Эскалация

Эскалация, изображение №1
Солдатами не рождаются, солдатами умирают.

Не этого ты хотел.

Ты не хотел становиться палачом и бандитом. Тем, кто казнит заложников, тем, кто отнимает хлеб у голодающих, тем, кто покрывает преступников. Тем, кто постоянно идет на сделки с совестью. Тем, кто преумножает насилие.

Но ты посреди гражданской войны. Здесь единственный способ действия - насилие, и каждый акт его возвращает его сторицей. Ты сражаешься вместе с теми и против тех, кто уже многое потерял, потому они чувствуют себя свободными отнимать все и у других; те, в свою очередь...

И ты говоришь себе: я сделаю, что смогу. У меня не будет так, как... много где. Я не отступлю, не дезертирую, не сниму с себя ответственность за судьбу моей страны, моей идеи. Я постараюсь остаться человеком и действовать по-людски.

Но происходят события, после которых ты просто не можешь не эскалировать насилие.

А может, ты уже и не хочешь?

И даже если ты победишь, сможешь ли ты строить тот мир, за который пошел воевать?

Эскалация, изображение №2

Гражданская война в России, 1918 — 1922 годы

Две стороны.

Восемь акторов.

Восемь решений, определяющих исход гражданской войны.

Красные флаги

- игра тактовая, вы не находитесь в роли непрерывно. В какой-то момент вам будет предложено временно сыграть другого персонажа;

- в игре действуют нарративные правила, например «в этой сцене нельзя убивать — даже если у вашего персонажа есть мотив и, в силу его статуса, возможность» или «в этой сцене каждый обязан сформулировать и озвучить свою позицию, остальные обязаны его выслушать»;

- каждому может быть предложено играть за красных либо за белых, без выбора;

- игра не претендует на всю и абсолютную правду о войне, это авторское понимание. Вы можете видеть причинно-следственные связи по-другому, но окажетесь внутри реалий гражданской войны, какими их понимаю я;

— игра не может отразить войну и все происходящие в ней процессы во всей их сложности. Будет значительное упрощение;

- автор не делит участников гражданской войны на молодцов и подлецов. Гражданская война - трагедия, случившаяся из-за раскола общества;

- серия “выборов без выбора” между довольно плохими решениями и очень плохими, но последние все же приближают вас к победе;

- игра не про стратегическое мышление, не про поиск нестандартных решений. У каждой ситуации всего два возможных исхода, и какой из них приблизит вас к победе, известно заранее;

- чтобы пытаться победить в гражданской войне, вашим героям придется переступать через важные для них вещи;

- голод, пытки и изнасилования не отыгрываются на игре непосредственно, но присутствуют среди обсуждаемых персонажами вопросов;

- ваших героев ждут неизбежные потери.

Эскалация, изображение №3

Игра не предполагает глубокого знания исторических реалий, достаточно интереса к отечественной истории и желания понять тех, кто жил и действовал в то время.

Женщины выступают акторами наравне с мужчинами и точно так же отвечают за свои поступки; мы считаем, что никого это не удивляет.

Игра включает просмотр восьми видеклипов, составленных из фотографий и документов эпохи.

Костюмы не требуются.

Над игрой работали:

Алексей Замский

Анастасия Казакова

Анна Серебреникова

Дмитрий Казаков

Дмитрий Лоевский

Екатерина Старостенко

Илья Лукин

Лев Кругликов

Мария Истомина

Майя Колеганова

Мила Лавренко

Михаил Безруков

Миша Глюк

Татьяна Кирпичева

Эскалация, изображение №4