РИ Дом. Интермедия.

Смешанная Фэнтези Сложность: Средние 60–70 игроков фэнтези дом мистика социальная игра

Небольшая ролевая игра живого действия по произведениям Мариам Петросян "Дом в котором..".

Исходные файлы

Механики

Правила

Правила боя один на один

Каждый бой разыгрывается между противниками броском шестигранного кубика. Кто выбросил большее значение - тот и выигрывает бой.

Каждый бой проходит с использованием шестигранного кубика. Игроки бросают кубик, и тот, кто получает большее значение, выигрывает бой. Если кубик упадет на край или зависнет в воздухе, его необходимо перекинуть. Кроме того, в паспортах игроков указаны физические данные, которые могут предоставлять бонусы к броску в зависимости от силы персонажа (бонус +1 или +2). В случае, если игрок, обладающий физическим преимуществом, проигрывает, это рассматривается как удача для слабейшего игрока. Исход боя отыгрывается в соответствии с его результатом.

Результат боя

При броске 1-4 персонаж получает легкое ранение, при 5-6 отправляется на лечение в Могильник.

Результат боя определяется в зависимости от выпавшего значения на кубике. Если выпало значение от 1 до 4, персонаж получает легкое ранение, которое лечится пластырем и бинтами (время заживления от одного часа до суток, по усмотрению игрока). Если выпало 5-6, персонаж попадает в Могильник для лечения или его уносят союзники.

Правила боя один на один

Каждый бой решается броском шестигранного кубика с фиксированными бонусами, полученными в залежности от физических параметров.

Каждый бой разыгрывается между противниками броском шестигранного кубика. Человек, выбросивший большее значение, выигрывает бой. Если кубик встал на ребро или завис в воздухе, его нужно перекинуть. В паспортах игроков указаны физические данные, которые дают бонусы к результату броска: +1 или +2, в зависимости от силы персонажа. Например, если сильный персонаж проиграл слабому, это означает, что меньший игрок оказался везунчиком, и важно смириться с результатом.

Результат боя

При результатах 1-4 — легкое ранение; 5-6 — персонаж попадает в Могильник для лечения.

Результаты боя зависят от выброшенного значения: — Значения 1-4 означают легкое ранение, которое лечится пластырем и бинтами. Время заживления — от часа до суток. — Значения 5-6 означают, что персонаж попадает в Могильник для лечения или его увозят соратники, чтобы привести в состояние функции стояния.

Правила массовой драки

Массовая драка обеспечивает возможность участвовать нескольким персонажам, результаты сравниваются, и урон определяется для всей стороны.

В массовых драках участвуют две или более дерущихся сторон. Все кубики участников от каждой стороны подбрасываются, а результаты сравниваются. Если разница сумм кубиков составляет меньше или равно три, то каждая проигравшая сторона получает легкое ранение. Если разница превышает три — следуют тяжелые ранения. Например, если Стая Черепа выбросила 14, а Стая Мавра 15, разница составляет 1 — отображается легкое ранение для Черепят.

Смерть персонажа

Смерть может быть окончательной или отсроченной в зависимости от полученного урона или действий других персонажей.

Смерть персонажа может быть достигнута через отыгрыш с использованием физической имитации, где необходимо четко обозначить желаемые действия, например, 'убит' или 'добиваю'. Если жертва согласна и это не было прервано в течение минуты, она получает минуту на последние слова.

Посмертие и последствия

Умерший персонаж получает возможность следовать за убийцей и взаимодействовать с ним в течение игры, пока не будет раскрыт его статус.

После убийства персонаж может следовать за убийцей и общаться с ним, пока убийца не признается во своем преступлении кому-либо третьему. В Могильнике имеются развлечения и коктейли для погибших, и персонажи, которые умирают, не смогут появиться в следующей игре, подчеркивая серьезность их трагического исхода.