Экономика

Зачем оно вообще надо: чтобы превращать вещи, добытые в походах в шахту в полезные предметы или услуги. Которые позволят еще больше изучить подземелья, чтобы… Ну, вы поняли :)

Имеется несколько возможностей реализовать полученные материалы, превращая их в необходимые предметы, или же просто отдать на продажу. У игроков будет возможность поторговаться между собой, платить друг другу полновесной монетой или бартером.

Откуда что берётся в плане материалов:

Из Шахты берутся драгоценные камни и руды

На остальном игровом поле можно добыть травы, нужные в медицине

И, наконец, есть торговцы, игроки, у которых можно купить (а иногда продать) все выше перечисленное.

Экономика, изображение №1

Где эти материалы можно применить:

— МАСТЕРСКИЕ

Места, в которых игроки изготавливают предметы

Каждая мастерская контролируется игротехником

Располагаются мастерские в локациях Севера и Запада, а также в деревне.

Для создания некоторых предметов, зелий и бинтов необходимо иметь чертежи (рецепты) и навыки. Для создания предметов достаточно иметь только чертеж (рецепт). Для чего нужны навыки, можно посмотреть в описании навыков.

Разрешено проводить эксперименты в создании новых предметов, но при ошибках ресурсы не возвращаются!!!

Существует ограничение на создание новых предметов, зелий и бинтов за определенный промежуток времени (это можно будет уточнить у игротехников, контролирующих мастерские)

— ТОРГОВЫЕ ЛАВКИ

Места, в которых продают и покупают все возможные вещи, ресурсы и предметы.

Каждая лавка контролируется игроком

Лавки располагаются в деревне

Игрок сам устанавливает цены на покупку и продажу вещей у других игроков. Возможен бартер или дарение.

Работу лавки ограничивает фактическое наличие товара.

— КАРАВАНЫ (Торговый путь)

Место, в котором только владельцы лавок имеют право продать или купить вещи и ресурсы, а также заказать определенные поставки.

Караваны контролируются игротехником

Караваны располагаются в мастерятнике

Игрок может реализовать продажу или покупку вещей за установленные цены. Поставки контролируются заранее заготовленной моделью у игротехника. Цены реагируют на избыток или недостаток продукции.

Ограничение Караваны прибывают/отбывают в заранее установленное время.

— ПРЕПОДАВАТЕЛИ НАВЫКОВ

Игроки в деревне, которые обучают новым навыкам

Каждое место обучения контролируется игроком

Места обучения располагаются в деревне

Игрок, владеющий возможностью обучения, устанавливает цены за свою работу самостоятельно. У каждого обучения есть себестоимость, которая должна быть уплачена, даже если игрок обучает сам себя. Затраченные ресурсы убираются в отведенное для этого место, и позже собираются игротехником.

Работу места обучения ограничивает фактическое наличие предметов, обозначающих навыки

РАЗРЕШЕНИЯ НА ОБУЧЕНИЕ НОВЫМ НАВЫКАМ

Представительство Юга

Выдача разрешений контролируется игроком

Этот игрок (или игроки) располагаются в деревне

Преподаватели навыков имеют право получить разрешение на обучение новому навыку. Это делается с согласия Представителя Императора. За это обучающий должен уплатить установленную Представителем Императора цену. После получения согласия доверенное лицо от посольства отправляет конверт в мастерятник, получая печать для обучаемого.

Экономика, изображение №2