Археология на нашей игре - это модель изучения мира посредством нахождения мест, раскопок на них, изучения старого мира и систематизирования знаний. В археологии сокрыта информация о том, что произошло с миром, что было до Великой Катастрофы и что послужило ее причиной. Также, археологи (с точки зрения правил, это профессия, одобренная мастером) смогут находить некоторые вещи, которые будут иметь ценность для других моделей или конкретных игроков.
Археология будет делиться на 3 части:
Каждый археолог будет хорош в чем-то своем на старте, но сможет прокачаться в процессе.
Археология будет важна как для понимания мира, так и для других моделей, которые без нее не смогут достаточно быстро развиваться.
Так как модель требует аккуратного отношения к антуражу и “не сокрытия информации”, то каждый объект археологии будет помечен специальным чипом:
Если вы видите данный чип, и при этом не являетесь археологом - то перед вами загадочная штука, в которой вы не сможете разобраться. Зовите профессионалов из Академии.
Перестаскивать вещи любого размера, помеченные таким символом, запрещено.
Некоторые игроки в модельном плане обладают профессией “Археолог”. Никто, кроме них, не сможет использовать механики археологии.
Выучиться на археолога можно, для этого надо стать учеником действующего археолога и пройти у него обучение. 1 археолог = 1 ученик. Больше нельзя.
Мы настоятельно просим игроков отключить режим “что увидел, всё тащу”, бережно относиться к объектам в игре и не игнорировать тот факт, что вы не можете переносить какую-то вещь.
Археологи-Историки.
Историки - это археологи, обладающие более обширными знаниями, чем остальные. Они будут знать некоторые части загадок, древних алфавитов, названий и историй.
Знания копятся, умножаются и используются для поиска новых мест раскопок и понимания найденных предметов истории.
Мы хотим, чтобы Историки играли умудренных опытом и знаниями аналитиков, без которых невозможно решение загадок древности, а не сорви-голов, бегающих по Долинам и отчаянно пытающихся что-то найти.
На старт игры Историкам будет выдано чуть больше знаний о вероятностном нахождении мест раскопок и подсказки на разгадывание шифров, которые можно встретить в этих местах.
Также, Историки будут получать раз в определенное время вводные для модели “поиска мест раскопок”. Если правильно пройти по этой модели, то можно будет узнать примерное нахождение места и шифр, позволяющий взаимодействовать с этим местом.
Археологи-полевые.
В некоторых местах будут находиться небольшие ящики (возможно, закопанные) в которых хранятся разные предметы и знания.
Такой ящик будет помечен символом, показанным выше, и его нельзя передвигать. Можно взаимодействовать с ним только на месте.
Археологи-полевые будут лучше знать, как взаимодействовать с таким ящиком, чтобы достать из него что-то ценное (произвести раскопку).
Естественно, большая часть знаний будет получаться эмпирическим путем. Важно делиться такими знаниями, чтобы ваши же коллеги могли быстрее и безопаснее исследовать древние тайны.
Археологи и Инженеры
Получив ценность посредством раскопок, нужно будет ее изучить. Для этого потребуются и знания, накопленные всеми археологами, и аккуратность, и смекалка.
В некоторых случаях будет нужна помощь инженера, чтобы разобраться, что было найдено.
Также, инженеры - очень частые выгодоприобретатели в данной части модели.