К нам поступил очень правильный вопрос, на который мы ответим развёрнуто.
В д р у г о й круг, который для персонажей - единственный.
В ЖЕСТОКУЮ Самую Длинную Ночь, в Шоу, в Подготовку к Рождеству, в которой будет адвенцайт(адвент-календарь), в социальные взаимодействия, зависящие от ващих личных завязок или наших вбросов, в несовершенство человека, в стремление стать лучшим или принятие своей ущербности, в жестокий мир за стенами Серого Зоопарка, в более жестокую суть Дома, в то, что до Изнанки дотянуться очень сложно и это может сводить с ума, в то, что есть Стены и они живые, в тьму внутри(?)/снаружи(?) тебя, в то, что вообще спрятано в глубине тебя, в антиутопичный реализм и мистику, горе от ума, преследование, в бунтарство или подстраивание, любовь, ненависть, прошлое, будущее, присвоение себе места под солнцем или приобритение защиты, управление умами музыкой, ОГЛУШИТЕЛЬНУЮ ТИШИНУ, она везде, она правда окутывает вас полностью, что становиться страшно, и сквозь эту тишину пробираются ноты нотынотынотынотыноты, грустное детство, бесконечный бег от самого себя и.... трепетное ожидание расссвета.
Что бы было ещё более понятнее, что к чему, хотим объяснить за паркет пол.
То, что вы взяли играть мальчика или девочку, Клеточных, взрослого или основные две стаи, никак не умоляет вашего личного участия в истории. Стаи и разделения на тот или иной пол просто приятное, или не очень, дополнение к тому, в чём вам комфортнее играть, какие рычаги давления у вас есть, какую часть истории вы захватите. Потому что так или иначе, история каждого до него доберётся. Для тех, кто закидает нас хочухами ещё больше обвалиться. Для тех, кто скажет, "хочу походить и посмотреть на всё со стороны" не затронет, по большей мере.
Здесь главное понять нам с вами, что вы вольны делать что угодно, это как и следование стериотипам, так и опровержение их. Мы сразу скажем, что стараемся задействовать всех игроков в истории, но случаются баги: не захотел пойти в ветку(возможно это именно твоя линия личная) - мы уважаем мнение игрока и не потащим насильно(если этого не было оговоренно до игры, что мол, такой быкующий персонаж, а на самом деле просто цундере, тащите меня семеро, мне от этого будет кайф); случилась ситуация "серьёзно";
Мы все люди со своими недостатками.
Кроме того напоминаем, что наши игры это не квест, который необходимо пройти, это окошко в другую жизнь, со всеми ее процессами и особенностями. Соответственно как и в жизни что-то вас коснется, а что то нет. Вы можете ее исследовать. Многое зависит от вас самих. Как и жизнь наша игра может вызывать у вас разные, порой противоречивые эмоции. Как и в жизни с вашим персонажем может случится все, что угодно(Да, в том числе и смерть ). И мы надеемся, что случится именно то, что будет вам интересно.
С однобокой мастерской позиции, мы можем представить так, как опишем ниже, но вы можете показать нам в игре средний палец и попробовать поиграть в другое, что вам ближе.
Мальчики
Это межличностные разборки, драки, соперничество, следование идеалам или нет, игра в "сильный пол"(или бунт против этого), личка(?), шоу(?) и т.д.
*После звуковой атаки бытие мальчиком стало в каком-то смысле не только проще, но и элитнее. Поскольку мальчики реже сходят с ума от звуковых волн, а последствия физиологические лечить проще. В ВГИ практически есть некоторый культ на стойкость граждан.
Девочки
Это межличностные разборки, драки, соперничество, следование идеалам или нет, большее влияние звуков на мозг, игра в "слабый пол" (или бунт против этого), личка(?), шоу(?) и т.д.
P.S. для некоторых персонажей мальчиков может быть доступна такая же игра в звук с точки зрения влияния на сознание, так же как и для некоторых девочек может быть доступна большая устойчивость к этому. Это обговаривается отдельно.
Так или иначе звук будет влиять на всех, или почти на всех.
За один день и ночь вы в почти с вероятнлстью в 90% не переживёте всю свою жизнь от начала и до конца, не сможете родить ребенка и т.д., возможно, даже со всеми вбросами, для вас это останется обычным днём из роли вашего персонажа, но, значит, так оно и должно было случиться.
В жизни нечасто случаются моменты, когда все встает с ног на голову, но СД именно такая особая ночь, когда это возможно. Может быть вы узнаете что-то о себе, о близких, о мире вокруг вас, что не сможете воспринимать все по прежнему, может быть сами сделаете что-то такое, что изменит все ваши представления "о..." , кто знает о чём.
Если, вдруг, вы понимаете, что вам плохо даже от того, что вы сами сказали мг и технической команде, что не нужно меня трогать, я сам поиграю как удобно, вы можете подойти к Барсу(если не можете найти ДТ оооооооочень долго) или Дому Терпимости(лучше к нему, т.к. это мастер под хайратником) и поплакать об этом злодеянии. С вероятностью 90%, мы вас впихнём или поиграем. Главное - не молчите и помните, что вы любимы.
Точно так же про то, во что вы хотите играть, а во что нет: если не хотите учавствовать в чём-то КАТЕГОРИЧЕСКИ, напишите об этом.
Пример: "Шоу, фу, триггер, уведите меня далекодалеко".
P.S . Есть еще отдельная тема, которую можно исследовать через все игры БЦШ. Кто я? Что делает меня тем, кто (что) я есть? Почему я стал таким? Как еще может быть, а еще? Как я могу все изменить? И могу ли? Где вообще мои пределы?
Короче, можно играть в конкретные истории, можно еще поковырять всякие экзистенциальные вопросы, в рамках одной, или нескольких историй. Тут все зависит от вас, мы же предлагаем вам инструменты и возможности для этого.
Игра планируется очень жесткой.
Также, если вы планируете играть персонажа достаточно похожего на вас в жизни, сообщите мг об этом пожалуйста. Это правда может быть важно.
Обратите особое внимание на пункт пожизневые триггеры , пропишите его максимально подробно.
Если вдруг на игре ПЕРЕЕБАЛО не стесняйтесь подходить к ДТ (или другому свободному теху за поддержкой). Можете заранее написать заранее как вам можно помочь в случае чего в сс.
Нам не все равно.