ПРАВИЛА ПО БОЕВЫМ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯМ

Введение

Прежде всего, это игра, и боевая составляющая игры есть лишь имитация боевых действий.
Данные правила регламентируют имитацию боевых действий на ПРИ «Лэйтиан: гобелены надежды 2023".
За свои действия ответственность несет лично только участник игры. Мастерская группа ответственности за жизни и здоровье игроков не несёт.

Мастерская группа постаралась избежать двойных толкований в правилах. Вместе с тем, понимая, что полностью избежать этого не удастся, мастерская группа оставляет за собой право на “мастерский произвол”. Если вы приехали на игру, то автоматически соглашаетесь с правилами и ответственностью за их несоблюдение.

Боевое время

1.1. День.

1.2. Ночь.

1.3. Тихий час.

1.4. В Тихий час запрещено нападать на лагеря игроков. На дорогах продолжают действовать правила ночной боевки.

В тихий час не рекомендуется будить и тревожить спящих регов (дайте людям выспаться).

Поражаемая зона

2.1. Для оружия ближнего боя днем - полная, за исключением:

2.2. Для оружия ближнего боя ночью - полная, за исключением:

2.3. Для стрелкового оружия - полная, за исключением:

Разрешенные действия

3.1. Разрешены рубящие удары в поражаемую зону любым допущенным контактным оружием.
3.2. Уколы древковым оружием, имеющим наконечник с ярко выраженной колющей функцией, который одобрен мастером для нанесения уколов при чиповке.
3.3. Толчки и удары щит в щит.
3.4. Выстрелы в поражаемую зону любым допущенным стрелковым оружием.
3.5. Захват древка у древкового оружия.

Запрещенные действия

4.1. Преднамеренные удары и выстрелы в запрещенные зоны;
Попадание (оружием ближнего или дальнего боя) в голову без шлема карается самовыносом попавшего в тяжран.
4.2. Удары ребром щита, гардой или навершием оружия; таран противника с разбега.
4.3. Использование щита (в т.ч. тарча или баклера) без шлема.
4.4. Стрельба чужими стрелами.
4.5. Остальные запрещенные действия:
- уколы, кроме нанесенных оружием, соответствующим п.3.2. настоящих правил;
- захваты противника, борьба, приемы рукопашного боя (в том числе удары ногой в щит);
- захват рукой клинка противника;
- захват рукой щита противника;
- преднамеренные удары противника щитом (за исключением ударов в щит);
- сильные и амплитудные удары по бездоспешным игрокам
- преднамеренное травмирование оппонента, подобное действие может повлечь за собой удаление игрока с полигона.

Хиты и Доспехи

5.1. Количество базовых хитов зависит от расы персонажа - 2 для орков и людей, 3 для эльфов и гномов. Игротехнические персонажи могут иметь разное количество хитов, они знают сколько именно.

5.2. Количество хитов персонажа может быть увеличено на +1 с помощью бафов, которые помечаются цветной лентой, повязанной на теле игрока.
Единовременно на игроке может находиться только одна лента бонусного хита.

5.3. Максимальное количество хитов у игрока - 5.

5.4. Игровые доспехи должны выглядеть как доспехи. Современная пластиковая защита (хоккейная, роликовая и прочая неантуражная) доспехом не считается.

5.5. Доспехи добавляют хиты и изменяют хитовые зоны (т.е. те зоны, попадания по которым приводят к снятию хитов):

5.6. Голова в шлеме хитовая. Кольчужный капюшон, мисюрка, подшлемник, кожаный шлем шлемами не считаются.

Хитосъем

6.1. Попадание оружием ближнего боя в любую хитовую зону снимает 1 хит.

6.2. Попадание стрел в хитовую зону снимает 2 хита.

6.3. Оружие ближнего боя с повышенным уроном снимает 2 хита за удар:

Ранения и смерть

7.1. Легкое ранение. Потеря первого нательного хита.

Ноль хитов.

7.3. Добивание:

Лечение

8.1. Оказать первую помощь может любой персонаж согласно правилам по медицине. Первая помощь не восстанавливает хиты, но останавливает их потерю.

8.2. Лечение происходит по правилам Медицины, Магии и способностями персонажей.

Допуск контактного оружия и щитов

9.1. Правила пользования оружием.

9.2. Оружие должно быть похоже на оружие.

9.3. При повреждении оружия в процессе игры, если мастер сочтет его не безопасным, оружием могут запретить пользоваться.

9.4. Запрещены:

9.5. Контактное жесткое оружие должно иметь гладкую поверхность, без острых кромок и зазубрин.

9.6. Параметры оружия:

9.7. Параметры протектированного оружия (ПО)

9.8. Щиты

Стрелковое оружие

10.1. Правила допуска

Правила допуска луков

10.2. Правила допуска арбалетов.

10.3. Правила допуска стрел

10.4. В спорных ситуациях с допуском оружия и стрел можем:

Фортификации и штурмы

11.1 Фортификации

11.2. Штурмы