Гиганты 2036 - Стальные воины
Павильонная РИ "Гиганты 2036 - Стальные воины" пройдет с 26 по 28 октября 2018 года в Ярославле. Игра представляет собой военную драму в стилистике "меха" с количеством участников более 30.
Исходные файлы
Механики
Правила
Боевая система: фазы и действия
Бой пошаговый, каждая команда имеет свою фазу хода длительностью 45 секунд.
Урон и зоны поражения
Существует разделение на зоны поражения для дальнего и ближнего боя с указанием хитов.
Типы персонажей и боевые действия
В игре три группы: пилоты, экзопехотинцы и экстерасы. Бой проходит в соответствии с фазами: диглаторы -> экзопехота -> экстерасы.
Характеристики машин и редукция повреждений
У всех персонажей есть ТТХ: подвижность, бронирование и скорострельность. Атака может снижать хиты противника.
Зоны поражения и правила атак
Разные зоны поражения для оружия дальнего и ближнего боя. Запрещены атаки в голову и пах.
Использование щитов в бою
Диглаторы могут использовать щиты для защиты от атак, но экзопехотинцы не могут блокировать атаки оружием.
Боевая система: зоны, оружие и урон
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.
Концепция ранений и щитов
Ранения отражают состояние персонажа через хит-поинты, а щиты защищают от урона.
Роли на поле боя: пилоты и экзопехотинцы
Пилоты управляют диглаторами, экзопехотинцы действуют в унитарной форме.
Экстерасы и их особенности
Экстерасы рассматриваются как противники с алгоритмическим поведением и могут атаковать оппонентов.
Атака и ее выполнение в бою
У каждого персонажа есть определенное количество атак за ход, которое зависит от состояния.
Уклонение и блокирование атак
Персонажи могут уклоняться или блокировать атаки в зависимости от ситуации.