ПРИ "Аркейн | Arcane" | Тюмень 2024

Полевая Фэнтези Сложность: Средние 100–100 игроков фэнтези полигон 22-23 век

Полигонная ролевая игра с элементами фэнтези на основе борьбы за выживание и достижение мечты.

Исходные файлы

[VK ссылка] Хранение игровых ценностей 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Типы травм

Различают травмы руки, ноги, глаза, челюсти и контузию; каждая из них имеет свои последствия.

При получении травмы конечности персонаж получает состояние «тяжёлая рана». Если медицинская помощь не оказана в течение 30 минут, персонал отправляет его в «мастерятник». Травмы могут быть следующими: - Травма руки: олицетворяется перевязкой руки в локтевом суставе; персонаж теряет способность пользоваться данной рукой, не может держать оружие, писать и др. - Травма ноги: олицетворяется перевязкой коленного сустава; при травмировании одной ноги персонаж не может бегать. При потере двух ног — не может передвигаться без помощи других. - Травма глаза: отыгрывается наложением плотной повязки; персонаж не видит на этот глаз. - Травма челюсти: олицетворяется перевязкой нижней части лица; персонаж теряет возможность говорить. - Контузия: отыгрывается перевязкой головы; персонаж не может слышать.

Время действия и последствия

Без медицинской помощи через 30 минут персонаж отправляется в мастерятник, получая белую повязку на голову.

Если персонаж получает травму конечности, он должен немедленно обратиться к игротеху. При отсутствии медицинской помощи в течение 30 минут, персонаж получает состояние «тяжёлая рана», надевает белую повязку на голову и направляется в «мастерятник», теряя возможность угрожать или использовать свои способности в бою.

Бета-мерцание (эйфория)

Включает игнорирование состояний 'Зависимость', 'Болезнь' и одну травму, действие - 30 минут.

Бета-мерцание позволяет персонажу на время игнорировать ряд негативных состояний, таких как зависимость, болезнь, и одну травму по выбору. Время действия составляет 30 минут. Персонаж может передать одну карточку болезни другому игроку, если у него их несколько, причем получатель карточки обязан её взять, не противодействуя.

Альфа-мерцание (боевое)

Предоставляет +1 броню и хит, игнорирует состояние 'Оглушение', 'Зависимость' и 'Болезнь'.

При использовании Альфа-мерцания персонаж получает временное увеличение характеристик: +1 к броне и +1 к хитам, а также игнорирует состояния 'Зависимость', 'Оглушение' и 'Болезнь'. Персонаж не может быть запуган, и если защитник под воздействием мерцания, он может игнорировать попытку запугивания, сбрасывая руку с плеча с фразой: 'Этим меня не запугать!'

Побочные эффекты мерцания

После окончания эффекта мерцания персонаж получает состояние 'Зависимость'.

После того, как действие мерцания прекращается, персонаж получает состояние 'Зависимость'. Это состояние снижает его хит на 1 (минимум 1 хит) и накладывает ограничения на взаимодействие с другими персонажами: нельзя смотреть на лицо другого человека во время разговора, а также принимать участие в кулачных боях. В этом состоянии персонаж также становится менее боеспособным.

Процедура операции

Перед операцией врач подготовляет мешочек, добавляя камешки разных цветов.

Для проведения операции врач должен подготовить специальный мешочек с камешками, в который вначале кладутся 3 черных и 3 белых камешка. Перед выполнением операции врач интересуется, находится ли пациент под эффектом Бета-мерцания; если да, в мешочек добавляются 3 фиолетовых камешка. После этого операция проводится в свободной форме, длится примерно 7-10 минут.

Результат операции

Результат операции определяется по большинству вытянутых камешков — белые и фиолетовые обозначают успех, черные — неудачу.

По завершении операции каждый из участников вынимает по одному камешку: врач, потом пациент, затем снова врач. Если в результате операции большинство камешков оказались белыми или фиолетовыми, операция считается успешной. В случае, если большинство камешков черные, операция проходит неудачно. Если все камешки фиолетовые или присутствует комбинация фиолетового и зеленого, это также считается неудачей.

Влияние мерцания на результат операции

Использование Бета-мерцания во время операции вызывает зависимость.

Если операция проведена с использованием Бета-мерцания, пациент в дальнейшем получает состояние 'Зависимость', что усложняет его взаимодействие с остальными игроками после операции.

Правила хранения игровых ценностей

Игровые ценности можно хранить в руках, сумке или чипированном сундуке. Нельзя прятать на территории игры.

Игрок имеет право хранить игровые ценности в следующих местах: 1. В руках. 2. В игровой сумке. 3. В игровом сундуке или ящике, которые ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть чипированы. Важно: Игровые ценности нельзя прятать на игровой территории, в пожизневом лагере, а также носить в карманах костюма. Вещи, которые не несут игровой ценности (пожизневые), можно хранить в карманах костюма, но только при условии, что они будут упакованы в зип-пакет.