Карибское море. Пираты- XIV
Историческая ролевая игра по мотивам событий 1660-1690 годов с авторским вымыслом.
Исходные файлы
Механики
Правила
Малая боёвка
Встречи на суше предусмотрены с использованием холодного и огнестрельного оружия. Вводится система хитового урона: 1 хит за удар холодным оружием, 3 хита за удар огнестрельным.
Большая боёвка
Бой на море моделируется артиллерийскими перестрелками, где каждое попадание снимает 1 хит.
Ближний и морской бой
Морской бой включает пушечные перестрелки и абордажи. Ближний бой осуществляется с игровым холодным оружием, удары наносятся по определенным зонам.
Ранение и смерть
Игрок может получить до -2 хитов. Лечение необходимо, иначе потеря хитов ведет к смерти.
Использование оружия
Оружие должно быть качественно изготовленным. Холодное и огнестрельное оружие имеет свои категории.
Боевая система: зоны, оружие и урон
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Запрещены голова, пах, кисти и ступни.
Заявка на персонажа
Перед заявкой необходимо согласовать идею с мастерами для логичного вписывания в сюжет.