Выпускной в Академии Магии Антис
Игра о выпускном бале студентов Академии магии с лекциями, практическими занятиями, экзаменами и магическими взаимодействиями.
Исходные файлы
Механики
Правила
Экономика игры
В игре нет денег. Вся экономика основывается на бартере, услугах и нерушимых клятв.
Экономическая система
Экономика игры основана на бартере и договорах вместо денег. Все сделки и ценности определяются игроками.
Нерушимые клятвы
Нерушимые клятвы закрепляются с помощью магии и имеют серьезные последствия за нарушение.
Система хитов
У каждого персонажа 5 хитов. При потере всех хитов персонаж становится тяжело раненым.
Правила магического боя
Магическое сражение происходит в формате дуэлей 1 на 1, массовые бои запрещены.
Заклинания и их активация
Каждое заклинание требует verbal и physical компонентов для активации.
Алхимия
Алхимия позволяет игрокам варить зелья, используя различные ингредиенты и методики.
Энергопотоки и применение магии
Существуют два энергопотока: темный и светлый. Маги могут черпать энергию из этих потоков для заклинаний.
Определение силы мага
Сила мага основана на запасенной энергии в резерве и его способности к зачерпыванию.
Поддержание баланса в Академии
Академия имеет строгие правила для контроля использования двух энергопотоков.
Основные положения Некромантии
Для любого тауматургического служения требуется произнести формулу заклинания и отдать равноценное, часто кровь или физическую боль.
Ритуальные предметы
Тауматургу необходимо иметь ритуальный нож, предмет для концентрации, специальные перчатки и вуаль.
Концентрация
Некромант должен осуществлять Concentration через повторяющиеся движения, избегая шумных предметов.
Заклинания и ритуалы
Заклинания распределяются по уровням мастерства в соответствующей таблице.