Физическая боевка подразумевает бой на любом имеющемся оружии (даже на кулаках). Мы настоятельно не советуем лезть с кулаками на человека с мечом, даже при условии, что реального фехтования на игре нет. Давайте будем логичными.
Отыгрыш физической боевки остается на усмотрение игроков. Можно просто чисто исполнять по описанным ниже правилам. Можно сначала разобраться по правилам, а потом устроить театрализованный бой по итогам. Можно как игрокам будет угодно. Главное, чтобы основную модель все-таки выполняли.
Важно: вы можете драться на мечах, если у вас есть мечи. Физически. Как предмет. Он чипуется до игры.
Перед началом боя клинок необходимо достать. Физически.
Если не хотите драки, можно пытаться её избежать. Никто, кроме персонажа и его внутренних правил или этических норм, не запрещает убегать или использовать магию, если Вы ею владеете.
Модель физической боевки - игра по принципу “Камень-ножницы-бумага”.
Есть пять фигур, которые можно показать в процессе боя:





Каждая фигура пробивает одну атаку и блокирует.
Варианты исхода атак:
Каждая удачная атака снимает хит с пропустившего атаку.
Каждый удачный блок возвращает хит тому, кто удачно блокировал (вернуть хитов больше, чем есть изначально) невозможно.
Двойной удар снимает по хиту с каждого противника.
В бою нельзя показывать одну и ту же фигуру чаще, чем раз в три атаки. То есть для боя доступна комбинация:
Меч-щит-стрелы-меч.
Но не доступна:
Меч-меч-щит-стрелы, или меч-щит-меч-стрелы.
Если боец допустил ошибку, это автоматически означает, что он пропускает атаку в себя, вне зависимости от выпавшей пары.
Бой доступен любому персонажу, если у него не заявлено обратное.
Бонусы:
Обращаем внимание: необходимо написать мастеру и сказать, какие фигуры может повторять ваш персонаж. Эти данные будут внесены в Ваш аусвайс. Другие персонажи не будут в курсе Ваших конкретных замен до боя с Вами или до того момента, как Вы эту информацию расскажете кому-то сами.
Если Вы влезли в бой, но не хотите его продолжать (хотите сотворить заклинание, сбежать или что-то еще), вы можете произвести желаемое действие после Вашего удачного блока.
Бой прерывается от внешних воздействий. Третье лицо может вступить в бой (маркер “Вступаю в бой”) или же сотворить заклинание, чтобы разогнать дерущихся.
Бой (даже простое отыгрывание модели) не останавливает время. Не помещает дерущихся в какой-то купол, где на них нельзя никак воздействовать. Все происходит в рамках игры.
На игре присутствует возможность кулуарной атаки.
Правила кулуарной атаки:
Перерезание горла запрещено. Физически отыгрываемое в особенности.
Оглушение:
В результате этого действия оглушенный падает без сознания на 15 минут, если его не приведут в сознание раньше: побрызгать водой, касанием щек, маркировкой словами “Привожу в себя”. Обязательно уточняйте у игрока, не против ли он прикосновений к лицу или воды.