Модель состояния персонажей

Как мы неоднократно писали, фокус нашей игры — социальные конфликты и драматическое противостояние персонажей разных фракций, рас, классов, и т.д. Также для многих персонажей важной ценностью будет Свобода воли: от воздействия Короля-лича и, может, каких-то других тайных сил...

Чтобы усилить накал драмы, мы вводим драм-движки. Эта модель будет отображать состояние вашего персонажа и его отношение к окружающим событиям.

Важно! Эта модель призвана помочь вам, а не диктовать как правильно себя вести. Описание любой ступени драм-движка можно и нужно трактовать и адаптировать под своего собственного персонажа, для создания наибольшего уровня драмы и правдоподобности. Также на неё иногда ссылаются и влияют другие модели — например, классовые способности.

Модель состояния персонажей, изображение №1

Драм-движок «Миролюбие» / «Паранойя»

Этот движок действует для персонажей блока «Пепельный союз» (Орда, Альянс, Нейтралы).

Каждый из 6 шагов-состояний описан через несколько параметров:

Сотрудничество — насколько ваш персонаж готов договариваться и идти на встречу другим.
Дружелюбие — как ваш персонаж оценивает добрые поступки других персонажей и насколько легко заводит друзей.
Вражда — как ваш персонаж оценивает дурные поступки других персонажей и насколько легко наживает врагов.
Цель/средства — насколько и чем (кем) ваш персонаж готов жертвовать, ради достижения целей.
Стремления — какой фокус у вашего персонажа при социальных взаимодействиях с окружающими.

Состояние персонажа по этой модели не статично. Оно может изменяться под влиянием происходящих событий (в драм-движке будут рекомендации на этот счёт), а также от внешнего воздействия на вашего персонажа: классовых способностей, игротехов, и т.д.

На игре вы стартуете на ступени, которую вам укажет мастер, в соответствии с вашей вводной. Остальные ступени будут вам неизвесты ровно до того момента, пока вы сами для себя их не откроете. Драм-движок будет приложен к вашему паспорту.

Ледяная скорбь и Корона Господства
Ледяная скорбь и Корона Господства

Драмдвижок Свободы Воли

Для персонажей блока Плети — это драм-движок про свободу воли. Он также имеет 6 состояний, от безвольного вурдалака до полностью свободного от воли Короля-лича персонажа.

Каждый из этих шагов имеет 3 параметра:

Самостоятельность — Что будет делать ваш персонаж, если у него нет прямого распоряжения от лидера фракции или Короля-лича.
Эмоциональность и самосознание — Насколько ваш персонаж воспринимает себя, способен ли он проявлять эмоций и свободомыслие.
Стремления — Что представляет для вашего персонажа ценность.

Члены Плети также могут перемещаться между состояниями, обретать или терять свою сознательность. Эта модель будет плотно связана с экономической моделью. Драм-движок будет приложен к паспорту персонажей.

Арт заклинания «Контроль разума"
Арт заклинания «Контроль разума"

Иные воздействия

В паспорте вашего персонажа будет отведено специальное место для накладываемых на него эффектов. Это могут делать как другие персонажи с помощью своих способностей, так и мастера, игротехнические персонажи. Среди таких эффектов могут быть и те, что будут менять состояния вашего персонажа по драм-движку.

В других случаях, игрок будет получать чип состояния, которое он вложит в паспорт своего персонажа. Если на этом чипе есть печать МГ, всё что на нём написано — работает.

Модель состояния персонажей, изображение №4

F.A.Q.

Q. Можно ли показывать паспорт своего персонажа другим игрокам/персонажам?
A. Паспорт персонажа — предмет вне игры. Если у другого персонажа возникли вопросы, действительно ли у вас столько хитов и правда ли вы можете использовать такую способность — вы можете показать эту информацию, чтобы развеять его сомнения. В остальных случаях, просто по просьбе другого игрока свой паспорт ему показывать не стоит, если на вас не применяют соответствующую классовую способность.

Q. Могу ли я как-то узнать информацию о состоянии другого персонажа?
A. Если у вас есть для этого специальная классовая способность. На данный момент таких способностей две, смотри ниже. При применение этой способности, другой игрок обязан показывать вам свой паспорт.

Модель состояния персонажей, изображение №5
Модель состояния персонажей, изображение №6