Cyberpunk. Carpe Noctem 2046.
📅 27–28 апреля 2024 г.
📍 Минск
Исходные файлы
Механики
Правила
Состояния персонажа
Четыре состояния: здорова, дезориентация, агония, кома. Дезориентация проходит через 15 секунд, агония может длиться до самоликвидации.
Персонаж имеет четыре возможных состояния:
1. Полностью здоров — обычное состояние персонажа.
2. Дезориентация — возникает после получения урона. Персонаж не может перемещаться и сражаться, может только звать на помощь. Состояние проходит через 15 секунд. При получении повторного урона, состояние переходит в Агонию.
3. Агония — состояние после критического урона. Персонаж обездвижен и не может издавать звуков. Можно находиться в этом состоянии сколько угодно, пока не добьют или не прибегут к самоликвидации.
4. Кома — наступает после состояния Агонии. Персонаж обязан самостоятельно переместиться к игротеху, который вернёт его к жизни и поставит отметку киберпсихоза в ID-карту.
Киберпсихоз
Три отметки киберпсихоза делают персонажа киберпсихом, который становится угрозой. После второй отметки — кратковременные потери памяти и агрессия.
Получив три отметки киберпсихоза, персонаж становится киберпсихом, что означает, что он становится опасным для остальных. Каждая отметка добавляется к ID-карте и предполагает определенные игровые последствия.
После получения второй отметки рекомендуется отыгрывать кратковременные потери памяти, спонтанную агрессивность и галлюцинации. Участие в любом из состояний требует отыгрыша, соответствующего обстоятельству.