Снега и тайны
Ролевая игра в коттедже в США, новогодняя ночь 1999-2000г. Элитный курорт в горах, средневековой замок, где будут детективные и любовные линии, мистика и заговоры.
Исходные файлы
Механики
Правила
Допустимое оружие и его параметры
Запрещается использовать огнестрельное оружие, допускается холодное: ножи (до 17 см), кортики (до 17 см), кинжалы (до 20 см).
На игре строго запрещено использовать огнестрельное оружие, его пронос контролируется охраной.
В боевых взаимодействиях разрешены только холодное оружие: ножи, кортики и кинжалы.
Полные параметры оружия:
- Ножи и кортики: длина до 17 см, скругление острия не менее 8 мм, ширина кромки не менее 3 мм.
- Кинжалы: длина до 20 см, скругление острия не менее 10 мм, ширина кромки не менее 4 мм.
Все такие оружия наносят 1 уровень здоровья при ударе.
Запрещенные действия в бою
Запрещено наносить удары в голову, шею и пах, а также колющие удары и захваты.
В боевых взаимодействиях жестко соблюдаются запреты на некоторые действия:
- Наносить удары в голову, шею, пах или кисти рук.
- Наносить колющие удары.
- Захватывать других игроков.
- Выбивать оружие из рук противника.
- Бегать по лестницам и около окон или рядом со столами.
- Начинать драку в помещениях с бассейном, сложной бытовой техникой или с лестницами.
За несоблюдение правил предполагается смерть персонажа, который отправляется «отдыхать».
Такой игрок не должен участвовать в дальнейших боевых взаимодействиях и ждет руководства мастеров.
Хитовая система
Персонажи в игре имеют 2 уровня здоровья, некоторые — дополнительное здоровье бронежилета.
Каждый персонаж обычно имеет два уровня здоровья. У некоторых персонажей есть дополнительное здоровье, защищающее их от одной удачной атаки — это бронежилет скрытого ношения. Если такой персонаж подвергается атаке, а у него есть бронежилет, он вызывает мастера, чтобы сообщить о своей особенности.
Бронежилет обозначается цветной лентой, приколотой к одежде.
Получение и применение яда
Яд необходимо получить у мастеров и вызывает отравление при употреблении.
Яд может быть получен у мастеров перед игрой. Он должен иметь сладкий вкус.
После применения яда, персонаж испытывает симптомы отравления: боли, одышка и головокружение или кратковременная потеря сознания.
Персонаж теряет 1 уровень здоровья в результате отравления, которое начинается спустя 1 минуту после употребления яда (неприменно важный контроль).
Игроки, находящиеся рядом с отравленным персонажем, должны быть извещены мастерами о факте отравления и его серьезности.
Процедура смерти
При смерти игрок повязывает черную повязку и отдыхает, дальнейшем участия в игре нет.
Смерть в игре не подразумевает посмертие в классическом понимании. Игрок, который получает смерть, должен повязать на видное место черную траурную повязку и продолжать отдыхать на курорте, как безымянный гость.
Такой игрок не может возвращаться в игру и должен оставаться в стороне до конца игрового процесса.