ПРИ «Грань»

Игра «ПРИ «Грань»» — это проект МГ «Карцер», который пройдет с 25 по 28 июня 2026 года на базе отдыха под Новосибирском. Это игра о выборе между реальностью и магическим Промежутком, основанная в 1980-х годах в вымышленном государстве Ставрония, где проводятся исследования человеческого мозга.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Правила по антуражу для Гостей 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Отображение внутреннего мира персонажа

Костюм должен отражать сущность персонажа, допустимы любые элементы — от классических костюмов до ретрофутуристических нарядов.

Костюм персонажа должен олицетворять его внутренний мир и эмоции. Например, если персонаж чувствует себя Наполеоном, можно использовать двууголку и сюртук, или если он представляет собой нежный цветочек, следует выбрать милый наряд. Не бойтесь показать травмы души через антураж — осколки стекла, повязки, костыли. Основная цель — это выразить то, кем ваш персонаж себя видит и какова его природа.

Правила перехода в НИИ

При переходе в НИИ требуется надеть халат для обозначения статуса пациента.

Когда персонаж покидает Промежуток и возвращается в НИИ, он обязан надеть халат. Это должен быть любой тонкий халат подходящего цвета, чтобы обозначить, что персонаж является пациентом. Яркие или забавные халаты не допускаются, а медицинские белые халаты строго предназначены только для сотрудников НИИ.

Снятие мутаций перед входом в НИИ

Ярко выраженные мутации должны быть скрыты или сняты при переходе в НИИ.

Если у персонажа есть мутации (рога, уши, хвосты), их необходимо снять перед входом в НИИ. Если снятие занимает много времени, можно скрыть особенности с помощью медицинской маски или повязки. Существуют специальные вешалки для одежды в месте перехода, и индивидуальные ячейки, куда можно положить ненужные вещи.