Правила по психологии

Психологический портрет

Каждый персонаж имеет свой психологический портрет, о котором можно прочитать через бот. Портрет состоит из нескольких психологических черт вашего персонажа, часть из которых может меняться в ходе игры и давать дополнительные возможности или накладывать ограничения. Обязательными чертами будут являться "Мировоззрение" персонажа и "Дихотомический тип". Полный список всех возможных черт не является общеизвестным.

Пример

Дихотомический тип: экстраверт, логик

Ваше мировоззрение - мировоззрение экогорода… (тут будет текст, известный тем, у кого такое мировоззрение)

Ваш персонаж никогда не вступит в рукопашный бой: для него неприемлемо причинять физический вред другим людям, да и вообще любому существу.

Ваш персонаж боится следующего объекта - темнота. Каждый раз, когда он сталкивается с объектом, он старается максимально быстро отойти от него на значительное расстояние. Он не может долго находится с объектом в одном помещении.

Дихотомический тип – Экстраверсия/интроверсия, логика/этика.
Мы не ставим целью воплотить что-то близкое к реальности, поэтому у нас присутствует только часть элементов, которые мы посчитали важными для модели.

Если вы хотите, чтобы у вашего персонажа на старте были какие-то иные черты, чем те, что указаны в квентах, то можете обсудить это с мастером.

Изменения в психологическом портрете

Изменения могут произойти с вами одним из нескольких способов:

  1. Вы получили в данже свиток с эффектом.
  2. Вы побывали на сеансе у психолога.
  3. Вы получили иным образом свиток с эффектом и/или аскольдокарточку.

Так или иначе, но вам будет передана (свитком/аскольдокарточкой, словами от психолога) некая комбинация букв и цифр (например: А4, Б5, В1), которую вы должны будете ввести в бота через команду "Применить психологический прием", 1 приём (А4) – 1 ввод. В ответ вы получите информацию о том, что изменилось в поведении вашего персонажа. После получения результата от бота, можно не вводить остаток приёмов.

В опасных местах можно получить много неприятных последствий, но психологи могут помочь справиться с этими последствиями.

Психология глазами пациента

Для приматов мозгоправы - это что-то странное и не совсем естественное. Говорят о какой-то ерунде, на бой пощёчин не часто ходят, но если с тобой чего приключилось необъяснимого, то тут только они и помогут со своими разговорами да махинациями. Чудеса какие-то!

Подруга, запомни! Походы к психологиням - это всегда следствие "недружелюбного" поведения или пренебрежения техникой безопасности (так говорят археологини, нет причин не доверять).

  1. Вы договорились о сеансе с психологом
  2. Он произвёл некоторое количество разных манипуляций с вами (например, вам задали ряд уточняющих вопросов, построили ассоциативные ряды, обсудили окружение персонажа и т.д.)
  3. Психолог сообщил вам комбинацию букв и цифр (например: А4, Б5, В1), которую вы должны будете ввести в бота через команду "Применить психологический приём". Вы можете вводить их последовательно после каждого приёма. Если получили эффект от бота, то вы сразу переходите к следующему пункту.
  4. Вам приходит сообщение с эффектом сеанса, вы не можете показывать сообщение психологу, но можете как-то продемонстрировать, что в вас изменилось.

Психология глазами специалиста

Вы оперируете психологическими приёмами у себя на сеансах. Обычно сеанс состоит из уточнения деталей состояния пациента и прояснения клиентского запроса, а потом применения комбинации из нескольких приёмов. У каждого приема есть код. Вы можете сообщать коды пациенту последовательно, после каждого из приёмов, и наблюдать за его реакцией на них.

По ходу игры вы можете находить новые приёмы и, быть может, записи о конкретных комбинациях приводящих к определённому результату. Ими можно будет свободно обмениваться.

Ограничения:

  1. Сеанс состоит не более чем из 4-х приёмов.
  2. Отыгрыш на ваше усмотрение, но просим соблюдать красоту момента, комфорт обеих сторон и стараться это сделать не быстрее, чем за 15 минут (это на весь сеанс).
  3. Нельзя провести более 1 сеанса в час с 1 пациентом. Вы можете взять другого клиента в этот же час. (Одного и того же нельзя брать в течение одного часа)
  4. Групповой терапии нет, сеанс один на один с пациентом.

Возможные исходы вашей работы с пациентом могут быть следующими:

  1. Замена одной черты на другую.
  2. Появление новой черты.
  3. Исчезновение одной черты.
  4. Разовый эффект не влияющий на психологические черты.
  5. Ничего.

Пример. В 13-00 к психологине пришла подруга-археологиня и рассказывает, что вот после длительных прогулок по развалинам она себя комфортно чувствует только, когда горит свет. Психологиня применила прием “Доверительная беседа” и сообщила код археологине. Та ввела в бот - посмотрела, и ничего нового с ней вроде бы не произошло. Психологиня использовала метафорические карты и снова назвала код, и т. д. Последовательно ввели код, психологиня считает, что все успешно, пациентка тоже ведет себя как обычно и излучает уверенность, что все хорошо. Вся работа заняла 20 минут. Снова работать с этой же археологиней можно не раньше, чем в 14-20. А вот другой клиент может уже ждать на пороге кабинета.

Правила по психологии, изображение №1