Дополнительные механики

Голод.
На старте игры все персонажи испытывают эффект голода. В этом состоянии персонаж не может проводить пытки и не может оглушать других персонажей. Любое лечение длится на 5 минут дольше обычного. Также голодный персонаж всегда проигрывает в рукопашном бою сытому персонажу.
Чтобы снять этот негативный эффект, необходимо съесть одну порцию концентрата. После этого эффект снимается до конца игры.

Алкоголь.
Алкоголь отыгрывается небольшими бутылками с надписью "Спирт" или "С2Н5ОН", внутри которых будет простая питьевая вода.
Персонаж при употреблении одной такой бутылки получает несколько эффектов. При пытках такого персонажа, палач может сделать на одну попытку меньше от своего обычного числа. Также, если персонаж проиграет рукопашный бой, он впадает в состояние оглушения всего на 1 минуту вместо 5.
Эффект алкоголя длится 20 минут. После этого, на 10 минут персонаж теряет возможность участвовать в рукопашных схватках.

Кодовые замки.
Такие замки работают через игротехов. Если вы считаете, что знаете пароль, сообщите ближайшему игротеху. Он скажет открылся замок или нет.

Поломка предметов.
Предметы с чипом, на котором нарисован круг, можно сломать.
Если вы хотите сломать предмет вам необходим отчетливо произнести слова "Ломаю предмет" и вслух отсчитать необходимое количество времени. Для небольших предметов, типа ножа, это время равняется 5 секундам. Для больших, например геромдверей, время равняется 10 секундам.

Пневмопочта.
Доступ к пневмопочте имеют только персонажи с соответствующей способностью
(считается, что на пневмопочте стоит генетический замок). Персонажи без этой способности не имеют права забирать письма из пневмотрубы.
Если у вас есть возможность приложить к пневмотрубе руку недееспособного персонажа с такой способностью, вы можете взять письмо.

Порождения самосбора.
Уничтожить их очень сложно. Для этого необходимо несколько обойм патронов, или сильный взрыв, или специальное оборудование. Когда вы увидите такое оборудование, вы сразу поймете, что это оно;)

Дополнительные механики, изображение №1