Дюна: Тени над Ракисом
Данный проект представляет собой полигональную ролевую игру, сюжетной основой которого является цикл произведений Ф. Герберта «Хроники Дюны». Мастера не преследуют цели воссоздание сюжетной точности произведения, а лишь пользуются заданной тематикой, чтобы игрокам было легче вжиться в мир.
Исходные файлы
Механики
Правила
Экономические циклы и игровые ценности
Игровые ценности включают деньги, документы и еду. Циклы ресурсов: утро (8:00-14:00) и вечер (14:00-00:00).
Торговля и ресурсы
Дома могут добывать ресурсы для влияния на цены и товары. Спайс уникальный ресурс с ограничениями.
Чипы ресурсов и их типы
Чипы представляют собой физические обозначения ресурсов. Коды цвета различают ресурсы.
Регулирование боевой системы
Поражаемая зона: корпус и ноги. Попадание снимает 1 хит. Смерть и последствия.
Система доспехов
Доспехи дают защиту: корпус +1 хит, голова +1 хит
Типы оружия и его использование
Разнообразные виды оружия: ножи, мечи, стрелковое и другое.
Лечение ранений и его последствия
Ранение требует первой помощи в течение 10 минут, иначе смерть.
Отравление и болезни
Одно из самых тяжёлых последствий в игре с определёнными условиями для получения.