>Таким образом, составляя посольство, вы не только занимаетесь тем, что должно сказать, но и тем, чтобы не оскорбить того, с кем хотите договориться. Важно проявлять уважение статусом или родственной близостью к вам посланника. Ближайший родственник всегда будет оценен благосклонно вне зависимости от его статуса.</p>

<p><strong>15.4. Эпилог</strong></p>

<p>Общество Вестероса - традиционное общество. Всё, что написано выше, это не законы по большей части, а набор традиций, которые могут нарушаться. Их нарушение может привести к катастрофе, а может пройти незаметно. Но нарушение любой традиции всегда может быть использовано против вас вашими врагами, а также может создать вам новых среди ярых поборников традиций. Стоит ли овчинка выделки, решать уже вам, но помните, что последствия могут быть совершенно непредсказуемыми.</p><empty-line /><p><strong>16. Судебная система</strong></p>

<p>Общее описание / Основные постулаты судебной системы</p><empty-line /><p><strong>16.1. Общее описание</strong></p>

<p>Судебная система Вестероса по сути своей строится всего на трёх тезисах, а именно:</p>

<p>16.1.1.</p>

<p><emphasis>Первый тезис</emphasis></p>

<p>«Король есть главное правосудие». Он представляет собой верховную судебную власть и истину в последней инстанции. Лорды же, как представители его власти и воли на подвластных им землях, на этих же территориях и судят. Каждый лорд может назначить кого-то на своих землях исполнять эти обязанности, если сочтёт себя слишком занятым для оных. Но надо понимать, что те, кого будет судить такой ставленник, могут воспринять это как оскорбление или уничижение их прав. Их возмущение может выражаться даже в открытом неповиновении решению такого судьи. Во многом это зависит от региона. Никакой официальной должности под это не предусмотрено, а попытка её создать может вызвать недопонимание, вплоть до короля.</p>

<p>16.1.2.</p>

<p><emphasis>Второй тезис</emphasis></p>

<p>Так как лорд не может быть везде и всюду, в городах делами простого народа занимается судья. Он может быть назначен или выбран (в зависимости от региона), в последнем случае – городской администрацией. В крупных городах, таких как Старомест, городского судью выбирают, и лорд Хайтауэр часто не знает, кто является судьёй в городе. В маленьких городах или посадах при замках судья может быть назначен самим лордом, но он отнюдь не обязательно будет из благородных, хотя, конечно же, чаще всего это хотя бы рыцарь, просто в силу того, что лорд редко знаком с кем-то ещё.</p>

<p>Судебная система городов сильно зависит от региона и характера, производимых там действий и происходящих в нём событий, при этом мера наказания за совершенные злодеяния никак не регулируется вышестоящей властью. Система является полупрецедентной, то есть во многом опирается на уже описанные в этом городе случаи того или иного преступления и ранее примененную меру наказания. Никакого общего свода прецедентов или полноценной системы наказания в Вестеросе нет. К преступлениям, караемым в разной мере, но повсеместно, относятся контрабанда, грабёж, работорговля, воровство, убийство, выдача себя за должностное лицо, нарушение клятвы, организация бунта, уничтожение или повреждение королевской собственности и нарушение королевского указа.</p>

<p>16.1.3.</p>

<p><emphasis>Третий тезис</emphasis></p>

<p>В деревне судит староста. Деревня, если говорить в общем, – место довольно специфическое, людей в ней мало, и все друг друга знают. Преступления там происходят разве что весьма мелкого масштаба, а конфликтные ситуации обычно разрешаются полюбовно. Если же происходит на самом деле нечто мистическое и пугающее (например, жителей деревни массово убивают), то те обратятся за помощью к лорду или, наоборот, объединятся в попытке совладать с проблемой самостоятельно. А в остальном авторитета старосты вполне хватит. Опять таки в зависимости от региона староста со сложными делами (или специально оговоренными местными порядками) может идти в замок к лорду. Например, на Севере все убийства старается рассматривать лорд, благо в деревнях они как преступление происходят весьма редко.</p>

<p>В деревне, помимо старосты, есть септон (в регионах, где распространено Семибожие), и его мнение имеет колоссальное значение и большой авторитет. К нему всегда относятся не так, как к остальным жителям деревни – ибо он часто пришлый из других земель, всегда грамотен, в отличие от поселян, и, безусловно, ведет речь от лица Богов. К нему могут относиться по-разному: положительно, нейтрально или негативно, но всегда не так, как к другим. Если деревенский люд настроен доброжелательно относительно септона, то его мнение крайне важно для крестьян, и потому иногда он может выступать в роли третейского судьи, к которому не гнушается обращаться и староста. Он образованнее крестьян, и его слова часто могут решать исход некоторых конфликтов или стать искрой, разжигающей новые. Естественно, подобное действо нельзя назвать полноценным судом, но септон имеет власть обвинить кого-либо в некоем деянии (например, в преступлении против Богов), и ему, скорее всего, поверят, особенно когда его слова имеют подтверждение, даже если это подтверждение не прямо указывает на обвиняемого ("охота на ведьм").</p>

<p><strong>16.2. Основные постулаты Судебной Системы</strong></p>

<p>Несмотря на тезисную общность судебной системы, в некоторых регионах она имеет существенные отличия от общепринятой в Вестеросе. По сути своей Семь Королевств – федерация, в которой есть единое монархическое правление, но в каждом королевстве есть свои традиции и правила. К наиболее важным правилам, распространенным на всех землях, объединённых Таргариенами, относятся запреты на убийство, кражу,  работорговлю, а также на измену. Последняя в стране и вовсе считается наихудшим из деяний и карается смертной казнью. К измене приравнивается нарушение клятвы, подтверждённое убийство родственников, покушение на жизнь и здоровье членов королевской семьи (за исключением обвинённых в мятеже) и нарушение королевского указа, имеющего силу закона (например, Королевский мир). Конечно же, любое преступление может перестать быть таковым в зависимости от судьи (примером из книги является убийство короля Эйериса - как мы знаем, убийца был прощён), но надо понимать, что особо громкие преступления всё равно будут преследовать свершившего всю жизнь в виде сеньяля, прозвища или насмешки (Цареубийца всё ещё хороший пример, а также отличный пример Кровавый Ворон, прозванный так после битвы на Краснотравном поле, где он убил своего брата).</p>

<p>Король своей волей вполне может отменить действие любого своего указа как повсеместно, так и в частном порядке, в конкретном случае.</p>

<p>В институте Вестеросской власти существуют должности, так или иначе связанные с созданием законов и соблюдением за их исполнением. При дворе такую роль на себя берет Мастер над законами, представляющий собой, по сути, зачатки законодательной власти. Основная его функция – предлагать Королю новые законопроекты. Но надо понимать, что большая часть этих предложений – скорее правильным языком записанные акты, имеющие юридически-экономический характер, например, «С этого дня мы повысим налоги на торговлю» или «Считать такого-то изменником и доставить оного в Королевскую Гавань». Однако Мастер над законами обладает властью обращаться к Королю с предложениями о применении локальных мер относительно некой ситуации или личности, чем было бы крайне глупо не воспользоваться.</p>

<p>Приговор приводят в исполнение (часто, но не всегда, вспомнить тот же пример с Севером и их законами о самоличном умерщвлении преступников Лордом) палачи. Помимо казней на долю палачей приходится и проведение дознания, для чего им приходится обращаться к знаниям человеческой анатомии. В этой сфере они подкованы на уровне, необходимом для поддержания в человеке жизни и сознания достаточно долгое время и, конечно же, они не всегда полноценные лекари, хотя могут ими быть. Палачи обычно довольно скрытны и нелюдимы, их не видно и не слышно, да и о них не принято много говорить. В городе это, скорее всего, бывший преступник. У лорда может быть назначенное Правосудие, как у короля есть Королевское правосудие.</p>

<p>Свои особенности судебной системы и приведения приговоров в исполнение имеются в крайних регионах государства – на Севере и в Дорне - они отличаются в этом смысле от центральных земель Вестероса.</p>

<p>На Севере, в связи с суровыми, требующими и так больших усилий для выживания, условиями, свои порядки относительно наказаний за нарушение законов. Смертельных приговоров меньше, но более серьезно караются преступления против дома и семьи, ибо нет ничего ценнее очага и людей, которые тебе помогают в суровую зиму. Любое предательство доверия карается сильнее, чем где-либо еще. Имеют колоссальное значение клятва и верность ей, законы гостеприимства (нарушение которых приравнено к клятвопреступлению). При этом, так как человеческая жизнь имеет для северян большее значение, у них даже самые тяжкие преступления чаще всего караются ссылкой на Стену, а не смертью, ведь сохранить любую жизнь в этом суровом климате крайне важно. Посему лорд Старк сам исполняет смертный приговор. Ссылка на Стену, по сути, является изгнанием, в котором преступник несет миссию по защите государства, и тем самым его жизнь не тратится понапрасну.</p>

<p>Единственный стопроцентно исполняемый смертный приговор – казнь за клятвопреступление и, в первую очередь, за дезертирство из Ночного Дозора. На Севере также существуют и финансовые наказания, которые могут сделать человека должником, вплоть до временного рабства, но из него можно выкупиться, вернув долг, и снова стать свободным человеком. Такая форма рабства не называется рабством и не запрещена законом.</p>

<p>В Дорне ситуация диаметрально противоположна. Кара за неисполнение законов там, в большинстве случаев, сведена к физическим наказаниям разной степени жестокости. Для дорнийцев человеческая жизнь не представляет особой ценности, а ссылать непокорный правилам люд особо некуда. Значительно больше преступлений карается разнообразными, часто извращенными, казнями. Изобретательность дорнийцев в этом смысле не знает предела. По характеру своих действий дорнийцы – очень жестокие люди и мало ценят человеческую жизнь. Они вспыльчивы и агрессивны. Возможно, именно посему Дорн – самый малонаселенный регион.</p>

<p>И в самом южном, и в самом северном королевстве, и в центральной части страны особыми привилегиями во время судебного процесса могут пользоваться представители дворянства и высших эшелонов власти.</p>

<p>Если на скамье подсудимых находится ближайший родственник Короля, ситуация с ним решается советом, в который обязательно вхож Мастер над законами. Переводя на современный лад, это прототип суда присяжных. Откровенно говоря, это не очень популярная, почти уникальная форма суда.</p>

<p>Остальные ситуации со знатными господами чаще всего решаются Королём или его наместником.</p>

<p>Дворянин, до того, как был зачитан приговор, может избрать для себя один из следующих путей, дабы попытаться сохранить свою жизнь и максимально избежать наказания:</p>

<p>Сознаться и попросить о милосердии, которое, скорее всего, будет ему даровано в виде ссылки на Стену. (Пример с Недом Старком скорее исключение, чем правило, и обусловлен своеволием молодого Короля).</p><empty-line /><p>Сказать «Нет, я отрицаю все обвинения» и потребовать Божьего суда, в котором ему не имеют права отказать.</p>

<p>При этом этот суд может происходить в двух вариациях:</p>

<p>А) Редко, крайне редко используемая вариация, однако все еще являющаяся легальной, хоть и архаичной – Суд Семерых.</p>

<p>Его может потребовать как обвиняемый, так и обвинитель. Причём обвинитель даже чаще, потому что в этой форме обвиняемый лишается права на Суд Поединком, описанный ниже. Однако во всех случаях эта форма должна быть одобрена королём, потому она постепенно и отошла в прошлое – слишком много рыцарей погибало в процессе.</p>

<p>Суд Семерых, согласно названию, – турнирный бой 7 на 7 с боевым оружием, при этом и обвинитель, и обвиняемый обязательно участвуют в бою. В процессе боя кто-то из бойцов может (и скорее всего) погибнуть. Все бойцы должны быть рыцарями. Сражающиеся сами выбирают оружие. Своих семерых бойцов обвиняемый должен уговорить его защищать, если 7 бойцов не набирается, то боя не будет, и обвиняемый будет признан виновным. Бой продолжается, пока либо обвинитель, либо обвиняемый не проиграет, то есть либо не умрёт, либо не сдастся. Для обвиняемого его поражение карается исполнением приговора, его защитники при этом никак не страдают. Обвинитель, же просто оказывается публично унижен тем, что проиграл и вынужден извиняться за "ложные" обвинения. (Эта форма суда хорошо описана в рассказе "Межевой Рыцарь", и многие персонажи могут быть в курсе старых событий 100-летней давности на турнире в Эшфорде).</p>

<p>Б) Суд поединком - это форма суда, при которой двое бойцов сражается в пешем бою друг против друга. Подсудимый и обвинитель выставляют защитника (в книгах не было примера, когда сам участник процесса участвовал за себя, но вероятно такой вариант возможен по согласию обеих сторон и короля или лорда, его представляющего), защитник обязательно должен согласиться идти на бой добровольно. Этот бой ведется до смерти одного из противников. С подсудимого при победе снимаются все обвинения, а если его защитник погибает, то казнят и подсудимого. Обвиняемый никак не страдает от смерти своего защитника, кроме опять-таки публичного унижения в виде извинений, и, возможно, родственники погибшего будут не очень доброжелательно настроены к тому, кто стал причиной его смерти. В этом бою нельзя сдаться. Отсутствие одного из бойцов к моменту начала поединка означает поражение того, кто остался без защитника.</p>
</section>

</body><binary id="_0.jpg" content-type="image/jpeg">/9j/4AAQSkZJRgABAQEAZABkAAD/2wBDAAoHBwgHBgoICAgLCgoLDhgQDg0NDh0VFhEYIx8
lJCIfIiEmKzcvJik0KSEiMEExNDk7Pj4+JS5ESUM8SDc9Pjv/2wBDAQoLCw4NDhwQEBw7KC
IoOzs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozs7Ozv/w
AARCAPLBkADASIAAhEBAxEB/8QAHAABAAIDAQEBAAAAAAAAAAAAAAQFAgMGBwEI/8QAYhAA
AQMCAgMFEQ0FBwIFAgMJAAECAwQRBRIGITETFEFRUxUWIjVUVWFxdIGRkpOUlbLRFzI0NkJ
ScnOxs9LT1CMzYoOhB0NEgsHh4iTCJVZjovBFZDd1hMPxJmWF46XF1f/EABoBAQEBAQEBAQ
AAAAAAAAAAAAABAgMEBQb/xAAvEQEBAAECBAQGAgIDAQEAAAAAARECIQMxQfASUWHRcYGRo
cHhBLETIgUy8TNC/9oADAMBAAIRAxEAPwC0oMRw+upWVTq6CKOSPO1u7wq5uq7kcivSyoip
dOC+smSrDDTUlZG989LUo3o2xXyK52Vt1arktfhvw3IOB6OS1jaSTda3/p4oGT0rIWZWtWB
kcrLq7XnWJq37C8dzoMQp30+iqMfFJDlqIrRvS2RFmRUTi1dhVPX/ACNHB0//ADuWZb1Rqh
9NRpHuyrmlfkjY1quc91lWyImtdSKvaRSVDBHNE2RjVyuThSy+A0V8TJo4s1PLMrJMzHQuR
HxqiLZUuqdrtKV76bFKipifWLUNRYW2WnyLubkdrvdU1qltl01KeWKtqeOnqmOfFrRr3MW6
W1otl/qamzUMlC+ta9VgY9zHOyrta5Wrq7aKfMPqafDYJIq6qgp5HTSPRssrWqrVcqou0o6
fCcTZh9dS1UEj93kndTrG9ESNrpXOsuvaqLdF7NtVtZXT7xZxHzeLPmlVJR1UNS5rYp5aJJ
kcsbZeicmTal12X4LkZlNVu3vDVUVWsbXvl3SOZMzGI+8cSrmS+rauvUlrqQ6LmeCGnj3R7
XKl7IjGK5VXtIa6aKmrId2hurbqi3aqKiotlRUXYp8qsYY6ndzMdHXT3RMkMrHK1FX3ypdN
SEKqZWcyVpaKlqEc5Ukle57WvemdFe1LLqc5uay/1QsE2OGmnnngj1vp3I2RMtrKqXTt6lM
1w+P5qFLFR1bJ6qVtDUMpZKxj1g3VM740ZlunRbM1ltfZ4DbHDVsljWppp5aXotzhbImaLX
qza9ersrYkKsnYfHbYhX1TaOmqqemmejJKlytiRU98qJe3gLSXdHqzc59yRPfJlRc3hK3GK
F9bVU742a4Wvc1/zX8AGty0LaySiu59RHGkjo2MVyo1Vsi6iSuHRfNQpZsPxFzZarcFbV1E
Dd0WN6JZ26IuVFvwNuZSwVklNXRSwzrVPkkyTsks1zFd0OXXqs2ybNqL2yxOtWq4bEvyUMV
wuJfkoV81NUtklZDFM5yqze8qSdDGmq97r2+BbmNTFXKtQkEEqsV7Xuc6TK+RuZFcxuu2y+
vVwJ2UGUqpo6WmRiyNW8jkY1GtVVVe0hrlpqGKilrHORYImue9zUzWRNuztGlaGSepic+nk
bA2ozMY+TWxuWyrqXj4CVhNM2moH0skCsRXvRyOW6PRV2prXVYnRUdYsNSs3osjd23Hd8tv
kbL3N8OF01RCyaNLsemZqqltRz0eC4sygY6yb7ZM2muqoqupWpk234ru7ZczwVKTSMjilV+
Zm95mvsyNqWuipft8C3uXvvvzRIfg8KJ7xCu3lTTxrJFrbmVt7W1otl/qhk2jrI4o3zRTSo
6rmdPGkvRKxVdudtexNS2uZUEclNhbI5Y3RPRzlyOdmVEVyql14QtQJKKNq7CFPTIl7IWU7
7uNTm5k1gQoKVF2oSN7RptRDc1mVDRNmTYWRLWSU0XEh93tHxIao3Oub1vZBYSviUka8CGW
84+JD6xVNuuxFad6R8SHzecfEbFVwaqga95R8RklGziQ3IqmXAER96RpwIR6ijYrdSEt6qf
UbmTWFUKUV5F1E1tDGjUuiE1IER17GMzFy6hDKGtLFxIN5xLwIFR+Y3xtdYtiZaN5R8SBKK
PiQ3OuhhmcRWO8Y14EG8I+JDY17rmauUCPzPj4kPvM6PiJDVU2oEQ94RpwIHUUdlsiEp97G
tt1UCpnpLPSyG6GlajdaFg+BHKi2PjmZUBbshrCziMmQRquwz1H1nvjOXGarl93pEqbEMVo
Yl4ENy5giusadkdaCPiQbwj4kN6q4wzOuFat4R8SDmfHxIb0VTNLhEXeEfEh83jHxITVTUa
lvcCtqaFqItkNNPSIq60LlzM6azWkKNQLlDWnYnAfEgZfYSH2zGC2uTLhdVy+spI1TYhnvO
PiQzjvYyW6Fdpyat5R8SDeUfEhs6I+ZnBWG8Y+JD5vGPiQ3ZlPrVVQNaUUacBmlLGnAhtQx
cqoBi+lZl1IRN7ftLWJ8aqqazNI0zXBlobTMRiXQbiziJD7IljGyWFcdWq5YMpo3cCGxKSP
iQyjTWZuVUDem5jDecfEg3lHxIfUe4+53BphvKPiQbyj4jPM42sVeEDRvFnEN5R8RKQ+P2A
RVo47bEIdRSIi6kLJL3Pr4kcgVX09I3hQkb2jTgQkJHlQjS5kXUWRLWSU0a8CH1aWNOBDCJ
XX1khUWwsJWneka8CGK0MfEhtuqKMziKjOoI/moYLh8fEhMu5T7ZVAr1oI+JDFaCPiQsVap
g9oFetDHxIRqmgZl1IWD73PuTMmsChho+jW6cJLWBjLJYn7gjUVbEeREzpczXTRJbuj7mxF
1tJENNG9L2Q+So22o3UqLlJK3r0zGYySij4kPu8o+JDct0MVc4287XvKPiG8Y+JDLO4+o9y
hWveMfEg3hHxIb0VTNAIm8I04EMX0MatWyEt9zFt12gUstFaVERCdTULMl3IS3QIrr2NmXK
zUWQyjrSQpwIZJRxKmxDW/Pc3w5razpdEkymWlaSNF2IZJRx8SG16LcwzOQ5K+bzj4kG84+
JDLO4ZnAY7yj4kPu8Y+JDNrnG5l1Ajbxj4kMVoo7bEJr01GjXmAqqqkRqrZDKlo0ciXQsnw
o9NaBkaRtBlo3pGnAh9SjjXgQ+S1CNdtM4ahHLqGB8WjjTgQJRxLwIbXqqoa7uRQPm8o+JB
vKPiQzRzhmcBhvGPiQbwj4kJMaqqazZYCCtBH81D4tFHxITlTUaHIuYCtqqFqNu1CPTUd5L
KhdLHnbrMWQIxb2BloSkja1Lohm2kjXgQTOVD5FLrM3xdGZqzWzekacCGTaWPiQyzKqC6oa
afUpI+JDJKSPiQ1pI5DNJHAfd6R8SDecfEh9SR1za1yqBq3nHxDekacBINb1XgAjy0rMupC
PDSZpLW4SwairqUlUtMl72A0pRxRsS7U2GvcYr+9Qm1aZUQhK5Lno0aJY5atVlSYKOF6e9Q
kJh8PzUNVIq5dRJc5yIcdcxW9NzGPM2HiQczYeJD5ur+yEnei8Jhp95mw/NQ+8zIfmofUle
ptZI5QNXMuL5qHxcMhT5KE1qqprnVbagIT8OhVq2RCnq6LJJqQv4lcqrc1VdOjtdgKeCkar
daG7ekfEb2ty6goysx1ad5stsMVpY77CSi6jS9FzFRilLHxIfd6M4kGZyH1HuCPm9GcSDeb
OJD7ncZNcqga95M4kG84+JCQlz6uwCMtJHxESppkbeyE9L5jGdl2KFVDKdXLqNyUTl4DbHZ
kllLBitVoFXvJycBpkhczaXlmkSrjRW6gZVCrYyY6ynyRLOUxRQqzp50amtSW2dF2KUqOXg
U3RzK0guGymaTFYypU3NluEWCTmSToQUctz6qqqAb5ZUUn4NVNgq53OVOio6dNa/8ArVRT6
z5LTuqJmMZre+mjyNTa7JLPmsnDbdGX+kgHX804eFzU75kmJwr8tvjIUGCPrsGnllZhzajd
WI1UmjVUSy31aifiWKYhidBJRuweGFJFbd8cS5ks5F1auwXAsm18b3MRFT96zh/iQ+tqX1k
iU9NLFE7I6R0kj7I1rbX4F12XhQ5miw6ojnaroZEu9iJdqp8pDdhUFRh9U6V9FNKx8D4XNR
FatnW4bdgYF1VTrFQPqqbEm1LE3VmaGqjkRr2wulRHJuScDU4UXokJEldGsUiIqe8dw9hSl
ngeuH7yocOqKdj5nSSOkcsiuzROiVE4tSp4CMmGVDEc90MiIjHKqq1eJRSc02TEmtlVuZNV
uHsGTcTZ85PCc5V4JUyVkj0hkVHLf3q8QZgVTyMniqfN16tUvJ+i4XD4eJmusoHS4pJJBS1
UDatq3bBK2yPZszI5F12vrS32oaH4jGyqmjjqmVMLLNbM1mRHu15rJdbps18Ovgsq12HJiO
E072UVKkc8jkV1QrFV1k+TbiI2IYdUV9Y+pSh3BZNbmRtWyu4V7Fzpq16fBtzcNHD1f574r
/rv5Lh2Js+cnhMYqttRUWRUW1PLw/xwnOvwKq5GTxVJuCUElHXSK9FS1LLmRdqZnw5b9vI7
wKODq1XVvE/l6OHOHcVfy6MY5M5HLTU8aolv2OOzxX7eWBL98xTRPF7tV9KyTK5HI2TSOqc
1VRUVLosNl1odkr3b8a3Mtsuy/bN57XxXLph+kKf/AE7DfSkn6YySi0i63Yb6Uk/TEyLSrD
5sSWkRsyM3Nj21LmWidne5jbL2VYtl2LdC0dVQo2XJLHI6JOiYj0ui8S8QydVAlFpBw4bhi
/8A9Tk/TmS0mkPW7DfSkn6cuKavZPHLJLGtMkTrLuzmpwJrXXq28JIjkjlYj4pGvauxzVuh
Rzq0ekPW7DfSkn6c+LQ6RdbsN9KSfpzpiulxV6YvJhsFG+aWOBk7nZ2taiOc5qJr4egUmRU
Jh2kCbMOwxO1icn6Ycz9IeoMO9KSfpy6osVgqqXd5FbTLnexWSvai3a5Wr/VCVu8O6pDu0e
6Kl0ZmTMqdoDm+Z2kPUOHek5P05iuGaQL/AIHD/Scn6c6VlVTyoqx1ET0RURVa9Fsq7AtVT
IrWrURXctmpnTWvEgHM8ycf6iw/0m/9OfFwjH1/wdB6Tf8ApzrAByS4Njy/4Sg9JP8A05gu
BY6v+EoPST/05d0WOsqpomSUz4GzRySRve5FRWsVEW9tm1NpYrPCma8rEyJd13J0Kca8QRy
aYDjqf4Wh9JP/AE45hY6v+FofST/051zJGSsR8b2vauxzVuimQVx/MHHepaH0k/8ATnzmBj
vUtD6Sf+nL6rxlKWslgWkkeyFrHSSo5LIj1VEsm1dhNfV00TlbJURMciXVrnoiogHKc7+O9
S0PpJ/6ccwMd6lofST/ANOdUlbSKiKlVAqOWyftE1rxbTLfMG6Oj3ePOxLubnS7U7KcAHJr
o/jq/wCFofST/wBOan6LYzJtp6L0i/8ATnYPqqaNFV9RE1G2vmeiWvs8JtRUciKioqLrRU4
QODXQvFVW6wUfpF36cc5eK8hR+kXfpzvSprdIqSjrW0m5Tzv3Tc5HQszJE7Ir7L2bJeycaA
cxzmYtyFH6Rd+nPi6FYqu2no/SLv053DaymekatqIl3VLx9Gl3J2OMySogWXckmjWTX0CPS
+rbqKjhE0JxRP8ADUfpF36cy5zMV6no/SLv053KTRK1rklYrXrZqo5LO7XGYb8pERyrVQ2a
tnLuial4lJlXFpodiqf4aj9Iv/TmXOhi3U1F6Rf+nO3jkZKxHxva9q7HNW6L3zIDhec/Fep
qP0i/9OfOc/FepqL0i/8ATnWPxPNWS0tJTPqX09t2VrkakaqiKjbrtWy3txW40JW+Ic+5rK
xsmXNkVyI5E7QHFc5+LdTUXpF/6cc6GL9TUXpJ/wCnO0Sqpla56VEStZ75c6Wb2+IySogc1
HNmjVqoqoqPSyom1QOIXQ/FupqL0k/9OfU0QxZP8NRekn/pztlqIGuY1Zo0WT3iK9Oi7XGb
AOEXRDF+pqL0k/8AThdD8WXbTUXpJ/6c7mRzmxucxmdyJqbe1++QKHFVq93dNTLSxwPdG58
krbZkWy7OAZHJc5WKdTUfpF36cy5zMUT/AA1H6Rd+nOtrMYpKRYWI9sklQirE1r0RHIlrrm
VbIiXTwkp1TDHkSWWONz01Nc9Ev2uMDhl0JxRf8PR+kXfpz5zkYp1PR+kXfpzvN2iuibqy6
qrUTMmtU2ofFnhRuZZY0blzXzJa3H2gOE5yMU6no/SLv0595ycU6no/SLv053cckcrEfE9r
2rsc1bovfMwOB5ysUT/D0fpF36c+85eK9T0fpF36c7Gqr1hqo6WGB9RO9qvytVERreNVUUW
JU9ZSJOjty1vR7JFRHMVi2ci9pU27AOOXQvFV/wAPR+kXfpz5zlYon+Ho/SLv053aTRKl0l
YqXRLo5Nq7D4yeGSR0bJY3Pb75rXIqp20A4bnLxXqej9Iu/TmD9CMVcn7ij9Iu/TnoBpqqq
Kjpn1E7lRjNtkuq8CIicK3GTDgF0CxbkKP0k79OfW6CYq1f3FH6Sd+nO5hrXq1X1VMtIxGo
qOkkbbXwLxLsNu/KVY90SphybM26Jbwhnwxw/OTivU9H6Rd+nHOTinU9H6Rd+nO5WpgRzGr
PGiye8RXpd3a4wlVTuc9qVESuZ79Eel29viDThV0JxRf8PR+kXfpz5zj4p1PR+kXfpzun1V
NHfPURNsuVcz0TXxG4Dz/nHxTkKP0i79OfecjFeQo/SLv0534A4DnJxXkKP0i79OfOcfFOQ
pPSLv056AAPP+cjFeQpPSLv058XQbFV/uaT0i79OeggDzl2gGKuW+40npJ36cxT+z7Fb/ua
T0k79OekAM+CPPWaCYo1P3NJ6Rd+nMucfE+QpPSLv056AA04DnHxPkKT0i79OYroLia/3FJ
6Rd+nPQQB59zi4nyFJ6Rd+nCaC4on9zSekXfpz0EAef8AOPinI0npF36cLoNinI0npF36c9
AAHn6aD4omyCk9Iu/TmSaFYqn9xR+kXfpzvgXI8/doTizv7ij9JO/TmKaD4v1PRekn/pz0I
EZumVwLNDMWb/hqL0k/9OZrodiq/wCGovSL/wBOd2AskjguczFepqL0k/8ATn3nNxXqai9J
P/TneAK4TnOxbqai9Iv/AE45z8W6movSL/053YA4XnQxfqai9Iv/AE450MW6movSL/053QA
4TnPxbqai9Iv/AE5950MW6movSL/053QA4XnQxfqai9JP/TmK6G4q7bTUXpF/6c7wDI4JND
MVT/DUXpF/6cy5z8W6mo/SL/053YLkcHzm4r1NR+kX/pz7znYr1NRekX/pzuwMjhU0OxXqa
i9Iv/Tn3nQxTqaj9Iu/TncgmRwq6H4ov+Ho/SLv05iuheKL/cUnpF36c7wAefroNii/3FJ6
Rd+nCaD4pyNJ6Rd+nPQAB5+ug2KKn7mk9Iu/TkeT+z3FHrdIqT0k79OekALLY809zvFeGKk
9JO/TEiLQLE40tuNJ6Rd+nPQwTC3Va4BdCMUX+4pPSLv05jzjYnyFJ6Rd+nPQQVl59zi4ny
FJ6Rd+nHONifIUnpF36c9BAHn/ADj4pyFJ6Rd+nPvORinIUnpF36c78AefroPii/3FJ6Rd+
nCaD4on9xSekXfpz0AAcBzkYryFH6Rd+nHORivIUnpF36c78DI8/wCcbE+QpPSLv05kmhOK
Jsgo/SLv053wLmjgF0IxRf7ik9Iu/TnznGxTkKP0i79OegAg8/5xsU5Cj9Iu/TjnHxTkKP0
i79OegADz/nHxTkKP0i79OZpoViif3FH6Rd+nO9AHBroZiq/3FH6Rd+nMecnFOQo/SLv053
wA4HnJxXkKP0i79OYu0HxVyfuKP0i79OegADzWT+zvFJFvuNJ6Sd+mMov7PcUj/uaT0k79O
ekAuaPP00HxREtuFH6Rd+nHONinIUfpF36c9ABB5/zj4pyFH6Rd+nHOPinIUfpF36c9AAHA
poTiif3FH6Rd+nPvOXivIUfpF36c70AcDzlYryFH6Rd+nPi6E4ov9xR+kXfpzvwBwPOTivI
UfpF36c+c5OK8hR+kXfpzvwB54/QPFH7YKT0i79OYN0AxNF/c0npJ36c9GBfFYnhjz9NB8U
RP3FJ6Rd+nHOPinIUnpF36c9AAyrz7nGxTkKP0i79OZJoRiif4ej9Iu/Tnfgg4HnKxXqej9
Iu/Tn1NDMVT/D0fpF36c70AcHznYt1PR+kX/pwuhuLL/h6P0i/9Od4AOEbobiqL8Ho/SLv0
5Jj0YxSNPgtH6Qf+QdkAOKm0UxSbbTUfpB35BH5ysTvfe9J6Rd+nO9Bua9U5M3TK4qHRTE4
kslNR+kHfkG1dGsUX/C0fpB/5B2AM2281kw4/nZxPqSj9IP8AyD5zsYn1JR+kHfkHYgiuPT
RrE0/wlH6Qf+QZJo5iif4Wj9IP/IOuAHJpo/iqf4Wj9IP/ACD4uj+KrtpaP0g/8g60Acimj
uKJ/hKP0g/8g+SaOYq9Lb1o/SD/AMg68AcM7RHFlXVTUfpF/wCnPnOhi3U1F6Sf+nO6AHC8
6GLdTUXpJ/6cc6GLdTUXpF/6c7oAcJznYr1NRekn/pz5znYt1NRekn/pzvABwnOfivU1F6R
f+nPqaIYsn+GovSL/ANOd0AOG50cW6movSL/0450cX6movSL/ANOdyAOF50MW6movSL/058
dohi7ktvai9JP/AE53YA86foLjDnXSnok//qb/ANMZN0JxtqW3Ci9Jv/THoYA8+5y8c6nof
Sb/ANMYu0Ixt6WWnovSb/0x6I+ZaahqJ0bmWJjn247Jci0uMo9JXVSxNjjZG7dYnK5l3qqZ
fpbPCgHnzv7PcYct9wo/Sbv0xj7nWL8jR+k3fpj05cRpEjY/d25ZL5VsvAtl7QlxKihlfHJ
UMY6NiyOReBqJdV8CoB5l7nmMcjR+k3fpj77nuMcjR+k3fpj0uXFKGFZEkqWIsaIr01rlRU
ul+IySvpXPYxJkzSJdqWX/AOIB5o3QDGG/3FF6Tf8ApjczQjGGprpqL0m/9MejS19LBUNp5
JmtlcjVRq9lbJ4VSx8TEKRZXxpO3My+ZO1t8BB56uheMcFNRekn/pz6mhmMptpqL0k/9Od6
3F8Pcxz99MRrEarlddLIq2RdfGpnzSo9xWXd25Edk2LfNxW23KOAdobjCpqpaL0k/wDTnxu
h+ONard54a9irfLJXq9t+OzqZdZ6C6vpWtjduzVSX3lrrfwEkDzbnPxjrXgnnDf0h9TRDGO
tWCecN/SHpAA8450sX1f8AhGCav/uE/SmSaK4wn/0jBPOU/SnooA89TRjFk24Lga//AKpP0
pnzs4mqKi4Hgaou3/qU/SnfgDz7nVr+sGA+cJ+lPi6LYlwYDgPnKfpT0IExF8V83nnOrinW
PAvOU/SjnWxTrFgPnKfpTupHO3R1lXwny6qxbqq60298Yh4r5uG51sS4cBwBf/1KfpTY3R7
G2R7nFhmEwsvfLFiDmIq8dkpkOixHGqfCpmpXNfFA9vQ1FrtV99TNWvMvBx7CVRzvqaVk0l
O+nc9L7nIqZmpwXsMQzWLnJv8Aa3Ml8my6X4eC/wDobpFa2J7noqtRqqqNaqqqdhE1r3jMW
Kjz6GmjXEtxfPX8zdwp4GtTBKxJVbFK97Wq5Y8qJ0TUV3Cl9m0tp8BxuodXSOWkSaWF7Inu
ne5rnK+7Vc3KiNRERLoiqdXYWGO/iXdzHOzVNdLCj4XQVdVBPVSucud255VXobWXM5iJtSy
eAtcDw+XDKOaCXc7vq55m7mupGvlc5qbE12VLllYWCYDnZq6HD9LauqmjrXMdRwwJuOHVMq
Zmue5eiZGrVSz02Kuu6Lax0VhYL0w4eGmnqq2BtPSQTOkiq7b8ZLArGvlRUVGvjzbF4kRbb
eEs3YFia4th8iyQyU9HKx6SLM5r8qRuaqZEbZVu691XYdLrFiY2wmObiKHQ7FI9Hkw2WaCm
kSOmj3WCZz3XjddXI5zUtq2Nsqbdesn12C4vVQU9O2KjbHFk1MqHsRqtkRc1kZ0Sqie9VbI
vCu06iwsVcPibA5yNarlvZEvqS6+BD7YWA8+pKWfEKepwyGmfRyVFHUwI91FVsbO56OyrI5
8LWsRNu1bqtu3YPwLFaKZ6xQ09XLiTIY6p6yOY3M1Xq+65HWblysb/AF7PY7EuosTCY77+C
q0diqoMMWCsp2QSxzPRWxuVzFRXKqK1Va26a+ItRYWKSYc9iWC1tTjctVBDS5ZYo2NqXyuS
WFWq5VVG5bLt+cnCTKGgqqWtqGywU09PNI6TfCvXdbr8lW5bLbZfNstqLWwsTG2DDgq2jrM
KwTC8FdE+RYKJrJlp6aqexH6kzI6KJyO2O6FVauzjLTmBiElbXzNbTNjqo5UY90z1cudjWo
isVqZNaa1uq6tnF1NhYWZyYcrHgOM0mGx0ETqaoYybPJLJO6OSoarXe+c1i2Vrlbs2onBw3
2E0slDhFJSTK10kMLWOVqqqKqJbVcmWGw1nmYDna7R+vdijajD6yCKGSp3xKyaJXOa5Y1jV
WqiptTLqXYt1vwHRWFiK5yXR6ojdvamZTvpntibu0r1SWFGfNRGqi37aWvwldh9DPNNPVpF
Aymo8Vq6h80SOfPJbOzJka1VXWvAqqtkS1ztLDWSzPPvl7Jjv6+7zzDKZIoMLoMlYkdE+J8
KLhlYjWybH3V0SJbiVbbVvYtpNG8UqoMXbU713Stw91NG7d3vRz1z2crVaiMTok2X4dp1th
Yt3WbNdPEkNPHEiNTI1Es3ZsNgsLC3KSYmFOlFiVBitZUUDKaop657ZZGTSujdFIjWsuio1
2ZFa1NWqyptW+qhksmOYhnp6uVJHPe2Z0NXG2NyRq1Usse5q3odS50Rb99e2sCWZmPkrik0
dxDEMBRI4KGnc6npmRRxzORsiMka9Vc7Jdq2SyWRbcZJ516+ZKaKd1KymRlU2oijc5VVJHo
5rc1kzbFzOWyrxHWax2C3dJMRRYdhddh9TCqw0tRG6GNkj3Sq10StS3QJlXMi7fkl6LCxbc
kmGueZlPA+aRHq1iZlSONz3d5rUVVXsIhzUE09bSVtJhqTsqJqlZ031RVFOx0SvbmbnfGiI
5W3RLXVNvAdTYWIrk6LRvEKKKCbe1DUVDH1SLHLO/KxksmdLPViqqpZEW6Je669RIdo/WS0
joplpnOiiiigW6rqa5HOcurVssia9ia9erpLCwLM5clHopXc1Ya6aWnduGIzTxNRV6CKRsl
+DW9XPbfgs1NfHhDhukFNHQ0y0lGx0NEtMkkdS96K5LLr/AGaZUVEtfXZeBTsLCxJMTHfLC
WZue+eVXgFBUYdRSRVLWNe+d8iNZM6VGoq3RMzkRV8BaAWKrn8YxF2GYs2op6eoqJVhyPiS
jqXsVL3RUkjieiKmvV2eAqI8CqsVdRYhTTKj6Z9VJPHU00tO2aSR8b0YrXsRyx9DbMnCibd
aHb2FhJjcc8uj9Q+qmqlkyPkrI50jbO9WI1GtRUta19S21GeGYPWU1dTvnZTMipGyNbLE9V
knzqmt6K1MtrX2rdeIvrCwm3fyTAVuPIxcJkR7pmrmarHQ0z53I5FRWrkYiqqXTWWVhYK5R
1XW6T0rqB9HvZ7JIJry09Sxj0ZMxztckLERbJqbrVb8CIqjEcNnp8Wp3xUtHOs1e6WKOV6s
aibjl2o1bLdF4F1HV2Gsd/17JY5Ks0bxaalpKWN9M6KJ0L1vM5m5ubKj3WRGrmSyIiXVLWM
YtFsSRmKRK6miSrWq3ORsznOXdZM7dStsyybbZrqdfYWHf1VytXgOLvwZcMiSlkajHsV7qh
8Tpbt1PcrWKt73uibdt02HS00boqaKN6ormMRFVONENthYHkAxc9rPfOa2/Gtj5usXKs8ZC
4plmDDdYuVZ4yGSKipdFRe0MUfQLCxAAsLAALCwACwsAAsLAALCwACwsAAsLAALAABYWAAW
FgAFhYABYWAAWFgAFhYABYWAAWFgAFhYABYWAAWFgAFhYABYWAAWFgAFhYABYWAAWFgAFhY
ABYWAAWFgAFhYABYAALCwACwsAAsLAALCwAHxXNal3ORE2XVTHdYuVZ4yFxRmDDdYuVZ4yG
TXI5LtVHJxotxij6BYWIAFhYABYWAAWFgAFhYABYbNoACwsAAsLAALCwACwsAAsLAALAABY
WAAWFgAFhYABYWAAWFgAFhYABYAAAB9fBvmingzZd1YrM1r2ulivkwCaanlZJUw53pE1EbC
qR2Y/NrbmuqrsvfiLFkjmJZLazLd39gCufgLnJA5ZIJHxtc1Wywq5llW9kTMipbtqRJcGxO
paiyyQN3w2aOVGx64keyyLfPrtlalk4y83d/YG7v7AEFmB5IqhqVF3TwNjc9Wa1ciuVXLr4
c2zgsZyYRmxJKtFgci5MySxK5UVvC1bpb+pL3d/YG7v7ATCFV4PJU4s2ubOxiZI2Kix3cmV
yu6Fb2S97bFDcIks6N1Q1YWrI6NEjs5Ffe91vrtdeBCbu7+wN3f2AqqxXDJUo80TlkfkgiR
rY1X3sqKrrcXsJHMqoz7531Hvrdt1zbkuT3uW2XNfZ2dvgJu7v7A3d/YAix4ZNTSRy09QxJ
EarZN0jVUcirfUiKlv6lkR93f2Bu7+wBIBH3d/YG7v7AEgEfd39gbu/sASAR93f2Bu7+wBI
BH3d/YG7v7AFdjmDUuN0601U6ZjUejkfDK6NyWXZdFvZdikyKNkNOkUbUaxlmtROBERTNX3
W6tS/fPiuulrInaAra/BKTFahslfmqIWNsymfbc2uv7+23NxKq6rarEqipnUdIyndUS1GRL
JJMqK5U4EVURL22X28ZvAGtXv301mvIrb7P9bf6muolqN9QU9NuSOlR7ldIiqiI23EqcZ9c
3/r2Oy/I227fDl/7u8aqqqp6PE6OapnjhjyStzyORqX6HVde0BHfitRRYylBiEC7lIyLcqq
KF+553q9MirZUT3jdarte1Lay1KzFsWw6spYYKaup5pXVlMqMjlRzltMxV1J2EVS0TaBDdi
2HscqSVccSItkdKuRrvoudZHd65FZjDt1p25WVTaqTI11GiyNiXaudyXRLJw6u1rOdm0lk3
lBRUU7qXcEyySrGmdXItlREeioiJbbbXqtq27sAZjFbVySw4rO2mdKkk79yhs9yNa3KnQbb
NRNWxOyuvzaOPdWrw3T336rY6usnWmoaioa1HLFE56IvDZFUpMOxzEsQom1KRUsd3vbl6Jf
euVvH2C3xVFXCK1ETWtPJq/wAqnlc2kdZhlUtBSzSMjRyKiI6O13dEvvo3LtVeE7XVZqk+P
4HouEY1UV2K1dDPFG1aZEXOy9nXtxr2S4e9scbpHrlaxFc5V4EQ5LRLdkx2vZUua+obGiSP
a7Mjl1a/et4LcCbCw0pr6ykp2Q0r4GNlikWVZY865Uyts28jERej2qvBsLotszUXH7R7d0W
V0Oq6MWK9k7K2MaKtirY3Kx7XOYtnKxbtXhRUXhRTnaijx2WsdJJjFJujka5WthnYz3qLbI
lYmrsZdevUtyy0eVj455oaR1LBJuaxxrCsTUTIl8rVTZc3cdB8xnSWlwipSnkZKr0ayR7mx
q5rWvVzW8KXVXNtbtrwGzm0jcNp8TVqyUk11VzIXq5iJfWqJfiKzSbRpcVxKOq35SQtlZHD
/wBRSJKsasWSRFaqvREzXyqltacJRVc+DYbow+loJI4McjhWN0bHosiyKmtFTYrVv2rWVOA
nS5N7ZJM5d/VKjqGZyLdFicqL3jfwkJJY5sF3WJ7Xxvprtc1boqZeBSPpNJPHgc7qeR0blV
qPe2Nz1axXIjlsxUdsvsVFQDXUYy9k7Y4X0/RraNjnNzu12RbK9q612aiRhOI80G1N5qaXc
ZljRYH31Jqu5Pk9Ej0TbdEReGycei17GtYzFp0a1EREWlr0snYtMpM0Jp5psSmrVR6QxwKx
JdzyMqFe5LKjL3YrWRMWy613VESzWtQmd8DqpEqJsRZTxVG4s3FXqqMRyqt0ThIFbic+DYv
T09XKlRTVSxxo+8bXMe56tToboqoqq1NSLtvwKWMbmtxtt1RP+mXav8SHPY03eslZvqkkqd
8TNRjmNV6So5yI1l9jVuqNstk1lS3DqSmxPHnUFRNC2C6RRo7dHuRG3u26LrTgd2O2bNGK+
PEdHaKZtXvqRkLY55Vujlla1EfdFRFRb69acJpxrHpMCq2SVlA6TDHsVFqYbveyTga5lti7
EVL67d7WnTdVxFZ0mO7rX1VLKxqrDkazc0XM9zmNdbKuy+ZdttTVXXZctnU/uHd77SLhsFQ
9N/18aMq5UVEjR+ZsDL6mItttrK5eFeGyNRJVT8Hd3vtJZjYbSMtXaZ0WXoklaxEsutFRFv
63gJPCVKyySVjKxEZGm5ty5m5uhcjlS+xUdqRNuq/DcgtiNLPKlSsUaMsjWrdWqt1VXcWz3
pIYquY1ytyqqIqovAQ6uklnmVzGxua5rU6JyIqKiu42uT5QGVPiEUsTHSIsTnLZUc1US/Fe
xLKRrmoxkD3tRqLZ7c9rWcv8bbd5vsLWjW9HEt1XoU1qtwKGp0vjbVSU1PDGmSR7N1nlRqL
kdlfZq2vrRUTXr1KbcN0oZWVzKKWFiPe7IkkMqPYrrK5NmzUi8JzE7Uiq6unqLxvdWzLlVc
rsr5nKi9i7XIqdsspsPbQ1La2goXRTUMssiMkqqp0crEYqXc58aoi2vqTVe3RLsWcPRq123
Ja7Qh1eItgzMhYlRKxUR7UfZI/pLrtt2El8cdRA6OVjXxyNs5jkuioqa0UrEpuZeSKOKRYU
6CLcoVk1fMcicHZWycKre95rtk2EGhxzGMR0rkpIsO3LDKdlppJdS5lS7bKmpVX5vAmtVTU
i36/C2fVu+1DRQUG9nyzvVd1msitzXSNqXs1OO111rrW/FZE3r8LZ9W77UN256YGzMmZG3T
MuxL61Ii4tQI5E3witVyNSRGqsaqq2RM9su3Vt26iHpDgc+NMpd74gtDJTSK9HpFuma6Wta
6au3dF2EqtpKupwnebZYN1la2OaTIrW5V9+rW3Wy2vZFXUtrqttepNOJuicA5Eciot7Lq1L
ZfCVmC4KuDtnR2J19e6Z90dWVDpNzb8lrUXivt2rwrsthVhLNHC1HSOyoq2TVdVXsIfGTxS
IqtenQpdUXUqJxqimM8cj3RPiyZo33s+9lSyouvg2mnEaGSujSNtQkLflfs7qvfvsAmAIlk
saKalWnc9VnmlzLqSR6rlTiT2gZRfvp/pJ6qFRiOPtpmzzNkyx00ixOZkRXyO1e9uuxLpfi
uW8X76f6SeqhwGlWD1dDi9RVtq1dR1SpPubWZntddrFTKrmo73175k1X1ate9E02XN5Tb1v
kzr8WP8AXm6rRzSBMaZMx7Mk0KoqonC1b2Xt6i5ctmqqcCHm2AYjJg2JrJH+3bUt/bIsLEs
1rXOtmbOuV23UrVutkul7p6Q5bxKvG0zZJdjR4vDPFzVDZcRXBYa7f/7SSKN6t3Ftrutf7S
NFjyO0ggwyOuklk3dWSMfTo1HN3N7kVrk7LU1kWpw6mj0LbNHUYisiUcbkSGulc69k961z8
t+JFS17G2nwxkOI4ZiEyPjq56pW7lu3QxxpDLlarUXLdNqrr1qtlsYzfFjo2ssexDEsPhp+
ZWHtrp5pcixukRlmo1zlW69r+pUc3NM0S/OpHZEzfCW7OP3xc4xPBTTUEtRJHHGkzkV0iXR
P2bzWuM4RlX/xCivudve8Ph29k66dUk305+vuy04BjOKYhX11Fi2GMoJqWKGRrWyo9XI9ZE
121f3Zhi+L4/TYo6mwrBGV0LY2OdIsyMVHOVdVlVOL+plhM8NVpZis9NIyWFaKkaj40s3Mj
6i6dtLp4UGJVFFHXVkNVUMiWSKJURWqrnImbZrT/wCcKE8UlzgvJB5t6Z6v/wCFI9a2T/qm
bfG7Be4JXzYnhMVXUwNgmc57ZImuujVa9zVS/wDlOTfI18TbTT7xa9XPYyyyRrbZrVNttS3
tt4UW3T6NvbJgrZGORzH1FQ5rk2ORZnqip2FRbmf8k18tOPqzp1eJskxSVldvZKRzm50bnt
JbXw+8t/U+UuKS1FW2B1I6NFv0apJqsnZYif1KGsoal2lCzNp1Vm+o3Z9xRdSK2+vejuz/A
Hn+ZvB9wSiqIsfZK+mVjEV/RLAjbal4d6M9fw7FNuinjjkxFmdjX2hW2ZL/ACkKuvqGc0G0
MEtJTSq/Ixr42udIuRX6ktssi+BSwxGSpikkko4Gz1DaZyxRPfkR7rpZFXgPL5KPHl08ldP
UZa2LJI6pa1UaxFilYrmNe2yoivTUl07O1Tvr4fF18HV/i1Y1Sbetzy+G+7hr18Ph518TlO
btdFcSdjE9ek7IZI4Vj3Jdwa1bOzXvbtF9hyIjI0REREjWyJ9JTlNG2uh0ldR4ZBMyhp48t
U971dujst2qt1sirts3YnfOrw/3jPq19ZTEmucPHEu+fc4evRxMa9HKxzmPY3j9LiNZvCoo
GU1O9GNjlY50r3JEx7rIiLdOjTXq2nxJtO5KN1TDUYNJGjFejmo+yoifRNWIzPw7SHHK1JI
3tnRkLoN1ayVEbExyOajlRHI5XK1ba7sT311tIocapId+UtW+lp3VDJZoVjmbI1dVlYrre+
2LqWy3W2xUTU4skkxPo7TTqtvlHWROV8LHrtc1FXwFFXaXUlLpDDgUELqmrkcjX2cjWxuVL
oir2lvq40Lun+DRfQb9hR4ro3QPx+ix9jZIqyOeNr9zVEbNdUaivS21E1IqW4L3REtxVb0F
VJWU+7SQJCiqqNRH5r2W3EnETGuyRyPRjpFal0a2117CXIOFJbDor8bvWUmosrYZVgYx8qN
6Br3q1qrwIqoi2Ts2XtARaXE5a7Dd909DZ6Pex0UsiNy5VVFuqIqcBDbpTAqRSb0ekDlhbL
Irk/ZulXKxLcOtW3XsoaIMNxlMDloqvB8Hq3yVD5NxlrXrHlc5XXVVh2oq2tbs3TYYSaNYk
/c6R1TDLSTS081TK97t0a6JzXWa2yo5HZGpdXIqa16LYJzRNh0lgmqZ6dkCLJE98bWI9Fer
mvyWcnybrrS+1NZdImpLtRFKfGMMrq9ZHxOYm5tRIGJUPhVyqvRqr2pmYtuhRW3VLrx6rHD
4p4KGKKpfnla2zlzK7vZl1r212iclvNIsnEgsnEh9AEZXLddYVbtRV41KjGsCfi9VSSsxbE
KFkEirNHSzujSoZZehWy6tduiTXa6cKKluvvU7agVNVWviikqH1UkTUqEp2RxQo9XuVbJt4
/ARY8ctNSpHO+oSbEFoJo5I2xuhekb38G1ehbw7HXN0+K02Fsqqap3yyaZz3xrFTyPSy7Fz
NY5EXw24isjdSVTsAosNZeanmZX1TWteuVqxysVznua27s+pUWzuNqGPFvvB1YXYRcSxKmw
mglrqx0jaeFLvcyJ0itTjs1FW3ZtqPuH4hT4pQRVtIsiwTJdiyROjVU48rkRbd7WbGxj3rU
vat8qJq1f7f6mU88VNA+eeRscUbVc97lsjUNUbbV0q5drU127XDl/1UpdIaaoWVtTV2xCii
zKzC4qNzt2dl1ZnZ8t0XZmTL2L2VOvC0adWrGq4nfe+yVnh+lUVVi1TR1cO8kR0LaVJrpJM
siOVLt4NSItuC+uynRRe/PPJMAqKTE8MxVWwzST1sU0zKWhexaaNrVu1Fv71FVNSsRzlsq+
9snocX7w6fyZw/FLw+WP/AFJnqrqzH0pYquqbRPloqFV3eZHJdET36tbbosqbe0trm3m5SP
xbmbCsT5WKiSZpWttdEdZqbXLZUXUmxdpX4hg2LzUlfhNI+kShxBXo+oke7dadr06NGsRtn
rrdZVc2101LbXjLo7WR19THSRUSUVZPDO+Z73JNErGtblRqNs7UxLLmS111LbX5p6tXv8Oh
3an3Ldd1j3O9s+ZLXvbb2z5vim1ftotb1YnRJrcl7p29S6uwcpT6L4sxauN0sccMkiuRN/z
TNk/ao9F3NzUbFZEXU2979gmT6KTNxWkq6TEZlp4659VJSTZNzar43tVWKjM98z72V1rKvY
Jmovt9UuVH7vDlc3Mi50srePtH2WeCBLyyxM6FXdG5E1JtXtIcnFoVPS4UlPBO6SZaDe70m
rp3Nz3RegVb7m3UvvUTg1ahJopi1Thk8Es8TXyUtVDHHJWS1O5bqxrWpur25nJdFVbpqvZL
2F9Fm93dHh9e6tdIyWkWmkja1VY+Rjna+w1V1cSrtJiLGrlaitVzdqJtQo8BwCowqvnq6ia
KWWqp4mzvZdFfK1XZlsuxqIrWt17GoSqLR+mocVnxBlRWvfN8iStmexOPoXPVva1auAqS1t
qcSyV6YfSU6VFSkaSyNV2RsbFVURVWy7VRURLcC8RtfX0tO2JKyaClkl97HLI1FVeJOMgV1
BidPjTsWwltLO+eBkFRT1UrokVGK5zHNe1rrKivcipl13TWlteuswnEMRdUPqVpWOWFIoWs
c5ybUc5VVU1a0sm3ZfVeyFvVaurqFsz4HVVOksbN0exZG5mt+cqcCdkwTE8NdA2dK6lWJz9
zbIkrcqu+be+3sHL12iFdUSYmxjYpUq4p0hqJMRqG7k6SNW2WCyxrrW2a6atdrpr30Wj2NU
lGyNN7tR1W2WWBtfNfIjGtus+XO9btRcqoiW6G9kJ0HTSKqPsmoxRVVFvxf6kTG6B2J0M1J
HWVFFI9vQVFPIrHxu4F1bU7C6lMsOo0w+gjpUqKio3NtlmqZVkket7qquXs95NiIiWQoYni
E+HrGsdEyZkj2xo7dcqo5VtstsNyV0USPWsfT0+S17zJqW19d7W1X7yXPmJ0clbHA2NzUWO
dki5l4EW6lZW6PS1eLNqn7g+FK6KpyPuq2ZGrdlrXzKip2ib/AH9v2lzlbxV9BUSpFDV08k
jm50YyRqqreOycHZMFxTDEhkmWvpUjidkkfuzcrHcSrfUvYKal0YnghijR8Eatr6qoV0d7p
HKsmVE1bURzbps1FfS6LYpR4c+KKmg35HkSGqXGal2tt0R+WSN6M2+86JFvZdhV64X+NY9T
YLDRzyROmiqp0izRqioxMjnq/soiMVdRv5qUyVdRDIrI44ImSume5EZZ1+HvGiuwuprHYM5
8sb3UNSks7nJl3RNykYtkTsvRbcVynqdEq90dbFFUxOhzxLSR7rJCqMYqrubns6JutVRHN2
JbUttbqlzth0zayjfFurKmB0fQrmR6KnRe919ng4zXX10VFQVNW1qTb3aquY1UvdEvbsLsO
bm0NnraVlLLudJTyxPbVRNqpKlyvTMsTmyvRHLZX5taala22wsosCqXaK1OHVToZKytSR9Q
66rGr3qqqmtLq1L5UumxEF699/8AiplLi0b0qd+MjpFplbuivkRWIipdFzaje/EcOjhZM+t
pmxSJmY9ZWo1yXRLot9etU8KFRJgFVTRJFh0dJuEEzKiCnkcrGK+yo5q2auVNd0Wy2XgNNJ
ovUJiVHW1aUirGysdLE27mxvmcxURl01oiNciqtlW97JeyS1N183EKB265aynXcEvLaRv7P
6WvV3zF2J4a2nbUOrqVIX3yyLK3K6y2Wy3sUsWj2IUeH0sdHJTxzwUO93KjnNR7kVF98jbo
mpddrpfYY4RoxU00tHLWMgXcH1L1YtRJUK1ZLWs+RMzlsioqrbaW+g6Zqse1HsVrmuS6Kmt
FQ+2TiQrtHsPmwnR3DsOqHsfLS0zInuYqq1VaiJquiaiyLeavlk4kFk4kPoINUvQ2tqNbXK
rkRVPtZE2eB0T1ejZGq1VY9WORFS2pyKiovZRboVWj+Dy4NTvhnxWtxOSSVzt2q5Vc5rb9C
1E2JZLXVNq3XVqRAmYliPMuhZUb0kqEV7WOyK1Mt3Il1uuzXwHzEcTdh0kTn0avpnyxxLK1
yXRz3I1LN4UuqX7Zqx6mxGtwlKbDYaWSR72q7fE7okaiORdWVjr7LcBEqKPH6nHaSrmo8Pl
pKdjVZDv6Ru5yqlnvtuSo9URbNureFdq6k5jobJxILJxIfQB8snEhqlXKqW1G4h4jTpV0z6
d0ksSSMVueGRWPb2UcmxQM0cq3ReJTRD76b6z/AEQjYFhb8Iw5tLLiFXiE2t0lRVSK9z3W4
L6mpq1In9VVVWTD76b6z/RAIWKY9RYPPDFWbqizskfGrWZkXc2K9ydvK1VGF49RYxPNFR7q
qwMjfIrmZUTdGI9qdvK5FK3THDcTxmmhw+ip2ugckkk0qqxHI5GO3NrVcuq77Iq296q601j
Q7DcTwammw+tp2tgakckMqKxXK5WN3Rrlauuz7oi296ia11AdIV1bjlFQYnT4dUK9JqljpG
Lqyo1utyuW+pETXr7Nr2UsTjJdHcRxbEMaxLEYpoJ1axmHMa5j2oxiq5Guar8rszkbma6yc
KORVXKHVUNazEIN3ijlbE73jpG5c6caJtt27Eh7laxzka56oiqjW7V7CEbDZq2ooIpMQpEp
KpUtLE2RHtRf4VTg7eskvkZEx0kjkYxiK5znLZERNqqBTQaVYfU0eH1cMdS6HEpVipnbmiZ
3WVdl9Wx23iXsXujgpKSjw+swakwrEH1NBQVaTNhkqafJE1UemVi6pHKiuT3yrqXaqnegVd
U1rn0KOajk37LqVL/IlK9MXRU6TJ5KX8osan95Q92S+pKeeNwmtyplw9yJbUm80T//AFh3u
qzTpx5fmuEkurV8fxHodGj6hGvlw2CGJzczXXuvaVqtRUM6XPCldveFr1bUJZl8qfu2X4F+
wqtG8OkpliqJMEw2kVYMu+YXru772Wzm7hHlva6pq1omrinywuqKbEY2UlPVuWob+yqHZWL
0Eeu+V2tNqdCutBm3Tc97xcTxRjzcm63v8WX8ssqWWWeBJJYUhV2trcyrdLbVuiKnascEmG
ViNT/o3rq2rSt1/wD+POxwCmkpsMaySjgpnLZ37FdcnQp0b03OPK9ba0y6rJ2k4OyXUy1Ma
IsFM2ZtlVyrJlt3rLcrubk3W9/iy/lmzGaOSqyOjwqgrcrXXfVSK10ez3qbk+/9NialOQTD
Kyyf9G9eytK3/wD54HoEL1lgjkVuVXtRyt16rps1oi/0K+pxaWCofE2ie9GLbMiSa/AxU/q
S8Oa5mGUrHJlc2FiKlrWXKnBlbbxW9pNhyWM0FVLjNVIylc9rnoqO3ujr9CnDvN/ru7fAgd
DBjE008ca0L2I9yIrlSTV4Y0T+paHD4Xh9THilK99I5rWytVV3uiW18e8m28ZvbQ7gCto8U
qamtroJMMniZTL+zfmYu6akW1r6l1oqcGskx1kr5GtXD6uNFW2Z6Msnbs4rYsWpcRmxeigZ
aWJqo7dKKRyL0CJ0bdWfXdMqKiqiauMh4PRzxYnG9rcPYiXzLHo/PTOVLa0SR0iongU3rmL
ywOnNVV8Em+gv2EPG8JfjFG2CPEq3DpGvRyTUcqsdbhReBbpfai22kmSJsGGuhY57mxxZUW
R6vcqInC5VVVXsrrMD5iNU+ipHTxwumVHNTK1rnLZVsq2aiqtkPss1W2S0FIyRlkVHOmyr4
MqkTSJJ+Y0q08aSStc1zUWFstrKmtGuexLpx5kttNda2idOiz81lfkbfezqrJs/9NctzVk8
Mos4HzPjvPE2J1/etfm1duyESqqsSixeip6fD0mopUdvipzom42TVqvdbrY2YakCUypT77y
Zl+FLKr76uU6K39CqxVKPnywVZUxDfGWTclhybh71b7pfX2rcJrhzN+V/pKtVnxC+qgi85/
4kpqqrUVyZXKmtEW9lKJzMMzLfm9e+uzq639FLyK25My5suVLZ75rW4b679vWc1aHVblrt6
wMjlcxrXSputnRo5VRFtbsLw8BzbP7Q8FbE3NiWHOVGpd2+7X7PvCfU0cVDpNHXUuFRzTVe
Rss7t0/Z61RXNyxOai2ct7ubeyXsmsq8EwnSCldFXJUT1iLGqJBX4q/Kq7Lq3erXX4vDYtx
0HYRvSWJkiWs9qOS3ZKutxxlHR1VZK+nipqWXc3zOn1I5Ho1WuTL0Krf+qcdy0VqPiySMaq
ObZzdqdlOyhyMlA+lp8WosOoZKLd5kk3zTyzMkcu6NsiLvdzWtRqqlm5tV+NzkTGNxOw7TX
CsSxCGigrKJ8szsrWx1Kucuq+pMqX2F6/4VF9B/2tKXAsPxrC3rFVOSrikfmdLUYk6aSNLb
GpuDEXXxr3+Aun/CovoP+1pBrrKqSnfBHFAkz53q1EV+VEs1XXvZeIwSoxBXKiUEV0/+4/4
mNfbfuH3dlvM/Xq1fs38ZvZbdXft7a019Dr/oAoapK2gp6tGKxJ42yI1VuqXS9jeQMC16P4
f3NH6qGrB8EXCJKl64niFakz7sbV1DpEhZwNbde3rXWuq6rYC0KjGMaloYs9JA2oVHqzKq6
5Hp8hicK31KuxNmtbomeO1M8dK2Glmjjke5M+d7o1Vmu6Ne1rsqrqS9r2vay2VKvAKTDMJb
ukkiJIiuSKNHPlbA1VVbI9Worl1r0Soi2smvW53XTw9Vnikt+TycT+b/ABuHq8GviaZZ52O
nYquY1zmq1VRFVqrs7B9MIZ46iNJYnZmrsW1iswrAn4ZiNZVvxbEK1s7v2MFTUOeynZqVWo
irrW6L0S60Sycau52WXFenTq069M1abmVaSysgifLI5GsY1XOVeBEKfR/HJcVfUw1VO6mqI
nJIyN6WcsTtbHW4O0uvjIul+JQ0zaWhqJooqeodmmzZ1c9jXJdqI2NyKi313txcN0oKrGcJ
ptIIMSwSShp2RRqySNYpot8IvA7LEqJZbWXXsTtHs4X8Ti8TRmaLc8rhnVxdGm4tj0MEXDc
To8WplqaGVZYkcrMysc3WnYVE4yLQYHvHFqqvXE8QqGz/ALumnqXPigvrdlRV4V472TUlkP
Jq06tN8OqYrcsszFoFK3GtIcN0fjhkxKSaNk78jHR08kqK7VZFyNWyrfUi7ddthYNcj2Nci
KiOS9nIqL30XYZV9AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFeuOYMkmZ1dTI9NV1cl0P
vPBhCf8A1Kn8cg4C2+DUjWNiR0ksyK57M2x71404i03tL86l82X8QGnnhwjrnT+OOeDB+uV
P45saxWVbIZGwPR8bnXbFlVLK1ONfnf0JG4xckzxUAh88OEdc6fyg54MI65U/jkzcYuSZ4q
DcYuSZ4qAQ+eDB+uVP45F37ov8/DfEZ7C23GLkmeKg3GLkmeKgFbDiuj1MqrT1NDCqpZVjy
tv4DGqxHR6tcx1RXU7nR3yqkytVL2vrRU4k8BabjFyTPFQbjFyTPFQCn33o5lyc0Uy2tbfk
lreMSmY7gsbGsZiNMjWoiImfYhO3GLkmeKg3GLkmeKgFfNjOBVDNznrKOVl75Xqjk8CkaSo
0UlidG92HZXJZURrU/qhc7jFyTPFQbjFyTPFQCs5rYHHQrSQYhTRxpGsbER+pqWshvXSDB1
vfEaey/wAaEzcYuSZ4qDcYuSZ4qAtzvVRvvRXjwzybPYSIsbwOCNI4a6kjYmxrHIiJ3kJ+4
xckzxUG4xckzxUArZ8U0dqlatRU0Myt2bojXW8JrZW6Lxva9j8Na5q3a5rGIqLxpqLbcYuS
Z4qDcYuSZ4qAQGY3gcWbc66lZmcrnZXIl1Xaq9kydj2DOSzsQplTiV6E3cYuSZ4qDcYuSZ4
qAQ+eDB+uVP45hLjuESRq1MSpkvb5ZP3GLkmeKg3GLkmeKgEPngwfrlT+Ohi3HsFZfLiFM2
63WzkS68ZO3GLkmeKg3GLkmeKgEPngwfrlT+OOeDB+uVP45M3GLkmeKg3GLkmeKgEPngwjr
lT+OOeDB+uVP45M3GLkmeKg3GLkmeKgEF+O4LJGscmIUz2OSytc5FRU7RG33otx4Z4jPYW+
4xckzxUG4xckzxULLYIXPBg/XKn8dD7zwYR1yp/HJm4xckzxUG4xckzxUJgQ+eDB+uVP45g
uO4QsySc0qayNVts/Gqewn7jFyTPFQbjFyTPFQCHzwYP1yp/HHPBg/XKn8cmbjFyTPFQbjF
yTPFQCHzwYP1yp/HHPBg/XKn8clPjhYxz1iZZqKq2ahU88GGdTSeTb7QJnPBg/XKn8cc8GD
9cqfxyHzwYZ1NJ5NvtHPBhnU0nk2+0CZzwYP1yp/HHPBg/XKn8ch88GGdTSeTb7RzwYZ1NJ
5NvtAksx3CGvkdzTpujVF9/2EQxnxfAqliMmr6dURboqS5VRewqa0NHN/DOppPJN9o54MM6
mk8m32gZNrtHGvY9K6FVZayLO5UumxVRVsq9lSVzwYP1yp/HQh88GGdTSeTb7RzwYZ1NJ5N
vtA+760V48M8mz2GUWIaNQSJJDLh8b27HMa1FTvohhzwYZ1NJ5NvtHPBhnU0nk2+0CZzwYQ
n/1Kn8cc8OEdc6fyhDoZ48UnqlZVvgRjkVkSRRIqR5W9Et2r8rNw6tXGaqfHKGNr2So+os9
UZKkTEzN4F1W+wCx54MIX/6lT+OfHY9gz2qx2IUzmrtRXoqKROeDDOppPJt9o54MM6mk8m3
2gZS12jUyWfUUdrW6F2W6auLtJ4EJDMdwWKNsbMQpmsYiNaiP2ImxCLzwYZ1NJ5NvtHPBhn
U0nk2+0JhM54MH65U/jjngwfrlT+OSqRkNZTMniiYjHpdEc1EU3byZycXihVNPjWHLUtmhx
Oj1MVqo9/ZReA0TYnhlQ9r5avDHubscr1uicV+LsHQbyZycXijeTOTi8U6TiWOerh6dUsvK
qGHF8Pp2KyGtw5jVVXKiSLrXjN1LjGFQMYj8UpVVGWWz+G6r/qXG8mcnF4o3kzk4vFJq12z
C6dE08lfzw4R1yp/HMVxzBFlbKtfSrI1FRr1cl0RdqIpZbyZycXijeTOTi8Uw2r+eDB+uVP
4454MH65U/jlhvJnJxeKN5M5OLxQK/ngwfrlT+OZM0jwhl/wDxGnW/8ZO3kzk4vFG8mcnF4
oEPnmwjrhTeUHPNhHXCm8oTN5M5OLxRvJnJxeKBD55sI64U3lBzzYR1wpvKEzeTOTi8UbyZ
ycXigQ+ebCOuFN5Qc82EdcKbyhM3kzk4vFG8mcnF4oEDnhwbrhT+UC6Q4OqIiYjTp/MJ+8m
cnF4o3kzk4vFAr+eDCOuVP45qZi2AR1UtUyspGzzNa2SRHJd6NvlReO2ZfCWu8mcnF4o3kz
k4vFArlx/BnIqLiNMqKllRXprHN/B0SyYjTIn00LHeTOTi8UbyZycXigVqY7gqPV6V9Kjl2
uzJdTCfF8AqURKiropkat0SSzreEtd5M5OLxRvJnJxeKBS780WRbo7DfEZ7CW3SLCGuvzRp
1/zk/eTOTi8UbyZycXilttEPnmwjrhTeUHPNhHXCm8oTN5M5OLxRvJnJxeKQQ+ebCOuFN5Q
c82EdcKbyhM3kzk4vFG8mcnF4oEPnmwjrhTeUHPNhHXCm8oTN5M5OLxRvJnJxeKBD55sI64
U3lBzzYR1wpvKEzeTOTi8UbyZycXigQ+ebCOuFN5Qc82EdcKbyhM3kzk4vFG8mcnF4oEPnm
wjrhTeUHPNhHXCm8oTN5M5OLxRvJnJxeKBBdpHgzluuIU/lD5zw4NZbYhT6/wD1CfvJnJxe
KN5M5OLxQIfPNhHXCm8oOebCOuFN5QmbyZycXijeTOTi8UCHzzYR1wpvKDnmwjrhTeUJm8m
cnF4o3kzk4vFAh882EdcKbyg55sI64U3lCZvJnJxeKN5M5OLxQIfPNhHXCm8oOebCOuFN5Q
mbyZycXijeTOTi8UCHzzYR1wpvKDnmwjrhTeUJm8mcnF4o3kzk4vFAh882EdcKbyg55sI64
U3lCZvJnJxeKN5M5OLxQIfPNhHXCm8oOebCOuFN5QmbyZycXijeTOTi8UCHzzYR1wpvKDnm
wjrhTeUJm8mcnF4o3kzk4vFAhO0kwd9r4hT6v/UMU0hwZFumIU/lCfvJnJxeKN5M5OLxQIT
dJcIa1E5oU2r/ANQ+882EdcKbyhM3kzk4vFG8mcnF4oEPnmwjrhTeUHPNhHXCm8oTN5M5OL
xRvJnJxeKBD55sI64U3lDF2keDuXXiFP5QnbyZycXijeTOTi8UCBzw4MmzEKfyhrjx3CGK9
eaVMuZ1/f8AYQs95M5OLxRvJnJxeKBX88GD9cqfxxzwYP1yp/HLDeTOTi8UbyZycXigV/PB
g/XKn8cc8GD9cqfxyw3kzk4vFG8mcnF4oFfzwYP1yp/HHPBg/XKn8csN5M5OLxRvJnJxeKB
X88OEdc6fyg54MH65U/jlhvJnJxeKN5M5OLxQKOfFMMfuDo8UpM0M7pbOfqVFR6W/9/8AQy
5u0nXHD/KKXW8mcnF4o3kzk4vFNzXZMMeCZypebtJ1xw/yimVJjOFwrM6XE6RXSyZ7NfqTo
Wt/7S43kzk4vFG8mcnF4ouu2YWaZnKv54MH65U/jjngwfrlT+OWG8mcnF4o3kzk4vFMNK/n
gwfrlT+OOeDB+uVP45YbyZycXijeTOTi8UCv54MH65U/jjngwfrlT+OWG8mcnF4o3kzk4vF
Ar+eDB+uVP4454MH65U/jlhvJnJxeKN5M5OLxQK5MewZFVUxCmRXa1XOms+88GD9cqfxyw3
kzk4vFG8mcnF4oFfzwYP1yp/HMJsdwiWF8aYnTIrmql85Z7yZycXijeTOTi8UCtkxzA5Uyy
V1K9EVFRHORUumxTLngwfrlT+OWG8mcnF4o3kzk4vFAr+eDB+uVP4454MI65U/jlhvJnJxe
KN5M5OLxQK/ngwfrlT+OOeDB+uVP45PWjYiKqxx6v4SpqcXw+kqXwSU71exbLljbbZfjA38
8GD9cqfxzFmO4LGxscdfSsY1ERrWuRERE2IiEXngwzqaTybfaOb+GdTSeTb7QJnPBg/XKn8
cxdjuCvSzsQpnIiotlci60W6L4SLzfwzqaTybfaOeDDOppPJt9oEzngwfrlT+OYLjuELMx/
NOms1qpbPx29hG54MM6mk8m32jngwzqaTybfaBvnxfAKliMqKujmai3RJLORF75p31orx4Z
5NnsPnPBhnU0nk2+0202L4fV1LII6d6PetkV0bbbL8YG1mO4LGxrGYhSta1LNa1yIiJxIZc
8GD9cqfxyZuMXJM8VBuMXJM8VAK6XFsAnVFlraV6pqS7zXv8A0b6po/GQtdxi5JnioNxi5J
nioamvVNpXDV/G4Gu+LVolvwiBHjeCQsRkdfTNanAjzPngwfrlT+OTNxi5JnioNxi5JnioZ
ty7adM0zEmIp66p0XxNzHVs9HOsaKjFe/Zfb9hF3roV82g8b/c6LcYuSZ4qDcYuSZ4qHXTx
+LpmNOqyfGpdGm3NirosR0dw6BYKOrpIY1crsrX6r8f9CRzwYP1yp/HJm4xckzxUG4xckzx
UOd1XVc27rJJtEF2PYK9LOxCmciKi2VyLrRbovhPq6QYP1yp/HQm7jFyTPFQbjFyTPFQioX
N/COuVP46Dm/hHXKn8dCbuMXJM8VBuMXJM8VAIXN/COuVP46Dm/hHXKn8dCbuMXJM8VBuMX
JM8VAIXN/COuVP46Dm/hHXKn8dCbuMXJM8VBuMXJM8VAIXN/COuVP46Dm/hHXKn8dCbuMXJ
M8VBuMXJM8VAIXN/COuVP46Dm/hHXKn8dCbuMXJM8VBuMXJM8VAIXN/COuVP46Dm/hHXKn8
dCbuMXJM8VBuMXJM8VAIXN/COuVP46Dm/hHXKn8dCbuMXJM8VBuMXJM8VAIXN/COuVP46Dm
/hHXKn8dCbuMXJM8VBuMXJM8VAIXN/COuVP46Dm/hHXKn8dCbuMXJM8VBuMXJM8VAIXN/CO
uVP46Dm/hHXKn8dCbuMXJM8VBuMXJM8VAIXN/COuVP46Dm/hHXKn8dCbuMXJM8VBuMXJM8V
AIXN/COuVP46Dm/hHXKn8dCbuMXJM8VD6yCFXom5M2/NQCDzfwjrlT+OhnDjOG1EzYYK6GS
R62a1rrqqkvc4uRi8RCrxKzMawRrGtYjql90a1EvaNwGvR7pVQfWz+tIaqmrxDD9IKqZuH1
9bSyQRtjbAqK1rkV2bU5yIirdNhv0dhbNgVNfOitklVFY6y/vHp/qWLoomI9XTytSNLvVZb
ZEte68WoDF+vEoPqJPWjJJqbTMZKkt5HORqtRXuVdS2VfsQ+LV0zVVFqYUVNSosiagNwNO/
KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXqqH
yiDflL1VD5RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXqqHyiDfl
L1VD5RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5
RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5RANwN
O/KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXqqHyiDflL1VD5RANwNO/KXq
qHyiDflL1VD5RAKjSyiirsKcx1C2pnb0ULlpklVipwo75C/xHNt96l9tju980sqpGlRC5X9
CjUeiq7sGrmNQ9Qx+KBw8THsYqSSrIuZy5lREsiqqomriRUTvGE7JHPgWNVRGyXfZbXbZfD
rsd3zHoeoY/FHMeh6hj8UDijCNrmMs96vW6rmVLar6k72zvHccx6HqGPxRzHoeoY/FA88XD
24lpDRRR0rW1COvHUuZa/Quu3MmtEtdVThtbWXmL4S/C1jtNnjm6Fr1Syo+111cWpVTwdlb
uvw2jp5aKVKFcjahd0WOJzlRNzeiam67XymL6ahq66jZFRyqjXuV+eCRrUTI7hclttgOWYi
tY1HOzKiWV1rX7JofHOuJwStcqQNhla9ubUrldGrVtw6kdr7PZO+5j0PUMfijmPQ9Qx+KBx
D0VzHI12VVSyOte3ZPqIqNRFW6omteM7V+DUeR2SijzWXLdvCG4PRZUzUUd7a+hA86ihtjl
S9Y5skkLEzuV2VVS90TiSypdE1Lr7JOka57LMkVi3RcyJfh1p39nfO45j0PUMfijmPQ9Qx+
KBxRpYyRKqZ7lXc3NajUvwpe+rwHd8x6HqGPxT4/CcPjar30kTWptVyWRAOIlY97ESOVY1z
NXMiIt0RUVU18aIqd8zO15kUFr7yjtx5T4zCsOkjbJHSRPY5EVrmpdFRdiooG/Aek9P9BCZ
URSyxtbDO6BySMcrmtRbtRyK5uv5yIrb7Uvq1kWCOSBFjY3JE2yMa1NnGbs0v8AF4AJJFpo
p2VdY+VyrHJK1YkV17NyNRdXBrRT7ml/i8AzS/xeADbMyR7WpHKsao9qqqIi3RF1pr401GZ
HzS/xeAXl/i8AFfozC+no6qJ8NRF/1kz27vmVzmueqot3KqrqLV7Huljc2VWtbfMyyLn1at
fAas0v8XgMXLU7ozLfLrzXTwASyBg8FXTUUkdbIskq1VQ9qq9XWjdM90aX7DFaluC1uA3Xl
/i8AvL/ABeADa5kizMe2VWsaio5lk6K9rLfgtr8JoxVI1wupSWh3+xY1R1NkR+6/wANl1Lf
smV5f4vALy/xeAXcRsBpIqLCY4IYliY1zlSPc1Y1l1vla1djUvZCckciVLpFmVY1Y1qRZUs
1UVbuvt13RO8as0v8XgGaX+LwAbpkc6CRrFs5WqjddtdjCkZJHRwsmVVkbG1Hqq3uttevhN
bnTZVy5r21aj4xZ8jc981kzWThA2tilSsklWoV0Lo2NbDlSzHIrruvtW6K1LcGXsqQdIqSn
rcIlp6ijZVI9OgZJS7uiO4Fy/6kvNL/ABeAZpf4vALusuDD2SR4dTslYrHtjajmq7MqLbj4
TZDFLHJO6Sd0rZJM0bVaibk3K1MqW260V1119FxIhpZK6RuZj87V4W60DZXPVyMfmVq5XW1
2XiXwoW3NSPuIRTzUmSmcrZN1jW6Oy9Cj2q7X2kUlEbNL/F4D46R7GK97la1qXVV1IiEG6J
kjHSK+VZEc+7UVETIlk1dnXde+UmmeH4jimj1XSUKNe2SCVJIs6sdKuRcrUVE49qar7L2uW
UEssrFkR6Pjct43M1orbJw+E2Zpf4vAFlxctsGfcI91ajX5UzI1boi212URMezPnlWTM5Vb
dETKnEas0v8AF4Bml/i8AZkxMNWLQVVRSRso3qyRKqne5UerOgbKxz0unG1HJbh2cJOI2aX
+LwDNL/F4ArbCyRjXJJKsiq9yoqoiWRV1Jq4k1FFj2HMqcYoKtKCGsmg6FrZ6TdEaiuRVc1
6+8VLbdZcZpf4vAYKtTuyWVdzyrfVrvdLf6jrKJhqpo5YaWKKadZ5WMRr5XNRqvVE1uVE1J
fsGlZXNc1rn2c73qLtXtB8ro0RXvyoqo1M2q6rsQDKeOZ1ZTPjcqRsV26IjrXumrVw6ySRs
0v8AF4Bml/i8AGdJFLDRwxT1C1EzI2tkmVqNWRyJrdZNSXXXZCiio6xml8lXJTRStcuVkz6
dVdFHlTU2S+rok1ttr28BdZpf4vAM0v8AF4ANlTHLNSyxQzrBK9itZK1qOViqmpyIupbdk2
kOVancX7kq7plXLdNV+AzzS/xeADFkVQmLTTOcu93QRtY3NqR6Oerltwalbr7HYN87JJIXs
ilWJ6pZr0RFy9mykdk6yK9I5M6sdlcjVvlXiXiUzzS/xeACSUWD4FS0uO4ji0eG09E6X9hG
kULWLI1Fu57rJrVzl4b6movCpaZpf4vAM0v8XgHXJ0w2yse/JklWPK5FdZEXMnEbCNml/i8
AzS/xeADVQQVUNZiT6h6ujmqkfTor1dlZuUbVRE+T0TXrZOO/CSpWSPdGrJVjRr7uRERc6W
XV2Ndl7xHiWpyLuqrmzOtZOC62/pYzzS/xeADKubI+gqGwtV8ixuRjUflVVtqS/B2yl0Ow5
2GYdJBvVtOy7crWQbiirlS67mmpFvtXhXWXGaX+LwDNL/F4BNsjY6OVaqOVJ1bE1jmuiypZ
6qrbOvtS1l8bsIbSNml/i8AzS/xeABQRzRUbGVDldIiuuquzcK219ozdFKtZHKlQrYWxva6
HKlnuVW2dfalkRyW4c3YQwzS/xeAwVandm2Vdzyuzatd7pb+mb+gGeIU6VWH1FOr5GJJGrc
0fvk7RWaK4dLhuHzROiihhdOroIooNxaxlk2MuuW6oq98s80v8XgGaX+LwCDasci1LZEmVI
0Y5qxZUs5VVLOvt1WVO+bCNml/i8AzS/wAXgAwwmGop8Ho4Kt6vqI4GNlc56uVXI1EVbrt1
8JIyP3dH7qu55bbnZNt9tzVml/i8BikrlerEfd6JdW8KJ2gKzGaeeTHKSWmZUbolLPEkrcy
xxuciZVVL2vdNtrmnQ7Dlw6kkZHQOoIHRw/sFajf2iMRJHWThVbIq8Koq9kt5ZZrtjjeiSq
qLldtVqOTNq7S/1Q2Zpf4vAJtnvz9xtYx7ZZHOlVzXWyssiZNWvXwkfFoaiowesgpHqyokg
e2JzXq1UcrVRFumzXwmeaX+LwDNL/F4AJJrjZI2SVz5Ve17kVjVaiZEsiW7OtFXvmrNL/F4
Bml/i8AFNPTKuOYu5YK1YqiiYzOx0llcma6MVF6HUrfe2134blpgqPbg1IySN8b2RNa5r0s
qKiG3NL/F4Bml/i8AnLB1y2U8UsUbmzTuncsj3I5zUSzVcqtbq+aio2+1ba9ZrrI5pNw3Fy
plma59nWu3h7faMI1qcq7oq3zOtZOC62/pYzzS/wAXgAkmmnjliiVs06zuWR7kcrUbZquVW
t1fNRUbfhtddZhml/i8AzS/xeADmqmggnoMQoqnCJquOercrFqYFmRiKn7xM11Wy3tbZq2I
dTTtRtJGxqvsjERFffNs4b8JrzS/xeAZpf4vABtgZJHTxxyyrNI1iI6RURFetta2TUlyPLD
UOximnY9Up2QStkbnVEVyujVq24dTXa+C/ZM80v8AF4DBFqd2W6rueVLatd7rf/QCU5FVio
12VVTUtth8ja5kTWver3I1Ec61sy8ZpzS/xeAZpf4vABykmFx1GjtZRzYXLNLvyeSm3zTLO
5Fc5Va5quW7VVF1OVdXesdc1kjqNGXWKVY7XvmVi27O2xhml/i8AzS/xeATaYO/q3tRUYiO
dmVE1rbaRnxVC4tDM1y73bBI17c2pXq5itW3DqR2vs9kyzS/xeAZpf4vABtnZJJTyRxSrDI
5io2RERVYttS2XUtjCsY19DMyTdXNdG5HbkrmvXVwK2yova1mqRanJ+zVc102pwX1/wBLme
aX+LwEu45qDD8VkosEVIESOk3LNDI97Hsel0crkRFRyWXVftnUVMcssSNhnWBySMcrkajrt
RyK5uv5yIrb8F7prMM0v8XgGaX+LwGsphJI0EczaypfI5VjerdzRXXtZNerg1jNL/F4Bml/
i8BFbKiKWWNrYZ3QOSRjlc1qLdqORXN1/ORFbfal9WsgaRwrUYLNG2OeR6q1WthVyOVUci8
CpdONF1LwkvNL/F4Bml/i8AFJT0CN0sbXx4dC9ZWLutRLR5ZYbNRERsq7UXZltwqt+BegkZ
I6SJzJVY1jlV7Uai50sqW7GtUXvEeJancm7qq57dFZNRnml/i8AEkg4TBVU9JIyser5Fqqh
7VV6v6B0r3MS68TValuDZwG3NL/ABeAZpf4vABtex7pY3NlVrW3zMsi59WrXwFTj0LpKzCJ
WQ1Eu4Vmd25Zla1uRyKrkRbLrVNt+wWOaX+LwDNL/F4AdMKHROhraGeq35SxJNK5756ncFZ
JI/OtruVVztts2WSyWTYnR5H7ur91Xc8ttzsm2+25qzS/xeAxvUbrtXc8vFrvcTlg6pEt1h
eibcq2PPKqOaGZIqhyunZFG2RyuzKrkY1FW/Dr4Tu3Sqj2xufZz0VWtVdbkTbZO+hEnw6ik
l3SemjV8i2u5NblA4ZGu3ZXrIqsVqIjLJqW63W/ZungINREjsYie6CWRiwPY/Urma1SyW2c
f9L8B6JHhmGzNV0VLDI1FVFVqXS6alQy5j0PUMfigcfovos2XDZp4mRUTZHuVscUaNTMmrW
ibEREtx/6x0ilinnbLIrlSVW5bJ+zsiNVqLw60Vb9k7huD0TLoykRqKt1Rt0S58TBaBt7UL
Naqq9DtVdoHC1TJH07mxKqPW1lRbcKG47XmPQ9Qx+KOY9D1DH4oHDxse10iulV6OddqKiJk
SyJbs60VdfGWGC9OKb6S/Yp1HMeh6hj8Uybh1FSu3dtNHEsaKue1sqcK3Akgjx4hQysR8db
TvauxzZWqi/1Mt+UvVUPlEA3A078peqofKIN+UvVUPlEA3A078peqofKIN+UvVUPlEA3A07
8peqofKIN+UvVUPlEA3A078peqofKIN+UvVUPlEA3A078peqofKIN+UvVUPlEA3A078peqo
fKIN+UvVUPlEA3A078peqofKIN+UvVUPlEA3A078peqofKIN+UvVUPlEA3A078peqofKIN+
UvVUPlEA3A078peqofKIN+UvVUPlEA3A078peqofKIN+UvVUPlEA3A078peqofKIN+UvVUP
lEA3A078peqofKIN+UvVUPlEA3A078peqofKIN+UvVUPlEA3A078peqofKIN+UvVUPlEA3A
078peqofKIN+UvVUPlEA3GqppoqyBaebMsciojka9WqqX40VFPm/KXqqHyiH2Opp5JWNZPE
9yuSyNeiqBXc7OCptppUv/APcye0izYVQ4bjuDLSQuY6SoejldK92yN3GtuEz0h0YfpDLTP
XGcQoW0z0kYylVrUV6bFW6LftbDbXMfHi2AMkkWRzZ3or3IiK5dzdr1Ab9FOksH05fvHF5d
t7XS68BR6KdJYPpy/eOLpYYlmSZY2LK1qtR+VMyIu1L8QGFR8nvnn9Z8OqPrX/ap6BUfJ75
5/WfDqj61/wBqgaAfQB8B9AHwH0AfAfQB8B9AHwH0AfAfQB8B9AHwH0AfAfQB8B9AHwH0Af
AfQB8B9AHwH0AfAfQB8B9AG/DenmG90p6rj0U86w3p5h3dKeq49FAAAAAAAAAAAAAAAAAGL
2Ne1WvajmrtRUuhkAPh8jjZFG2ONjWMYiNa1qWRETYiIZAAAAAAAiS4dBNM6VVkartbmsdZ
FcmpHfSROHtbbJbFcLiVNU06O2o5H60f8/iv/Tsa1JoJiJiK3mJTI9XMmqWKmuO0qqkT+GR
t79EvDe6L0Wro35tqYXA3UySdlve2kXoF4VS/CvDf7VUmgYh4Yr5MHgelmzVMdtTVjmVqsb
8pqLwIuu/DsVFRWtVDMGpoktG+ZjU1Ma2SyRs4Y2pwN26uDUiWRrUSwAxE8MQlwuBdSvlVu
xWq/UrPmL/D/wDNiqauYdNnzulqXqq2kzSqu6s+TG7jamq3D766rnfmsgMRfDK1U8CU8eRJ
JJNd80j8y9rwf73W6m0AqgAAAADFjGxtRrGo1qbERLIgaxjFcrWo1Xrdyom1bWuveRPAZAA
R6+hgxKilo6ndNxlSz0ilfE5U4szVRU8OskAcxFw3DabCaGOio0kbBElmNkmfKrU4rvVVt2
LkoAcwBFrsSo8MibLWzpDG5yNRzkW111InhI/PBhW+W0u+kSdzVc2JWORytTatrXtr2gWQK
yLSLCah0jYatJXQvySIxjnKx3Etk1L2FJcFdS1NMtTDOx0KKqK+9kRUWy3vssBIBXLj+FJC
szq2NsSNV26ORWsVOw5UsveLEDFWNVyOVqK5uxVTWgexkiIj2o5EVFRFS+tFui+Eh1mM4fQ
VEdPVVKRSyraNitW71teyata2RVshlS4tQVtTJTU9Sx88SI58S3R7UW9lVF121KBMBGqcRp
KORsc8yNkfraxEVzlTjsms+R4lRS0UlaypjWniarpJL6mIiXW/FYCUCAmOYYtRFBvyNJJnK
yJFuiSOS62auxdi7OIygxjDqjEH4fFVxuq4253QLqejb2vZeDsgTQRsQxGiwqlWqr6mOmgR
Uaski2S6rZE8IkxGkipW1Uk7WRO2OeipfsIi67gZNoqZla+sZC1tRIxGPkbqV6Jsvx24L7L
rxm8i02JUdZK+KCdrpGJd0aorXInHZddjVTY5hlZTyVFLWRzxRKqOdHdyJZbLs260VAJ4K+
nx3C6qkfVwVjJKdi2WRqKqX4k4+8aU0owN298uIxO32irT5bru1tuWydFbhtsAtgQmYxQSP
cxs652sV6tVjkXKnCiKms+UeNYdiEMs1HVNnjhuj3MRVRFTUqbNqWXUBOBCoMXoMUWTeNS2
fc3K16tRbNci2VFXjTiMZcaw6GvbQSVTW1T/AHsStXM7ZdU1a01prAnggVGN4bS1zKGeqay
pkvkiVq5n21rZLa7XS9thIq6ymoYUmqpmQxq5rEc9bJmVbInfVbAbwaKytpqCmdU1UqRQsS
7nqi2alr3W2xOyRYsfwudkUkdWjo5su5vyuyvzbLLay34ALEFc7H8LbVvpFqk3xGl3xIxyu
anHa2zVtC49hbYJ53VbWx065ZlVqpua5c3RJbVq13UCxBXJj+FrEkyVP7JyIqSbm7KqLsW9
rWJNXXU1DSuqqqVI4Wpdz1RbNS17rxJbhBN0gFZHpFhEjYXtro8lQqJE9UVGyX2WcqWW5Oq
KmClgdPUSsiial1e9bIgG0xRjUer0aiOdqVba1ItPi1BVVG94qlqzZcyRuRWuVONEW10FZi
tDQSxRVU6RvmW0bVaqq9dtksmtdS6gJSsYr0erUV7UVEdbWiLt+xPAZFazSHCpZ5II6tHzR
IiyRtY5XMRdl0tdLmdFjeGYjSPq6Osjnp2bZWa29nXw7AJ4IlLidDW0rqqmqo5IGOc10iLZ
Gqi2VFvssuo1w43htRLFFHVsV0yXiuit3T6Krt2psAnggVGN4dS1iUc1SjKhyKrY8rlc5Et
dUS2u102cZto8TosQdK2lqWSvhdlkYmpzFteyoutNqASgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAABisbFkbIrGq9qKiOtrRFtdL95PAYzwR1MSxStzNXiVUVO0qa0NgA1wQQ
0sDIKeJkUUbUaxjEsjUTgRDYAAAAAAACDjXSLEO5pPVUnEHGukWIdzSeqoHkGgnxOof5n3j
joDn9BPidQ/zPvHHQgfAfQB8B9AHwH0AfAfQB8B9AHwH0AfAfQB8B9AHwH0AfAfQB8B9AHw
H0AfAfQB8B9AHwH0AfAfQB8JuEUsVZicVPMj9zejkdke5i+9XhaqKQyy0e6dwdp3qqBec6u
EcjUeeTfjM4NHcLpKqGqhhlSWJ6KxX1Mj0RV1Lqc5U2Kv/AM2Wpi7g+k37UAqtFOksH05fv
HE+olxZtaxlNRUclKuXPLJVuY9NfRWYkaotk2dEl+xtIGinSWD6cv3ji7ztR6MzJmVLo2+u
wGuo+T3zz+s+HVH1r/tU9AqPk988/rPh1R9a/wC1QNIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAADfhvTzDu6U9Vx6KedYb08w7ulPVceigAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFZpDbmPIi7VexE7eZLFZN/wDiZSL/APyub7yMmT6Pz
VGPLiEmL1a0i5Hcz9W5Z27HX2px2Tau0+T4HVyaRsxmPEI2PjhdAyJae6ZHKirdc2tbt26u
0Jzl+P8AVi27YUGj82LxY1pXzNoaSpbzTVVWerdEubcmakRI3X4OFDZpO6SWk0coaiPcYsS
rWb9Zlyo5civVrk7LkS6cOwtsN0exDCqnEKinxWFz8QqN8S7pSKqI7KjbNs9LJZqbbm2fRq
GvwyWkxOofUyyzbtvhiJG+N6Ldqstsy2S39bibY9MfZOefXP3TsVwmkxjCJ8LqmfsJo8nQo
l2cSt4lRbKi8CoTCpbhNfLTNpMQxRKqmy5ZESnRj5k4nORbWXhsiX7BnSw17MfqXLVyPoFj
ajKd0DWtidZPeORLuvrvfYUVOmDqhmNaNOpYo5Zkrn5WSyLG1f2L9rka5U8ClZWTVDf7TME
nxynZh67hLDROpXrNHUvcnRNe9UarbIjbJl1qu3UdJi+CVOJ4jQ1kdcyDeEiyxMWDPdytVq
5lzJdLO4LGmTRl9fjtFi2LV61TsPutLBFFuUbHrteutVctrbVsltm0k5wu/wBPzlXaBSurp
Mbr6pc1Y7EZYnK5bqxjHK1rU4kRE/1NNRCxP7TpMNbHmo8UwqRa2JFs1yo5Go5U47KqX7PY
L7mDvXE6jEMKqUpJatUWpjdHukcjkSyOy3RUdbhRdfEZUmAQwPq6maeWatrWIyapR2RyNTY
1lveol1VP6qonTPSfjH7N98ef5yoNL5J2y4dS4lTR0eDpXRZaqlXdXIqOTc2uRUbuSKtkum
fi1XuaNKInYfj0mlNMy8uF7lu9tr6d10enevmTsoX1do3Ni+9ocUxJailppWypEyFI3Subr
bnci67LZehRt1Ti1EqPCp1rKuWpqYpoKpmR8KQK3VsTXmXgXi8BJt38CuR/tAmbjGHSyROS
Sjw51K9r2rdr55JWWsv8Ma9/dU4iybI6r/tTdTVS3io8OZJTRuXVmc5yOeicK2REvwd83v0
HibopFo5SVqw0zXo+SR0Wd71a9Ht13S1sqJw6kRNVixq8A35PS161O44nStVrKqKOyOau1r
mqq3atk1X7SoWbXvyS5sx3zUn9oL30NRgGJ0aWrWYnFA1W6lex62exeNFT2llpFWph1XhyU
cbZa6oe+KOnvlSRipd6qqXyolkW9l12ThJTcDWoxODEcTqUq56W60zGx5I4lVLK7LdbutdL
qvDqQ0x6PVPNaoxaoxFs9a+BIIFdT2jp27XZW5r3cu1b8XAiIScu+/8A1rrlzWhGISKzCsO
xCFlO1yTy0zmyZ2zvRy3S6ollRFVbWW6XXgLDS/d4tK9E1ooIZJUqKjIySRY2r+y19EjXW8
BKZoY5uBR4YuJuR9NNu9LVRwo2SF91W+1UVNapbi1Lc31+jtfiGJ4biMuKxNmw1z3RNbSdC
5XNyrmTPfZxKhfJJy+Sbhz8RnrKh2J0NPTuiRqQrDIsqKipr6JWt4eC3Ec7oZNjTMGmbR4f
QzQ7+qbPmrXxuX9s+92pE63hOhXDsSkqmVE+JxPWJjkjjbS5WZl+U7olVba7IiptU14HglT
gmHzUjK6OZHvkljc6C2V73K5b9FrS66k1dsF5fP3Vf9nSyLg+JLK1rJFxerzta7MiLui3RF
sl07NkGNPrGf2g4UtDTwTy8z6joZ5libbPHrujXa+xYtNHsClwGOpiWsbUR1FRJUqm45FR7
3Zna8y6uJP6iowSqn0igxhtfGxaeJ0LIlp7orHK1XXXNt6HUv8ARR5d9DzUNXLiMn9pejnN
CkpqdUpqzJuFS6bNqZe92NtwcZs02kpMUWXB6iOteyOBZEdS0c02WVfea42uyqllXX2C3xD
AKmt0io8ZZiEcT6FkjIY1p8yWkREdmXMl/e6rW75LwrDanD98rUVrap9RKsiv3HIqKvBtXU
iWRO1wk5yTvmTa1SQYuuOf2X1Fe9uWV+HTNmbZUyyNY5rksuvUqKV+C4/Pg2hmjzsWwqJ2G
y01PElTDUbosaq1qMV7FY211tsVbKWlPojVUtHitHDizUp8UdI58a0uqJXpZ2TotV9uu+vW
fOcx8+HYZhdbirpcOw5I0bTxwoxZsiJkzuut7KiLqtc1ne3zx+cnTHln8YR3y17P7SKxcOp
qaoc7DYcyT1DokRM77WVGOv8A0JGJrVzaB47U4hSR01bJS1TZGx60Vrc6M6JURXJltZbJtJ
aYBXR49PjEOJQtlmhbBubqVVa1jVVU+Wi36Jdf9DGr0crK+HEW1OKtfJXwb2VUprNhis5FR
iZtSqrrqqquxOBEtm76cfFuWTX4vh9pInYGxkujdAyRqOa6ljRUVLovQoY6SoiaK4qiakSh
mt4ikjCaKXDsNho5ahKjcWIxr0jyXaiWS6XXWfMXoZMTwuooY52wJURuie9Y89muRUWyXTX
r2/0HE3lwxwv9fDno4GdcYn/skooJcNp94Ow6FJJ4J1mmjiyJd6RK1iK5E12R+rgvsWxlq4
cS0x0ZpmyrNhq0L6mHMuqWREajVVOFURVW3f4C151q1dHYtH1xnJRRwNp1dFTZZXRoiJbMr
lRFVEsqonasS6rRagmoqCCnV9LLhtt5zxr0cS2tw7UVF1ou03b/ALXV6+7OP9ceip/tNvT6
Mx4lAlq2irIH072rZyOWRGqidtrlSxd4i5Xy4Ur25XuqEVW8XQrc1y4DJiNXTT4vWJVspHp
LDBHFuce6Jez3JdVcqX1a7JxCjwGanxiavqMXqquNXufBTSo3JArttl2r2LrqMzy9c/01nf
Ppj+0HBfj1pH9VS/Y85bQXE5WYDgGGV8SU1BPJK6KpR2Zs8iSOVInakyLqVeHMial2nZU+A
19LjFdicWJxbpXNY17HUqq1qMvlt0d/la/9CNQaEwU2ijtHKqrdU0qKqwyJHkkicrlcjkVF
2o5bourYJcT6L0wjabPV2K6O4c9MtFWV/wD1CXs2TK1XNavGiuRNXDsJun0ET9BsVe5qI6m
p3TwuTUscjOiaqLwKiohJn0d5o4RHQYvVrVvhcx8VSxm5SMc2yo691TNdO12DGp0fqMUgip
MXxLfVIxWufFHDuW7q1UVN0W63S6XVEREXtaiWbWevt/RLvKoHVeJ1GPaLVUVNFLVy4bM57
J5liTXud1ujXa+8Z0E0rf7UHPxeBtDWT0DoqWOBd0iqGIqOc5ZNSq5NfQqxLJdbrcvazAqq
oxymxSGvihdSxPihjWmzIjXZb36JL+9S1rHyDRvNpCzHcRrVq6qCNYqdrY0jjhRffWS6qqr
xqqmp/wBs/H7s4/1x8F4ACKAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAQca6RYh3NJ6qk4g410ixDuaT1VA8g0E+J1D/M+8cdCc9oJ8TqH+Z9446EAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABZaPdO4O071VK0stHuncHad6qgdoYu4PpN+1DIx
dwfSb9qAVWinSWD6cv3jiVWY9gNDVIysxSggnRclpJmNc3Vey3W6akuRdFOksH05fvHGjFp
qltfJUU+AYpM+jXdEWF9O2KrcjHI1FzPzas1roiL201AXs+vKcBWfDqj61/2qd/Mt0Yqpa6
bDgKz4dUfWv+1QNIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADfhvTzDu6U9
Vx6KedYb08w7ulPVceigAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACDjXSLEO5pPVUnEHGukWIdzSeqoHkGgnx
Oof5n3jjoTntBPidQ/zPvHHQgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALLR
7p3B2neqpWllo907g7TvVUDtDF2xPpN+1DIxdwfSb9qAVWinSWD6cv3ji5WZiTpCqrnc1XI
mVbW7ewptFOksH05fvHF6BpqPk988/rPh1R9a/7VPQKj5PfPP6z4dUfWv+1QNIAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADfhvTzDu6U9Vx6KedYb08w7ulPVceigAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAACFjFVvHBqyqvZYoXOavZtq/qTSqx/NLTU1IzKq1NVG1UdwtRc7v6NUDXolJUO0Zo4qu
R0tTTI6mmkcqqr3xuViuVV4Vy375cnK0uOYfgeOY1h9ZUqkj6plTTwRsdLK5j42IuVjEVy9
G16rZNWZCfz24airmp8WY1PlPweqRvh3PV3wI2KV9VTaaYVGxy70VixTpmsiLIjlYqpwrmh
RqfSOkOIxGqpcWw/SDGMNqY6zeKwSxpE7Nd1PabLq4VW6WO1jkZLG2SNyOY9Ec1U2KigZAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAE
HGukWIdzSeqpOIONdIsQ7mk9VQPINBPidQ/zPvHHQnPaCfE6h/mfeOOhAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWWj3TuDtO9VStLLR7p3B2neqoHaGLtifSb9qGRi7g+
k37UAqtFOksH05fvHFnNFXOqWuhq4WQJbNG6BXOXj6LMlvAVminSWD6cv3ji4WdiVDadUfn
c1XIqRuy2TjdayLr2XuB8qPk988/rPh1R9a/wC1T0Co+T3zz+s+HVH1r/tUDSAAAAAAxV7E
Wyuai9sboz57fCBkDHdGfPb4RujPnt8IGQMd0Z89vhG6M+e3wgZAx3Rnz2+Eboz57fCBkDH
dGfPb4RujPnt8IGQMd0Z89vhG6M+e3wgZAx3Rnz2+Eboz57fCBkDHdGfPb4RujPnt8IGQMd
0Z89vhG6M+e3wgZAx3Rnz2+Eboz57fCBkDFHsVbI9qr2zIAAAAAAAAAAAN+G9PMO7pT1XHo
p51hvTzDu6U9Vx6KAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKOupn43isTIp3wQUDlWSWNbOc9W2ytXgsi61269XGlzK5
WQvem1rVVCv0cS+A0sq2zzM3V6pwuct1+0CTQ4bRYZAsNDSx07FcrnIxtszl2qq7VVeNdZK
AArsQwOixCTfDo9xq0YrG1USIkiIvyVX5TeNq3ReI0aOo6hoY8DqHK6fDoWRI9f76NEs16d
tEsvZRexe4KrErQ41hU7UXPJI+BbcLVYrtffY0C1AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIONdIsQ7mk9VScQca6RYh3NJ6qgeQa
CfE6h/mfeOOhOe0E+J1D/ADPvHHQgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
ALLR7p3B2neqpWllo907g7TvVUDtDF3B9Jv2oZGLtifSb9qAVWinSWD6cv3ji2kraWJuaSo
jamfc7q5E6Li7ZU6KdJYPpy/eOI+JUNTfEnwYXPVKsMqMjdVNYyVXtS6N1XS9kTXsAv6j5P
fPP6z4dUfWv+1TvpUs2NLW1bDgaz4dUfWv8AtUDSAAAAAisp1q8RSBHI3Ou1eDVf/Qkbwoe
q6nzdv4z5h/TyPtu9VSsr6zcqndEkejaVGuc1rVVHX99e3E3WBabwoeq6nzdv4xvCh6rqfN
2/jISV8r6+SnbGxGNfka9VXWuRHf6iKtqJEjbucSPlV1ta2RGgTd4UPVdT5u38Y3hQ9V1Pm
7fxlRVYjLUQsZC1GOtFI5VcvypLIiW2pqW/YVDe/FnNYlokdIrHqjc21zVtq7AFhvCh6rqf
N2/jG8KHqup83b+MhJW1L2yvjhY5ImI7Ldbuu29kDsQe97N7tjeySTc2PV2pehuq/wCnhAm
7woeq6nzdv4xvCh6rqfN2/jILcUtZZIVy5Fc9zNaNstvASaWoWpje5WomWRzEtw2W1wNu8K
Hqup83b+Mbwoeq6nzdv4zIAY7woeq6nzdv4xvCh6rqfN2/jMgBjvCh6rqfN2/jG8KHqup83
b+MyAGO8KHqup83b+Mbwoeq6nzdv4yvxmXEqelWow5I37ml3xuYrlVONLL/AEN+G7/WlR+I
rGkzteSNtsicS69agSd4UPVdT5u38Y3hQ9V1Pm7fxmjEJEio3yb4WBW2Vr0S914Etw32WTW
RcLqqiqqJ99uWGdqIm9NVmN4H3+Vfj2Ja21FAkyU60uIbgrs2VUVFta6Kl0/opKMMQ6dO7U
fqNMwAAAAAAAAAAA34b08w7ulPVceinnWG9PMO7pT1XHooAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHxURzVRUui6lKzBv
+kbJhUmp1Mq7lqsjolXoVTtbF7RaEatoY61iXc+KVmuOWNbOYvY9mwCSCjrsVxHAqKWqr6Z
lXTxIirLTrlfrW2ti97YpIdi9UjUy4LWucvAuRLd/MBaFQx64ljyPjcq02HI5qu4HzOS2rj
ytVUXsuttRTJ8GKYhdlQ9tDTrqVsL80rk+l8nh2a+yWMEEVLAyCCNscbEs1rU1IgGwAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAg410
ixDuaT1VJxBxrpFiHc0nqqB5BoJ8TqH+Z9446E57QT4nUP8AM+8cdCAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAstHuncHad6qlaWWj3TuDtP9VQO0MXcH0m/ahkYu2J9Jv
2oBVaKdJYPpy/eOLhahjaptMrZM72K9FSJyssiomt9sqLr2Kt17xT6KdJYPpy/eOL0DTUfJ
755/WfDqj61/wBqnoFR8nvnn9Z8OqPrX/aoGkAAAAB8wxqv0ghYm1zlRL/RUtk0Tq0RyXpb
P990Tui7fQlXg/xlpfrP+1Tuat07I88L4mI1FzrIirlT52rbbi4eNAOXZoZNFLurGUbX2RM
yXRdlvm8SWPr9Dp5I0je2kcxFujVVbX8UnQ1WIUGHxv3KWaomkzPY9yyZ5FTWxjlsiN1e+s
iKuxEvZL+N+djXKxzb7Wu2oBxlboRUVkTGOWkRWOarVW62RFRVTZw2sbuc+o6HVSdC1Wt1r
qRdqe9LPDKOrwmqfJW1L5YZoIorrM+RrZGq/M9cy9DnztTVqTInGhli0UtTPSzU092K9Irs
qXsRqq5FvZup2pLWXjAql0Tr2MdveSjjkciWcuZU1caIiX8JH5xancKaBZKZ0cC3VHKq5tS
pxdm51uIwzz0bo6aR0b1exVyrZXMRyK9qLwK5qObfVa97pa5XZUkxCmiwmVz3LEsrlqKqRU
Y1HNTJlW973drXWnatYKl2hkr8mZlG7Ilm3vqTsdCbWaKVkaKjHUrUVVVbOdrVdq+9Ohhmq
krX01VFC20aSNdE9XX1qlluicR9rHuajI0kWBki5Xz6v2f+68CrqTwIoc/zsV/KU/ju/COd
iv5Sn8d34SdTTMYkUkeOMrHRwo1kSNskyLboluqqq9lOPWXabNaWXiA5bnYr+Up/Hd+Ec7F
fylP47vwlpVTSxVUq1VTWwxrI1kCUsSOa5FRE1qrV6LMrk7VibRLMsH7ZXu6JciyIiPVvAr
kS2vvAc9zsV/KU/ju/COdiv5Sn8d34TqSikrcRqXvrY4H00VAqpJTySNR0vHsulra01gQ+d
iv5Sn8d34RzsV/KU/ju/CdHRzvqqWOeSnkp3PS+5SWzN7dlVDViSqlJdXOZHnburmuVqpHf
olumtNV9aAUC6L1y7ZKZf8zvwjnXrr33Smvsvmd+EsJGU61Sw4OlTUVMWSRzlrXuY1FdrRU
e5UVVbfgJ9HXpVz1UD4XQTUsqRvY9zVVbsa+6WVdVnonbRQOIxRixY/JG612ZGrbsMafTPH
PjPU/Tb6qGAAAAAAAAAAAAb8N6eYd3SnquPRTzrDenmHd0p6rj0UAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACBX1GKRTNbQ0ENRGrbuc+fIqLxWspG37p
D1npvPP+IFwCn37pD1npvPP+I37pD1npvPP+IFwCn37pD1npvPP+I37pD1npvPP+IFwCn37
pD1npvPP+I37pD1npvPP+IFwCn37pD1npvPP+I37pD1npvPP+IFwCn37pD1npvPP+I37pD1
npvPP+IFwCn37pD1npvPP+I37pD1npvPP+IFwCn37pD1npvPP+I37pD1npvPP+IFwCn37pD
1npvPP+I37pD1npvPP+IFwCn37pD1npvPP+I37pD1npvPP+IGvTP4p1/wBBvrIXhx2ltXjj
tF61JcKp2MViXclVdU6JODKXO/dIOs9N55/xAuAU+/dIes9N55/xG/dIes9N55/xAuAU+/d
Ies9N55/xG/dIes9N55/xAuAU+/dIes9N55/xG/dIes9N55/xAuAU+/dIes9N55/xG/dIes
9N55/xAuAU+/dIes9N55/xG/dIes9N55/xAuAU+/dIes9N55/xG/dIes9N55/xAuAU+/dIe
s9N55/xG/dIes9N55/xAuAU+/dIes9N55/xG/dIes9N55/xAuAU+/dIes9N55/xG/dIes9N
55/xAuAU+/dIes9N55/xJ1DLWyxKtbSsp3ouprJc6KnbsgEoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAg410ixDuaT1VJxBxrpFiHc0nqqB5BoJ8TqH+Z9446E57QT
4nUP8AM+8cdCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAstHuncHad6qlaWW
j3TuDtO9VQO0MXbE+k37UMjF3B9Jv2oBVaKdJYPpy/eOLSWnqH1DZGVr440teJGNVF49apf
WVeinSWD6cv3ji5WZqVDYMsmZzVcioxctk43bEXXsAxqPk988/rPh1R9a/7VPQKj5PfPP6z
4dUfWv+1QNIAAAAD7g/xlpfrP+1TpcWxbItZT0+K0VBVwR/sW1MjUSR6su1XX15bqiatepT
msI+MlNqv+0/7VO73WTqZ/hb7QKmPEt54dDVwwVFRDM/c0iiic5c+ZW522S25qqKt9SWVHJ
qWxeW12NO6ydTSeM32jdZOppPGb7QKBukNFjlPV4dI17ElpGOV1Ki1CtSTO2zka1crky7FT
h4dZIikgR0MMG+pHyVbZXK6ikjamrX8lERNRb7rJ1M/xm+0brJ1NJ4zfaBuT3yds4fR7FaH
CdH8DrYq6gexuFRMnhkrGMdE9Wx3W1lX5K3TgtqTWdlusnU0njN9o3STqZ/hb7QIuGUk8ea
rq51mnmS2p6uYxt1VEReHbtJzmte1WuRHNcllRU1Khr3WTqaTxm+0brJ1NJ4zfaBQrTU0NO
r8ToMRVkSujzNkarEiz9CiNa6+WyN1Il+wXtKkiRLnzI2/7NH++RvBfsn3dZOppPGb7Rusn
U0njN9oESrY91QqzxzywZbxJAqJZ/BdOO+xb2TsbSOrcQSpbvqOqmh3JMqUsjWq111vnVXJ
dbW2IWe6ydTSeM32jdZOppPGb7QNWGb55k0u/Ee2p3Bm6o9UVyPsl7qmq9+LUcnWYdVudC5
+Ly4O5Ve6STEXNe2ddjW6no29tdk8G1Tsd1k6mk8ZvtG6ydTP8ZvtA5zC0xHdos9fUYpElU
iLU0jmthVmROBXLdEfe9rr4FRemkbniey9szVS5husnU0njN9o3WTqaTxm+0CDQ4O/Dqamh
pq6ViwQNhVytR6vtwqrrrcjYfhefH3402pfM10crM72tTdVekCXba3QokCWXXdXqqarXt91
k6mk8ZvtG6ydTSeM32gcNjnxnqfpt9VDAyxvXpNUKqW6Nur/KhiAAAAAAAAAAAG/DenmHd0
p6rj0U86w3p5h3dKeq49FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACj0z+Kdf8AQb6yF4UemfxTr/oN9ZC8AAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQca
6RYh3NJ6qk4g410ixDuaT1VA8g0E+J1D/ADPvHHQnPaCfE6h/mfeOOhAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWWj3TuDtO9VStLDANeNU6a9aqmr6KgdsYu4PpN+1DXf
sL4zvaV2ITyx4vg8UcjmslqHJI1HLZyJG5URe//AKANFOksH05fvHFjU4rSUrHPe9XIxXZ8
qe9RvvlXsJfWV2inSWD6cv3jjTi2BYpW1s9XTLgrZWt/6WSow90kjVtqu/dEt0ScCL2tQF5
OqLkVNinAVnw6o+tf9qnfzXsy+22s4Cs+HVH1r/tUDSAAAAA+4P8AGWl+s/7VO0kqpklnRm
4RxwK1HrO7LfMiWci8Wu3ZVFQ4vB/jLS/Wf9ql5pGxXVbZn1CRQ0slDI9Ham5VqkzKq3S2p
qbdVk1otkVAmU+Nvqqx9HTshmkglVsr2ytyOTc0fduu/wApE1ptuW0UrZomyMvlcl0uhzWK
Y5hVfLHLT1UG40EyLNlqYWo9FcjNfRe9VHLZFte6bdR0FFVxV1HFVQoqRytzNvbZ3lVPApz
0cXTrtmnotmG8AHRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAcDjnxnqfpt9VDAzxz4z1P02+qhgAAAAAAAAA
AAG/DenmHd0p6rj0U86w3p5h3dKeq49FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACj0z+Kdf9BvrIXhzem+I0MOjdfT
y1tOybI1dzdK1He+TgvcvKauo63NvSrgqMvvtykR1u3YCHjOkNDgCRSYjusMEsjY98bmqxt
c5bJmVPep2V1EmvxCLD6XfMkcskfCsTc1k4yDpLSwV1HTUlVE2aCeqjZJG9Lo5q3uinKPrK
jROOXRXFp3TUkzU5k1sm17bp+xevz28HGlu0km8+fsXbv4vQYpN1ia9WOZmS+V6WVO2ZnxN
iH0oAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AABBxrpFiHc0nqqTiDjXSLEO5pPVUDyDQT4nUP8AM+8cdCc9oJ8TqH+Z9446EAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABY4B07pu2v2KVxY4B07pu2v2KB15VYn08wPul/
3bi1KrE+nmB90v+7cBs0U6SwfTl+8cXKvek6MSJVYrVVZLpZF4rbSm0U6SwfTl+8cXoGmo+
T3zz+s+HVH1r/tU9AqPk988/rPh1R9a/wC1QNIAAAADDD546XHoJ5nZY2SXcvFqsdbPW4FU
Tbs/EGtkyo3NFVPjVURVVEXKqX2r4Tjn0zXvVyuVFU+bzZ85wHV58AbNHKzE8qsk3RUWdX7
o7obK5XXVfeN4eAsObuFdcIPHOE3mz5zhvNnznEkk5Du+bmFdcIPHHNzCuuEHjnCbzZ85w3
mz5ziju+bmFdcIPHHNzCuuEHjnCbzZ85w3mz5zgO75uYV1wg8cc3MK64QeOcJvNnznDebPn
OA7vm5hXXCDxxzcwrrhB45wm82fOcN5s+c4Du+bmFdcIPHHNzCuuEHjnCbzZ85w3mz5zgO7
5uYV1wg8cc3MK64QeOcJvNnznDebPnOA7vm5hXXCDxxzcwrrhB45wm82fOcN5s+c4Du+bmF
dcIPHHNzCuuEHjnCbzZ85w3mz5zgN2J1EVVpBPPC7NG96ZXcdkRP9DI0MpWsejkct0N4AAA
AAAAAAAAb8N6eYd3SnquPRTzrDenmHd0p6rj0UAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFb
j0skOG54nqx27RJdOJXoigWQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAA8o/tx0TWuw2DSKkizT0loqhGpdXRqvQr3nL/7uwdV/Ztoumi+iVPBIxEqqhN2qF4cy7E
7yajqpYo5onRSsa9j0s5rkuioZgQMSwpuJ7jnq6mBIXpI1IVanRJsVbot+1sPuJYRR4vRsp
a6Pdmse2Rrl9817VujkXgW5OAHw+gAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAI9fVbyw6pq8mfcIXyZb2vlRVt/QkEDHvi9iXckvqKBOauZqLxpc+mMf7tvaQyAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAABBxrpFiHc0nqqTiDjXSLEO5pPVUDyDQT4nUP8AM+8cdCc9oJ8TqH+Z944
6EAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABY4B07pu2v2KVxY4B07pu2v2KB
15VYn08wPul/3bi1KrE+nmB90v+7cBs0U6SwfTl+8cT6jB6Wqro6ySWtbLHazYq6aONbLdL
xtejV7N018JA0U6SwfTl+8cXKuk3dGpGixq1VV+bYvFYDGo+T3zz+s+HVH1r/tU9AqPk988
/rPh1R9a/wC1QNIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADfhvTzDu6U9V
x6KedYb08w7ulPVceigAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAqtI+lSfXxeu0tSq0j6VJ9f
F67QLUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIGPfF7Eu5JfUUnkDHvi9iXckvqKBNj/AHbe
0hkYx/u29pDIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEHGukWIdzSeqpOIONdIsQ7mk9VQPINBPidQ/z
PvHHQnPaCfE6h/mfeOOhAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWOAdO6b
tr9ilcWOAdO6btr9igdeVWJ9PMD7pf924tSqxPp5gfdL/u3AbNFOksH05fvHEjm26GeffVF
LHSxyrG2pj/AGjUtlTo0RLs1quuytRG3VybCPop0lg+nL944kVuD1VXvtG45X07ahqtY2JI
03G7bdCuS+3XrXaBOn15VQ4Cs+HVH1r/ALVO/mSyMS97HAVnw6o+tf8AaoGkAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABvw3p5h3dKeq49FPOsN6eYd3SnquPRQAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVWkfSpPr4vXaWpVaR9Kk+vi9doFqAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAEDHvi9iXckvqKTyBj3xexLuSX1FAmx/u29pDIxj/dt7SGQAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAIONdIsQ7mk9VScQca6RYh3NJ6qgeQaCfE6h/mfeOOhOe0E+J1D/M+8cdCAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAscA6d03bX7FK4scA6d03bX7FA68qsT6eYH
3S/7txalVifTzA+6X/duA2aKdJYPpy/eOLlUm3dqo5m45VzNVq5r8Gu9rd4ptFOksH05fvH
F0ssbXZXSNRy8CrrAwqPk988/rPh1R9a/wC1T0Co+T3zz+s+HVH1r/tUDSAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA34b08w7ulPVceinnWG9PMO7pT1XHooAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKrSPpUn18XrtLUqtI+lSfXxeu0C1AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAIlZilDQWSoqGNct8rE1ud2mprUCWCpXEMVq7ph+GJEzgmrn7mnbR
iIrl7+U1OwbFazphpBOxqpZ0OHxNp2r/AJlzPTto5ALl72RsV73I1qbVctkQqptLNHoJtwd
jVE6bko5ke/xW3X+hrZodo8jkkmwqGslTWktdepk8eRXL/Ut4YIaeNI4ImRMTY1jUaid5AK
t2k9EltzpcTmzbFZhs9l76sRA3SJHrZmEYq5eJaVW/1VUQuABTLpG1q2fhGKovElKrv6oqo
fW6T0KoqyU+JQo3asmHToid/JYuABUQaV6PVEu4x41Q7qm2J07WvT/Kqov9C2a5r2o5qo5F
2Kimuengqo1jqIY5mL8mRqOTwKVC6G6PNVXUuGRUD1S26YerqV/jRK1QLwFImE4xSXWgx+S
VvBFiEDZmp2EczI7vqrjYmJ4lSLbEsLVWcvRO3VuzarVRHJ3kXtgW4ItHiVFXtvS1LJFTa1
F6JvYVNqEoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQMe+L2JdyS+opPIGPfF7
Eu5JfUUCbH+7b2kMjGP923tIZAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAg410ixDuaT1VJxBxrpFiHc0
nqqB5BoJ8TqH+Z9446E57QT4nUP8z7xx0IAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAACxwDp3TdtfsUrixwDp3TdtfsUDryqxPp5gfdL/u3FqVWJ9PMD7pf924DZop0lg+nL
944tpKOllmSaSmhfKlrPdGiuS2zWVOinSWD6cv3ji4VtRvprmyxpToxUdGsaq9XXSyo7NZE
tfVZb3TWltYfKj5PfPP6z4dUfWv+1T0Co+T3zz+s+HVH1r/ALVA0gAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN+G9PMO7pT1XHop51hvTzDu6U9Vx6KAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAACq0j6VJ9fF67S1KrSPpUn18XrtAtQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAANVTVQUdO+oqZWxRMS7nOXUBtINXitPSy73Yj6iptdIIUzO7/A1OytiE2TFsbW7G
yYTQL8p6JvqZOwmyJO3d2vYxULOjoaagh3KmiSNqrdV2q5eNVXWq9lQIS02JYh8Kn3lCv8A
c063eqa9r+DveEl0mG0VDdaanYxzlu59rucvZVdakoAAAAAAAAAAAAAAAAARKvC6KuVHT07
VkT3sjehe3tOTWhFWLFMPusEiV8Kf3cq5ZU27HbF4NvhLUAQqPFKaskWBFdDUNS7oJW5Xp2
bcKdlLoTSNW4fS4hGjKiPMrVux7VVrmLxtcmtF7RXOqcTwVVWrY/EqFP7+Fn7eFLfLYnv02
62JfWnQrrUC6BrgnhqoGT08rJYpEzMex10cnGimwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAABAx74vYl3JL6ik8gY98XsS7kl9RQJsf7tvaQyMY/3be0hkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
ACDjXSLEO5pPVUnEHGukWIdzSeqoHkGgnxOof5n3jjoTntBPidQ/zPvHHQgAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALHAOndN21+xSuLHAOndN21+xQOvKrE+nmB90v8Au
3FqVWJ9PMD7pf8AduA2aKdJYPpy/eONtbV4tFPLuMLcjfeXYqovFd19SLwrbobcJq0U6Swf
Tl+8cS6zR/C8QbVNqqVJUq2qyVFcutFSy216tXEBLn1oxVOArPh1R9a/7VO/nRERiJsQ4Cs
+HVH1r/tUDSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA34b08w7ulPVcein
nWG9PMO7pT1XHooAAAAAAAAAAAAAAAAAAp5NKcLirJKNVrHVEWt8TKCd7kS6pmsjFu1VRbL
sXgUC4BDw3FqDF4Xy0FS2ZI3qyRLK10bk2tc1bK1ewqITAAAAAAAAABVaR9Kk+vi9dpalVp
H0qT6+L12gWoAAAFVjekVFgCU61kdS5KiVsTXQwOe1qqqImZ1srdaptXXwD0FqAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAABBrcQfHOlFRxpNWPbmyr72JvznrwJxJtW2rhVAzrK9tKrYmMdNUSf
u4WbV7K8Sdk00+HPknZWYi9JqhuuNifu4fopwr/EuvtG6hw9tGj5HPdNUy65Zn7XdjsInAi
EsAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKubDJaWokrMKckcki3lp3LaKZeO3yXfxJt4b8Eqjro
6xHtyuimjW0kL/fM9qdklEOtoUqHNnhfuNVH7yVE4OJU4U7AEwEOir98PfTzs3GriS8kSrt
Tgc1eFq8feXWTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHxVREuuxAPoKaXSakppYN801VBTVM
iRQ1UjE3N7l97sXM2+xFciIq240vcg9AgY98XsS7kl9RSeQMe+L2JdyS+ooE2P923tIZGMf
7tvaQyAAAAAAAAAA1zTNghfM9Hq1jVcqMYr3WTiaiKqr2EQgYfpBh2KMnfRPnlbT3SRd6yt
sqXRWpdqXclluia04gLMFbhekGG4zLNFQSzSOgVWy5qaRiMclrtVXNREdrTodvYLIAAAAAA
AAAQca6RYh3NJ6qk4g410ixDuaT1VA8g0E+J1D/M+8cdCc9oJ8TqH+Z9446EAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABY4B07pu2v2KVxY4B07pu2v2KB15VYn08wPul/3
bi1KrE+nmB90v8Au3AbNFOksH05fvHFwsT1qmzJUSIxrFasKI3I5VVOiXVmuluBba11LqKf
RTpLB9OX7xxaS4hTw1Lad+67o61ssL3Jr2a0S39QM6j5PfPP6z4dUfWv+1T0Co+T3zz+s+H
VH1r/ALVA0gAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN+G9PMO7pT1XHop5
1hvTzDu6U9Vx6KAAAAAAAAAAAAAAAAAORe+tZ/aTWbygp5V5mQ5kmmdHb9pJss11zrim5gz
Nx2bF48SkbNNC2FW7k1WoxrlVOzfol1k6w6Wd84pdF5cmnGOx4hGtPi08cUjoo7LCsLVcjX
MdtcvRa7o3alk4Tsyow3R6CgxWqxaWeWrr6pqMdNJZMrEW6MaiakT+vGW5ekOtoAANFXVxU
UG6yqu2zWtS7nrwIicKlc6LHsQaq76hwqNdjY40mmTtud0KL2Mq9syhVKrGqqpm1RUCJFHm
2I5Wo5zvAqJ4RTY26aopt1plipq5VbSy5rq5UarrOTguiKqdoDXHh2P0bbxY6leqbWVtMxu
bsI6JG27eVSdQ161LnQTwrT1Uet8Llvq42rwp2fsMa6vlgnipKWnSepla56Nc/K1rW2uqrZ
eFUTvkDEauOfCW41A1Wy0Lle5OFGtW0jF7yL30QC9KrSPpUn18XrtLRFuiLxlXpH0qT6+L1
2gWoAAHK/2ifFuH/8wpfvmnVFdjOB0mO07KetdNuTHtejI5FZdzVRWrq4lQdZfKz7VfNYg5
ih06wB2M1GAzV24V1LJuatqVtunDdHbFOmRUVLot0UI+gAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABGrq2
OgpVnkRXLdGsY33z3LqRqdlVA119c6nyQU7Elq5v3bOBONzuJqf7GdDRNooXIrlklkdnlld
tkdx/wCiJwIiIYYdRyQtfUVStdVz65VbrRvE1Own9dpNAAAAAAABrmnipoXTTyNjjYl3Pet
kQDYYuc1jcznI1E4VWxWb/rq/Vh1NuUS7KmpRURey1m1e/YybgdPK5JK+SSuf/wCsvQJrul
mJqA+P0goc6x0261siJ72mjWRO1mTUnfUx37jc6/8AT4TDAxUujqups6/0WI77S0YxkbEYx
qNamxGpZEMgKZKXSSVF3XFaCDiSCic5U77n2/oYPwbGpEsulVXHbhipIEv28zHF4AKNmDY3
Glk0qqpb8M1JAqp2srGmxabSSG254nh9QibUmo3MVf8AM19v/aXAAqVr8ap1VanB2TMRPfU
dSj3Kv0Xo37VM4tIKB0iRTOkpJVt0FTGseteBFXUveUszCSKOZislY17F2tcl0UDJFRyXaq
Ki8KH0q1wSOBc+HTyUT+BrFvGvbYurwWPnNOqoFtilNaJP8VAiuZ23Jtb/AFTsgWoMI5I5o
2yRPa9jku1zVuip2zMAAAAAAgYphzq6NklPNvatgVXU8+XNlXha5PlMXYqd9FRURUyw3EFr
Y3Mmi3vVwrlngV18i8aL8pq7UXh7C3RJpAxGkkc5lZSIm+4Pe31JI3hYvYXg4lAng0UlVHW
0zJ4l6F21F2tXhReyim8AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYvbnYrbq26Wum1AKnGqSPG1jw
1yXhjmZNO/gbkcjmt7aqid4t0tZLbDlKrQ7R7Do5ayrxDEIIleskqvxOVrHKu26ZrLfiJ2j
el2EaTzVkOESOljoVY10uWzXKt9nHsE5F5r4gY98XsS7kl9RSeQMe+L2JdyS+ooE2P923tI
ZGMf7tvaQjYpVPo8NmniRFkRto0XYrl1J/VQNNXiFQ6Z1JhkDJ526pHyOVsUPbVNar/CnfV
CI7CcdmVr5dJpIXptZS0cTY17z0e63+Y3LJzHpaWgpot3q582VHOtmciXc9zrbL8PGqEvD6
9tdDI5WLFJBI6KaNV945OzwpZUVF4lQCGk+L4amat3LEKZPfSwRqyVicasuqO71u0WkM0dR
CyaF7ZI5Go5rmrdFReFCshxp0k0T302SjqJNzhnzoqudrtdOBFtqW/2mvDnLQaRVuFXXcJo
m1lMi26C6q2RqdhFRru3IvEBdAAAcfojNI7Cqukp3WmkxGqzPT+7buzru7fF2e0dbI1zo3N
Y/I5U1Ote3eKnA9HkwKKrZBWPkWqmfM5z423R7lVVXVtTXsJjcvLHr7qz+z+FlPS43FGiox
mM1CJdyquxvCus6wp8CwBcDdWZa6WobWVD6l7ZGNTK91r2smzVsLgvSfCf0db8wAAAAAAAA
g410ixDuaT1VJxBxrpFiHc0nqqB5BoJ8TqH+Z9446E57QT4nUP8z7xx0IAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACxwDp3TdtfsUrixwDp3TdtfsUDryqxPp5gfdL/u3Fq
VWJ9PMD7pf924DZop0lg+nL944vSi0U6SwfTl+8cXKxuWdsu6vREaqbmlsq9nZe/fAxqPk9
88/rPh1R9a/wC1T0Co+T3zz+s+HVH1r/tUDSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAA34b08w7ulPVceinnWG9PMO7pT1XHooAAAAAAAAAAAAAAAAA5+bSqSPGpcJj0e
xSeoiZul2Opka5iqqI5FdKm1UXUtl7B0Byk0dTJ/aRIlNOyFUwxl1dHnv0buyg6yd8j/APN
vw/uReYbij8QfNHNhtXQSwql46nc1VyKmpUVj3Iqd8nkDDEqII3U9dUtnqVe+S6JboFcuXV
warITwAAAqKRiyVOMUL+gc+TO1b3u17ES/havgK+BKuulwnD30U8LsNlSWqlkjVkfQsc1qM
dsfmVUXVsRFvZbItxXUku7x11GjVqIkyq1VskrOFqrx8KKIMaopX7lJKlPOidFDP0Dk8O3t
oBFxJz8PxeHFN7T1ECwOglSCN0j2KrkVqo1EVVTUqLbZdOC6pFnZPSaI126x5ais3TJEtkV
HSrZrV4L9Ely3nxbD6ZqLJVxXVbI1rsznLxIia1NEUUuJ1UVVUROip4VzQxP9853znJwWTY
gEJuhWEIxEV+KXt12qvzCux7RDCYcNR7H4lfdok6LFKlya3omxZDsSq0j6VJ9fF67QIvOVg
/KYp6XqvzBzlYPymKel6r8wvwBQc5WD8pinpeq/MHOVg/KYp6XqvzC/AHik/wDYviGNaXV9
TUVC0GFLP+zc+RZp5W6tl1Xs63LfsKh61gWCU2j+FRYdSy1Escae/qJlke5eO67O0lk7BYg
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA+bClw5jsZxHmzOn/TQq5mHRrxbHTL2Xa0bxN136NUN+KudWSs
wmJypu6ZqhyL7yLhTtu2eEsmMbGxrGNRrWpZERLIiAZAAAAAABAq6uaSZaKgss/wDeSKl2w
ovCvGvEgGOI4rvR6U1JTura96XZTsdlRE+c92xjezrXiRV1GulweR8javF6hK2qRczGI3LD
AvExnH/E667diakmUVDDQxKyJFc565pJHLd0juNV4SSAAAAAAAAAAAAAAD5tPoAqpsJlpZH
VODyNp5XLmfTv/cTLe63T5Krr6JvfR2wkUGJxVr5IHMfT1UP72nk1Ob2U4HNXgVNXfRUJpE
r8Oir2NVXOinjW8M7Pfxrxp2ONF1KBLBAoq2XdEo65rY6tEuis95KifKb/AKptTs7SeAAAA
AAVNTfCcQbVt+CVT0ZUNRPePXU1/aXUi95eMtjXUQRVVPJTzxpJFK1WvY7YqLtQrsGqZWPn
wqrc51RR2yyO/vol94/t6lavZavAqAWoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA43Tr+zql0zjST
mjVUlSxtmdGr4V7carbvpbvnO/wBnv9mNXgs2J0+PpMiK6NYJaKvliZInRX945q8XvkPVAB
Qc5WD8pinpeq/MIWM6HYTDgdfK1+JZmU0jkzYrVKl0au1FksvfOsIGPfF7Eu5JfUUCtZoXg
6sau6YpsT/6tVfmEXFdEsMpKB1ZA7EXPpnMmRr8RqJUXK5HL0Lnqi6k4UOpj/dt7SH1URyK
1yIqLqVF4QKjE5H09bQ4xHDLUU8UckczYWK97WPyqjkal1dZWIiomuy9g+4LTzPixCrqInQ
LiNSszYn++YzIyNt04FVGI63BewifJgf7CWN8lAi/spWNusKKvvXInAnAvFtJsWJ0E8aSRV
sDmOS6KkiAUMFPNLT0OBLS1LHUMzHyzuiVI1YxVVqtdsVVsmpNaa79mWjd9aeLIxFy0GGrG
93ArppEVE7aJDf/ADJxkuTGYZHrBh6b8n2WYvQMX+J2xPtN2G4e2ghku7dJ55FlqJbWWR6o
iX7SIiInEiIgEwAACkfpNFLVTU+F4bW4qtO5WTvpdzayN/zc0j2I5ePLe3DYtarOtJMkfv8
AIuXt2Od/s4VnORQsT98xHNqE4UlzLnv2c17ib5FzhWMU2MsqX0zJmpTTrA9Jo1jXMiIq6l
126K2tODisqzyPTtpWz1K06MSR8iOnVvC/Kia+zlRvgJAAAAAAAAAAg410ixDuaT1VJxBxr
pFiHc0nqqB5BoJ8TqH+Z9446E57QT4nUP8AM+8cdCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAmYRUw0eJw1FRIkcUd1c5eDUpDLLR3p3B2neqoFzzzYN1a3xHewiTYpRYj
j2DNpJ0lWOoerkRqpZFjdxodNdeM+OVbJr+U37UAqdFOksH05fvHGdW7GN+zvZMlPTwRq9r
pMiRP+airrcmxcy2RLKll2mGinSWD6cv3jjbWaJaOYjPPUVuB0FRPUfvJZKdrnu1W99a6Lb
hQCxmW6MXVs4DgKz4dUfWv+1Tv50REYibEOArPh1R9a/wC1QNIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADfhvTzDu6U9Vx6KedYb08w7ulPVceigAAAAAAAAAAAAAAAAC
pfo5QPxWTFM9U2rkYkbpG1UidCiqqJa9rXVS2Kerx1yYxzHw2l33WMYkkyvkyRQtVdWZ1lW
62WyIi7NdtoEuiwqmoaieoiWZ806NSR8srnqqN2Il11JrXZxk0qqfFaxcZjwysw9IXPp3zJ
PHLnjdZzUypqRb9FdbonYuWoAAADVPTQVLcs8McreJ7UU2gCNTYdRUfwakhh+gxEJIAAqtI
+lSfXxeu0tSq0j6VJ9fF67QLUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADCWVkMT5ZHI1jEVzlXgR
DMqsZXfU9LhTVW1S5XzW5Jlld4VVrf8wGeDRvkhkr5mqktY7PZdrWfITwa++WR8RLJZD6AA
AAAi4hWtoKR0ysWR6qjY40XXI9dSNQCNiGISJVx4XQq11dMzdHKqXSnjvbdHdtbo1PlKi8D
XKkyjpIqKnSGK68LnuW7nu4VVeFVI+FYatCyWad6S1tU7dKmXjdayNbxNampE7+1VVZ4AAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAABHraNlbDkc5WPauaORvvmO4FQ1YfVyyukpatrW1UFs+XY9q7Hp2F/
ot0JpAxOjklRlXSI3ftNdYrrZHpwsVeJf6LZeACeCPQ1sWIUcdVCvQvTYu1qpqVq8Sot0VO
NCQAAAApsejWlfTY5GnR4erkmsmt1O626J3rNf/ktwlyfFRHNVqpdFSyoAa5r2o5qo5qpdF
RdSofSqwNVpmT4W+/8A0T8sarwxLrZ4E6H/AClqAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgY98
XsS7kl9RSeQMe+L2JdyS+ooE2P8Adt7SGRjH+7b2kMgBDlwnDp5Ekload7k4XRoqkwAYRxx
xNyxsaxqcDUshmAAAAArFwCgSsmrIWy0009llWnldGki8aoi2VeztJ873xwSPij3R7WqrWX
tmXiuc9zfxtuOUuESYTQtmqaV9Rm389UZlVqK391xuT+o6nR0FNTRUkDYYWZWN7914VVeFT
aRsPmqqihilrKZtNUORd0ia/OjVvwOsl07yEktAAEAAAAAAIONdIsQ7mk9VScQca6RYh3NJ
6qgeQaCfE6h/mfeOOhOe0E+J1D/M+8cdCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAstHuncHad6qlaWWj3TuDtO9VQO0MXcH0m/ahkYu4PpN+1AKrRTpLB9OX7xxcrFedJ
d0elmqmS/Qr2bcZTaKdJYPpy/eOJ9Ri9NS1zKOSKtdJJls6KimkjS62S72tVqdm66uECRUf
J755/WfDqj61/2qegVHye+ef1nw6o+tf9qgaQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAG/DenmHd0p6rj0U86w3p5h3dKeq49FAAAAAAAAAAAAAAAAAHIYK9uGafY5S1r
kjlxJ0dRSK5bbqxGNaqN41RU1p2U4zryPWYfRYjEkVbSQ1MbXI5GzRo9EVNi2XhHXJzj6tT
CtalOnRzNYrlsl8idleC/9bG80UtFS0MSxUlNFTsVbq2JiNS/eN4AAAACsq9IcNo6hadZZZ
501LDSwPne36SMRcvbWyAWYKdulGGo9GVKVdErtjqukliZ47m5e9e5btcjmo5qoqLrRU4QP
pVaR9Kk+vi9dpalVpH0qT6+L12gWoAAAHM6WT0OH0s9bimN1NIm5q2kjpp1iVrtSZkRF6Nc
ypdX3a1LakTMqy3CyZdMCHhLqp+EUj658UlS6FqyuiW7HOtrVF4iYasxcMy5mQAEUAAAAAA
AAAAAAAAAAKfCXJX4riOJXvG2TecC9iNVR6+UzJ/kQl4ziKYTglbiKtz71gfKjPnKiKqJ21
XV3zHAsPdhOBUOHvfnkp4GMkf8APeidE5eyq3XvgTwAAAAAq6f/AMSxV9Suuno3LHCnA5/y
nd7Z4Tdi9W+kw9ywpeeVUihT+Ny2TvJe/eN9FSsoqOKmYqqkbUS67XLwr311gbwAAAAAAAA
AABGrMRosPjSSsq4adqrZFkejbrxJfaVyaVYfJfe8GJVFuGLDZ1avacrMq95QLoFMulWHRq
iVEWIU1+GbDp2tTtuyZU8JY0lfR18W60dVDUMvbNE9HJfvASAAAAAAAAAABSuVcHx9lr7yx
V6outVSKoRurtI9rV4kzNTheXRDxWgbieGzUjnZHPRFjfa6xvRbtcnZRyIveGFVq4hh0U72
oyXWyViLfK9q2cnhRQJgAAAACrrE3pjdJWIlmVCLTyrbh2sVe/dO+WhAxyB1Rg9QkaNWRjd
0jzJsc3ok/qhJpJ2VVJDUMcjmysRyKmxboBuAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAByeOYtiC6R4
LHRzJFh7q5YZlS+ad25uWyfwoqa+Ne0p1ghdrgIGPfF7Eu5JfUUnkDHvi9iXckvqKBNj/dt
7SGRjH+7b2kMgANVRUwUkDp6maOGJiXc+RyNanbVSrTSigfrgpsSnZf95Fh8yt7y5eiTtXA
uQQaDGcPxJyspp7ytS7oZGOjkb22ORHJ30JwAAADmav/APEzDf8A8rqPvIjpiA/A8Ilr0xC
TC6R9YioqVDoGrIlv4rXE2svfLBeSeAAAAAAAAAABBxrpFiHc0nqqTiDjXSLEO5pPVUDyDQ
T4nUP8z7xx0Jz2gnxOof5n3jjoQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAF
lo907g7TvVUrSy0e6dwdp3qqB2hi7Yn0m/ahkYu4PpN+1AKrRTpLB9OX7xxelFop0lg+nL9
44uViRZ2zZn3a1W5UcuXwbL9kDGo+T3zz+s+HVH1r/tU9AqPk988/rPh1R9a/wC1QNIAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADfhvTzDu6U9Vx6KedYb08w7ulPVceig
AAAAAAAAAAAAAAAADmNIcRxzCKPfbKmktJXQwRxrTq7LG97WXVcyXXWqnTnI/2i4hQ0eD0k
VVWU8D319M9rZZWtVzWzMVyoirsRNarwCf9p8Z/ZeToqJmIsmnStnhmiXKsKxxqxU1a0XWt
9ZMNcE8NTBHPTyslikajmSRuRzXIuxUVNqGwUAABW1kklZWphsL3Rsa1H1EjFsqNXY1F4FW
y6+JCVSR0lMxaWkbFGke2OOyWvxoV9IqxrjVRHrmSZbcOyNtk/wDnGV0UcNLHo7V0yt3xVT
oyR6alna6J7nX4/e5v8oHTSviZGqzOY1i6lzqiJ/Uq3Mbgs8T4Ey0Ez0Y+NPewuXU1zeJFW
yW7KHysiZWaR01LVRtkgbSySsY7W1z8zUvbhsi/+4grll0MxSN0irHClQ2N3zUaq5bdpU/o
B0xVaR9Kk+vi9dpFZjGkCxt//hd2xP8AHRlfj2K46/DbSaNuY3dote/Y1150A68FDzX0g/8
AK7vPoxzX0g/8ru8+jAviqq618stXQT4LUzQoxGterWOjnumtNt0tsW6IRua+kH/ld3n0Y5
r6Qf8Ald3n0YxkS9G8LXBdH6PDnORy08eXUt0TsIvY2Fmfn2q060uwf+0LEKfDo5pHS1K3w
xf26Xsiqjcuu9kXYe4YDWYnX4VFUYthvM6qd76DdUkt2bp9gFkAAAAAAAAAAAAAAAAAAKXS
Nu+lw3DLqm+66Nz7fMiXdVv2F3NG/wCYuionXdtLqOPLdtPRyyKvE5zmIn9GuLcAAAAAAqZ
v+t0lhh2x0EW7u1at0fdrPAiP8KFsUujbt9NxHE7W35XSIxV4WRruTVTsLuauT6RdAAAAAA
AA+KqIl12IBjNNHTxOlme1jGpdXOXUhW3xDFNccjqCkXY5G/tpE40vqai99e0KVObEza+Rv
/SMW9Kxf7z/ANRU+zsa+EtQINHguHUD91gpWbsvvp39HI7tvW6r4ScAAIFVguH1cu7vpmsq
OCeLoJE/zJrJ4Aqt1r8LVN8uWtpOGZrf2sfZcie+Tsp4CyiljmibLE9r2PS7XNW6KhmVEjE
wOpdUxNVKGd/7djUukL1+WicCL8rw8YFuAAAAAAAAVVJ/0eO1VLezKpqVEaX+Ulmv1eKvfU
tSrxdd71eH1t2tRk+5PVU+S9LW8NgLQAAAAB8VLpZdhV6Puy0UtG5yOdRzvhWyWsiLdv8A7
VQtSpoHLHpBitPlsjkinRbbczVb/wDswLYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMZGbpG5mZzcyKl2r
ZU7RkAORxnRuq31gLKKprHw0lXmeqLH+yZub0ze941ROHadampES97JwnD/2i6U6TaOUTpM
GwRZ4Mt31qLnSLtsTWluNdRyn9k2k2keJS4zVy002MSvfFmc+pbGkep2pEX/QD2QgY98XsS
7kl9RSBzX0g/8AK7vPoyFjWLY87A69r9GnMatNIiu37GtkyrrA6mP923tIYzTR08D5pXI1k
bVc5V4EQpGYvpBkbbRd2xP8dGQsYxTHJaBIZ9HHRQyzRxyPWrjdlar0RVsm3UBa01Mypy4r
iiNze+hjltlp28G3Vm417yFs1yOajmqioqXRU4SoxKOOoxzDKOoRFp1jmlSNfevkbkRqKnD
ZHOW3YvwGOBqsKYvTQ64KWscynS90RFjY9Wp2Ee5yW4LW4AJ1ZSUWIOSOVW7vF0THsVEkiX
jRdqf6mrCq+Sd9RQ1StSso3IkiJ8tjtbJETgR1l77XJwFLCzc8JwrEo4k39PUs3V+XonZ1V
HovYRL+KhOeqx6fQoxNVRhciyr9XKzJ95J/UC9AAGEiPdG5I3ox6p0LlS6IvaOXwnEcexTB
a2rSuoopoJ54mZqVcn7N6tRV6Psazp554aaB89RKyKKNqufJI5GtaibVVV2IecYDiOhU2B4
kzFsVwtFmrKpXI6rYj3MWR1lSy3W6bLbTN/C9JfX3drovja6RaPUuKup97rOjrszZkRWuVt
0XhRbXReItjmP7PqnFKrRhJcTSb4RIlM6dmSR8F+gc5LJbh4E1WOnN6piszkAAigAAAAAQc
a6RYh3NJ6qk4g410ixDuaT1VA8g0E+J1D/M+8cdCc9oJ8TqH+Z9446EAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABZaPdO4O071VK0stHuncHad6qgdoYu4PpN+1DIxdwfSb
9qAVWinSWD6cv3jiDi0TpMQqKhKuZu4NV6TNr6iJsSN1raJibnIrdtl27F1E7RTpLB9OX7x
xaT4fSVNNLTT07JIZlVZGOTU6+24GUy3axb31bTgKz4dUfWv8AtU7+dLZETgOArPh1R9a/7
VA0gAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN+G9PMO7pT1XHop51hvTzDu
6U9Vx6KAAAAAAAAAAAAAAAAAAORmr0g03qqCsxqSmpEoo5o2PnaxM7nvRbKuvYiah1OmXXA
5nRXEq2sxLFaZ1Q6uw6me3etcrbboq3zszJqdlVES6drainTAAABVOthmMvnciNpq7Kj3/M
lTUl+2lk7yGylwKhpK9a2NJVksqRtfM50cSLtyMVbNv2EJ0sUc8TopWNexyWc1yXRUK1cNr
6VMuHYhljvqiqWbojU4kW6L/UCRiWFU2KMY2dZo3xrdksEzopG8aI5qotl4UIdfTxTxQ4FS
sTcnZVn4UZEi3VF7LrW76qbVpMYncrZsRiiiVP8ADw2d4XKv2Eyko4KKJY4WqmZbuc5bucv
Gq8Kgb0SyWQq9I+lSfXxeu0tSq0j6VJ9fF67QLUAAAABCpMIw6gqqiqpaOGKoqnZppmt6OR
ey7avaJoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVNHnk0mxORV6GOKCJvezOX1y2KrCXrJiWMKqe9qmt7y
RMLUAAABoraqOhoKislW0dPE6V/aaiqv2G8otN37noLjq8eHzN8LFT/AFA36K0j6HRPCaWV
LSx0cSSa73flTMvhuWx8RLJZD6AAAAAACmx+V1RJR4LEtnYi9yTKi2VkDEvIqdu7WdjdL8B
clHRo6r00xGodZWUNLDTRfwueqySeFNx8VALpjGxsaxjUa1qWRESyIhkAAAAAAADCaGOohf
DKxHxyNVrmql0VFMwBW4NK9IZaGVVdJRP3LMvym2u1fAqeAsiqW8GlDcrVy1dKuZb6szFS3
9Hf0LUAAAAAAFbpCn/gdTIjM7ompK1Oy1UX/QsiPiCZsOqU44Xp/RQN0b90ia/5yIpkQsHl
WbBqOVVur4WL/QmgAAAKiRXx6Xw295UUD83bY9tvvFLcqK9ys0mwlU+XHUMXtWYv/agFuAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQqPB8Ow6qqaqiooaeWqVFndE3Luipeyqiar611k0ACBj3xexL
uSX1FJ5Ax74vYl3JL6igTY/wB23tIaa+kbXUM1K5ytSVitzIutF4FN0f7tvaQyAp208GOUD
Keva+KrpHpdYpFZJFIiWzNci3RFRV7aKqLtVCfQUFNhtIylpWKyNqqvROVznOVbuc5y63OV
VVVVdaqphW4bFWOSVHvgqGIqMniWzk/0VOwpH3DHGK9G19I9vyVfTrmTt2dZQDMEw2ir34m
u6NVuZ+V87lhiVffOaxVytVeFUThXjW+vCIH1WJVmNyo5qVTGQ0zHJZWwsVyo7jRXOe5e0j
OFDazCZJ3NfidWtUrbKkTW5IkXjy8PfVSzAAAADCRm6RuZmc3MlszVsqdo5jRisqJcIrqqu
rqmoclZPBGiql0RsjmtRtk26k1kOmXVA5XQepxCtjxWXEayWaSDEZqeNjnIrWMblsmpEuut
danVF6SgAAAAAAAAQca6RYh3NJ6qk4g410ixDuaT1VA8g0E+J1D/ADPvHHQnPaCfE6h/mfe
OOhAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWWj3TuDtO9VStLLR7p3B2neq
oHaGLuD6TftQyMXbE+k37UAqtFOksH05fvHFwtNA6pbUrDGs7GKxsqtTMjVsqoi8S2TwFPo
p0lg+nL944tJZ6llQjI6NZI1teTdES3HqAzqPk988/rPh1R9a/7VPQKj5PfPP6z4dUfWv8A
tUDSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA34b08w7ulPVceinnWG9PMO
7pT1XHooAAAAAAAAAAAAAAAAA5DfbYNO62vlosQWmWijp2yNw+Z6K9r3qqJZi3Sypr2LwKd
eB1ydMOP0do6x+mmKYrBRT0GETQNjbHMzc1nmRVVZEjXW1LX1qiKtzsAB0kOuQAAAAAAAAq
tI+lSfXxeu0tSq0j6VJ9fF67QLUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAU+B3Svxq+3f3/7NhcF
XhbWx4pi7EXW6pY9e/Ez2FoAAAAotNVRuhuKOd71sCud9FFRV/pcvSl0ziWbQnHI2tVzlw+
eyIl1VdzWwF0DCORssTJWLdj2o5q8aKZgAAAAAAo8CsmOaSJlVHLiEa3403rAn2opeFHH/w
BFptO1y9BidE17E4EfC5Uf31bLH4qgXgAAAAAAAAAAr6rp5QIioi7nMqpxp0JYFVG1KnSaS
ay5aOnSJFvqzPW6p4Eb4S1AAAAAABprFRKKdV2bm77DcRcTe2LCqt7lsjYXqq95QI+jqKmj
mHou3e7PsLIi4ZFuGF0sXzImp/QlAAAAKbFLrpJgluB06r2tz/8A3FyVNa3dNJ8KT5kNRJ9
23/uAtgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIGPfF7Eu5JfUUnkDHvi9iXckvqKBNj/dt7SGRj
H+7b2kMgAAAAAAAANc0rYIXyvR6tY1XKjGK9y9pqIqqvYQ5HQyOaKOudXU9VEkNXPPBHJRy
N6B73KjtadE5U4E1onBrOyA9Tphymg7pYnYxDPSVdO6fEZqmJZ6Z8aPjdlsqK5ES+pdW3sH
VgDpJ5fgAAAAAAAACDjXSLEO5pPVUnEHGukWIdzSeqoHkGgnxOof5n3jjoTntBPidQ/zPvH
HQgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALLR7p3B2neqpWllo907g7TvVU
DtDF3B9Jv2oZGLuD6TftQCq0U6SwfTl+8cXpRaKdJYPpy/eOLd1NTLUtq3wxbvGxWNmVqZm
tWyqiO2ompNXYAVHye+ef1nw6o+tf8Aap6BP8nvnn9Z8OqPrX/aoGkAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABvw3p5h3dKeq49FPOsN6eYd3SnquPRQAAAAAAAAAAAAA
AAAByUcNND/aJWukRGRQ4fHNZXLla5Xvu62y9kTWdacsuFYhNp0/E5aWRtA+mZAqbozonNe
5yOVL3y69nhQdYX/rfl/cRKWFZ/wC0tHysRsL8NWeOHWmV26NRHql7K63gO0OcWjxLn6biq
UK7zSjWlV+6svdXtdmtf3tkXs9g6MT/AKz5/wB0vO99AAAARa6ubRsaiMWWaVcsUTdr1/0T
jUguwmvr2quIYrPEjv7ihduTW/5/fqvZRU7QFwClj0eko23oMZxKJya7VFQtS1e2kl1t2lQ
l0ddNu+8q9jI6pEzNVnvJW8bb7OynB2doE8qtI+lSfXxeu0tSq0j6VJ9fF67QLUAACjx/SR
cIq6TD6OiTEcRq8zo6VtTHC5WN2uRXqiLrVNSa11rwKXhSY/otgGkUcnNKhgfO1iIlS1EbN
EiXVFR6a0sqqtthKsWWHz1NTQxTVlGtHO9LvgWRHqzsK5NS94klTovv3ndo24hM6eoaxWum
cllkRFVEcvbSy98ti1mAACgAAAAAAAAAAAAAAAKmlbuOlNe1XJaemhlanZRXtX7G+Etinq8
sOleGzKqpu9PPB21RWPT+jXlwAAAAwljZNE+KRLse1WuTjRTMAUuh0j36H4U2VVWWGmZBLd
brnjTI6/ZzNUuimwNu9MQxbD7WYyq3zEl/kypmVfKbqXIAAAAAAKvHaSWSnhraRmeroJN3i
byiWVHs/wAzVciX1IuVeAtABppaqGtpIqqnej4pmI9jk4UU3FU++C1D5URVw+ZyukREvuD1
2u+ivDxLr4VLNrmvYj2ORzXJdFRbooGQAAAAAaKyrjoaOWplXoI23W21ewnZNksscETpZXt
jjYl3OctkRONStijfi9XHVyo5lFCuaCJyWWV3z3JxJwJ3+IDfhNLJT0qyzoiVNS5ZZrcDl4
O8lk7xOAAAAAAABV6RObzGlheiqlQ5kNk/iciFoVeIKs+MYdSIrkRquqH2TUqNSyX77k8AF
m1qNajU2IlkPoAAAACoVizaYI9FS1LQWVL8Mj//AO0W5U4YjJcbxepaqqqSRwd5rEX7XqBb
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABjJm3N2X31lt2yW4gqpccfNiMmH4XRrWzQaqiR0m5wwrtRqus
qq6y3siL2bai2S9kull4TzWgoJ6L+zrmzSYjWx4zDnle3fDkY6fOqujdEiox13Kqa0V2vbe
x6RE5zoWOclnK1FXtlOrMgY98XsS7kl9RSeQMe+L2JdyS+ooE2P923tIZGMf7tvaQyAAq56
qsr5X0+FvjiZGqtlqpG5kReJjbpdU411J2dhodowyZWvqcZxiaVPltrXQoq/Rjyt/oBdgqE
psVwxM8FXJiUDdsFQjd1RP4XoiX7TkW/GWNLVQ1tMyogdmjel0ullTsKnAqcQG4AACgdhlF
LpFWrJA196ZjrOVVRFu7WibEUuatalKOZaNGLUIxdyST3qutqv2CpwuLFtwqcQxSiiZXTNa
xKanlzoiJ/Etk1qqqS9WpcIf8AZ3G3nQpahVc6aZ0u6SPcrnOtK9Euq8SajqCg0LoK7CdHY
cOxCm3GWBz1zNkRzXo57nJa3Eipe5fmrzYgACKAAAAABBxrpFiHc0nqqTiDjXSLEO5pPVUD
yDQT4nUP8z7xx0Jz2gnxOof5n3jjoQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAFlo907g7TvVUrSy0e6dwdp3qqB2hi7g+k37UMjF2xPpN+1AKrRTpLB9OX7xxFxlmEupMW
nxClkdSLFIyaRahzUVUYuZu2zLpsXj715WinSWD6cv3ji4dPAlQ2mdLGkz2q9I1VMytS11t
xa08IGEtskdtljgaz4dUfWv+1T0Co+T3zz+s+HVH1r/ALVA0gAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN+G9PMO7pT1XHop51hvTzDu6U9Vx6KAAAAAAAAAAAAAAAAAI1
TiVDRORtXW09O5UuiSytaqp31JJV4xHG+rwxXMa5zapFaqprToXbAsSIMWw2qlbFT4hSzSP
vlZHM1yrbbZEUmHL4IxiaeaRuRqIu5UqXt2HnUBAAAVNO5JMVxCunSzKS0MfDZEajnL37p4
DVT4vWbtQzVMcaUuIvyRI1FR8S5Vc3Nx3Rq9pbGykZevxXD5bNSZUmZbarHNRq+BWr4UIlP
RYnUT4dSVdMkVPhkm6OqFka5KlUa5rMqIt099mXMiWVERL3ugWNfWVO/YcPodySeSN0rnyo
qtY1FRNiKl1VVT+pCr6t1Zo/JiTI8tTh73SZU4HRqudE7CpdO+SMShq6fEocUoqRatzYnQS
wNe1r3NVUVHIrlRNSpsXgVeKyxKunnotFqine5u/K9zmIiLdEfKtrIttaIi7ewBdtqqdzUX
d49aX9+hWaRVEC4UiJNGv7eL5SfPQwboVoqjURdGsJVbdRR+wrse0Q0Zhw1HxaPYXG7doku
2jjRbK9EXgA6jfMHLx+Og3zT8vH46FTzl6K/+WsJ8yj9g5y9Ff8Ay1hPmUfsAtt80/Lx+Oh
CmocHnqn1UkdO6aRrWvfmsr0S9kXXrRLrt4yNzl6K/wDlrCfMo/YOcvRX/wAtYT5lH7AOfZ
/avgVLpHWYHiirROppdzZOuuJ6WvtTYdtT1ENVC2anlZLE9LtexyKi99Dy/wBxKir9J6zEc
QnZT4c+bNBQ0TUZ0OrUq2s1NupE4dqHo+E4Nh2BUDKDC6SOlp2bGMTavGq7VXsrrAnAAAAA
AAAAAAAAAAAAACk0pfvWgp8U1JzOq453uX5MarkkXvRveveLsjYhRRYlhtVQToqxVUL4ZLf
Nciov9FImjVbNX6PUc1St6pse5VXYmYuSRPHa4C0AAAAAVNem88boq9E6CZFpZlROPWxV7T
rp/nLYjYjRNxChlpnLlzp0Lk2tcmtFTsotlMMLrHVtAySVMszVVkrU4HpqUCYAAAAAAAD4q
XSy7Csfh9VROWTCpWI1da0sv7tfoqmtv9U7BaACq5vwU+rEaeegVEurpWXj229+26eGxMhx
GhqG5oK2nlbxsla5P6KSFRF1KQanAcHrJN0qsKop3/Okp2uXwqgG2fE6CmbmqK6niTjfK1v
2qREx2Op1YbSz1qql2vaxWReO6yKnaub6XA8JoZN0pMLo6d/zooGtX+iE3ZsArY8Nnq3tmx
WVsuVUc2nYn7JqpsVeFy9vwFmAAAAAAAAAAKrDP+rxCtxBb5c+94r396z3y+NfwGeO18lDQ
I2mstZVSNp6Zq8MjuG3CjURzl7DVJVDRx4fQw0kN1ZCxGoq7V7K9ldoEgAAAABi97Y2Oe5b
Nal1XiQrtH2uXCWVD1RX1T3Tqtre+VVT+lkMsekc3CZYY1cktSqQMVqXVFctr+C6k6KNIom
Rt2MaiJ3gMwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAUON1mjOj6OxHFX01O7Nn6Jeie7gVG8K9mxB0Q
0/oNMJ8Q3pEsFPSOY1j5XIiyXvrtwJqNulf9n+AaXtz19MsdWjbNqoFyyJ2F4HJ20XvFDoX
/ZRR6Oz4jHjFPh+MQyqxaaWama5zUS90VHItuDYqgegb5p+Xj8dCBjtRAuj+Iok0arvSX5S
fMU0c5eiv/lrCfMo/YQsa0P0YhwOvlj0dwpj2U0jmubRRorVRq2VFsB0MdTBubf28exPloR
MXxBkGGTOgqI0mciMjXMi2c5bJ9pFZoXoqsbVXRrCdif4KP2EXFNEMAp6B9TQ6PYdHU06tm
jdDSxsfdqo7UqJq2AWEz5MPZRYTh7WJNKx2V70u1jWomZypfXrc1P8xvw3EHVUVS2dqRz0k
zoZkbsuiI5FTsK1zV75Grt3lkocaw6LfaxRva6Bjmo6WN6NVcrnKiXRWtXWqIqX1obMHoZ4
oayeta1lRiE6zSRtW+5plaxrb8Ko1jbrsvewGiHGKld71sqQpQVcqRxIl87b3yuVdi3ts4L
ofKR28dLquhRbQ11OlZGy69DI12SW3EiosS6uHMvCaYMOrXMpMJlpFZSUUrZEqt1aqSo1VV
jUTai3te6ImrVfg2wpv3TeoqG648NokpsyLq3SVyPc3to1kS/50AvQAAK6THsOiqpKV0kqz
RIivY2nkcrUXYupuzUuvsFiVTdekFbbgpWIvhcS3CyZSMMxehxiBZ8Pn3eJFtuiMcjVW6ot
lVNdlRUW2wmnM/2efEih+lN9686Y1WYAAigAAAAAQca6RYh3NJ6qk4g410ixDuaT1VA8g0E
+J1D/ADPvHHQnPaCfE6h/mfeOOhAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
WWj3TuDtO9VStLLR7p3B2neqoHaGLtifSb9qGRi7g+k37UAqtFOksH05fvHF6UWinSWD6cv
3jiymZiK1TXQVNKyn1ZmPgc5669dnI9ETweEDbUfJ755/WfDqj61/2qegVHye+ef1nw6o+t
f9qgaQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG/DenmHd0p6rj0U86w3p5
h3dKeq49FAAAAAAAAAAAAAAAAAFLS4VinNmSqxDEo6mljkc+lhbDldHdLWc6+uybNSd8uis
xXGX4ZNBE3C62sWoVWsWn3K2bbZc7221X17NW0dTnMIuG4PX0ekmIYpLNTuirmxtWNqOzMy
I6y34b5v6F6UmG6S80cXlwzmPiFNNTta6dZlhyxI5Fy3Vsi3vZfe37Ni7AAACHXUT53R1FO
9I6qFV3N6pdFRdrV7CkdMbjgXc8RglpHomtytV0a9pyavDYtD4qIqWVLoBWc8OHyIm9Xvq3
qtkbBGrv67E75nT009TVMra5jWOjRdxgRb7nfaqrwu4OwWDWtalmtRO0h9AFVpH0qT6+L12
lqVWkfSpPr4vXaBagAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVFEm8dIa2l2RVrUq4vpoiMkRPAxe
25S3KzG43shixGFquloX7pZE1uZaz27OJVXtogFmDGN7ZY2yMdma9Ec1U4UUyAAAAVU3/he
KpUpqpq1yMl4mSbGu7+zt2LU1VNPFV00lPOzPHI3K5OwBtBV4ZWSR1UmEVrlWqhZnikd/iY
r2zp2UVURycCqi6kchaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAArMRkkrahMKp3K1HtzVMrXWWNi8Cf
xO/ol14gNNC1cWxZ2LP10tOjoaJutMy7JJeJb2Rrewiqi2eXJhFFHBEyKJiMjY1Gta1LIiJ
sQzAAAAAaqioipKaWpnejIoWK97nbGtRLqoECVN+6QxR2vHQx7q7V8t2pv9M3hLQrcEhkSj
dWVEasqK127SNVNbLp0LV7TURO3csgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEDHvi9iXckvqKT
yBj3xexLuSX1FAmx/u29pDIxj/dt7SGQFUkVVhEjlpoXVNE92bcmr0cKquvLfa3httTgPqa
R4UjW7pU7i5fkSsc13gVC0MVY1y3VqKvZQCtXE5q1ViwynevAtRMxWsb2URdbu94SXQ0UVB
TJDHdbqrnvd757lW6uXsqpJAAAAaaunWqo5qdJXxLKxW7pGtnNum1F4yvwzBZsNoJYlxKar
qpbZqqoa1XLbUiWSyakLYEwKrR3BF0fwtmHNq3VMMauVivYjXJmcrlvbbrUtQCgAAAAAAAA
Qca6RYh3NJ6qk4g410ixDuaT1VA8g0E+J1D/M+8cdCc9oJ8TqH+Z9446EAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABZaPdO4O071VK0stHuncHad6qgdoYu2J9Jv2oZGLuD
6TftQCq0U6SwfTl+8cXKzRpOkCvTdHNVyN4VROEptFOksH05fvHFnJiVHE+Zr5kasDFkkVU
WyIm3XsW3Cia01cYGyo+T3zz+s+HVH1r/tU7+dUVGKmxTgKz4dUfWv8AtUDSAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA34b08w7ulPVceinnWG9PMO7pT1XHooAAAAAAA
AAAAAAAAAAq8Te19ZhrGqjl3zfUuyzVuWhV0WjuG4fidRiNPFIlRUuVz1dK5zUVdqtaq2bf
httHVVbgvx70j+rpfsedMVlJgNHRYrPicT6jfNSjUmV0yqj0bfKltmq6lmOkQAAAAAAAAKr
SPpUn18XrtLUqtI+lSfXxeu0C1AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA+KiKioqXRdqH0AVeE/
9HLPhTtSQLng7MS7ETtLdPAWhX4rTyqxlbSNzVVKqua1P7xvymd9NnZRCVSVUNbSRVUD0fF
K1HNXsKBuAAAAAQ8Rw9lfHGqPWKogdngnanRRuta/ZRUVUVOFFFDWuqEdDUMSKqi1SRoupf
4m8bVJhFraFtUjXsesU8euOVu1vYXjTsASgQKTEVdOlFWtSCsstm/JlRNqsXh7W1CeAAAAA
AAAAAAAAAAAAAK2rxGR8zqLDUbNVItpHrrjp+y7jXibtXsJrA211Y+NzaWlRH1cqdCi7GJ8
53YT+psoaGOhhVjVV8j3Z5ZXe+kdwqv8A81CioY6ONbOdJK/XJM/3z1419mxCSAAAAAACkx
deaeKUmCMW8aKlVW2XZG1egYuu/RvTtK1j0LOurI6CjkqZbqjE1NTa5V1I1Oyq2TvmjCaKS
lgfNUqjqyqdutQ5FuiLayNTsNSyJ2r7VUCeAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEDHvi9i
XckvqKTyBj3xexLuSX1FAmx/u29pDIxj/dt7SGQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIONdIsQ7mk
9VScQca6RYh3NJ6qgeQaCfE6h/mfeOOhOe0E+J1D/ADPvHHQgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALLR7p3B2neqpWllo907g7TvVUDtDF2xPpN+1DIxdwfSb9qAVWi
nSWD6cv3jjTi0FQ/DsTR1Bu1M9JMkUaSbrumVeiu1yKrXXRLNsqa9aoq23aKdJYPpy/eOLl
ZbTpFub1u1VzonQp2L8YGuX3keq2rYcDWfDqj61/2qegVHye+ef1nw6o+tf9qgaQAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG/DenmHd0p6rj0U86w3p5h3dKeq49FAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABVaR9Kk+vi9dpalVpH0qT6+L12gWoAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAUjEkwLFnNXXhlfIrmqq/Bp3LrT6D1uvYffbnTLdmqop4qunkp52JJFI1Wu
avCigbQV1BPLTy8zqxyukYn7GV398z8ScPhLEAAAAAAjV1BTYlTLT1UedirdFRytc1U2Oa5
LK1ycCoqKhWxzYrg37OuzYlRJZG1cbP27E/8AUYmp30mIm33qWuXYA1U9TBVwtmp5WSxuS6
OYt0U2lfUYPA+Z1TSvfR1LluskK2zfSbsd39ZrSqxWj1VVG2rZqTdaZbO7asX/AEVQLQECn
xvDqhyMSpbHLa6xTfs3p3lsTgPoAAAAAD4qoiKqrZE2qpAmx3DoXrG2oSeVNe5QJujvAgFg
aKuspqGBZqqZkMaaszltdeBE41IW74tW6oKZlDGv95OuZ+3gamrwqbKXBqaCdKmZX1VUmye
dczm7L5U2N2cCIBGV+J4y5EiR+G0C2VZHJaomS+tEb/dourWt3a11NWylnS0sFFA2CmibHG
3Y1vGu1V417JuAAAAAAAAKyulkrZ1w2lcqJ/iZUX9235qfxL/RNfEBjGnNfEEqFT/o6R67j
r1SybFd2k2J2brxFqYRRRwRMiiYjI2IjWtampEMwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQ
Me+L2JdyS+opPIGPfF7Eu5JfUUCbH+7b2kMjGP8Adt7SGQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAION
dIsQ7mk9VScQca6RYh3NJ6qgeQaCfE6h/mfeOOhOe0E+J1D/M+8cdCAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAstHuncHad6qlaWWj3TuDtO9VQO0MXcH0m/ahkYu4PpN+
1AKrRTpLB9OX7xxelFop0lg+nL944sZ6KeWqbMzEqqFjVS8MaR5HWXhuxXa9i2XtWA3VHye
+ef1nw6o+tf9qnoFR8nvnn9Z8OqPrX/aoGkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAABvw3p5h3dKeq49FPOsN6eYd3SnquPRQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVW
kfSpPr4vXaWpVaR9Kk+vi9doFqAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACPWUjKyHI5VY5q
5mSN98x3AqGigr3yzPoaxGx1sSXVqbJW8D29jj4l1cV55DxHDYsRiYjnvhmidngnjWz4nca
L/RUXUqalRUAmAgUldK2VKPEEbHVW6FzdTJk428XZbtTsprJ4AAAAAAAAGmopKarjWOogjl
au1HtRUUgro/RszrSyVNGrup53Nan+W+X+haACoXC8UiYjabHp1t1RBHJ9iNX+p8bR6RNcn
/jFE9qcD6B118EiFwAKd1HpE5y/wDjNG1q/MoFunhkU+8ysSljy1OPVCLf/Dwxxp/VFX+pb
gCrTR6herXVSz1iolv+pmc9q/5VW39CfBTQU0aRwQsia1LIjGoiIhtAAAAAAAAAAAgVNZLN
K6joFRZk1SSql2w+13Y8IGvEK+Z1SmG4dZax7cz5FS7aZnzndlfkt4V7CKTKOkioadsEKLZ
Nauct3PVdrlXhVeMxoaGGghWOFFVXuzySOW7pHLtc5eFf/wBxJAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAEDHvi9iXckvqKTyBj3xexLuSX1FAmx/u29pDIxj/dt7SGQAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAIONdIsQ7mk9VScQca6RYh3NJ6qgeQaCfE6h/mfeOOhOe0E+J1D/M+8cdCAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAstHuncHad6qlaWWj3TuDtO9VQO0MXbE+
k37UMjF3B9Jv2oBVaKdJYPpy/eOLlZXJUNi3F6tVqruiWyp2Nt794ptFOksH05fvHEiqx+K
kkmRaOpkjh1vlYjMtk9+utyL0CWVdWtF6HMuoCfUfJ755/WfDqj61/2qd/OqKjFTYpwFZ8O
qPrX/aoGkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABvw3p5h3dKeq49FPOs
N6eYd3SnquPRQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVWkfSpPr4vXaWpVaR9Kk+vi9doFq
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANFVSQVsO5TszNvdFRbK1eBUXgUgrVz4T0OIOW
WkvZtVbWz6xOL+LZx22lqfFRFSy60AIqOajmqioqXRU4T6Uj8GqsNlWowGdsTFVVfh8yrvd
/0F1rEv0bt23aqrcmUeLwVMu95mPpKtEu6nmsju21djk7KXAngAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAB
i97ImOkke1jGpdznLZETjVSBV4xFDMtLSxurazV+whVOh7L3Lqamu+vXxIuw0xYPNWStqcb
nbUuaqOjpI0tTxKi3RbLre7ZrdquiKiNA+tqKrGVTeivpqG63qFSz5k/gRdifxLt4OMsKal
ho4GwQMRjG8HGvGvGptPoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACBj3xexLuSX1FJ5
Ax74vYl3JL6igTY/wB23tIZGMf7tvaQyAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABBxrpFiHc0nqqTiDj
XSLEO5pPVUDyDQT4nUP8z7xx0Jz2gnxOof5n3jjoQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAFlo907g7TvVUrSy0e6dwdp3qqB2hi7g+k37UMjF3B9Jv2oBVaKdJYPpy/e
ON1bS4otHXupHRrNK2RsULrIzWlmuvZdd9t79o06KdJYPpy/eOLhXVG+mtbFGtOrFV0iyKj
0ddLIjbWVLX13S1k1LfUGMyKjWIu2xwFZ8OqPrX/ap6BUfJ755/WfDqj61/2qBpAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAb8N6eYd3SnquPRTzrDenmHd0p6rj0UAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFVpH0qT6+L12lqVWkfSpPr4vXaBagAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAABoqqKmrotzqYWStRbpmTWi8aLwL2UN4Aqko8RoPgVRvqFP7ipd0
SJq2P28e2/bMo8dpmubHWsloZFtqqG2bdeBHe9XwlmYvYyRqte1HNXaipdAPrXNe1HNcjmr
rRUW6KfSrdgFNG7PQTT4e66Ku9nojV/yKit/oanM0kpLblLQYk2/vZkdTvt9JuZFX/KgFyC
jXSOop77/ANH8Up7bXxRNqWr2U3JzneFqH1NMtH2raoxBKJb2/wCvifS/eo0C7BDpcYwyuR
FpMRpKhHWVFina+9+0pMAAEKpxjC6Jquq8SpKdG3uss7W2tt2qBNBR8+ej71tTYhv5b2/6C
GSqsv8AKa4N0hqqq28NHsTlR2ySoY2mY3to9yP8DVAvDF72RsV8jkY1NauctkQqWxaRVVlm
qaLD231sgY6d9vpuyp/7VM49H6RXJJWyTYhImx1U/Mia76mJZqd5AMnY5BK5WUEUtc/ZeFv
QJrtreuo+bxr6/XX1KwRdT0rlS+za/avesWbWtYmVrUaicCIfQNNLR01DAkNLAyGNPksS3f
7ZuAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABAx74vYl3JL6ik8gY98XsS7kl9RQJ
sf7tvaQyMY/3be0hkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACDjXSLEO5pPVUnEHGukWIdzSeqoHkGgn
xOof5n3jjoTntBPidQ/zPvHHQgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALL
R7p3B2neqpWllo907g7TvVUDtDF3B9Jv2oZGLuD6TftQCq0U6SwfTl+8cXpRaKdJYPpy/eO
LSWgpZqhJ5Is0jbWddeDYBnUfJ755/WfDqj61/2qegVHye+ef1nw6o+tf9qgaQAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG/DenmHd0p6rj0U86w3p5h3dKeq49FAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABVaR9Kk+vi9dpalVpH0qT6+L12gWoAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIFRgWD1aKlThNFOi7d0p2Ov4UIbtCtFXJZdG8KT6NH
Gi/wBELsAUjdC9FWpbnawley6ijVfCqEynwPCKW29sKoobbNzp2Nt4EJ4AAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEDHvi9iXckvqKTyBj3xexLuSX1FAmx/u29pD
Ixj/AHbe0hkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACDjXSLEO5pPVUnEHGukWIdzSeqoHkGgnxOof5n
3jjoTntBPidQ/zPvHHQgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALLR7p3B2
neqpWllo907g7TvVUDtDF2xPpN+1DIxdsT6TftQCq0U6SwfTl+8cXCuqN9Na2KNadWKrnrI
qPR10siNy2VLX13S1k1LfVT6KdJYPpy/eONlfjdTR4jDRtoGuWeZI43Pna3dEyOcqtThtlW
6AWdR8nvnn9Z8OqPrX/ap38/yTgKz4dUfWv+1QNIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAADfhvTzDu6U9Vx6KedYb08w7ulPVceigAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAqtI+lSfXxeu0tSq0j6VJ9fF67QLUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIGPfF7Eu5J
fUUnkDHvi9iXckvqKBNj/dt7SGRjH+7b2kMgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAQca6RYh3NJ6qk
4g410ixDuaT1VA8g0E+J1D/M+8cdCc9oJ8TqH+Z9446EAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAABZaPdO4O071VK0stHuncHad6qgdoYu4PpN+1DIxdsT6TftQCq0U6Swf
Tl+8cbq6gxOSCrlpahm+pGvbC18jkjRFRUauxcrkVb3RFvsW+q2nRTpLB9OX7xxcqs27tRG
s3HKt1Vy5r8Gq2zvgYTIqNYirdbazgKz4dUfWv8AtU9AqPk988/rPh1R9a/7VA0gAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN+G9PMO7pT1XHop51hvTzDu6U9Vx6KAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACq0j6VJ9fF67S1IOMUktbQbjDbPusbta21I5FX7AJwAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAV+PfF7Eu5JfUUsDF7GSMdHI1Hscio5rkuipxKAj/dt7S
GR82akPoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIONdIsQ7mk9VScQca6RYh3NJ6qgeQaCfE6h/mfeOO
hOe0E+J1D/ADPvHHQgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALLR7p3B2ne
qpWllo907g7TvVUDtDF3B9Jv2oZGLtifSb9qAVWinSWD6cv3ji9KLRTpLB9OX7xxPqcDwis
ro6+qwqinq4rKyolp2OkZZbpZypdLLrQCRUfJ755/WfDqj61/wBqnoFR8nvnn9Z8OqPrX/a
oGkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABvw3p5h3dKeq49FPOsN6eYd3
SnquPRQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANTqiBtQ2
ndNGkz2q5sauTM5E2qibbG05WupaeL+03B6iOCNk01BVJLI1iI6TKsNsy7VtdbXOqHSXvmn
Wor8SoGVzaF9dTtq3pdsCytSRU7Db3JRzuP4dQYlC3CUdHE9KiOsmkzWdCjXo7NfgcuVWov
ZVeA6FFRzUci3RUuijovVHdiNCytbQvrKdtU9LtgWVqSOTjRt78Ckk5nSltRTNpposMp6ii
bWRS1CtmyzZs6IjmplVFstl23XZqOl4B0Or6RoMRoaqokpqetp5p4v3kUcrXOZ20RboSTld
IcGqa/GHV+FSpDi+H07H0r3KuR6K5+aN6cLXWROxqVLEzgdBT4lQVdRJT01bTzTQqqSRxyt
c5iotluiLdLLqJRzmieLxY5JiFbHDJTvWRjJYJUs+GRrERzF7S8PDtLObEauKZzGYLWTNat
kkZJCiO7V5EXwoUWAIrJJquherop6GRzXIiOWNz2cTksrm9nXfsocdh2IYzFT4bXz43W1iT
Uk08lO+KnRr1YmpOhiRyJ3yWyTNWabeTuwcazEcZiXBKyDGErY8ZVWLFLAxY4VdG57Xx5Ea
5Woqa0c5bpwousj6PYvj8lBo9X1eJ7+XFEfFLBuDGNaqNc5siK1EW6ZbLrt0SWRLa9Yqeru
gcPo7ieLVukMdLV4xVyKlPK+ph3CFsLZUcjbRvSO7mpdflKupLrtQxpK7GqfGMH3XG66qgr
IKud8EsNOmdI8u52VsaKl0dddfETpnvr7JN7Y7oHHUWJ4tJRYPjLcTdUxYm9rZaPco8kaPR
f3ao1HXavzldqRdXFjo5ieIV9atBWYvWJIyomkZI6OBN8RxyZMiWjtlTVm2OuupbDrheme+
vs7MFZpAtSmGf8ASVk9JM6RjWvgbG5y3ciWs9rk4eI5asr8bpMOxJGY5XTS0+Jw00b9yps6
sdkuifs0bdcy2VU4hO/t7nk7wHB1GM4pFo1jGbGqmOtw2sYiudBDu0cbslmyIjFjcqo5VRW
JxJe6KT6WfFqqXGFXGqijjpnRrC6eCJ2RiNRzlVEYi9Fr1Kq2ReBdSLsdHWg8+p8fxjEcTq
qJMTrMObVvjZSVE1NC9kTlZnRqNRt7u4N04EVNTrE+hxTSPEaptdTMnWBlbLBLTu3BINyZI
5l733VJNSLxcFuEeRnZ2QODxHEcdirq6GHEcS3NuJQQMmYykyRMerbpZzMyr0W2y8HZMcdx
jGaTEsep6XFau9MynfA1sUGWBr16Nyqsa32WRFuq3XiVUXaZasw74HCY5ieM0mN7zTGauC8
tOyBlPBC9r43KjXukcsbsr1VXW96i2SybTpdJ31cGjVbLQ1r6SpiiV0czWMcqKnGjkVFTj1
dqw6ZYzM4WwOHpNIsTxKXBYW1iwSRzupsUbExi5p2o67eiatkvGq6rLZzTauL4tJhrcfp8S
c9qVm4Pw7co1iy7rkVqLlR+f/Na/BYGXZg4jSOrxmnlxOpo8drYIqaekiZE2GnVjXSPaj0u
6NXLZr2ql12rw7CTU4hpBU4hUrhzalUoahIkjXe6QzNRGq5Xq5d0RVutlbZNmpeFN+/h7q6
4HF4xUYuyvV1Pj9bBG/EqamSJkVO5rGSI3NZXRKt9a2VVU0YtimMQYjjdNTYtW3hmp9ytFB
lp2PsrtaxrfaqIi3XZ2VHTKzd3YMWIrWNRXK5UTW5bXXwGQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIONdIsQ7mk9VScQca6RYh3NJ6qgeQaCfE6h/mf
eOOhOe0E+J1D/M+8cdCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAstHuncHa
d6qlaWWj3TuDtO9VQO0MXcH0m/ahkYu4PpN+1AKrRTpLB9OX7xxcruu7pbJuWVb3vmv7Cm0
U6SwfTl+8cfKnG65KippKWimWemzyKr6OVY5GNsqNa+yNVzkVURUVbL8lbWAuKj5PfPP6z4
dUfWv8AtU7+ZboxVS102HAVnw6o+tf9qgaQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAG/DenmHd0p6rj0U86w3p5h3dKeq49FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhy4TQz4hHiEkGaqiSzJcy3ai2uia9i2S/HYyp6V8VZUTq/o
ZbWYiqtuzrX7CUAKSs0N0bxCsdWVuDUtRUOW6yyszOXvqWMNK+KvqKhX9BKjURiKq7OFbrq
7xKAETmZSb53wsaukR2ZMz3ORF40RVsb9wj3xu9lz5cl8y2te+zZ3zYAI6UUCQ7iiPyZs37
x173vtvcxZhtJHXOrmxKlQ9Mrn511pxWvbhXwkoAaYqWngmmmihaySdyOlc1LK9URERV7yI
huAAxexskbmOS7XJZbLbUQKfAMLpXQOgpGs3uitis5bMRdqIl9i8RYgCFTYRQUUm6U1MyNy
Xy2vZt9tk2JfsFdo/opR4Lg9PRyNbNNFE6N0zbtuirdbJfob8Ni+AFVPo3hkrESOBYHpFuL
ZIXK1zWX1tSy6rmK6M4Y2akmhifDLRuRYXNkd0DdV2JdfeqiIip2E4i3AEKDB8PppVlhpWs
cqq5LKtkVdqomxF7Rri0fwqHctzomNWGZZ41RVux67XIt9V7rfjutyxAEGuwmmxGop5alZH
Np7q1jXq1Fctta2XanB2yLzr4Tukyup1cydzHvjdI5UV7dj9vvtmvsIXAArl0fwp1LLSuom
LFNIksrVVf2j0tZXLe6rqTbxH12BYY/d0fSo7fNt2u9y7pbZfXrLAAVr9H8JkdM59ExyzuY
+RVVbq5i3au3UqcCpsNqYPh6VLqhKZEke5Hus5URzkREuqXsq6k1rxE0AVsmj2FTLKslIjl
mkSWS73dE9Njtu1LJZewgm0fwqofUPmo2vdVZd3VXO/aZfe3167cBZAGVa/R/CpGKx9G1yL
I2RVc5yqrk2Kq3utuAl1dHT11K6lqY90helnMVVsqdk3gCA7A8MdMyZaRm6RyrM1yKqKkio
iK7t2S1zJuEYeyqWpbSsSRX51VL2V3zrbL9mxNAFJzp4S+jlp54pJt2eskr3yuu9975l17U
sluKycRL5i0L8rpot1kyNY96uVFkslkzIi2d3ywAFZzuYRveOBKFiRRyJKxjVVEa9LWVLLt
SyW4uAylwDC531D5aRrnVLkfMqud0apsVdfBwFiAPjWo1qNTYiWTWfQAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABzWKyPb/aFo9Gj3Ix1LWK5qLqVU3K1076gdKA
AAAAEHGukWIdzSeqpOIONdIsQ7mk9VQPINBPidQ/zPvHHQnPaCfE6h/mfeOOhAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWWj3TuDtO9VStLLR7p3B2neqoHaGLuD6TftQy
MXcH0m/agFVop0lg+nL94431mARVUVbll3OorGOjfPkRVVioqIxfnIl1snAq9u+jRTpLB9O
X7xxcqx6ztekqoxGqix2Syrx32gYTJlaxOJLHAVnw6o+tf9qnoFR8nvnn9Z8OqPrX/aoGkA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABvw3p5h3dKeq49FPOsN6eYd3Snqu
PRQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAABzGL/wD4jaOdyVv/AOyOnNElHTS1cNXJAx1RA1zYpVb0TEdbMiLwXsngA3
gAAAABBxrpFiHc0nqqTiDjXSLEO5pPVUDyDQT4nUP8z7xx0Jz2gnxOof5n3jjoQAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFlo907g7TvVUrSy0e6dwdp3qqB2hi7Yn0m/a
hkYu2J9Jv2oBVaKdJYPpy/eOLOXEqKCpbTS1UTJnWRI3PRHLfZqKzRTpLB9OX7xxegaaj5P
fPP6z4dUfWv8AtU9AqPk988/rPh1R9a/7VA0gAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAN+G9PMO7pT1XHop51hvTzDu6U9Vx6KAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIONdIsQ7mk9V
ScQca6RYh3NJ6qgeQaCfE6h/mfeOOhOe0E+J1D/M+8cdCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAstHuncHad6qlaWWj3TuDtO9VQO0MXcH0m/ahkYu2J9Jv2oBVaKdJY
Ppy/eOLhYnrVNmSokRjWK1YURuVyqqdEq2zXS3Atta6l1Wp9FOksH05fvHHzEq/EGzywwSx
RthR0jpkc1EYiWVMyLtamvNbXa1rAXFR8nvnn9Z8OqPrX/ap38y3Ri3vq4DgKz4dUfWv+1Q
NIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADfhvTzDu6U9Vx6KedYb08w7ul
PVceigAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACDjXSLEO5pPVUnEHGukWIdzSeqoHkGgnxOof5n3jjoTntBP
idQ/zPvHHQgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALLR7p3B2neqpWllo9
07g7TvVUDtDF3B9Jv2oZGLtifSb9qAVWinSWD6cv3jifVYRR1lJPSysfudQrlerXq13RJZ1
nJrS6cRA0U6SwfTl+8cXC07HVTalXSZ2MViIkrkZZVRdbL5VXVtVLp3wMZ0REYibEOArPh1
R9a/7VPQKj5PfPP6z4dUfWv+1QNIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
ADfhvTzDu6U9Vx6KedYb08w7ulPVceigAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACDjXSLEO5pPVUnEHGukWI
dzSeqoHkGgnxOof5n3jjoTntBPidQ/zPvHHQgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAALLR7p3B2neqpWllo907g7TvVUDtDF2xPpN+1DIxdwfSb9qAVWinSWD6cv3ji0l
q3R1CRJSVEiLb9oxEypfv3KvRTpLB9OX7xxegaaj5PfPP6z4dUfWv+1T0Co+T3zz+s+HVH1
r/tUDSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA34b08w7ulPVceinnWG9P
MO7pT1XHooAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAg410ixDuaT1VJxBxrpFiHc0nqqB5BoJ8TqH+Z9446E
57QT4nUP8z7xx0IAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACy0e6dwdp3qqV
pZaPdO4O071VA7QxdsT6TftQyMXcH0m/agFRou9seBwOctkR8t1/mOLRZqNahs6z9G1qtT9
quWy/w3sq6ttrnP4d8TH/AEZ/vHnEvfHTyVMqSyxq1XPz2RWPVEurLKutUROx2F2gervnjm
tub2uttst7HB1nw6o+tf8Aapc6Ka99LxpH/wBxTVnw6o+tf9qgaQAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG/DenmHd0p6rj0U86w3p5h3dKeq49FAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAEHGukWIdzSeqpOIONdIsQ7mk9VQPINBPidQ/wAz7xx0Jz2gnxOof5n3jjoQAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFlo907g7TvVUrSy0e6dwdp3qqB2hi7g+k37UM
jF3B9Jv2oBzmHfE1/wBGf7x5zMkFPLG+CWKJ7JNb43NRUd204TpsO+Jr/oz/AHjznMjVej1
amZEsjra0QDodFdtX/L/7imrPh1R9a/7VLnRXbV/y/wDuKas+HVH1r/tUDSAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA34b08w7ulPVceinnWG9PMO7pT1XHooAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAg410ixDuaT1VJxBxrpFiHc0nqqB5BoJ8TqH+Z9446E57QT4nUP8z7xx0IAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACy0e6dwdp3qqVpZaPdO4O071VA7Qxdw
fSb9qGRi7Yn0m/agHOYd8TX/Rn+8ecrK+uSoa2Gnp3wLbM99Q5rk47NRiovhTvHVYd8TX/R
n+8ec5mbmRuZMypdEvrsB0Oiu2r/AJf/AHFNWfDqj61/2qXOiu2r/l/9xTVnw6o+tf8AaoG
kAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABvw3p5h3dKeq49FPOsN6eYd3Sn
quPRQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABBxrpFiHc0nqqTiDjXSLEO5pPVUDyDQT4nUP8z7xx0Jz2gnx
Oof5n3jjoQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFlo907g7TvVUrSy0e6
dwdp3qqB2hi7g+k37UMjF2xPpN+1AOcw74mv8Aoz/ePOdypmzZUvsvY6LDvia/6M/3jzgcQ
hhdJVVEiokbEusjoUV123VUR2ZNafIVUTKqqusDvNFdtX/L/wC4pqz4dUfWv+1S50T2VXaj
2/5imrPh1R9a/wC1QNIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADfhvTzDu
6U9Vx6KedYb08w7ulPVceigAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACDjXSLEO5pPVUnEHGukWIdzSeqoHkG
gnxOof5n3jjoTntBPidQ/wAz7xx0IAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
ACy0e6dwdp3qqVpZaPdO4O071VA7QxdwfSb9qGRi7g+k37UA5zDvia/6M/wB485p24q7cHb
mqvRXbmtruThW3CdLh3xNf2p/vHnPZFvfKt+0Bf6K7av8Al/8AcU1Z8OqPrX/apdaLIqLV3
RU95/3FLWfDqj61/wBqgaQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG/Den
mHd0p6rj0U86w1bY3h1+qU9Vx6Hnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7
fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ
2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8I
GQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO3
5yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGd
vzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCB
kDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+
cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb
85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZ
Axzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fn
J4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/
OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQ
Mc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35y
eEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvzk8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkDHO35yeEZ2/OTwgZAxzt+cnhGdvz
k8IGQMc7fnJ4Rnb85PCBkQca6RYh3NJ6qkzO35yeEhY05vMOv6JPg0nD/CoHkOgnxOof5n3
jjoTntBPidQ/wAz7xx0IAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACy0e6dwd
p3qqVpZaPdO4O071VA7QxdsT6TftQyMXcH0m/agFNo10hg+nL944tbrxlVo10hg+nL944tQ
BwtZ8OqPrX/ap3RwtZ8OqPrX/AGqBpAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAaqmmhrKd8FREyWN6WVr2oqf1Od9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmP
c90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5Gfyyn
TgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5
GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKP
c90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7k
Z/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9
z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKd
OAOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7k
Z/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9
z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuR
n8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3
PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp0
4A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuR
n8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3
PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5G
fyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmPc
90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynT
gDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc90e5G
fyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ/LKPc
90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z3R7kZ
/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdOAOY9z
3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgDmPc90e5Gfyyj3PdHuRn8sp04A5j3PdHuRn8so9z3R7kZ/LKdO
AOY9z3R7kZ/LKPc90e5GfyynTgCLhuHU+E0EdFSo5IYr5Uct11qqrr7akoAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABZaPdO4O071VK0stHuncHad6qgdoYu2J9Jv2oZGL
uD6TftQCm0a6QwfTl+8cWpVaNdIYPpy/eOLUAcLWfDqj61/wBqndHC1nw6o+tf9qgaQAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH2Gkir6+jo5903GadGvSOV0blSyr75q
oqbOBTqOcLR7kq/0pVfmHO4b08w7ulPVceigc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4
Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lK
r8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPc
lX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzD
owBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj
3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8
wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX
+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDow
BznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3J
V/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc
4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+l
Kr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBz
nOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/
pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4W
j3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr
8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznO
Fo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pS
q/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3
JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w
6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo
9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/
MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV
/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6M
Ac5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9y
Vf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/pSq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MH
OFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc5zhaPclX+lKr8wc4Wj3JV/p
Sq/MOjAHOc4Wj3JV/pSq/MHOFo9yVf6UqvzDowBznOFo9yVf6UqvzBzhaPclX+lKr8w6MAc
5zhaPclX+lKr8wi4poRgVPhNZPEyvbJFA97Hc06lbKjVVP7w60g410ixDuaT1VA8s0ZxOfG
NH6avqWsbLLmzIxFRNTlThVeItTntBPidQ/zPvHHQgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAALLR7p3B2neqpWljgF+bdPZbXVyf+1QO1MXcH0m/ahjm/iXwIQa6ulgxHD
KZllZVTq16qmuyNV2rvogEbRrpDB9OX7xxalVo10hg+nL944tQBwtZ8OqPrX/ap3RwtZ8Oq
PrX/aoGkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABvw3p5h3dKeq49FPOsN
6eYd3SnquPRQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABBxrpFiHc0nqqTiDjXSLEO5pPVUDyDQT4nUP8z7xx
0Jz2gnxOof5n3jjoQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFjgHTum7a/Y
pXEzCId8YlHFukkeZHdFG6zk6FdigWmkejuIYxPTTYdpBXYUrHIk7YJFyyR8Nm7Ed2fDeyG
+shSnxTR+FrpHpHO9qOker3LaJ2tXLrVeyptXBIktfEK9LrZL1KmUOCQRVlPUuqKqZ8D8zE
llzIiqmVf6KoGGjXSGD6cv3ji1KrRrpDB9OX7xxagDhaz4dUfWv+1Tujhaz4dUfWv+1QNIA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADfhvTzDu6U9Vx6KedYb08w7ulPVc
eigAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACDjXSLEO5pPVUnEHGukWIdzSeqoHkGgnxOof5n3jjoTntBPidQ
/zPvHHQgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALDAenMHad6qleWGA9OYO
071VAmaW4LiOMOoN4QwSJTTbq/dq6an2bETc0W69ldnEtzo23TJfbdvDfhQ01FZTUmTfM7I
s62bnW11N6e+b9JPtAqtGukMH05fvHFqVWjXSGD6cv3ji1AHC1nw6o+tf9qndHC1nw6o+tf
8AaoGkAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABvw3p5h3dKeq49FPOsN6e
Yd3SnquPRQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABBxrpFiHc0nqqTiDjXSLEO5pPVUDyDQT4nUP8z7xx0J
z2gnxOof5n3jjoQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAFhgPTmDtO9VSv
LDAenMHad6qgWePYZitU9y4bLCrahGxzNmcqIxqX1tsi327NXbLTDaPmfh9JR7s+bcGMj3S
RbufayXXskhXNbtcidtT6nvm/ST7QKrRrpDB9OX7xxalPgE8NNo0yeolZDFGsznySORrWok
jrqqrqRDdS6SYDXVLKajxvDqmeS+SKGrje92q+pEW66gLI4Ws+HVH1r/tU7eaaKnhfPPKyK
KNqufI9yNa1qa1VVXYhzdPFo5jFa9lDj1NVTvV0ixU9VFI5EvrWyXW2sCmBb1GBRxuqX7/A
GU9PTJd75mpZqZUcrlW6IiJ/oQKaPBqyoZT0ulWFTzSLZkcUrHOcvEiI+6nT/H51jx+iOC9
gwCmSmlkqqtzEhc7O9LNaiJwre9tXZNUdJo7NiC4fFjsElYjlbvZlTGsl0RVVMu26Ii31cB
izFw1LmZU4OmTRelW/wD1MyInaX/Qc61J1VP4qEVzILrD8Ep611ZmmlYlPUrC21lVURE1r3
1Umc69J1VP4qAcyDpudek6qn8VBzr0nVU/ioBzIOm516TqqfxUHOvSdVT+KgHMg6bnXpOqp
/FQc69J1VP4qAcyDpudek6qn8VBzr0nVU/ioBzIOm516TqqfxUHOvSdVT+KgHMg6bnXpOqp
/FQc69J1VP4qAcyDpudek6qn8VBzr0nVU/ioBzIOm516TqqfxUHOvSdVT+KgHMg6bnXpOqp
/FQc69J1VP4qAcyDpudek6qn8VBzr0nVU/ioBzIOm516TqqfxUHOvSdVT+KgHMg6bnXpOqp
/FQc69J1VP4qAcyDpudek6qn8VBzr0nVU/ioBQYb08w7ulPVceinOQaN0tPVwVLamZXQPzt
RWpZVsqa/CXe7O408X/AHAkAj7s7jTxf9xuzuNPF/3AkAj7s7jTxf8Acbs7jTxf9wJAI+7O
408X/cbs7jTxf9wJAI+7O408X/cbs7jTxf8AcCQCPuzuNPF/3G7O408X/cCQCPuzuNPF/wB
xuzuNPF/3AzqY3S072NlfEqpqfHbMnhRUOa0R3/i+idFiNZi9Y+omjVz3JuaIq3XgRh0Syu
c1UVya0t73/cgYNh0WCYPBhdPK+SKBuVrpGpmVOzayE81Vmi+Lvi0WdiuM4lLOqzyx5pGtT
ZK5jWtRqJdV1JbhUuqbG6OoxB+Hqr4KpkaSblMzKqs+cnGnHbYVLNFqVmH0FClXUblQ12/W
am3e/Or7O1bLu4LLqTWSsTwaDE8Spa+SolimpYpYm7miJdsiIi3v2ksW+ne3uiTHpDh8lXT
06Pem+nObTyOYqMlVqXVGrw6kVe8pFqNL8NpmyOljq2tiqkpHLuDlRJVtZv8A7k17NZMw+m
Zh2H01FG/dGU0aMY57EzaktfVwlbWaN0tZDNFJUzNSbEGV6q1E1Pbls36PQp2dusvX0/c/G
Tp69/nCxrseosOifLUbqkcSI6Z7Y1ckKL862wk1NdBS0W/HuV0XQ2ViZldmVESycN1VCq53
8NknrZqqnjq1rZM8iTxI5Peo3L2rJwlnEjIIWQRMjZFGiIxjWWRqJsREuToIVNpNQVdVPTR
sqUfTzNgmzwqiRvciKiKvaVPCZSaS4bFkfJI9lPJLuTalWLuSuva2bt6r7LmqlweGjnxSaO
eTPikqSy3anQKjEb0PeRNtzTJo7SS6I87L5pVpd7pT7pZN0snDfZfvDp9P2u2UyXSKjixp2
D7lUyVjYN8bmyJVRY75c19m3VxmaY7RubFuaTSSStVyRMjVXoiLZVVODXqIsWDQxaQsxzfE
rqhtClFlVEyqxHZs3Hmv2bdg2w4dHBjlTizZnrLUQshVitTI1rVcqW4b3ctwiZhuJ0mLUiV
NHKkkd1auqytcmpWqnAqcRGdpDQsxSow16TNnpod3lvGuVI1VUR1+G6oprw3DIcLqsQqIJX
qtfPu8jXNSzXZUbqt2GoRavR2Crx1+Mb9qIp3xRROYy25q1j1cl2rtvdUW/eso8hKZpRh8j
IFayq3SoY+RkDqdzZcjFRHOVi2VEuqeExfpZhbabDalrppIsUcjKVzIlXM9UVcq8S6l27LG
6vo0xBWpLUSNiRFR0caZUf21227F7LwlTzn0KYRhOGNq6pkeEz7vA9io16us5LKqcHRrstw
AXlHi9NX1tTSQNnz0yoj3uhc1ir/C5Us62xbbDRU6RUdLib8NdFUvqWQLOrY4Vcm5otlVF7
a7NpuoIloaGGlSZZUiYjc72IjndlbWS/eK6v0fpsRxdcSlqqmOVaR1LlherG5XKi31LdV1c
duwLz277qz1TYdIMOqcPpK2mlWeOtbmp2xtu6ROGydjh4jKDHKGqo21UD3SI+R0bY2t6NXt
VUc23Gllv2iFSYHT0dbQ1MUyt3jTvp4omxMZHlcqKvQtRLe9TZZDfXYZTYhU001QiOSnVzk
jyJlcrktdRfRndKwzFqPF4pX0j3KsEroZo3tVr43ptRUXWnH2UVFNVfj9Bhyzbu96tp2o6d
7GK5sKLwuXg4+0KKhosNdM6hpKemWd2aVYokar141sutTXQ0EdDPXStldKtbNur0kaio1cq
NsnYsibbhSfSShgxFaDc6mSdIFqLRwq5FjRbZkXh1rs2mCaVYW+DDJ4nyzRYqqNpXxxqqPW
yrZeJbIu3iNFfo/TYhiy4lJVVMci0jqXJC9WNyqqLfUt76uO3YD9H6Z8OFxtmdEmFS7rAkU
TGJfK5tlaiWRLOXYiCct++f4wJD9J6Bs1fFkqXOw5L1OWFVRiWv39WvUYrpVhyMwx2Wptiv
wT9it36s3e1a9ZHh0cpIExPJPL/wCJtyzLZNS5bXTs9u5ph0To4X4O5K2teuD23FJJFcj+g
ydEirZNXFYfr9n7/S3ocbpcQr6qigZPutG9GTZ41ajXKiKiX4boqLqDsbpW41zHyTrV7is9
kiXKrEW182zbZCtdo6xK2vrafE66mnrpWSudE5ERitajbI1dSoqN4UU3VGDRVGL8031UySr
S71c1qIjXMzI5eyira2pdiidO+nuJmC45R4/SOq6BZHQte5mZ7FbdyKqLa/EqGCaQUa19ZR
IyfdqKNJZk3JbI1b2VF4b2XwGnAcJg0ew3eFJI98W6vlTdGpdFe5XKmq2pL6jXLgVPNiNbW
vqJb10TIpo7JlyszWtw/K16+BCdFmMrHCMWpsbw2LEKPdFp5kvG57Fark47LwEB+l2GRrV7
olQxtDKkVS9YVyxOVEVLrxWVFvsN+C0EeB4PS4XTSOfDSsyMdI1Myp2bWQrn6LUclRXzuqZ
1WvnbNIx1nRoqNRqJkXoVSzU2opq48Xok5brioxelp6jezd0nm3PdVjhZnc1nAq8V+Djspo
bpJhsuDR4tBI+elkVGo6JiqrVVbWVNqKi6lRdimFHhsdHi9bibZ3vlrWRMe1zUytRiLa1tf
ylItNo5S0tLX00dRNuddWOrHoqJ0D1cjlRvYunCRdknnooUdWtWGrR1A3NUIsC9Alr9/VxH
2LSfD5loUiZVPWvjSSJG071sxfeufZOgRbLbNa9lNTsEgdLikizy3xRiMlTKnQIjcvQ/73G
A4NHgEDoIaueoarI2ItQiOc1rGI1ERUsttV7LsVVta4nr35oc9+FJhUuJrvhKaGdYHuWFbo
9HZVS2332ot1qESk3xuclsmbJl6LwcZzb9EKGTC5MOfVTrC+pfUpdG3a9z86qnf1IdBnVYt
zzJbLb3v+4vLbmdVdQaXYViLKGSB0zYsRulLJJErWyql1VEvw6l1LxErDsapcUqaqCnZNnp
JNymV8atRrrItrrt1KilRhGidFgtPh0EFTPMmHIqRLUWk28V9TV12u22o2s0dZBVVdVS4pX
U8tXUtqHrG5Mt0REy5VullRqXul+yXbPp3+zokc9mG73xKfLU7nhaqlWu4r+zVEzL27It9R
t54qRIGzrT1bY3xLKxVhXomol7p3uAh87lLvTHKbfE2XG3PdOtkuxXMRi5e8nDcsEpWJhSY
fui7m2HcUfl6K1rX7Zm5xsTmjLpZhqU+HT5alWYoqJS2gW71VLp2tSX1ma6U4WlQ+LdXq2O
q3o+VGLubZtXQq7j127eorodEaKBmDtbW1ruZDmuhzyq5HqjVb0SKtti8FjfiOjsGKyJJVV
lQrmVDZ40aiIkeVUWyJs121rt7Jq4zt5/bb9nt99/0nJpBRurqyiSOoWeijSSZu5LZGreyo
vDey7OIit0xwt9Hh9W1tUsWJSblSruDv2jrKqJbg1Iu3iMZdH6abFazEXVdU2SshZC9scis
aiNzWVLKl16JdtyNzpUXMnB8N33VJFg8zZoXtVGveqI5LOVOw5dlifr9l9FxiON0uFvpWVL
J81XJucSMjV13WvZbbNSL4CbLKkMDpVY9yNS6tal18BRPwFJlpd8YlV1G9KvfMKyZVVNSpk
va6tRF4dfZLh0ivYrVcllS3vf9xeW3M6qtmmGFS4TSYpGlS6lrZEjgekDujVVsmral14zbU
6UYZSSStlfJlgkZFM9saq2J7rWRyps2p2rlTS6FUFHhOH4bHXVzosPlbJGr5VXMrVVURW+9
tr4EQm4zo9T45FLFWVU+SRzXNaxERI1RUW6JsVdW1bqXbPz+237Tf7ffvC8nnbT075la97W
JdUYl1VOwhTM0wwySio61kdWtPXOa2nk3BbSKuzsp3y0e5ZIXRK5ERzct0b/ALlLFo1SQ4P
heFtqZliwt7HxOVEzOy7M3+1iTnv6ftby+v6WNZj9FR74zNml3ozPUbjEr9yS17Lbhtrsms
ylx2ijp6Spic+phrVRIJKdudr7pdNacZpwzDY8LfXPjmfKtdUrUSbo1NTlajbJa2qzU2kPC
tG6XCMIocMgqZnw0M6zRLIiK5VVVWy24OiUfr9rsnUekVDWxVEkaTNbTy7i/dIlaqybMqca
m6gxmjxGqqaSJXsqaRWpNDKxWvajkui2Xai8aatS8RVpo1R7lJE6aV7JK3fj2uaiorvm9r+
vZJ9JhuH0NVJVUlFTwzytRr5WQojnImxFW91QT17292fPvr7LNdSXKJ2mOExxzSy74ihp6l
KWaV8Ko2ORVRERV4uiTXs1ltuzuNPF/wBzn3aJULnVTnVM799Ve+3MkRHxo+yJ7xehXYi60
Vb67ic9+X/n4yvRbsxykkxuTB2smWqijbK9NzXKjFVUR19lrovgMXY9SJis2GJFUOqYIkle
1sS2yLey32cC+Ag1ej8VVjFRiza+spqmelbTXgflRiNVVRyJwrdy7bp2DdT4SyDFZMTdVSy
1EtMymer2pZUaqqjtXD0S9gdF77+7UmmmFOw2DEkZV70qJUhik3u7onq5Woltu1FQk1Ok2G
0kkzJXS2plY2dzY1VIVdayOXg2ovYuV6aK0aaP0eC76n3CkqUqGPs3Orker7LwWuttmw34x
gEGORTRVlVPucqJlYxERGKnCicK9lb9gd/LvKJ2IY9Q4cku6rJIsEKzypCxXrHH85UTtLbj
spNp6mGqpY6qnkbLDKxHxvat0c1Uuip3iuo8Pjoq6sq2zPkdWZM7XtRUblSyW/3JySq1ERM
qImxEZ/uBDi0hoJKqnp1WWN1U5zIHSRq1sjm3VUReOyKveU1U+lWFVM9NHHLIrauaSCCVY1
Rkj2XzIi/5V7djZLQRTYlBXOfd8F8jVYjmpdFS6X96uvalr8JAn0apqnEKKvqKyokqKKo3e
NVRETY5MuXYjei4LKtkuqgSH6XYZGtXuiVDG0MqRVL1hXLE5URUuvFZUW+wmYhjdJh0Ussi
SyNhj3WXcY1erGbbqidpfAVL9FqOSor53VM6rXztmkY6zo0VGo1EyL0KpZqbUUlOwLD5quq
qaqJlUtSjWubNGitREbaydheIdF6suezCHVsdHBO+ommgSoiSGNXJIxeFq7F2oHaWYUmH0t
c100kNVMkEasiVVSRVy5XJtat9WvYfKfBaKkxOnrqVqQJTUy00UEcaNjaxXX1JwETnWo9x3
JKmdreaCV9kRvv0dmy/RVe/2RO/r7J39vdNfpTh7KrEKZY6pZcNjSSpakCrkaqKqKnHdEXZ
fYbGaR4e/D6OtRZclc5G0zFjVHyqqXSzV17EVe8RkwOnTEcWrt3l3TFYWQytslmIxrkTL2e
iXbc2x4Y2LCqXDY6uZkVMxrEc1ER72olrKvB20sJ6+n7Lz275ftvp8eoKqifVxyOyslWBzH
MVH7oi2y2477DVHpLh8ss0DEnWpglSKSn3JUkaqtzItuK3DsK6LRLD4YWwNllWFK5a1Y3NR
WucrVTKv8Ou/HfhLOlwzD6KeWopaKngmmRGySxwojnImy6312E5d+n7OvffJhSaUYZWU61L
XSxQIj13WaNWN6BbO1rxKZw6R4dLVS0r3vp5oqffSsnYrFWK6pnS+1Etr4rpxkFNHKZMAdg
yVMyQulWTdMrc91fntxWv2NhcuVr0VHtY67cq3ZtTi2joK6l0tw2sqKOCBtU51cxz6dVgci
Pa213X4E1pt4yXjWNUeAYc6vr90SnYqI50cavVLrZNSa9qoVVDoxS0GLQYhDVT/wDTMkjgp
7NSKJj8vQtamxEypYmY/hcOkOES4ZVTPiilVqq6JqI5Mrkcm26cA8huXHqRMYiwlzJ0q5Yd
2axY1sjNl1XYmvUZ4rjNLg7YHVTZlSolbDHucauu9y2RNWy6kKPBII8fTG93ldVbk6JczUs
5FW6eCyIntNmNYXFjkEENRPLEkFQydqw9C5XMW6Jfi7WseX3+vsdb30926l0gw6q36iSuif
QPRlTHK1WujVURU1cN0XUqbTOlxqkqqyajaksdVCxJHQyMyuVq3sqcaalKqXReimpaqmdNJ
kq6iKeVcjVe9WPRyI5y63JqROiVdWpLFjT4bh9JVrV09FTxVCtyLK2FEdl4r32Dvv5jQmlm
H7pSMWKratbK6KC8C9G5Lqqdi1l28RIrNIKChcu7vekSSthfMjFWNj1WyNVeDWqeEhyYDTS
S4XIs8qLhkzpo7InRuc1UXN4y7LGFPoxhMUE8U9NFWJPUSVD1qYkcque9X+BFXV2kHf8AX7
O/7/SVJpNQsq4Kbcqp0lQ5zYcsKqkmXbZTa7HqFGUysWSWSqi3aOGNirJudku5W7URLonbV
ENVRhkFRiVBXLI5jqDNubGNRGrmS2v/AGEWGxRY/NjDZn7rNTMpljVqZGta5XIqcN7uXhA+
89GFOp6CaGZ0/NH4MyJiuc+yXXVwW4bm/CMZpMbp3z0aS7nHI6NXSRqzomqqORL8SoqGjE8
MgxOKJrnbhLA/PFPFGiPjXhyqt7XS6LbgVT5geGRYDh28aeeSZm6yS55ku5Ve5XLrTsqC9G
b9IaRmKzYYkNS+qgjSV7GxKqZFVUR19lrovgPlNpLh1Xh0ddEsu5SyblEjo1R0jr2s1u1di
+AxbhcLceqMYSZ+71FMymczKmVGtVyoqcN+iXhIdJozS0nMzJVTuTDJZJYkc1vRuejkXN2s
y2tYT1FpQ41R4hVVNJE57KqltusEjVa9qKl0Wy7UXjTVqXiIi6WYe3cc0NY3d6haaO9OuuR
L3b/RdezUfXYRTrpOzSBJXtqm0i0isREyOYrs114b37JrmwKnn3pmnlRaSsdVtVETonrm1L
2OiXwIJ699wvXHe3ukV+kmG4akr6mR6RU7mtnlaxXMhVyoiZlTZtRV4kW6mXN+jXFanDGsn
dU00STSNSJbZFvZUXYt7L4D5h9BHhzaprZXTJUzunfurUWyrbV2tXCRKjAmy41Pi0GIVFNN
UU7aeVsbGK1zWqqovRIqovRLsUeXfT3Xvv5JlHpBQ1+HRV9Okzop1tC1Y1R0naRdZpj0qwy
Zrtx3eSSN0jZImxLnjWO2bM3g983t3S20i0mjFDS0WHUbpZJ4cPRyRtmajs90td3Z7VidDh
eH0sVSykpYKZapF3V0MKNV6qlrqt9a9slzi4Sc92zCsco8YiilpUmSOaJJYnSRq1Ht40uWR
V4RRR4NhNLh0EjpI6WJI2PkamZUTjtYmbs7jTxf9zVxnZJnqkAj7s7jTxf9xuzuNPF/3IqQ
CPuzuNPF/wBxuzuNPF/3AkAj7s7jTxf9xuzuNPF/3AkAj7s7jTxf9xuzuNPF/wBwJAI+7O4
08X/cbs7jTxf9wJBBxrpFiHc0nqqbt2dxp4v+5qqm77pJqZ78rZo3RuVrdaIqW1awPH9BPi
dQ/wAz7xx0JdYToHh2DYZFQU9ZVPiizZVkRqu1qq8CJxkznXpOqp/FQDmQdNzr0nVU/ioOd
ek6qn8VAOZB03OvSdVT+Kg516TqqfxUA5kHTc69J1VP4qDnXpOqp/FQDmQdNzr0nVU/ioOd
ek6qn8VAOZB03OvSdVT+Kg516TqqfxUA5kHTc69J1VP4qDnXpOqp/FQDmQdNzr0nVU/ioOd
ek6qn8VAOZB03OvSdVT+Kg516TqqfxUA5kHTc69J1VP4qDnXpOqp/FQDmQdNzr0nVU/ioOd
ek6qn8VAOZB03OvSdVT+Kg516TqqfxUA5kHTc69J1VP4qDnXpOqp/FQDmQdNzr0nVU/ioOd
ek6qn8VAOZB03OvSdVT+Kg516TqqfxUA5kHTc69J1VP4qDnXpOqp/FQDmQdNzr0nVU/ioRU
wKmXF94pNNl3DdVfqvfMiW2dsCjLDAenMHad6qltzrUnVU/ioam4dDhWN4c2KSSRah0iKr7
JZEjVeDvAYaV6Nv0gdh6xxUD97To92+6dZLN4ctlTwLqU6FqWyJq1K1NSW4UPoT3zfpJ9oF
FhMUk2iKxRZt0ek7W5HK1190fsVHNVO85O2hEwrB8RpsTgmmdWrG1VzbpWTPbsVNaOqXovf
av+pf4dQJh9DHStlzoxXLmVu1Vcrl/qpJy/xJ4AImKUr67Caukic1r54Xxtc7Yiqiolylko
dIqjS2lrpViipIrq9WVT3tVqttkSNURqLfXny3W9r2Sy9Ll/iTwDL/EngLLhLMqXGaObEcH
x6hp8u7VVPJDHmWyZnQ2S69tSNHR17q6WR0NVknqWSqktQ5zY0SRH6kdM9E1auha3vJqLp1
HJu0kkdWse6Kiq3c0XWiInD2hvWp6uXyLTrfDcXPl5sTxTo+Uqq2Ooc1quVJXqjUWyr2Cuk
w+onxqGdGVkMcT75nVkixuTM9y3YkyIt1ciJdq2RLWVLI22p6dYGOas2dXOVyuVttam3L/E
ngOeuy6rY1pmI+a1Y7KqIvAqpe2o53Q/D8aoExdMdn3zUTV6yRztSzXx7mxEyp8lEsqW4Ld
8t6uhqaiRHRYnNTNRPeRsaqKvHrNHMmt6+1Xk2ewy0xwLbiv/AOYP9VC1KiHAqinSRIsZqG
brIsj1SNnROVES+zsGxcKrERVXHapETh3NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJr
evtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7Ve
TZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk
2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAs
wVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJ
revtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya
3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1X
k2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzKrL25vVV04NzZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3
r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk
2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5N
nsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALM
FZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya
3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt
6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5
NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeT
Z7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCz
BWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMm
t6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJr
evtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7Ve
TZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk
2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAs
wVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJ
revtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya
3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1X
k2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5
NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7AL
MFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcy
a3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMm
t6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV
5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7Ve
TZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewC
zBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHM
mt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJ
revtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1Xk2ewcya3r7V
eTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzBWcya3r7VeTZ7BzJrevtV5NnsAswVnMmt6+1X
k2ewcya3r7VeTZ7ALMFZzJrevtV5NnsHMmt6+1Xk2ewCzKxnxr/8A0SfeDmTW9farybPYfI
8GmjmknXFp3Tvj3NJFjbdiXRdWrsAQdJ8Pxqur8FfgtSlK+nqXPnlcmZu5ZdbVb8q+rV39V
rk3Een2C/Tm+7Uy5k1vX2q8mz2CLBpG11PVT4nPULTq5WNexqJ0TVauztgWYT3zfpJ9ot/E
ngCIl0VXbFRdgGpXP321qK7Jl1pwX8X/AF7xqxCvWgZErKSerklfkZFArEcq2vfo3NS1k4z
Nbb/Zsvk7F+EgVD6qXHm7nROlipI7o5Xo1HPdxX4kT+pKJuHYhFiWH09bGx8TahiOayS2ZO
wtlVL9pVDK9H1zqTe1S1zb/tHR2jVONHbF7Sa+NEORwrAq2pdTzVdNJkpoEpNy3RGrFJHI6
72Kqe9ddFull6FO9Np9GsQ3y2omkjZIyep3JY3LaOORXKi/SVVbfisPVPR1O6M+e3wn1HtV
bI5L9s5TFcHgk0fjop8NpIJkmhdmyZ0kySMc9bo1VurUXbtuZQaPTNx+rxGCCBsFRIj4nak
tHuDWWRLIqLdOO1uAt6q6nM35yeEZm2zZktx3OOi0WxFKVHytgfVy0kUEnRqsbFa+6Jb5TU
S+rhLfCdH44cDqsKxKCnmgqKid7o2sRGOY96uToeDUqdpR1TK7RUcl0VF7RAxuepp8NzUcr
Ip31EETHvZna3PMxi3bdLpZy6rovEqbTZhWFUWC4bDh+HU7YKaFtmsb/VVXhVeFTDGYZpqB
rYIllkZU08mRFRLo2Zjl29hFCt9LUPmarKiLcKmO26xZsyIvG11kzNXgWydlEVFRM6j4LL9
B32FRHJUT4+xlbVLu8KLaGFURqIquVrra3K1zbtVVVEzRakS5b1HwWX6DvsAzT3qdohYXi9
Ni0MssDZGJFK6Nd1blvZbI5P4VtdF4jPEmVcmFTx0CtbUvjVsbn7Gquq/e2lJWaO1u9Kikh
ljqIJ6NKdWOajLK1eh40W6XuDo6TdGfPb4T7maq2ul+K5zDNFmvp8OjmoKNW01e6dzXsa5U
jVH6tllVXORbJZDOk0eqoalzlbGyXfU8y1zXftJGvV2Vi8PQorU16rMSw7/pF7FXRTVs9I2
+6QI1XLqst+LWb8zfnJx7TjsLwaVmOqxtFBTS0qxOlqGORXOTKt+yubatyJJopiENAktUtO
r24ZU0StRyq1iPyJGiWTWi2cqrbVm4UQhLl3iOauxyLbiUZmqtsyX4rnMTU1M+oo6fCmU8b
alNxrI2R5F3NEvmtZOFLd810GFOqMXfPDSwxpT4nJItSjujViNVuRE4EVV7XfLfTvct2dZd
LXuluM+K5qLZXIi8VzkcL0fxmmwagw6d7VjpWQI5jpEc3Mx7VVWqiIqJZF1L2C+q9H8JrcX
p8WqaCGWtpktFM5qXTi7duDiuDqsTTFUK+V8MjNzlbdUS90c3gVF+3iXvKu41zwNnaiKqtc
1bsem1qhWwLey2tfgua4HyuaqTMyvatlVNjuyhsA1QVCStVHN3ORi2exV96v8AqnEptOd0u
0erscghdQV29pYFzNaupHqi3S69hdacBdYdJVS4fA+tiSGpVibqxFuiO4bLxAQ6p2MT4jLD
QVtDTxRMYqpUUb5nOVb8KSsRE1Jqt3zDe2k3XfCfRUv6g3b6hpcWqt2VzUfHHlXc3Ki++4U
Q3c1aLlXeSf7AMcHqairw9JKpYnTtmmie6Jisa7JI5l0aqqqXy3tdTVNPilZI5uG70p4Wqq
b5qWOlzqlvextc3Vt6JXJrTYu0+4CiphrnK1zc1VUvbmaqKqLPIqLZeNFRe+ZRunw9Vg3s+
anuqxvisrkvrsqdtV1gaW1GLYe5HYmtHVUqqmeopo3QLD2XMc5928bkdqv72yKpLxN8rMPl
WGV0Mi2a2RqIqtuqJdEVFS+vhRTRUrPiUbqNKSSKnlTLNJN0K5VvmRqJrvbh4L9g3Yq5G4f
I5yo1EVqqqrZE6JAKljZH4wuHc82LJe7GTLFS5HyIiq5iLuFroiXte+peLXrwarxRuI0kNd
VzTJVRTOdHM1vQKzJZWruMS6863u1U1JY+PViSqrHRojZFe2256nX2p0O3UmvsCh3JuPYay
Pc0yw1Kq1mVLX3LgaicX9AOmOd0g0sZhVdBhtIxs1XI9u6K66shaqptttcqbE4Nq8COtcWX
EkoX8y2xLOuq71tZONOBV7Z53jmGz4RiGDtqZEesr1e6RUs7MqtvmXYq6v6Ker+Np4d1Z17
89vl33zzcu+wCsqK2hkkqZM72zOai5UTUiJxds31uJQ0bkhVzd8PREja/M1iuctmI5yIuRH
O1Iqpt2Iq6iFouitw+ZqoqLu7nJdNqKiWX+ikmsgc/FKSZ0MT6dLte5c2ZH3TJqTUqXvt2K
t9R5cW8mkN+MVeETuTHX07aTU2OqiiVm6yL8lI873IiJdVVV49SIl1u2ua9iPaqK1yXRU4U
OcqscwfHaFraeJa5rpkYx25Oc1jlRVa9bfJWypfZrOkRqNRGtSyJqRE4DWrOc2LcSY6qLEJ
a2nwioxJlbWOkbO6KOmj3FrVXdXRt1uiVflNXh96m3Xmi4Ni9VilLUyyTVdNUU7mKsDlie1
zXWVFukSLsX/5tMsXnoX4HUU8lS+OaCWepVsLkR6NZM5y99bLbhW3Fcxw/EqCpTEFW8dXKr
FRj7IiMTLlanAq8JjfLcx4Ltv5rnHK6TC8AxHEIWtdJSUsszGv96qtYrkRexqI7qbSZjHPd
i+E2al1/8Ll/UH3Sxqv0QxtiKiK7D6hLrs/duKKu0zdzQSSnqYY6eNFtE9U/aN2XdxcGrg7
OxOfF/wAm3gYmOqdo7jeI4nUtWonppIHI9MraJ0L0VEaqLfdpEVFRdmpe0X7fhkn1bPtcUO
D4pS11dSRwJCj2xyuduKI1FXoUW6JsW5fN+GSfVs+1xrR4sf7c0acUqJKbD5ZIEcs1kSNrE
RXOdfY1HalXivqKCh0vhos8GN1DGtbMsUVWjkejlRbKkisaiNVNqrZG24i/rWK5UlhejaiJ
FRmbYt9qdjtlFV6OMxqinixORI90VEYyPWjEzIrnX4XKl0v2TjP+R/hadXg4nEk333mY14N
XOR1AMJo2VML43q7JI1UVWuVq2XiVNaETB8Jjwai3tHU1VT0SuWWqmdK9e+5V1HollmYynF
Hj2POwuWnZGzM2SZIXPRW6pHWRrbKqKqa7uy3VEQrMY06ocC0hqqKvxOJjI425IEo5Fcjla
ioqvRbKmvgQ5+l0t0QdjDcUxPFH1M0TcsMbaaTIxb3V1l4VVfAjU4D36f8Ajf5PE058GrFn
OS/a/ljxyV6bE17Imtker3onROW2te8iGRHpamnxXDYqqBznU9VEj2LraqtcnhTUpGwTBY8
EpZIGVdZVrJI56yVc7pXIirqaiuXUiJq/qeK6bpuL0bb8Trm4bh8tU5udzUsxibXvXU1qdt
bEHRnFpsUw+RlYjWV9HK6CqY1bpmTYqW1a0ts1XunAV+kGMYfTY3TU+IzJuECbqsG4ufnVU
VEVeBUTXqKilx7CaLSWfE6WqZDTVEbY5KdlI9Lo3Y66Ja6a/Cp7dH8Ti6+HmaLvvLiuV4ui
XF1R34NFHVwYlQx1MCudDM27VVFaqps7xFwfBYcGZM2OqrKndpFfmqqh8qtTgamZVsiHisu
m4rrLneIuM6RMwmubTPqcHivGj7VuJb3k1qqe93N2rVtvx6tRA59YertGvTn/APaN2kFJpH
PibX4VSYPNTbi1FdWR5pM93XTtWy275WczdM+tujfkSDsaKo33RQVOaF27RtfeCTdI1ul+h
dZMycS2S/EV78RxRJXtjpcLcxHKjVdiL0VUuqJdNxWy6tl1txqTcNZUx4ZSsrGQsqWwsSZs
CWjR9kujexfYYLBUZ0/a1Nlcr1/aM1W2N2bFAiR4liayxtkpsKaxz2o5W4i9zkRVampNxS6
9Elkul1VNaXLdb2W1r8FyGkFQj/31SqNe1yKsjOiuqXRdWxP6kxbZVul0ts4wKSlxbFayJ0
kFJhEjWvdG5WYnIqI5q2cl9w12W6Cjqsek0jdFVU1JHh+9WqqxTrJlkzO965WNVVVNrVSyI
jVul7LFwZuFS0szo9HXxtSokTK+ma5Us7s7OOxvo6yjTSd2Gw4KkDmUjahKhIWtVt3OaqLb
Ze2pb6+i4gJWkeI1WGYStTR7ju26Mam7MV7bKtl1IqLs7JyVTplpFDSyytXC3OYxzkRaWSy
qiX5U6vSaiqK/Bnw0rEfI17X5Vda6It17559UUuJTUssTcMqbvY5qdAvCi9jteFDpp8ON3k
41401zwcvk9Pw+ujxKhirIWPYyVFVGvtdLKqcCqnBwLYjV+LQU06UiVMMUyojnulciJG3js
q61XgTvrq246NsfHgFK2RjmOs5VRyWXW9V4TltKfjHN9VH9imdMzcOvH4l4ejxR0i4gx920
2KrUScDWLGtuytm6k2f/AL1slhQySS0cb5X53rdFda17KqbDitHemL0RFVViVERNqrdDt6S
F0FMyNypmS97dlb/6jVMXCcDiXiaPFW4+ECgxumxGvqqKGKqbLSLlmWWBzGoq7ERy6l1a9R
PMu4AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0b7ivfcam/HvWT8J937HyVT5rL+E3IRqrEKeklZE9Hvl
kRVbHExXusm1bJwAZ79j5Kp81l/CN+x8lU+ay/hPkFdS1EUckcrLSIio1y5Xa+NF1ovYNrJ
Y5L5HsfbbldewGvfsfJ1Xmsv4Rv2PkqnzWX8Ju7yEajxClr1m3s/dNwk3N62VER1kdw7dTk
Az37HyVT5rL+Eb9j5Kp81l/CbtXEg1cSAad+x8lU+ay/hG/Y+SqfNZfwm7VxIO8gGjfcObN
uNTe1r70kv6pjJVRyRPZudSmZqpfesvD/lI9Lj2H1ku5xPel3yMa58bmtc6NyteiKupbKi+
Am75gy591iy3tfOlgMErI0RE3Op81l/Cfd+x8lU+ay/hM1mia9GK9iOXY1Xa1PskjIo3SSK
jWtS6qvABr37HyVT5rL+Eb9j5Kp81l/CKSqhraWOpp1zxStzMdZUuhu1cSAaN+RIqruNTdd
q71k/Cfd+x8nU+ay/hN2riQauJANG+4c2bcajNsvvSS/qhKyJNkVSl//tZPwm/VxINXEgGn
fsfJVPmsv4Rv2PkqnzWX8J9qKmGkgfPO5GRsS7nLwGqbEIYaKOrRrnslViMRqa3ZlRE29sD
Zv2PkqnzWX8I37HyVT5rL+EjtxmjWtio3brHJM57Ilkic1sjm++Rrl1KtkVeyiKvATtXEgG
nfsfJVPmsv4Rv2PkqnzWX8Ju1cSBLcQGnfsfJVPmsv4Rv2PkqnzWX8JuTtEHmzQb0Sq3Rdy
Wp3rfI795um52t9LVfZw7AeqRv2Pk6rzWX8I37HydV5rL+EzZLFIqox7Hqm3K69jTW4jSYc
yN9VIkaSyMiZqVbuc5GomrsuQDPfsfJ1Pmsv4Rv2PkqnzWX8JhV4hS0L4I6h6NfUSJHE2yq
rnL/82m6aaOnhfNK5rGMS7nLwITMPRhv2PkqnzWX8Ji6qhe1WvhqHNVLKi0kll/8AafKXEK
SsoIK+GVu96hjXxvf0N0VLpt7BvSWNUuj2KnHmKK7eeD9al8wf+E2QR4dTSbpBQSRP2ZmUU
iL6pP1cSESpxOmpZ0gekkkuTdFZFG56o3jW2xANu/Y+SqfNZfwmqeSkqoliqKWaWNdrX0ci
ov8A7TdFVU8yNWOWN2ZLoiO1+Awq62KjSPdI5XrI7K1IonPW9lXXbYlkXWv+oH1KyJEskVS
idyyfhPu/Y+TqfNZfwkR2PYekUcjXPkSRiyIkcbnK1qalVUTZZdWsnxysmibJGqOY9EVrk4
UAiUu8aJHpS0UsCSPV70jo5G5nLtVbN2m/fsfJVPmsv4TddETYhDhxWkqJIY4lc50yK5qIx
dSItlVeJL8YGa1FOq3WnnVV/wDs5PwjfFN1NP5nJ+E3JNE5qubIxWt2qjtSH1kjJG5mOa5O
Nq3A1LWRKiosVSqLtRaWT8Jhu1L1LN5nJ+E11OMUdJUNhn3RmaRsSSLE7c87vepm2a1VE7a
2J3eQCM2op2LdtPO1eNKORP8AtCVMaTOk3Op6JrW23rLwKv8AD2STq4kGriQCOtVCq3WGoX
/9JJ+Eb6g5Co80k/CSLJc0zVUUC9GjrIl3KjVVGp2V4Djf4/BtzdE+kXNfN+RJ/dVPmsv4T
7v2PkqnzWX8JlviLfC09/2iNzWtwGttdC9zERr7Pdla5WKiKvb7x2kxtEV9XhOj9fUvqazA
2VE77ZpJcOe5zrJZLqreJEQ087ui3/lyn9GO/AX1kuaX1cEbHOctka9GLqXb/wDFO0/kcaT
E1361MRrgmpaaBkEFNPFFG1GsYykkRGomxETKbN+x8lU+ay/hC1cSSKyzlsqIqo1VRF7KmD
MQgejFRsiNemZquYqIqWv9hxtzvVRaqkwium3arwtZ5LWzyUL3LbiurTTzI0e6xs9HP/CWk
FTFULZiORbItnNVFsvCbFVGoqrsRLnWcbiaZiar9WPBpvRGgmpaaFkEFNPFExLNYykkRGp2
EymzfsfJVPmsv4T5FWwyoqtRyWZn6JqpdOM+NroFZI5Uc1I2Z3ZmKnQ8f9Dnbbc1tlv2Pkq
nzWX8I37HyVT5rL+E+w1Ecz3Ma1zXNRFVHNVNuz7DbqS6rsQg079j5Kp81l/CN+x8lU+ay/
hDKqJ71ZZWqjc3RNVLpxpxmO/qfe7J837N7sqLZdoGW/Y+SqfNZfwjfsfJVPmsv4TJk8T6h
8DVu9iIrktsvsNiAaN+RJsiqfNZPwjfkV77lU3496yfhNiTwre0ka229Emo+uljZfM5jcut
brawGvfsfJVPmsv4Rv2Pk6rzWX8Jks8KI1VljRHe9XMmvtGW6xXRM7LrrTotoGvfsfJVPms
v4SFVUeD1s6z1WFrPKqI1XyUL1WybEvlJlVVtpo87YXzrmRqsiTM5O92DJlQxaRKmRu5NyZ
3I5fepw3sMmModJT4VQPc+jw11O5yWV0dDI1VTxSXv2PkqnzWX8JA54qNsdO6WKojfUwvqI
40iV7tzarbuXLe3vm7dessWVMEjI3sljVsrUcxc3vkXYqcYSY6MN+Ra/wBlU6//ALWT8I35
HyVT5rL+E38GwauIKj78j5Kp81l/CN+R8lU+ay/hNeIV+9NzjYxFkmVEaq7G9G1t14/f3tw
24CDLi9RQ1G9KlYJZXwSVDJcqxsayNzEejkRXL/eIqWvw3RLXULLfkfJVPmsv4RvyPkqnzW
X8Jz9Pp1Q1Nc2ggpZauoeqJG6kVJI5U1XVrrpZEvrzW1oqJc6hF1e9sMrdNnNH35HyVT5rL
+Eb8j5Kp81l/CSNVtg1W2BEffkfJVPmsv4RvyPkqnzWX8JI1cSDVxIBH35HyVT5rL+Eb8j5
Kp81l/CSNXEg1W2AR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkjVbYNXEgEffkfJVPmsv4RvyPkqnzWX8
JI1cSDg2AR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay
/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+
R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZf
wkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I
+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+
ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR
9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfN
ZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG
/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8l
U+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkg
AR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+Sq
fNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/
hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R
8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfw
kgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+
SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+a
y/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9
+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZ
fwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/
I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU+ay/hG/I+SqfNZfwkgAR9+R8lU
+ay/hG/I+SqfNZfwkgAE2KVdSyopsYSujppKmKSDcnNjVuZiot0Wyqmpb8fAWrUupX6Qzy0
eBVU9O9Y5WtTK5NqXVEEmbEtxFHUJT0+k09dVwQwOnwyNjWdC+Tdc71VLN6JVsqa7W7JBwH
FaOkpoqiGgnot7ULYVgnhWnWeRLakV1m6tetV4Sxc1KG8VN+zRdbl2ucvG5V1uXsrrMGVU9
7bqtjtNEx36+7nddt375ezqY37pG16W6JEXbf+pV4OlSlfir56KenZPUpJG6RWWc3co2/Jc
vC1dpCwpy0+kMNJCuSnnpJJnxN97nR7URUTg2rstfhOmypxHPVp8Nb06vFGAM8qcQypxGWm
AM8qcQypxAcvg+CVdNRPlqUV00VRVyU9M/Lk/aSvVqqqbbtdw7LkaGirlZVuqMImVZ2tsiR
QdC7JZbNzWtwX26jscqcQypxEwPPlV2WfEJcLm/6WopIFlRzHtjZA5Fet1dm1OdImy62Q7y
R6xsc9GOerUvlZa69q5syt4j7lTiLd5gVeBJO3CYY6illppGJZWSq1V/9qqhYmeVOIZU4gk
mGAM8qcQypxBWAM8qcQypxARa1z20UyxwyTPViojI7XW/bVE/qVVMks7sIpJoZIHQR7rLHJ
ZVRWplS9lVNqrw8Bf5U4j5lTiE55RQyRVlXjtDUpQzRJTvkSV08jVjRitVLxoi++VcutUTo
c3HZbwzypxDKnEFYBNpnlTiPioiJcDFNhyaYHXJhjU3Obdua+77juqZNz3znzWvb3vRcff1
HWtS5llTiHXJd5hzeE0+Ic23VNVQrTN3N7HZWxtYvR9DbKt11Je68fAS9JI6mbDY4qWklqX
76gkVsatSzWSse5eiVOBqlzlTiGVOIeXodbXP4jg9VUVSV0FVNnklhXcnsYu4sa5FVEX+q6
11m+RjsbVUZLJTx0lQqIqI1zZ1ROFFTYi/1QucqcR8ypxA9XJ02F19NHgL6ukdXRUlNJHLA
iMzRyORuV1lVGrZGvbe9+j7KmM2jk8y1czI1jZPVsnWn1Ir1bkyuui2S2VdXDY6/KnEMqcQ
6578zphgVEkdVQ47UVrKSSqhqYI2JuStzRuYrtS5lTUub+il1lTiGVOICmosP3PHautdRxx
JLFHleiNvmS+ZLpr4Tfi9RXQUzG0FJJPJK/I5zMv7Fttb7OVL9rslllTiGVOIXcclPhD0bA
kVDW7lHSvhYjJWtkRyrdVk6KzkXv8ACdHQslioYI50YkrY2o9Ge9vbXYlZU4hlTiA1rsXtH
LU2D4nSUs8cTXq+tgkjVznJmp39Fl1396t+DYp1uVOIZU4iWDjZsJraiPEGw4W6mgrKSCj3
u5WWzIr88ioiqmVGuRONbbNSHQYVSOpN+NWJImPqXPYiIiIrVRNertKWWVOIZU4i9cigxiK
srqinihopldBVRvbI+Ru4K1HIrnOS91VEvZLe+svBcvDPKnEMqcQOrAGeVOIZU4gMeEh1zZ
ZWLGyN7lVOhVHJkVf4k4iZ8oyypxAViU9Qkm+VVc6y3WOye997t7WszZBKkNM1Wa2Sq52vY
mv2lhlTiGVOIDH5SFY+lmetQqs1bojo0vt2XX+hZr74yypxAQYklgV8W4uejnqqPRUtZeM1
JTTJR0bMi5o47OS6alyW+0s8qcQypxAQ6OmdE1r5Hq6TI1utETKicGo3vRVjeibVQ25U4jF
utRdyKdjJoKdFWKW6xJEqPVFW/Y17NplLukkskDYJGrLAjG5rbEWyrqXslxlTiGVOICLHG5
K6aRU6FzGIi8dr+03rezrJdbakM8qcRimtwFZLFUTSOyRyMR7cjnSKiq26p73Xstf+h9fSS
3WJUV8ayI7NZEtqsurwFplTiGVOICBR0skFU9z1zZmNRX8a3X/Ylr713aNmVDFqXA5HDcMj
roI03ktLTpDO2adcqbrmctlSyrste62NVJQ4hXYfQ4xPC2sfPWsqKiGNU/aQNjcyLLeyLZV
bJZV2qttdjtMqcR9ypxCbCgbA9uKOnfhL5IZYWtis2O8Coq3RUVdV7ot0vsKeXCMYiwvcWU
SVVTutNNC5z2tSNGSsVY3LwImXNdL3S/Da/b5U4hlTiE2uRx8WCYnTVCRwtc5H173yVL3Jm
VjoER0iJxq66W/0LOLDZo9EJMNYxWSpTvjY1VuvDZL9kvcqcQypxExtgnPLlnU8uOYlhuIU
UzoaRcOqIZJY8qqxznRdBZdi9A7g1K0yrMIlZO+np6JZGOiijpp7ttT5F4brfs6r3OmytTg
PuVOIvff1TDBLo1EVbrxhT65LbD6iIqBXPaVTy0cVPVMo6qqYxVa7erM72LmY5q5URVVLs4
jnGaSVz8aixOTAcWkgp6eSn10kjXq+VzHbMidCiQ7URdutU6G/ouVBlQDzTROhx+bSCqxpK
daWSSS1TFUxOja9ub3rVVqL0LdioiottvCekGeVBlTiJJhvXruu5rBNijgQyVERAiIqaysM
QZ5U4hlTiAwCbFM8qcR8VERAMeBAZIiKms+5U4gMBwGeVOIxcltgHwAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAf//Z
</binary>
</FictionBook>