BrownieHouse™

📅 9–10 ноября 2019 г. 📍 Минск
Павильонная Другое

Ролевая игра павильонного формата - BrownieHouse, которая пройдет 9-10 ноября 2019 года в окрестностях Минска с 21 игроком и игротехническими персонажами.

Исходные файлы

Механики

Правила

Выбывание по рейтингу

Участник с наименьшим рейтингом выбывает из шоу после произнесения финальной речи.

Участник с наименьшим рейтингом выбывает из шоу и должен зайти в мастерскую за дальнейшими указаниями, после того как произнесет финальную речь в комнате 101. Игра для него не заканчивается.

Иммунитет по рейтингу

Участник с наивысшим рейтингом в момент выбывания обладает иммунитетом и не может быть выгнан.

Участник с наивысшим рейтингом на момент этапа выбывания (дважды за игру) обладает иммунитетом и его нельзя выгнать из шоу в следующий раз.

Телеграмм-канал

На игре будет общий телеграмм-канал с мнениями зрителей и продюсеров.

На игре будет действовать общий телеграмм-канал, в который будут транслироваться мнения зрителей о шоу и отдельных участниках. Даже если у персонажа пропадает связь (приходит соответствующее смс), доступ к этому телеграмм-каналу остается.

Типы сообщений

Сообщения для персонажа поступают без пометок, сообщения для игрока помечены '***'.

Сообщения, помеченные '***' в начале, видит игрок, но не видит персонаж. Например, '***ты чувствуешь сильный приступ страха'. Сообщения для персонажа ничем не помечены.

Обязанность иметь телефон

Каждый игрок должен иметь при себе мобильный телефон для связи с мастерами во время игры.

Каждый игрок должен иметь при себе мобильный телефон, на который мастера будут периодически присылать сообщения или звонить. Игрокам настоятельно рекомендуется игнорировать всю остальную связь с реальным миром.

Драка

В драке замахиваются и бьют, значение физической силы влияет на исход взаимодействия.

В драке персонажи захватывают друг друга за одежду и замахиваются. Если они атакуют, то продолжают держать друг друга и бьют ногами в пол, оскорбляя. Исход зависит от значения физических возможностей персонажей: тот, кто с меньшим значением, проигрывает и падает.

Огнестрельное оружие

Для стрельбы используется свето-шумовое оружие. Попадания зависят от дистанции.

Огнестрельное оружие: свето-шумовое с мастерским чипом. Выстрел с 3 метров — автоматическое попадание, если была обозначена жертва. Выстрел в конечность ведет к недееспособности, в голову — к мгновенной смерти. 3 выстрела в корпус означают мгновенную смерть.

Медицинские персонажи

Персонажи с медицинскими знаниями могут зашивать раны или облегчать состояние.

На игре будут персонажи с медицинскими знаниями, которые смогут зашить рану, снять симптомы от оглушения или облегчить боль. Информация о том, как это можно сделать, будет указана в легенде.

Первая помощь

Первая помощь может оказываться любым персонажем, даже самому себе, с использованием подручных материалов.

Первую помощь может оказывать любой персонаж, даже сам себе. Это заключается в наложении кровоостанавливающей повязки из подходящих подручных материалов. Если первую помощь не оказали, то персонаж умирает через 15 минут.

Изнасилование

Отыгрывание изнасилования требует особого следования правилам и физического сравнения.

Чтобы отыграть изнасилование, насильник кладет руку на плечо жертве и произносит пассаж с маркером "насилую". Далее он обозначает силу. Если физическая сила насильника превышает физическую силу жертвы на 2 и более, то происходит продолжение действия. Если жертва сильнее, она должна вырваться и заявить об этом.

Секс

Секс отыгрывается только с согласия персонажей через взаимодействие.

Секс по взаимному согласию отыгрывается поглаживанием мочки уха друг другу лицом к лицу, поддерживая зрительный контакт.

Конец игры

Игра заканчивается, когда мастера встанут на стул и произнесут фразу 'Игра окончена, дорогие игроки'.

Игра заканчивается только тогда, когда мастера появятся в общем зале, встанут на стул и произнесут фразу 'Игра окончена, дорогие игроки'. В любом другом случае игра продолжается, и игроки должны действовать как персонажи.

Выбытие игрока

Если персонаж выбыл из игры, он обязан уведомить мастеров по смс/телеграму и дождаться игротехников.

Если персонаж умер или выбыл из игры другими способами, он обязан уведомить мастеров по смс/телеграму о произошедшем, не привлекая внимания других игроков и отыгрывая труп в случае смерти, и дождаться игротехников.

Начало игры

Игра начинается, когда игрок переступает порог дома. Старт игры будет общим, игроков выведут на улицу.

Старт игры будет общим: всех игроков выведут на улицу и запустят в дом. Как только игрок переступил порог дома, для него игра начинается. Игра продолжается до тех пор, пока мастера не объявят о завершении.

Изменение рейтинга

Рейтинг участников меняется в режиме реального времени и зависит от различных действий, известных лишь мастерам.

Рейтинг участников отображается в основной комнате и меняется в режиме реального времени. На него влияют стартовые очки, истории в комнате 101 и действия во время съемок. Точная взаимосвязь между происходящим на площадке и рейтингами известна только мастерам.

Холодное оружие

Персонажи могут использовать холодное оружие. Ранения ведут к различным последствиям.

Холодное оружие: ножи должны быть ларповыми и с мастерским чипом. Если игрок решит взять ларповый нож, он обязан спрятать металлический нож в специальной коробке. Ранения: 1-2 ранения позволяют атаковать или убегать, но через 10 минут без первой помощи персонаж падает в обморок, через 5 минут умирает. При 3 и более ранениях персонаж не может двигаться и умирает через 10 минут без медицинской помощи.