Правила Фракции Это правила игры, касающиеся фракций и их внутренней игры Фракции Каждый персонаж на игре может войти в одну из игровых фракций путем принесения клятвы. Или выйти (быть изгнанным) из Фракции. Изгнанный (вышедший) из Фракции персонаж теряет права, но сохраняет обязанности не выдавать членов фракции и их планы. Фракции есть легальные (официальные и неофициальные-Клубы). * Персонаж может состоять в Официальной и неофициальной (клубе) фракции одновременно. Состоять в двух официальных фракциях или двух Клубах нельзя. * официальная фракция на начало игры - Механисты, Лоялисты, Право Крови, Золотая Середина * неофициальные фракции все остальные клубы, Клуб первооткрывателей, Общество Ветеранов, Кинсхедский клуб, Объединенные профсоюзы, Клуб Наследие. * Существует ряд нелегальных сообществ, например Конклав, Катакомбная Христианская Церковь, Черная Воля и т.п. * Принадлежность персонажа к нелегальному сообществу- повод для уголовного преследования. * Для того, чтобы нелегальная сообщество стало официальным клубом в доминионе нужен закон доминиона о разрешении деятельности (например христианской церкви или клуба малефики за добро). Тогда подданных из этого доминиона, даже если выяснилось что они христиане/дают сатане нельзя преследовать. * Чтобы нелегальное сообщество стало легальным клубом необходимо принять Имперский Закон о легализации. Устав Фракции/Клуба Для того, чтобы не принимать регламенты и внутренние правила Фракции прямо на игре, рекомендуем игрокам ДО игры составить устав фракции на несколько пунктов. Если такой документ не принят - это проблемы игроков. * В уставе можно прописать условия вступления (например только старые рода или без сиятельных, только крещеные, или вступительный взнос во власти, рекомендации от членов фракции и т.п). * можно прописать особенности голосования (простое большинство, квалифицированное, абсолютное, разное по разным вопросам, председательствующий имеет задний голос и т.п.). * В уставе можно прописать время на выступления и обязанности (права) председательствующего по соблюдению регламента и собиранию котят в ведро. * Можно прописать “фракционный взнос” во власти * Текст клятвы Фракции и/или обряд вступления * Устав можно менять на игре или принять на игре (но оно вам надо?) Членство во фракции Для того, чтобы стать членом фракции необходимо принести клятву фракции. Это магическая (у христиан святая) присяга. Клятва блокирует правило Допроса (см. правила Статусов), по поводу целей и задач и ресурсов фракции. т.е. персонаж в красном статусе все равно не может выдать на допросе эти сведения. Права члена фракции - любой член фракции: Имеет 1 голос при голосовании за решения фракции. Может стать председательствующим на собрании Фракции. Обязанности члена Фракции - любой член фракции обязан: * Не отдавать приказы, не использовать компетенции - противоречащие целям и задачам фракции на тех РТ, на которых есть ее символ принадлежности. * Не выдавать членов фракции, не раскрывать ее секреты не состоящим во фракции людям. * Не нарушать решения фракции, касающиеся политики (Карта, Власть, Законы и т.п.) Выход из фракции и изгнание Изгнание оформляется Решением фракции. По предложению любого члена фракции. Выход делается публично, по желанию игрока и только на собрании фракции, с пояснением почему персонаж больше с этими почтенными господами на одном поле срать не сядет. Выход фиксируется, как решение и доводится до всех членов фракции. Если персонаж вышел из фракции Он по прежнему не имеет права выдать членов фракции и ее планы/главную идею. Решения Фракций * Собрание фракции - закрыты для игроков не членов фракции. Можно проводить открытые или совместные собрания. Фракция может выставить из помещения для заседания кого угодно это правило игры тот, кого попросили вон, обязан удалиться. * Собрание ведет Председательствующий который избирается первым голосованием собрания. Уставом может быть установлено что председательствующий избран на длительный срок. Однако его всегда можно переизбрать, если кто-то из членов фракции поставит такой вопрос. * Решения принимаются голосованием, при котором у каждого члена фракции один голос. По умолчанию - простым большинством от присутствующих (можно вводить квалифицированное или абсолютное большинство). Можно дать председательствующему +1 голос при равновесии голосов. * Можно отдать голос за или против, воздержаться нельзя. * Решения не переголосовываются и не отменяются. Повторно принять отклоненное решение нельзя * Решения можно принимать без голосования, если нет никого против. * Решение фракции правомочны если на собрании присутствует не менее 50%(округляется в большую сторону)+1 член фракции. * Решения доводятся до всех членов фракции (обязательно) председательствующим на последнем собрании, между собраниями. * Все решения надо фиксировать на бумаге - коротко самую суть (типа протокола). Этот протокол неигровой предмет его нельзя отнять или уничтожить. * Вступление нового персонажа во фракцию тоже решение. После решения сразу приносится клятва.