[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

📅 27 февраля 2026 г. 📍 СПб
Павильонная Научная фантастика Сложность: Средние 20–30 игроков ужас SCP полигон сцифай

Игра в атмосфере ужаса с элементами SCP.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Боевое взаимодействие/допуск оружия 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Костюмы на [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по исследованию 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по работе в лаборатории 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Описание и допуск оружия

Для игры разрешены только бластеры Nerf и их аналоги. Все модели должны быть согласованы с мастерами перед игрой.

В качестве огнестрельного оружия на игре используются бластеры Nerf и его аналоги, которые стреляют мягкими пулями из пенки с прорезиненным наконечником. Модели делятся на электрические и пневматические. Все оружие дальнего и ближнего боя должно быть согласовано с МГ. Особенно подвергаются предварительному досмотру самодельные и сильно модифицированные модели.

Боеприпасы и их использование

Игроки обязаны принести свои патроны, использование чужих запрещено. Патроны сразу чипуются и нумеруются.

На данную игру МГ боеприпасы не закупает, поэтому игроки должны приносить свои патроны. Использование чужих патронов запрещено и может привести к штрафам вплоть до удаления с игры. Принесённые от игроков патроны чипуются и нумеруются. Повторное использование использованных патронов запрещено, так как собранные с земли пули могут испортить внутренние механизмы оружия.

Защита зрения

Все игроки должны использовать защитные очки или другую защиту глаз, особенно в боевых зонах.

Всем игрокам рекомендуется носить защитные очки или иные средства защиты глаз (шлем, маска и т.д.), особенно в данжах и боевых зонах. Подходят очки для страйкбола, орбибола или строительные очки. Рекомендуется заантуражить очки под роль.

Стрельба и зоны поражения

Оружие дальнего боя наносит урон при попадании в части тела (кроме брони). Запрещена стрельба вслепую.

Оружие дальнего боя наносит урон при попадании в любую часть тела, за исключением элементов брони, которые защищают от стрелкового оружия. Не рекомендуется стрельба в упор. Запрещена стрельба вслепую; игрок должен целиться хотя бы от бедра. При попадании в непоражаемую зону (голова, пах) игрока может ждать наказание в виде мгновенной смерти персонажа.

Костюмы для сотрудников Фонда SCP

Сотрудники Фонда в белых медицинских халатах или пиджаках, серые рубашки и галстуки.

Сотрудники Фонда SCP, такие как Специалист по содержанию и медицинские сотрудники, должны носить белые медицинские халаты или белые длиннополые пиджаки. Под халатами следует надевать серые рубашки и галстуки. В качестве элементов антуража допустимы папки с документами, очки, планшеты.

Костюмы для боевого персонала Фонда

Боевой персонал Фонда носит серую или черную форму с броней и ш Helm.

Командиры и оперативники МОГ, представляющие боевой персонал Фонда, должны носить серую или черную форму. Они также могут использовать броню и шлемы, чтобы соответствовать антуражу своей роли.

Костюмы для ГОК

Сотрудники ГОК носят синие или голубые формы, с возможностью использования доспехов.

Для сотрудников Глобальной Оккультной Коалиции (ГОК) основной цвет костюмов — синий. На костюмах рекомендуется иметь нашивки с логотипами ГОК или ООН. Научно-исследовательский персонал должен носить белые халаты с синими рубашками или синие пиджаки с белыми рубашками. Боевики ГОК могут использовать синюю или голубую форму, а также броню и шлемы.

Зона поражения и урон

Определены зоны поражения: оружие дальнего боя — 1 хит, ближнего — 1 хит в незащищенные части тела.

Зона поражения для оружия ближнего боя охватывает ‘рубашку и штаны’, исключая голову, пах, кисти и стопы. Оружие дальнего боя наносит 1 хит при попадании в любую часть тела, кроме брони. Удар в запрещенные зоны, такие как голова и пах, влечет мгновенную смерть персонажа.

Состояние легкого и тяжелого ранения

Легкие ранения позволяют передвигаться, тяжелые — ограничивают действия и требуют добивания.

При нанесении урона меньшего, чем максимальное количество хитов, персонаж получает легкое ранение и может выполнять активные действия. Тяжелое ранение происходит при снятии всех хитов, персонаж не может действовать, а добить его можно только произнеся ‘ДОБИВАЮ’ и прикоснувшись к нему.

Игровая смерть и правила нахождения в Мертвятнике

После смерти игроки должны надеть белую повязку и отправиться в Мертвятник на 30 минут.

Игрок должен надеть белую повязку на голову или красный маячок после смерти персонажа и отправиться в Мертвятник, где находится до 30 минут. Мастер решает дальнейшую судьбу персонажа в зависимости от обстоятельств смерти.

Обязанности по утилизации

Использованные реагенты и препараты необходимо передавать мастеру, запрещено хранить остатки.

По окончании использования препаратов, баночки из-под использованных реагентов, а также баночки с препаратами необходимо передавать мастеру-региональщику. Запрещается оставлять остатки реагентов "на будущее".

Изготовление препаратов

Для изготовления препарата требуется смешать ингредиенты по рецепту и отнести на проверку мастеру.

Для приготовления медицинского препарата, амнезиака или раствора-маркера необходимо смешать требуемые ингредиенты согласно рецепту, который имеется у медицинских сотрудников. После смешивания результат нужно запечатать и отнести на проверку и чиповку мастеру-региональщику.

Работа с реагентами

Работа с реагентами возможна только в перчатках, запрещено употреблять в пищу.

При приготовлении и использовании препаратов необходимо работать в перчатках. Запрещено употреблять препараты или реагенты в пищу. При попадании реагентов в глаза или на кожу необходимо немедленно промыть место попадания холодной водой.

Специальный процесс исследования

Исследование генома требует заслушивания образца и расшифровки его свойств.

Для исследования генома объектов-гуманоидов необходимо взять образец, используя специальную палочку для взятия образцов, и получить чип. Данный процесс можно выполнить только в камере содержания. После этого полученный чип нужно осмотреть с помощью микроскопа и расшифровать геном с помощью ключа, который имеется у медицинского сотрудника.

Исследование объектов

Объект должен быть доставлен в Камеру Содержания (КС) для проведения исследований. Условия содержания влияют на поведение объекта.

Чтобы начать исследование, необходимо сначала обнаружить объект и перевести его в определённое место — Камеру Содержания (КС). Каждая организация имеет свою КС, где проводятся исследования. Объекты могут иметь специфические условия содержания: это могут быть свинцовые стены, яркий свет или отсутствие шума. Если условия содержания не выполняются, объект может попытаться сбежать. Кritical для всех сотрудников — помнить, что выполнение условий содержания является важным аспектом во взаимодействии с объектами.

Запись данных в Базу Данных

Данные об объектах записываются в Базу Данных (БД) с помощью ноутбука, находящегося у каждой организации.

Запись данных о каждом объекте осуществляется с помощью ноутбука, который каждая организация использует для вписывания информации в Базу Данных (БД). Необходимо зафиксировать название, особые условия содержания, описание, уязвимость и протоколы экспериментов. Для получения некоторых данных, как особые условия, требуется провести наблюдение или провести эксперименты в лаборатории, а некоторые аспекты, например, название, могут быть выданы на фантазии исследователей.

Процесс заказа оборудования

Организации могут заказывать оборудование через БД с тратой бюджета, который начисляется каждый час.

Организации (Фонд или ГОК) могут заказывать оборудование через Базу Данных. Заказ возможен на патроны, реагенты для лаборатории, инструменты для исследований и прокачку КС. Бюджет, который можно тратить, пополняется раз в час, по мере осуществления качественных и полных записей об объектах. Полученные ресурсы будут доставлены в технические коридоры или непосредственно в комплексы, но максимальное количество всех ресурсов для заказа ограничено.