Революция. Компонент X
Страйкбольная ролевая игра, основанная на конфликте культур и оккультных временных угрозах.
Исходные файлы
Механики
Правила
Процесс лечения
Раненый прибивает к медикам, процесс лечения включает осмотр, снятие бинтов, и отыгрыш симптомов.
Отыгрыш процесса лечения
Лечение может включать извлечение пули или вправление кости, маги могут помогать произносить волшебные формулы.
Результаты лечения
После лечения медики тянут бусины: три белые — лучший результат, три черные — худший.
Основные принципы магии
Магия может проявляться в звуках, карточках и специальных вводных. Обладатели магии (тип Синий) могут использовать звуковые эффекты для своих заклинаний.
Заклинания и их действие
Заклинания могут иметь различный радиус действия: от 5 метров (Защитное поле) до 30 метров (Паралич и Агония).
Использование артефактов и магических предметов
Игроки могут создавать и активировать магические артефакты, предоставленные на регистрации, с определенными эффектами. Без паспорта артефакт не работает.
Разные подходы к магии
Традиционная магия передается через опыт, в то время как научная магия (тауматология) рассматривается более рационально.
Влияние магии на персонажей
Магия может воздействовать на персонажа как позитивно, так и негативно, с временными откатами и штрафами.