Боёвка

Боевка Ручной

Синонимы: battle, combat, combat mechanics, combat system, damage points, fight, fight system, health points, hit points, hp, life points, weapon, арена, атака, баталии, баталия, битва, биф, ближнее, ближний бой, блок, боевая механика, боевая система, боевка, боевое взаимодействие, боевые взаимодействия, боевые действия, боевые механики, боевые правила, боевые системы, бои, бой, бой на чарах, бой с хитовыми системами, бойка, бойня, борьба, боя, взаимодействие, взаимодействие в бою, взаимодействия в бою, военачальничество, военное взаимодействие, военное снаряжение, военные столкновения, дерьмо, драка, дуэли, единоборство, живые пункты, жизни, запасы здоровья, здоровье, зональная боевая система, зональная боёвка, зоны поражения, карточная боевка, комбат, контактная боевая система, контактная боёвка, конфликт, малые боевые действия, махач, механика боя, нерф, обмен ударами, огнестрельное оружие, оружие, очко здоровья, очков жизни, очков здоровья, очковые здоровья, персонажи в бою, побег, поединки, поединок, пойнты жизни, покушение, поражаемые зоны, потасовка, правила боя, пункты здоровья, рукопашный бой, система боев, система боевки, система боевого взаимодействия, система боевых действий, система боя, система боёв, система боёвки, системы боя, снятие хитов, сражение, сражения, стрелковое, стрелковое оружие, стрельба, структура хитов, схватка, удар, уровень здоровья, физическая боевка, физическая борьба, физическое столкновение, хит, хитовая система, хиты, холодное оружие, экшн, энергия (хит)

Боёвка — это совокупность игровых правил и практических договорённостей, которые регулируют вооружённые столкновения на полигонной ролевой игре. Она определяет, каким оружием можно пользоваться, как засчитываются попадания, сколько повреждений выдерживает персонаж, какие бывают ранения, добивание, оглушение, доспехи и иные боевые эффекты. На практике боёвка нужна для того, чтобы сделать бой одновременно безопасным, понятным для игроков и соответствующим жанру игры: от мягкой символической боевой системы до более динамичной и детализированной. В разных проектах боёвка может сильно отличаться по степени условности, допустимым видам оружия, наличию хитов, зон поражения, боевой магии и взаимодействию с медициной. Термин тесно связан с такими понятиями, как хиты, чипование оружия, кулуарка, доспех, ранения, мертвятник и техника безопасности.

Пример использования

Какая на этой игре боёвка: похитовая или с ранениями по зонам? Перед выездом обязательно прочитайте раздел правил по боёвке и допущенному оружию.