SCP - Протокол: «Трагедия»
Сообщество посвящено LARPG игре в жанре мистического детектива и боевика, с альтернативной реальностью в современном мире.
Исходные файлы
Механики
Правила
Захват противника
Захват позволяет отправить атакующего в нокдаун. Возможно против безоружных или вооружённых атак, но не против тяжелого оружия.
Рукопашные атаки
Для осуществления удара необходимо произвести его кулаком, с замахом и выкриком. При получении удара персонаж может упасть в нокдаун на 15 секунд.
Блокирование ударов
Блок может использоваться против безоружных или вооружённых ударов, но не против тяжёлого оружия.
Система рукопашного боя
Персонажи могут наносить удары, блокировать и захватывать противников, при этом удары фиксируются в зависимости от типа подготовки.
Легкое и тяжелое холодное оружие
Удары легким холодным оружием фиксируются на 2 секунды и наносят 1 хит, тяжелым — на 4 секунды и наносят 1 хит (все здоровье), с возможным состоянием ранения.
Здоровье персонажа
Персонаж может находиться в различных состояниях: здоров, в нокдауне, ранен, при смерти или в коме.
Боевые роли
Персонажи делятся на три роли: боец, профессионал и мастер боя, каждая с собственными возможностями.