Vault 730
Игра-эксперимент по миру Fallout-4. 18+. Вы оставили прежнюю жизнь позади: мечты, любимых, дома, карьеру и долги. Вы до конца своих дней обречены друг на друга, таких же: выживших, но потерявших всё.
Исходные файлы
Механики
Правила
Обычные замки
Обычные замки открываются снаружи ключом, изнутри без ключа. Выбивание замка возможно с помощью оружия или инструментов.
Замки и ключи:
1. Кубрики, лаборатории, медблок и крио-камера закрыты на замки, открываемые изнутри без ключа, снаружи по ключу.
1.1. Если с вашей стороны двери такая картинка, вы можете открыть замок без ключа.
1.2. Если с вашией стороны двери такая картинка, вы не можете открыть замок без ключа, но можете выбить его выстрелом или расковырять инструментами:
1.3. Если с вашей стороны двери такая картинка, вам нужен ключ для открытия этого замка, либо вы можете использовать оружие или инструменты.
Замена замков
Замена замка требует навыка Механика и Потерянных Дневников (ОД).
Действия с замками:
3.1. Если вы вышибли или расковыряли замок — оторвите его модельку от обеих сторон двери и бросьте рядом.
3.2. Замена выбитого замка требует навык Механика и 50 ОД.
3.3. Замена одной стороны замка (например, дверь раньше открывалась изнутри, а стоит задача, чтобы она перестала открываться изнутри) требует навык Механика и 25 ОД.
Особые замки
Особые замки имеют электронные компоненты и могут быть открыты только обладателем кода или навыка «Взломщик».
Особые замки:
4.1. Всегда имеют электронные компоненты на одной или обеих сторонах.
4.2. Имеют автономное питание.
4.3. Если выстрелить в особый замок или поковырять его инструментами — замку ничего не будет — это военная технология.
4.4. Открыть особый замок может только обладатель кода или навыка «Взломщик».
4.5. Замок Убежища имеет электронные компоненты и не может быть открыт снаружи.