Сила Новолуния

Танцевальный вечер с элементами ролевой игры.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

Механики

Правила

Состояние 'вне игры'

Состояние 'вне игры' обозначается белой лентой на голове или характерным жестом. Игрок не видит других игроков.

Когда персонаж находится в состоянии 'вне игры', он должен носить белую ленту на голове или использовать соответствующий жест, чтобы другие игроки знали о его состоянии. В этом состоянии персонаж не может взаимодействовать с другими и воспринимает окружающий мир как пустоту. Это состояние не должно использоваться слишком часто и злоупотребление им может вызвать недовольство среди игроков.

Голубая лента

Голубая лента указывает, что перед вами дух или душа, которая базово не слышима и не видима.

Если перед вами игрок с голубой лентой, это означает, что он представляет духа или душу. Обычно игроки не могут видеть или слышать данного персонажа, если не обладают специальными способностями, позволяющими это делать. Такие способности должны быть заранее прописаны и объяснены.

Обездвиживание

Обездвиживание может длиться максимум 10 минут и должно быть согласовано между персонажами.

Обездвиживание персонажа рекомендуется осуществлять в случае согласия двух сторон. Мужчины по умолчанию считаются сильнее женщин, а воители сильнее всех остальных. Если согласие достигнуто, один игрок может предложить обездвижить третьего персонажа, что считается временной мерой и продолжается не более 10 минут. Нарушение этого правила может привести к дипломатическим скандалам и удалению игрока.

Разрешение конфликтов

Конфликты должны решаться переговорами; если они неудачны, можно назначить дуэль.

Все конфликты в игре должны решаться путем переговоров. Если диалог не приводит к конструктивному решению, игроки могут договориться о проведении дуэли в установленный срок, например, 'вызываю тебя на дуэль завтра в 13:00'. В этом случае игроки должны обратиться к игротехнику для получения разрешения.

Магические клятвы

Каждая клятва имеет формулу и может привести к серьёзным последствиям при нарушении.

Формулировка магической клятвы звучит так: 'Я (имя) клянусь (суть клятвы).' При этом необходимо призвать свидетелей, которые могут подождать исполнения клятвы. Условия клятвы входят в действие магической силы, и если она будет нарушена, последствия могут быть тяжкими, вплоть до смертельного исхода.

Магические договоры

Магические договоры требуют наличия как минимум одного свидетеля и могут включать любое количество сторон.

Для заключения магического договора необходимо, чтобы присутствовал как минимум один свидетель. Стороны могут приносить клятвы, перечисляя всех участников: 'Я (имя) заключаю магический договор с (перечисление сторон, суть договора).' Как и в случае с магическими клятвами, нарушение этого договора может повлечь серьёзные последствия.