Цетаганда. Песня цикад

📅 2–5 мая 2024 г. 📍 СПб

Социально-политическая игра по мотивам «Саги о Форкосиганах» Л. М. Буджолд.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Информация и правила.pdf 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Электронные системы на игре 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Общие положения боевых взаимодействий

В бою возможные действия: бой, дуэль, обездвиживание, убийство и самоубийство. Убийство возможно только при выполнении условий.

В бою возможны следующие виды взаимодействия: 1. Бой — физическое устранение противника. 2. Дуэль — бой один на один с соблюдением условий. 3. Обездвиживание — это состояние, при котором противник не может реагировать на действия. 4. Убийство — гарантированное уничтожение персонажа при определенных условиях. 5. Самоубийство — действие, приводящее к смерти персонажа, также требует выполнения условий. Правила первых 24 часов: в течение первого дня состояние здоровья ухудшается только до ‘тяжелого’, что делает невозможным немедленную смерть без выполнения условий.

Условия убийства

Чтобы гарантированно убить персонажа, необходимо тяжелое ухудшение здоровья и определенные условия.

Чтобы гарантированно убить персонажа, необходимо: 1. Условия первого дня должны быть закончены. 2. Персонажа необходимо ввести в состояние тяжелого ухудшения здоровья. 3. Убийство производится через активное действие с четким обозначением. Если при этом отменены условия или не выполнены обязательные этапы, убийство не считается завершенным, и умершие персонажи могут быть возвращены к жизни.

Подробности проведения боя

Бой состоит из 3 фаз: маневр, действие и результат. Необходимо объявить 'Атака!', все примерают свои позиции.

Бой состоит из трех фаз: 1. Фаза маневра: после объявления ‘Атака!’ участники могут передвигаться на количество шагов. После слова ‘Три!’ игроки занимают позиции. 2. Фаза действия: при слове ‘Три!’ каждый участник должен сделать одно из действий — атака, уворот или блок. Нельзя ничего не делать. 3. Фаза результата: после действия игроки оценивают, кто попал, а кто не попал. В случае две стороны попадая, оба считаются ранеными. Если один из бойцов падает, его выносят из боя, и решают дальнейшие действия следовательно от его состояния.

Мессенджер: связь и взлом

Использование мессенджера Telegram для связи между игроками и мастерами с возможностью взаимодействия для взлома.

Мессенджер в игре реализует модель взлома и необходимо использовать для связи игрок-игрок и игрок-мастер. Через мессенджер игроки могут обмениваться сообщениями и получать информацию от мастеров. Взлом игровой переписки возможен только по согласию игрока. Для мессенджера будет использоваться Telegram, поэтому все игроки должны установить его заранее. Кроме того, для работы системы необходимо отключить автоматическую загрузку медиа-файлов, чтобы избежать проблем с подключением к интернету.

Электронные системы документации

Использование систем для хранения досье, дел и медицинских карт с разными уровнями доступа.

В игре будут задействованы электронные системы, такие как система досье и дел СБ и система медицинских карт Имперского госпиталя. Эти системы имеют два уровня доступа: часть информации доступна рядовым сотрудникам, а часть — сотрудникам с высшим доступом. Запрос на информацию возможен, и один запрос позволяет получить доступ к одной единице информации, будь то досье, дело или медкарта. Об этом знают только сотрудники соответствующих ведомств.
Электронные системы Электронные системы документации 85% 📥 оригинал 📄 разделы