Паспорт игрока заменяет ожерелье из разноцветных бус. Так же бусы найденные на полигоне обозначают определенный ресурс.
Красная бусина - найденная на полигоне, она обозначает единицу еды. На ожерелье это хит. Один хит означает, что вы ребенок или сильно оголодавший человек. Два - средний доходяга. 3-4 местный качок. 5 - уже перебор. Игрок с пятью хитами не может бегать. В случае каннибализма бусины жизни игрока считаются за бусины еды. Полнить свое здоровье и сытость можно «съев еду», то есть надев красные бусы на свое ожерелье. После завершения эпизода с потерей хитов (если вы не оказались едой в этой ситуации), вы снимаете с ожерелья и уничтожаете красные бусины по количеству потерянных хитов. Если на вашем ожерелье не осталось красных (или черных) бусин - вы мертвы. Идете мертвятник.
Зеленая бусина - бусина яда. Бусины яда могут идти в связке с бусиной еды. Это происходит, если эту еду нужно обрабатывать (сырое мясо, злаки). В случае потребления необработанной еды, вы надеваете красные бусы вместе с зелеными. Так же зеленые бусины могут быть потреблены в составе ядовитого растения. Если мастер видит игрока с зелеными бусами на ожерелье, он немедленно забирает их, вместе с таким же количеством красных. Отравление можно вылечить травами. Об этом вам расскажут шаманы.
Желтая бусина - плюс 1 к силе удара, в природе отдельно не существует, можно получить при рождении или мистическим образом. У человека не может быть более одной.
Синяя бусина - бусина воли. Можно получить в процессе игры за отыгрыш на празднованиях, за создание предметов культа, во время игровых событий. Шаманы черпают свою магию из коллективной воли племени. Члены племени могут добровольно передать свои синие бусы, все или часть шаману на ритуале. Так же синие бусы могут быть отняты в ходе ритуального жертвоприношения.
Чёрная бусина. Игрок всегда носит с собой черные бусы на отдельной веревочке. Если он решится на каннибализм, он вешает черную бусину на свое ожерелье, а красную на веревочку с черными. Отныне поглощая любую пищу ты вешаешь на ожерелье чёрные бусины, а когда должен потратить красную бусину, тратишь красную из оставшихся. Когда на твоей нитке останутся только чёрные бусы ты уходишь из племени озверев окончательно. Теперь тебя приютить могут только дикари такие же как ты. Черные бусы заменяют хиты для дикаря. Но при потери этих хитов он не уничтожает бусы, а возвращает их на запасную нитку. Дикарь не съедобен.
Оранжевая бусина - бусина шамана. На нитке символизирует мистический дар в крови человека. На нитку попадает только от мастера на этапе рождения или инициации. Если вы получили её в виде еды или эффекта, уничтожьте ее и отыграйте галлюцинации и одну эмоцию, которая вас захватила.
Бусина идеи - голубая даётся только мастером на этапе рождения или инициации. Может быть отдана при крафте.
На ожерелье вы носите бусы, которые отражают ваши особенности. Вы вольны носить их в любом цветовом сочетании, неразвязанные бусы (например зеленую и красную, если вы съели сырое мясо) вешаете не разделяя. На поясе у игрока дополнительная нить с некоторыми бусами, которые ему могут понадобиться (черные бусы) и теми, которые он израсходовал (чтобы их забрал мастер).
Те бусы которые вы переносите в данный момент как ресурс вы не вешаете на нитку, а несете в руках, сумках и т.д.