Сообщество не активно

Смешанная Историческая Сложность: Средние историческая полевой Первая Мировая война

Псевдоисторическая игра с мистическим стержнем, моделирующая британский военный полевой госпиталь в эпоху Первой мировой войны.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Нормы поведения в эпохе и игре 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Модель поведения персонажей

Персонажи должны следовать социальной модели поведения соответствующей их классу и статусу в обществе.

Во время игры участникам рекомендуется продумывать характер и происхождение своих персонажей, соблюдая классические модели поведения XIX-XX веков. Например, дворяне могут считать себя выше остальных, и их поведение будет соответствовать этому, что может проявляться в их реакциях на сцены и взаимодействия. Офицеры могут обращаться к своим подчинённым простым образом, что может вызвать недовольство у рядового. За основу берутся социальные нормы того времени — что два персонажа не могут обращаться друг к другу по именам, если они не близкие друзья или супруги, и при знакомствах следует упоминать статус или звание.

Состояние физического здоровья

Физическое состояние включает недомогание, болезнь, травму, лёгкое и тяжёлое ранение. Лечится медикаментами и медицинскими манипуляциями.

1. Недомогание: слабость, снижение активности, лечится лекарствами и иногда едой. 2. Болезнь: симптомы фиксируются в истории болезни, лечится лекарствами, может привести к осложнениям при неправильном лечении. 3. Травма: переломы или разрывы, требует операции или наложения шины. 4. Лёгкое ранение: небольшие раны, лечится дезинфекцией и перевязкой. 5. Тяжёлое ранение: крупные раны, требует экстренной помощи и может привести к смерти. 6. Обморок: временное бессознательное состояние, продолжается 5-7 минут, лечится спокойствием и временем.

Способы лечения физических состояний

Лечение ведется лекарствами, шиной и другими манипуляциями, включающими дезинфекцию и перевязку.

1. Лекарства: любой вид, соответствующий требованиям. 2. Наложение шины: фиксирует состояние, уменьшает боль. 3. Дезинфекция: промывание ран. 4. Перевязка: наложение повязок и жгута. 5. Операция: выполняется согласно инструкциям, воздействует на состояние. 6. Общая терапия: возможность поддерживающей терапии, питания и отдыха.

Процедура боевых взаимодействий

При взаимодействии с другим персонажем возможны обморок и тяжёлое ранение, а также совершение атак.

1. Обморок: потеря сознания, может происходить в результате удара или ранений. 2. Тяжёлое ранение: урон от ножа или огнестрела может привести к смерти, если не будет оказана помощь. 3. Лёгкие контакты между персонажами могут завершаться нокаутом или лёгким ранением, в зависимости от соглашения сторон.

Отправка тела в морг

После смерти персонаж отправляется в морг, где его тело ведется учёт.

1. Для отправки тела требуется как минимум два персонажа, один из которых использует 'руку помощи'. 2. Перед отправкой тело можно обыскать, а игрок должен отдать все игровые предметы. 3. В морге игроки могут оставить записи в 'Книге жизни' и забрать один предмет, оставленный другим персонажем.

Отношение к женщинам

Психология и социальные нормы женского поведения изменяются, отнедавна женщины начинают требовать равноправия.

В игре следует учитывать, что в эдвардианской эпохе, женщины начинают выходить за рамки традиционной роли, но всё ещё находятся в патриархальном обществе, где существуют строгие правила поведения. Девушки-буржуа могут подражать аристократам, но также оглядываются на свои традиции. Разговоры по имени между мужчинами и женщинами по прежнему считаются неприемлемыми в общественном контексте, а только при присутствии третьих лиц. Социальные нормы того времени требуют от женщин вести себя скромно и не допускать близких контактов с мужчинами.