Битвы фэнтези 2
📅 21 октября 2018 г.
📍 Приморье
Маневры
Фэнтези
Сложность: Средние
Игра-маневры про битвы и победы.
Исходные файлы
Механики
Правила
Правила броневой защиты
Броня добавляет хиты: руки и ноги по 1, кирасса 2, шлем 1. Полный комплект доспехов снижает урон от дистанционного оружия до 1.
Броня делится на следующие элементы:
- Руки и ноги: каждый элемент добавляет 1 хит.
- Кирасса: добавляет 2 хита.
- Шлем: добавляет 1 хит.
Если у игрока полный комплект доспехов, то любой полученный дистанционный урон снижается до 1 хита.
Важно помнить, что все элементы брони должны весить не менее 10 кг при полном облачении.
Правила нанесения урона
Разные виды оружия наносят разное количество хитов: одноручное - 1 хит, двуручное - 2 хита, огнестрел - 3 хита, фаербол - 3 хита.
Урон от различных видов оружия определяется следующим образом:
- Одноручное оружие наносит 1 хит.
- Двуручное (кроме колющих ударов) наносит 2 хита.
- Луки наносят 2 хита в корпус и 1 хит в конечность.
- Огнестрельное оружие наносит 3 хита в любую часть.
- Фаерболы наносят 3 хита в любую точку, но нельзя кидать больше одного фаербола за раз.
Эти правила определяют, сколько хитов получает персонаж при попадании.
Формирование команды и распределение очков
Команда ограничена 5 игроками, каждый добавляет 1 очко, всего нужно собрать 20 очков.
Команды формируются согласно определенному алгоритму, где баланс игроков имеет значение.
- Максимальное количество игроков в команде — 5.
- Каждый боец вносит 1 очко.
- Снаряжение и доспехи выбираются каждым игроком индивидуально.
Так, чтобы победить, команда должна собрать максимальное количество очков в соответствии с правилами мероприятия.
Список боевых задач и зарабатываемые очки
В ходе мероприятия есть различные задачи: царь горы, захват флага, поиски артефактов и последний выживший.
Во время мероприятий игроки выполняют различные боевые задачи, которые приносят очки:
1. 0-30 минут — 'Царь горы': удержаться на указанной точке как можно дольше. За каждые 10 минут удержания команда теряет 10 очков. Время отслеживает игротех.
2. 40-70 минут — 'Захват флага': захватить флаг и принести его на место мертвяка. Флаг может нести только живой. За каждый успешный захват команда получает 15 очков.
3. 80-110 минут — 'Поиски артефактов': искать предметы на полигоне, каждое найденное добавляет 5 очков.
4. 120-150 минут — 'Последний выживший': отряды сражаются без возрождения до конца, 20 очков получает победивший.
5. 160-190 минут — 'Массовая боевка': победившая и проигравшая сторона выбирают себе товарищей по очереди, каждый отряд получает по 10 очков.
6. 190-200 минут — подведение итогов.
Эти задачи помогают создать динамичную игровую атмосферу и стимулируют командное взаимодействие.