Общие комментарии
2. Наши правила по боевым взаимодействиям - это, на самом деле, смесь правил по боевке и правил по магии
3. Система боевых правил опирается на несколько принципов:
— подсчет бусин Ци (описан по ссылке);
— систему У-Син
— систему карт силы (выдаются мастерами из целой колоды в зависимости от уровня персонажа) и
— систему различных приемов (боевых и волшебных техник)
У-СИН
Мы уверены в том, что большая часть игроков отлично представляет себе систему У-син. И все же для порядка приведем здесь ее краткое описание.
У-син одна из основных категорий китайской философии; пятичленная структура, определяющая основные параметры мироздания. Включает в себя пять стихий, характеризующих состояние и взаимосвязь всех существующих предметов и явлений. Это огонь (火), вода (水), дерево (木), металл (金) и земля (土).
Круг стихий имеет два вида взаимосвязей: цикл взаимопорождения и цикл взаимопреодоления.
Взаимопорождение состоит в следующем: дерево порождает огонь, огонь порождает землю, земля порождает металл, металл порождает воду, вода порождает дерево.
Взаимопреодоление состоит в следующем: дерево побеждает землю, земля побеждает воду, вода побеждает огонь, огонь побеждает металл, металл побеждает дерево.
В нашей системе боевки эти два цикла дают 2 парные позиции стихий относительно друг друга:
— Сильная позиция (доминирование) - Слабая позиция (подчинение). Эти позиции соответствуют паре стихий в цикле взаимопорождения.
— Сверхсильная (уверенное доминирование) - Сверхслабая (уверенное подчинение). Эти позиции соответствуют паре стихий в цикле взаимопреодоления.
Ниже в описании карт силы реализуется именно эта идея.
КАРТЫ СИЛЫ
ВАЖНО! Колоды карт силы являются техническим средством для определения силы и характера воздействия. Они не имеют содержательного смысла в игре. Это набор визуальных маркеров.
Карты силы необходимы в любом варианте поединка, они будут использоваться как игроками, так и игротехниками. Сражающиеся одновременно демонстрируют друг другу карты силы. В зависимости от того, как эти карты взаимодействуют, определяется исход данной части боя.
Карты силы позволяют определить:
1) Прошла ли ваша атака и какой урон нанесла, если да;
2) Удалось ли вам защититься от воздействия другого персонажа и в какой мере;
Также карты силы позволяют отчасти моделировать знакомство с боевыми возможностями определенных персонажей (если вы хорошо знакомы и много сражались друг с другом, нужно показать друг другу ваши карты силы или их часть). Знание чужих карт силы позволяет строить некоторую стратегию боя.
Распределение карт между игроками создают мастера. Карты игроку выдаются одним комплектом (от 4-х до 10-ти карт) на начало игры. Молодые заклинатели, а также те, кто не силен в использовании боевых приемов, имеют меньше карт и эти карты имеют меньшие уровни. Более продвинутые заклинатели получат больше карт, а также кто-то из них получит карты-«джокеры», дающие специальные возможности.
Карта-джокер может быть использована игроком один раз, после этого она возвращается на мастерку. Все остальные карты могут использоваться неограниченное количество раз, в том числе, подряд. Объем использования карт силы ограничен только объемом ци персонажа.
Чтобы использовать карту силы 1-го уровня, нужно потратить одну бусину ци. Соответственно, если у персонажа 7 бусин ци духовной энергии, он может без урона для самого себя (для своих витальных сил и здоровья) 7 раз использовать карту силы 1-го уровня. Если у этого персонажа есть карты 2-го и 3-го уровня, он может применить 3 раза карту 2-го уровня и у него останется одна бусина ци. Или 2 раза карту 3-го уровня и у него останется одна бусина ци. Если персонаж далее снова использует карту 2-го уровня, то потратит кроме своей оставшейся бусины духовной энергии еще одну бусину витальной энергии.
Достижения персонажей в самосовершенствовании, а также волшебная удача может привести к получению дополнительных карт. Активное самосовершенствование (но НЕ удача) позволяют также получить ещё сколько-то бусин ци (см. правила по самосовершенствованию).
Взаимодействие карт между собой подробнее на примере карт с мастью огня: https://docs.google.com/document/d/174o29e2EoQjwz_HfWWSK0qDTHsV34mqzZwUTtMlGl_A/edit
В следующих постах про общий процесс боевого взаимодействия и техники и приемы боя