Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

NPC

Социальные

Неигровой персонаж, управляемый организатором игры, взаимодействующий с игроками.

Алхимия

Ремесло

алхимик, алхимические продукты, алхимические процессы, алхимический процесс

Наука о приготовлении зелий с использованием различных ингредиентов и соблюдением рецептов. В игре алхимия позволяет создавать зелья с разнообразными эффектами.

Анимаг

Магия

анимага, анимаги

Это волшебник, который по своему желанию может превращаться в непарного животного и сохранять при этом разум, не теряя способности мыслить.

Анимагия

Магия

Искусство превращения волшебника в животное, где анимаг сохраняет разум и повадки человека.

Антураж

Общие

антуражирование, антуражная система, антуражная составляющая, антуражность

Игровая материальная часть и атрибутика, задающая образ игрового мира: костюмы, декорации, реквизит. В широком смысле — всё, что создаёт атмосферу игры, включая действия игроков.

Антураж костюма

Общие

Общие правила и требования к внешнему виду персонажей, соблюдаемые для создания исторической атмосферы игры.

Аскольдокарточка

Общие

Карточка, использующаяся для маркировки ингредиентов в процессе алхимии.

БРИГ

Общие

большая ролевая игра

Большая Ролевая ИГра. Любая полевая игра длительностью более суток, обычно с большим количеством участников.

Баф

Магия

усиление

Эффект, который усиливает способности или защиту персонажа.

Бафф

Общие

Специальный подхват для покрытия лица, который игроки должны носить при переходе в Сумерки, чтобы ограничить зрение.

Безопасность

other

безопасные практики

Принципы, позволяющие обеспечить комфорт и защищенность всех участников игры в отношениях и взаимодействиях, особенно в контексте интимных взаимодействий.

Бивак

Организация

Бивак — это временный лагерь участников, который добавляет атмосферу и служит местом для восстановления персонажей.

Благосостояние

Экономика

финансовый статус

Состояние финансовых и материальных ресурсов персонажа в игровом мире, влияющее на его возможности и доступ к ресурсам.

Боевой маг

Боевка

Маг, который специализируется на использовании магии в боевых целях. Обычно использует заклинания, требующие жестов и быстрых решений.

Боёвка

Боевка

battle, combat, combat system, fight

Боевка в LARP — это система, по которой игроки взаимодействуют в боевых ситуациях, определяющая, как наносятся удары и как персонажи получают урон.

Бронезащита

Боевка

Средства защиты, включая бронежилеты и костюмы, используемые для защиты игрока от игровых повреждений.

Буфетная экономика

Экономика

Разновидность игровой экономики, при которой единственным каналом вывода денег являются «точки общепита» (кабак). Считается неработающим вариантом с высокой инфляцией.

Вводная

Общие

загруз, загрузка

Документ, выдаваемый игроку перед игрой. Содержит описание роли, целей, связей и знаний персонажа. Через вводную игрок узнаёт, кем он будет на игре.

Вертикальная игра

Общие

Игра на нескольких планах (вертикальных слоях), при которой игрок может перейти в другое пространство смыслов. Например, игра-вестерн оказывается компьютерной симуляцией.

Временная смерть

Смерть

вс

Временная смерть — это состояние, при котором персонаж считается убитым на время, пока не вернётся в игру, обычно через мертвятник.